Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Carol Ramírez
Bienvenidos a la aventura
• Observa en tu
entorno
• Comportamientos
• Hábitos
• Problemas
• Procesos
• Situaciones
2. Definir problema
• Investiga en otros
medios
• Obtén datos
estadísticos
• Compara
3. Genera ideas, clasifica y escoge una
• Utiliza
brainstorming,
brainwriting,
SCAMPER, 6
thinking hats
• Clasifica
• Enfócate en una
idea que vas a
probar
3. Plantear una hipótesis
• Establece una
posible idea que
SOLUCIONARÍA el
problema
4. Prototipa y experimenta
• Ya pulido, probado
y medido tu
prototipo.
• Pon en marcha tu
negocio al
mercado que
encontraste
Ejercicio
https://forms.office.com/r/ey7JPu6izc
Empezamos entrevistas, encuestas y observación
¿A quién realizamos las entrevistas?
“5 clientes”
“3 proveedores” “2 expertos”
Guerra de titanes marketeros
Dividimos la clase en 2 grupos
Crear encuestas con un mínimo 12 preguntas significativas y de valor para
pulir el PROTOTIPO o PMV
Intercambiamos para que respondan
Definimos resultados
Grupo 1
https://forms.office.com/Pages/DesignPageV2.aspx?subpage=design&FormId=sI
A97z4KQ0aE6Ha3Jz2XoHn69HLec4pCnRgFTITBsQ5UMzhWVE1XRDU2N0RWVlZZ
R0FPVE5YREJQUC4u&Token=41301c0872a44d98a0b24ae97d40afff
Grupo 2
https://forms.office.com/Pages/DesignPageV2.aspx?subpage=design&FormId=sI
A97z4KQ0aE6Ha3Jz2XoHn69HLec4pCnRgFTITBsQ5UNVQ1REY5SVYyOFJVQ0FaTV
FST05TVUQ1QS4u&Token=a5007dc1c1e44c1aaf032697e2179893
PROTOTIPO
Mapa de empatía
Buyer persona