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CARACTERÍSTICAS
FUE (Fuerza) +0 10 10
DES (Destreza) +2 14 12 2
CON (Constitución) +1 12 8 2 2
INT (Inteligencia) +0 10 10
SAB (Sabiduría) +0 10 10
CAR (Carisma) +0 10 10
BONIFICACIONES
HABILIDADES
Buscar * 6 INT +0 C 2 4
Concentración * SAB +0 R
Diplomacia * 2 CAR +0 C 2
Idiomas 2 --- +0 G 2
Intimidar * 2 CAR +0 C 2
Hostigar
Rastrear
Aguante
COMBATE
+6 +6
16 +6
Cuero 1 Ligera - -
SALUD
Secuelas
MAGIA
EQUIPO
Antorcha 1 mc 0,05 kl
Garfio de 2 mp 2 kilos
Escalada
Manta de 1,5 mp 1,5 Kilos
invierno
Pedernal y acero 8 mc --
EQUIPADO
Armadura de Las protecciones para el pecho, la espalda y los hombros de esta armadura están 15 MP 7 Kilos
cuero hechas de cuero endurecido en aceite hirviendo. Las demás partes de la armadura
son de cuero más blando y flexible
Daga Es un cuchillo robusto que sirve para todo, por lo que suele ser un arma 1 MP 0.5 Kilos
secundaria muy común. Obtienes una bonificación +2 a las pruebas de Juegos de
manos realizadas para ocultar una daga en tu cuerpo.
RIQUEZA
COMPLICACIONES
Secreto:
Padre
Nombre: Salas
Alineamiento: Legal Bueno
Ocupación: Trovador
Relación: Hostil
Madre
Nombre: Melvure
Alineamiento: Neutral Buena
Ocupación: Fabricante de arcos
Relación: Hostil
No tiene hermanos.