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SO2: TEMA – PREGUNTA

Integrantes:

- Jesenia Carina Echavaudis Anccasi

- Elmer Zacarias Franco Solis

- Wagner Luis Gonzales Núñez

- Dennis Karito García Quiroz

Tema delimitado

Adicción a los videojuegos y sus efectos negativos en jóvenes de Lima

Metropolitana, 2017-2023

Pregunta de Investigación

¿Cuáles son las causas y efectos de la adicción a los videojuegos en los adolescentes de Lima

Metropolitana durante el periodo 2017 -2023?

Justificación:

Este tema de investigación tiene como motivo mostrar los efectos negativos sobre la adicción a

los videojuegos, dando a conocer principalmente en la población adolecente , demostrando

actitudes agresivas , descontrol y ansiedad , esta investigación se dará conocer los efectos y las

causas que se pueda encontrar una solución.


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Artículos académicos o Tesis

Fuente 1: La adicción a los videojuegos. Tejeiro, R (2001)

Extensión: La fuente presenta información especializada, debido a que revisan las características

y resultados de las investigaciones que han abordado la cuestión de la adicción a los videojuegos.

Contenido: La fuente contiene citas e información referenciada.

Objetividad: Realiza el análisis basado en datos comprobables y cuestiona diferentes puntos de

vista sobre el tema.

Autoridad y Credibilidad: Prestigio de la revista Adicciones que publica artículos originales

sobre tratamiento, prevención, estudios básicos y descriptivos en el campo de las adicciones. Se

sigue un proceso de selección por pares. Está indexada en las principales bases (Medline, Q2 en

SSCI, SCIE, Psychinfo, Embase). Su factor de impacto en el JCR 2021 es de 4,102.

Fuente 2: Uso de videojuegos en Adolescentes. Un problema de Salud Pública. Rodriguez M y

Garcia, F (2020).

Extensión: La fuente presenta información especializada, debido a que revisan las características

y resultados relacionados con la adicción a los videojuegos.

Contenido: La fuente contiene citas e información referenciada.


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Objetividad: Realiza el análisis basado en datos comprobables y cuestiona diferentes puntos de

vista sobre el tema.

Autoridad y Credibilidad: Prestigio de la revista La revista electrónica Enfermería Global,

apoyada por EDITUM (Ediciones de la Universidad de Murcia), nace en noviembre de 2002, con

la única pretensión de conectar y constituir un vínculo de unión entre toda la enfermería,

independientemente de sus funciones, destinos, fronteras, jerarquías o nivel académico. De

carácter científico y documental, la revista se gestó desde la inquietud por la adquisición de

nuevas vías de información, acceso a la investigación y posibilidad de intercambio de

experiencias y conocimientos de una manera actualizada y rápida.

Fuente 3: Rodriguez, R. J. A. (2018, 29 octubre). Registro Nacional de Trabajos de

Investigación: Adicción a los videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de dos

colegios privados de Villa María del Triunfo, 2017.

https://renati.sunedu.gob.pe/handle/sunedu/3157862

Extensión: El tipo de información es detallada.

Contenido: La tesis contiene citas e información referenciada.

Credibilidad: En este caso la tesis es de una fuente virtual confiable, del repositorio de renati.

Asimismo, contiene el nombre del autor.

Objetividad: Utiliza datos estadísticos en la presentación de la investigación. Su verdad está

basada en datos comprobables.

Fuente 04:
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García, G. E. E. (2019b, julio 16). Dependencia a videojuegos y agresividad en adolescentes del

distrito de Ate, 2018. https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/34997

Copiar al portapapeles

Extensión: El artículo especifica la cantidad de páginas en las cuales detalla la información.

Contenido: Contiene citas y referencia bibliográfica.

Credibilidad: Es una fuente virtual confiable, del repositorio de la ucv .Asimismo, contiene el

ISSN, y consigna el nombre del autor.

Objetividad: Veracidad en las fuentes que utiliza. Asimismo, utiliza datos estadísticos y figuras

en la información presentada.

Fuente 05: Peralta-Cabrejos, L. L., & Torres-Flores, M. C. (2021). Adicción a videojuegos en

relación con la conducta antisocial y delictiva en adolescentes de un colegio estatal de Lima.

CASUS. Revista De Investigación Y Casos En Salud, 5(3), 118–130.

https://doi.org/10.35626/casus.3.2020.263

Extensión: La información es verdadera, dado que aborda todas las características del tema

específico.

Contenido: El artículo contiene cita e información referenciada

Credibilidad: En este caso, contiene un artículo de revista confiable, donde muestra las

referencias de autor e información.

Objetividad: tiene datos de información cien por ciento comprobables en su base de datos

académica.
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Fuente 06: Mau, C. J. J. (2020). Dependencia a los videojuegos y estilos de crianza parental en

los adolescentes de Lima Este. https://repositorio.upeu.edu.pe/handle/20.500.12840/3782

Extensión: la información es confiable, donde presenta detalles y características.

Contenido: la tesis tiene citas e información referenciada

credibilidad: hay información detallada sobre el presente del problema. su confiabilidad está en

sus referencias y base datos

Objetividad: hay datos estadísticos sobre la investigación de la adicción de los videojuegos y los

problemas que presentan

Fuente 07: Chirinos, W. (2019). La adicción a los videojuegos debido a la insatisfacción con la

realidad [Trabajo de Investigación para optar el Grado Académico de Bachiller en Arte y

Diseño Empresarial]. Repositorio digital de Tesis - USIL

https://repositorio.usil.edu.pe/server/api/core/bitstreams/195674c5-5a8b-4b97-99b0-

2eb571fae699/content

Extensión: Es fiable ya que es un trabajo de investigación

Contenido: Cuenta con las citas e información referenciada.

Objetividad: la investigación se encuentra en el repositorio digital de tesis , busca como

objetivo a dar conocer la insatisfacción en los adolescentes de lo que va en la realidad

Autoridad y Credibilidad: La fuente tiene credibilidad debido a que es un trabajo realizado en

una institución educativa universitaria para la obtención de un grado académico.


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Fuente 08 :

Ordinola, M. J. C. (2022, 31 agosto). Uso de videojuegos y agresividad en adolescentes

del distrito del Agustino, 2022. https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/93514

extensión: Es una fuente confiable de un trabajo de investigación

contenido: Cuenta con las citas y referencias bien especificadas

objetividad: la investigación da a conocer sobre el uso frecuente de los videojuego en forma

negativa

autoridad y credibilidad: La fuente tiene alta confiabilidad ya que se encuentra en su base de

datos

Referencias bibliográficas:

La adicción a los videojuegos. Tejeiro, R (2001)

Uso de videojuegos en Adolescentes. Un problema de Salud Pública. Rodriguez

M y Garcia, F (2020).

: Rodriguez, R. J. A. (2018, 29 octubre). Registro Nacional de Trabajos de

Investigación: Adicción a los videojuegos y agresividad en estudiantes de

secundaria de dos colegios privados de Villa María del Triunfo, 2017.

https://renati.sunedu.gob.pe/handle/sunedu/3157862
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García, G. E. E. (2019b, julio 16). Dependencia a videojuegos y agresividad en

adolescentes del distrito de Ate, 2018.

https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/34997

Peralta-Cabrejos, L. L., & Torres-Flores, M. C. (2021). Adicción a videojuegos

en relación con la conducta antisocial y delictiva en adolescentes de un colegio

estatal de Lima. CASUS. Revista De Investigación Y Casos En Salud, 5(3), 118–

130.

Mau, C. J. J. (2020). Dependencia a los videojuegos y estilos de crianza parental

en los adolescentes de Lima Este.

https://repositorio.upeu.edu.pe/handle/20.500.12840/3782

Chirinos, W. (2019). La adicción a los videojuegos debido a la insatisfacción con

la realidad [Trabajo de Investigación para optar el Grado Académico de

Bachiller en Arte y Diseño Empresarial]. Repositorio digital de Tesis - USIL

https://repositorio.usil.edu.pe/server/api/core/bitstreams/195674c5-5a8b-4b97-

99b0-2eb571fae699/content

Ordinola, M. J. C. (2022, 31 agosto). Uso de videojuegos y agresividad en

adolescentes del distrito del Agustino, 2022.

https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/93514
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