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El objetivo prioritario en el nivel inicial propone nuevos elementos de apoyo en el trabajo práctico
pedagógico para lo cual se aplicará el juego como estrategia para desarrollar la motricidad
gruesa.Por eso en la presente investigación permitirá aplicar el juego como estrategia metodológica
para el desarrollo de la motricidad gruesa como aspecto fundamental en la vida de niños y niñas. Su
relevancia se manifiesta en la aplicación de los conocimientos en la práctica diaria.
En el CAPÌTULO II, se aborda el Marco Teórico, se encuentra estructurado por los Antecedentes
de la Investigación, el mismo que nos permite mencionar la problemática del juego y la importancia
del desarrollo de la motricidad gruesa dentro de la educación, analizada desde el punto de vista de
otras autoras, la Fundamentación Teórica, en que se sustenta el estudio, la ubicación y el contexto
social donde se localiza la institución, se trabajó en base a distintas corrientes teóricas que apoyan al
trabajo investigado. La Fundamentación Legal, que respalda a las investigaciones dentro del país
para posteriormente anotar las preguntas a contestarse dentro del estudio, se procedió a definir
conceptualmente las variables de la investigación y las definiciones conceptuales
En el CAPÌTULO VI, se desarrolla la propuesta que está constituida por: Introducción, objetivos,
justificación, Unidad I Recursos Didácticos para actividades lúdicas y la Unidad II juegos para el
desarrollo de la motricidad gruesa.
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CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Sin duda alguna la práctica del juego es tan antigua como la historia en la humanidad. El juego
pertenece a la herencia cultural de todos los pueblos, no sólo es una práctica vinculada al mundo
infantil, sino también al de los adultos y se lo practican en todos los lugares del mundo. La época y
las condiciones en la que nace el nivel inicial se ha dejado al juego en segundo plano, determinando
así que nace un propósito diferente que responde a la concepción del niño y niña, en el nivel inicial
se lo considera como un adulto en miniatura, así al nivel inicial se le asigna desde siempre como
una función educativa con una misión asistencial.
En la época actual concebimos al niño como un sujeto activo que permanentemente formula y pone
a prueba hipótesis sobre el mundo que le rodea, el juego está presente en su vida cotidiana, aún en
las situaciones más externas de aislamiento y pobreza.
Por lo tanto es necesario determinar la eficacia de utilizar el juego como estrategia para el desarrollo
de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años en el Centro Infantil Lucia franco de Castro
donde se ha detectado el desinterés por parte de los docentes debido a que aplican estrategias
metodológicas inadecuadas, tradicionales y no existe la innovación o la capacitación actual
moderna y dar un giro eficiente para que no existan niños y niñas con dificultades escolares,
inseguros y desmotivados.
Es por eso que cuando un niño o niña empieza a manifestar interés por el juego y aún más si está
entre los 3 a 4 años, edad donde capta el interés del infante por medio del juego se convierte en una
herramienta poderosa para lograr así el desarrollo de la motricidad gruesa.
En el Centro Infantil Lucia Franco de Castro luego de realizar un análisis con las autoridades y el
personal de apoyo se pudo determinar que existe una deficiencia en el desarrollo de la motricidad
gruesa, debido a que los niños y niñas no reciben una adecuada estimulación, generando niveles de
autoestima bajo y poco interés por aprender. Por lo tanto es necesario trabajar de manera eficiente,
mediante la utilización de estrategias metodológicas pertinentes que permitan desarrollar
habilidades motoras para garantizar una verdadera inclusión educativa, en donde permita a los niños
y niñas alcanzar todas sus expectativas.
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Si se utiliza una estrategia metodológica adecuada, para el desarrollo de la motricidad gruesa a
tiempo en los niños y niñas de 3 a 4 años se logrará el desarrollo integral.
PREGUNTAS DIRECTRICES
¿Cuáles son los juegos que aportan al desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a
4 años del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro”?
¿Cuáles son los tipos de juegos que ayuda al desarrollo integral de los niños y niñas de 3 a 4 años
del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro”?
¿De qué forma una guía de juegos , incidirán en el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y
niñas del Centro de Educación Inicial “ Lucia Franco de Castro”
OBJETIVOS
Objetivo General
Determinar la influencia del juego en el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4
años del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco”
Objetivos Específicos
Indagar cómo los juegos aportan los juegos en el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y
niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro”
Determinar qué tipos de juegos permiten el desarrollo integral de los niños y niñas de 3 a 4 años del
Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro “
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Diseñar una guía didáctica de juegos para desarrollar la motricidad gruesa niños y niñas de 3 a 4
años del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro”
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JUSTIFICACIÓN
Al revisar los planes curriculares y realizar una observación en los niños y niñas de 3 a 4 años del
Centro de Educación Infantil “Lucia Franco de Castro” se pudo evidenciar que no tienen las bases
suficientes para poder desarrollar la motricidad gruesa.
Por lo tanto es necesario, que las autoridades, docentes, padres de familia , se preocupen por
mejorar y desarrollar la motricidad en los niños y niñas, para lo cual se necesita innovar nuevas
formas de trabajo en este campo y dejar a un lado las metodologías tradicionales de carácter pasivo
en las relaciones pedagógicas que ocurren en el aula.
El docente para el desarrollo de la motricidad gruesa debe utilizar el juego como estrategia
metodológica que contribuya al desarrollo integral de los niños y niñas para de esta manera
incentivar y garantizar el proceso de enseñanza aprendizaje. En este proceso el rol fundamental del
docente, es el de mediador en la producción del conocimiento en los párvulos, quienes serán
beneficiados tanto en el aula como en su vida futura, es decir educar para la vida.
El juego es la principal actividad en niños y niñas ya que por medio de él podemos estimular y
adquirir mayor desarrollo en las diferentes áreas psicomotriz, cognitiva y afectivo socia. Además el
juego en los niños y niñas de 3 a 4 años tiene propósitos educativos que también contribuyen en el
incremento de sus capacidades creadoras que son un medio eficaz para comprender el mundo que le
rodea.
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En síntesis la presente investigación será de provecho socio-educativo, pues en su desenvolvimiento
social el niño o niña dispondrá de actitudes positivas que le posibilitarán convertirse en un elemento
de apoyo fundamental para el desarrollo personal, colectivo en el campo educativo.
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CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes De La Investigación
La educación para niños del nivel inicial ha pasado de ser una práctica minoritaria a una etapa
educativa de gran importancia ya que es en esta época en que los niños y niñas toman conciencia de
sí mismo, del mundo que le rodea y a la vez adquiere dominio de una serie de áreas que van a
configurar el desarrollo integral del niño.
En la actualidad hemos sido testigos de las falencias que muestran los niños y niñas del Centro de
Educación Infantil “Lucia Franco de Castro” cuando se ha observado poco desarrollo en la
motricidad gruesa, sin embargo se ha considerado que se debe fortalecer las habilidades y destrezas
que los niños y niñas requieren mediante la aplicación del juego como estrategia metodológica.
En la práctica esta postura teórica solo queda en un discurso, observándose que muchas docentes
trabajan la actividad por la actividad, como sustento y base para el logro de objetivos planteados
evidenciando así en el nivel inicial en niños de 3 a 4 años evidenciando así el problema ya que no
aplican el juego como parte de su rutina de trabajo.
Como punto de referencia se analizó tesis relacionadas con el tema las mismas que reforzarán e
influirán en el contenido del marco teórico.
La presente investigación fue realizada para niños y niñas del nivel inicial y la incidencia del juego
en el desarrollo motor, se puede tomar como referencia esta investigación ya que está relacionado
con el tema de investigación, mencionando así al juego como una herramienta que incrementa la
cantidad y variabilidad de experiencia motora lo que posibilita la recuperación de la riqueza motriz.
En la Educación Inicial, el juego en los niños y niñas es la base fundamental para el desarrollo, ya
que jugando los niños aprenden a saber pensar, hacer y actuar. Tratando de que la vida transcurra en
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un ambiente lúdico y recreativo. A lo largo de toda la Educación Infantil, el juego aparece como un
instrumento natural para la maduración motriz, en íntima actividad con la relación motriz.
Como profesionales de la educación nos vemos con la imperiosa necesidad de mejorar la calidad de
vida de las personas y en especial de los niños y niñas al promover una educación plena, tomando
en consideración aspectos importantes que provoca el juego y su relación con el desarrollo,
sabiendo de antemano que este favorecerá el aprendizaje.
“El juego es de gran importancia y que el proceso de enseñanza aprendizaje debe ser un
lugar activo en la que la curiosidad de los niños y niñas sea satisfecha con o sin materiales
pero que le permitan explorar, descubrir, dominar su cuerpo sin temores. Además se pone
en énfasis en la interacción entre el niño, el adulto o entre niños como un hecho esencial
para el desarrollo infantil.”(pág. 10)
El presente trabajo Investigativo va dirigido a niñas y niños de 3 a 4 años los mismos que presentan
un déficit en la motricidad gruesa tomando en cuenta que el desarrollo motor es de gran importancia
ya que se manifiesta movimientos desde el nacimiento hasta la edad adulta por ello es necesario que
los niños y niñas participen en diferentes actividades y diversos ambientes brindándole todo tipo de
experiencias para lograr así un desarrollo integral. Es por eso que se lo ha tomado en cuenta porque
tienen mucha relación con el tema a investigar.
Para Piaget el juego es esencial en la vida del niño y niña, pues prevalece la asimilación. En el
juego, el niño se apropia de aquello que percibe de la realidad.
Este autor defiende que el juego no es determinante de las modificaciones de las estructuras, pero
puede transformar la realidad.
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(Piaget J., 1978; 50). Manifiesta que:
“El juego es de vital importancia ya que con él los niños y niñas lograrán u aprendizaje efectivo
no importa el lugar ni las condiciones lo importante es permitir que el niño experimente
diferentes movimientos en el juego.”(pág. 50)
Fundamentación Teórica
El proyecto trabajo de Investigación se fundamenta en un paradigma constructivista por que el
individuo es el que construye el conocimiento, interactuando con el medio que le rodea.
Basándose en teorías que considero son las más importantes porque plantean los aprendizajes
significativos que están presentes a lo largo de toda la vida. En el paradigma constructivista, el cual
se basa en las experiencias previas que presentan los seres humanos los mismos que van
construyendo un aprendizaje basado en el conocimiento, se forma y surge como resultado de las
experiencias en el día a día.
Propiciando al juego como estrategia metodológica para desarrollar la motricidad gruesa en niños y
niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Infantil “Lucía Franco de Castro”
EL JUEGO
Al juego se lo puede definir de varias maneras así que no es fácil encontrar una definición unánime
que abarque la amplia variedad de conductas que caracteriza al juego, ya que las diferentes
disciplinas como (psicología, pedagogía, sociología) corrientes o autores que priorizan al juego y a
la motricidad gruesa en base a estos parámetros y es imposible llegar a un consenso en la definición
del juego.
Etimológicamente el juego se deriva del latin locus o acción de jugar, diversión, broma. Entonces
se puede decir que de la raíz de esta palabra nos dice simplemente que el juego es “diversión”.
Piaget dice:
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” El juego para los niños es una actividad placentera, sin más dificultad que el placer que
se obtiene al llevarlo a cabo”
Manifiesta que por medio del juego, de forma espontánea, los niños asimilan y acomodan el
conocimiento que obtienen del mundo que les rodea y de sí mismo. Jean Piaget es uno
de los autores que nos facilita una gran investigación sobre el desarrollo cognitivo por medio del
juego, ya que por medio de las capacidades sensorio- motrices, simbólicas o de razonamiento son
aspectos esenciales para el desarrollo del individuo.
El juego
“constituye el motor del desarrollo y donde resuelve parte de los deseos insatisfechos
mediante una situación ficticia” (pág. 9)
Según el autor el juego sirve de base a los niños y niñas permitiéndole desarrollar todas sus
capacidades y realizar sus deseos insatisfechos creando una situación ficticia. Al realizar una
semejanza entre Piaget y Vygotsky se puede destacar que tienen una concepción constructivista
referente al juego.
El juego es una actividad social propia del ser humano se da en todas las edades y en especial en la
infancia, es una necesidad para alcanzar el desarrollo adecuado, gracias al juego el niño puede
comunicarse en gran medida con el mundo que lo rodea, a través de la observación, luego actúa,
descubre, conoce y percibe el espacio de los demás. Constituye el principal medio de aprendizaje
en la primera infancia, los niños disfrutan de lo que hacen mientras aprenden y crean situaciones
reales o imaginarias mediante el juego.
“El juego es una realidad cambiante y sobre todo impulsora del desarrollo mental del niño”
(pág. 11)
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Menciona dos fases infantiles en el juego:
La segunda de 3 a 6 años en la que representa mediante una especie de juego dramático del mundo.
Menciona el autor, que el juego, es la acción que los niños y niñas realizan dentro del entorno
familiar, escolar y social. Por ello debemos estimular y aprovechar el juego como estrategia
metodológico en la educación, ya que se encarga de desarrollar en los niños y niñas diferentes
áreas afectivas, sociales y psicomotoras. El juego produce una serie de aspectos emocionales y
sociales como la alegría, la diversión y el disfrute en sí de las actividades que realizan, ya que ellos
son los actores principales de esta actividad.
Por lo tanto, la autora describe muy bien el juego en el entorno escolar y que es el docente el
encargado de construir los ambientes y actividades necesarias que ayuden a los niños y niñas a
desarrollar sus capacidades, permitiéndoles así que sean autónomos y que pueda estar preparados
para enfrentarse a la vida cotidiana en la que se presentan dificultades, los docentes debemos
permitir que los niños y niñas con los recursos que el entorno les da puedan crear y adaptarse a
las actividades que se planifican , dentro y fuera del aula con guía y dirección del docente.
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El modelo lúdico que se incorpora en la etapa inicial hasta la etapa escolar es el que permite que los
niños y niñas perciban al juego como un elemento primordial en el desarrollo de cada uno de ellos,
con la ayuda de los docentes podemos crear espacios en los que los niños y niñas gocen dentro del
aula, sientan placer, alegría por asistir y disfrutar a las actividades que están relacionadas a la
integración y aprendizaje con sus pares y junto al docente quien es el encargado de guiar y
dinamizar los procesos.
Lo manifestado por la autora es acertado, ya que los niños y niñas que están en la etapa preescolar
les interesa mucho jugar, como hemos dicho aprenden y descubren a través de actividades
recreativas, lúdicas y espontáneas, la función de los docentes es permitir que los niños y niñas
disfruten dentro del contexto escolar facilitando el aprendizajes a través de experiencias,
exploraciones, descubrimiento de cosas. Los docentes deben emplear recursos motivadores,
creativos e innovadores que despierte en los niños y niñas ganas de ir aprendiendo y sobre todo
disfrutando lo que hacen.
El juego se lo aplica a lo largo de toda la vida, es decir ha existido y existirá a lo largo de la historia
de la humanidad, las mismas que se pueden evidenciar los estudios realizados en las culturas
antiguas, evidenciando así al juego como uno de los trasmisores de los valores propios del pueblo
que lo practica.
Desde etapas preescolares los docentes deben recordar que son mediadores encargados de guiar a
los niños y niñas hacia los aspectos lúdicos como el juego, siendo así los que se encargan de
construir y buscar estrategias que favorezcan a utilizar el juego como elemento fundamental en el
desarrollo de los niño y niñas en etapas escolares, un punto importante de su desarrollo es la
variación de los juegos ya que cada uno de ellos intentara brindar un aprendizaje distinto.
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Sobre el tema, la autora Inmaculada Linares (2011), manifiesta que para lograr que el aprendizaje
resulte significativo en la edad infantil será necesario:
Es necesario que los niños disfruten de las actividades que los docentes implementan para guiarles
en el proceso de enseñanza - aprendizaje ya que esto les permite, desarrollar sus capacidades,
permitiendo así ser independientes y sobre todo que utilicen al máximo los recursos del medio
creando elementos para que el aprendizaje sea enriquecedor. Que siempre se adapten al entorno en
donde se encuentran, de ahí parten nuestras experiencias vividas que recopiladas se transforman en
posibles juegos que favorezcan al conocimiento innovador y creativo.
La escuela es el lugar donde pasamos la mayor cantidad de tiempo durante nuestra infancia, es
como nuestro segundo hogar a diferencia del hogar, por esta razón los adultos responsables
tenemos una misión específica a desarrollar durante el tiempo en que los niños asisten ahí es donde
convivimos la mayor parte de tiempo con los compañeros y aprendemos a disfrutar de actividades
recreativas principales como el juego.
La autora Patricia Sarle (2011), sobre la mediación del maestro en el juego, manifiesta que:
Interpretando lo manifestado por la autora, el juego siempre debe estar guiado y dirigido por el
docente, solo recordando que los niños y niñas son entes que con el diario vivir a través del juego
aprenden, descubren un sin número de cosa, las mismas que posterior les permite ser creadores de
su propio aprendizaje.
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El juego como eje metodológico se basa en principios relacionados con la forma de aprender. El
papel de las docentes es quizás uno de los elementos más determinantes de todo el proceso
educativo porque guiamos y acompañamos de forma directa en el proceso de enseñanza -
aprendizaje del grupo de niños y niñas, no sólo por que comparten gran parte del tiempo con ellos,
sino que además comparten todo un proceso integral de educación.
Estos apartados en relación al juego por naturaleza se deben tornar un espacio enriquecedor y lleno
de alegría por parte de los niños y niñas al saber que los docentes utilizan el juego como estrategia
dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje.
El juego es una actividad libre, para divertirse y de vital importancia para los niños y niñas.
El juego es:
Libre
Produce placer
Involucra actividad
El juego debe ser innovador
Por medio del juego podemos conocer la realidad de cada niño y niña.
Permite la socialización.
CLASES DE JUEGOS
Juegos
Funcionales
Son los primeros que aparecen en el niño y la niña antes de empezar a caminar y hablar pero les
permite desarrollar sus potencialidades. El juego funcional de desarrollar en la primera infancia (0
a 2 años) y es en el entorno familiar donde se lo realiza.
Los niños y niñas en los primeros meses de vida ya manifiestan el juego y es por medio de esos
juegos en donde el niño va conociendo y experimentando con los objetos lo que le ayudará a tomar
conciencia de sí mismo y del mundo que le rodea.
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Juegos de Construcción
En este grupo incluye los juegos de modelados, el garabateo y algunas modalidades de juegos
lingüísticos como tararear, cantar, decir trabalenguas y poesías ya que el niño y niña mediante sus
juegos forma o arma sus construcciones.
Juegos de entrega
Lo que caracteriza a estos juegos es la entrega y dedicación del niño y niña al material. Estos juegos
son tranquilos típicos en las primeras edades y permiten el desarrollo sensorio motor: tenemos
juegos de pelota, pompas de jabón los de agua y arena.
Juegos simbólicos
En este grupo están todos los juegos dramáticos, representativos de personajes y tienen su aparición
en el nivel inicial son de mucha importancia para el enriquecimiento creativo, afectivo, lingüístico e
intelectual.
Estos juegos se los puede realizar de forma individual o en compañía de otros niños, permitiéndoles
relacionarse con la realidad.
Juegos de reglas
Este juego es propio del adulto pero sin embargo en el niño y niña de 0 a 5 años les gusta de manera
informal establecer sus propias reglas Existen algunos juegos Jugar ene l borde de la acera, subir
una escalera hacia tras, hacer muecas, no pisar las rayas de las baldosas, seguir líneas rectas , imitar
el mundo que le rodea.
El juego y la lúdica
Se identifica al ludo como la acción que produce diversión que produce placer, alegría y
toda acción que se identifique con la recreación.
En lo que respecta una actividad lúdica realizada en clases lleva un propósito y se lo realiza
en base a un contenido, es decir es una forma divertida y dinámica de aprender algo y no
simplemente jugar por jugar.
Mientras que el juego es mucho más libre y espontáneo.
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Características de las Actividades Lúdicas
En el contexto educativo actual nos exigen la introducción de nuevas y mejores estrategias que
permitan el desarrollo y fomenten el aprendizaje.
Según Danielle Baretta( 2007), especialista en estudios avanzados en Lengua Española de la
Universidad Católica de Riñio Grande- Brasíl, exlica que:
Creativida
d
La creatividad es la forma más libre de expresión para los niños ya que por medio de él los niños
pueden expresarse y comunicarse libremente, la habilidad de ser creativo ayuda a consolidar la
salud emocional de los niños y niñas. Por medio de la creatividad podemos fomentar en los niños y
niñas el crecimiento mental porque le provee oportunidades para ensayar nuevas ideas y probar
nuevas formas de pensar y solucionar sus problemas.
Como docentes es importante aplicar con los niños y niñas juegos creativos que les permita
desarrollar y demostrar sus preferencias e intereses ya que cada uno es un mundo diferente, además
los juegos permiten incluir a niños que tienen problemas de adaptación permitiendo fomentar sus
capacidades y expresarlas a través del juego.
La creatividad es la forma más libre de expresión propio, y para los niños, el proceso creativo es
más importante que el producto terminado. No hay nada más satisfactorio para los niños que poder
expresarse completamente y libremente. La habilidad de ser creativo ayuda a consolidar la salud
emocional de sus niños. Todo lo que los niños necesitan para ser verdaderamente creativos es la
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libertad para comprometerse por completo al esfuerzo y convertir la actividad en la cual están
trabajando en algo propio.
Para satisfacer la necesidad de los niños a ser creativos y de expresión propia, asegurase de proveer
actividades basadas en sus intereses e ideas. Tenemos que escuchar atentamente lo que le están
diciendo. Ofrecer un gran rango de materiales y de experiencias creativas: el trazar, la pintura, la
fotografía, la música, los viajes a los museos o parques zoológicos, trabajar con el alambre, la
arcilla, el papel, la madera, el agua, las sombras y más. Brindar tiempo suficiente para explorar los
materiales y para seguir sus ideas. No se olvide de darles tiempo de hablar de estas ideas con otras
personas.
El juego creativo se manifiesta cuando los niños utilizan materiales familiares en nuevas maneras
o de formas poco usual, y cuando los niños interpretan papeles y los juegos imaginativos. Nada da
refuerzos al espíritu creativo y alimenta el alma de un niño como darle bloques grandes de tiempo
durante el día para juegos espontáneos, inventados por los niños mismos, despertando su interés.
Concientizar el valor del juego en las vidas de niños, olvidándose de que los juegos fomentan el
desarrollo físico, el mentaly el social. Los juegos permiten a los niños expresarse, y enfrentar a sus
sentimientos. Además ayudan a desarrollar la perspectiva única y estilo individual la expresión
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creativa de cada niño. Además, los juegos son una gran oportunidad para integrar e incluir a niños
con inhabilidades como es la inclusión ya que todos tienen derecho.
Los juegos deben ser el resultado de las ideas de los niños y no dirigidos por el adulto. Tratar de
fomentar las capacidades de sus niños para expresarse a través de juego. Intente ayudar a los niños
y niñas a basar sus juegos en sus propias experiencias. La meta es estimular los juegos y animar la
satisfacción de los niños jugando con otros o consigo mismos. Preste mayor atención al juego,
planee para él, y no olvidar que los docentes somos los guías, orientadores dentro del juego.
Aprenda como ampliar el juego de los niños con sus comentarios y preguntas. Intente estimular
ideas creativas animando a los niños que creen nuevas formas de utilizar materiales. Mantenerse
abierto a ideas nuevas, originales y animar a los niños que busquen más que una solución o
respuesta. Evitando los juguetes y las actividades que explican todo a los niños y que no dejan nada
a la imaginación. Brindar la oportunidad explorar el mundo que le rodea.
Estimular y desarrollar la creatividad de manera adecuada desde muy pequeño es ideal, porque es
en este momento en el cual podemos preparar y estimular el pensamiento creativo, obteniendo
resultados positivos en el futuro. Esto hará posible que encuentre soluciones a las dificultades y
desafíos que se le presenten en la vida, de una forma sencilla y sobre todo original.
Debemos obtener varias experiencias que ayuden al niño a tener una especie de base de datos, a
partir de la cual puedan explorar su imaginación y aplicar la creatividad en diferentes situaciones,
preparándoles para que puedan desenvolverse en la vida sin dificultad.
Cuando se observa, acaricia, le habla o expresa su cariño, esto ayuda a que el niño tome
conciencia de su propio cuerpo, y se vea como un ser diferente a los demás, al igual que sus
destrezas y capacidades. El pequeño manifiesta su creatividad poco a poco, demostrando gestos o
acciones que permiten que exprese sus necesidades de afecto, alimentación, bienestar y abrigo. Más
adelante, incorporará el lenguaje y acciones que le sirvan para interactuar con los demás.
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Cómo Estimular La Creatividad En Los Niños
Estimular la creatividad es esencial para todos los seres humanos, especialmente para los niños, que
apenas están creciendo y necesitan desarrollar la capacidad de resolver problemas con soluciones
novedosas.
El niño creativo es aquel que encuentra diversas soluciones ante un problema surgido ¿Cómo
potenciar esta habilidad? Creando un clima de armonía, confianza y respeto y claro está, mediante
el juego.Recalcamos la importancia del juego, debido a que mediante esta sana actividad, el niño se
enfrenta a mecanismos de adaptación y estimula la imaginación, herramientas básicas para
desarrollar la creatividad.
Estimular desde el vientre y cuando son unos bebés ¿Cómo? Con juguetes que despierten su
interés, ya sea por sus novedosas texturas o sus llamativos colores que despiertan el interés.
Acarícialos y muéstrale juguetes que capten su interés, como cajitas musicales, las cuales captarán
la atención del bebé, al menos por un par de minutos, lo que incentivará su curiosidad.
Ofrecer juguetes con diversas texturas, que le permitan mejorar su capacidad sensorial. Te darás
cuenta a través de su mirada de la reacción diferente que tiene ante un objeto áspero o suave, frío o
caliente.
Juegos de imitación también son muy beneficiosos. Ejemplo de ellos tenemos las casas de muñecas,
las cocinas o autos. Estos fomentan su comunicación y lo preparan para pensar con creatividad.
Estos objetos le permitirán recrear lo que aprende en la vida real y sin notarlo, pasará a eventos
creados por su imaginación. De tal manera, reforzará hábitos cotidianos como vestirse o acostarse,
y a la vez, deberá crear conversaciones y situaciones.
La motivación de la creatividad en los niños resulta ser sencilla, puesto que su desarrollo se ve
favorecido gracias a los juegos ya que contribuyen a la exploración del niño, así como conocer e
interrelacionarse con el medio que lo rodea. Prácticas como realizar un paseo en brazos, sonreír al
niño, hablarle, cantarle y permitir que observe su entorno, contribuyen a su desarrollo.
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A la edad de dos y tres años, el pequeño pasará rápidamente de la imitación a la imaginación.
Jugará unos minutos a ser cocinero y luego doctor y astronauta. Según como vaya desarrollándose
la historia en su mente, irá cambiando de roles, lo que es totalmente normal.
El interpretar roles como héroes piratas es una excelente actividad, ya que en un futuro le ayudará a
comprender la historia y enriquecerá su capacidad imaginativa. Es por ello importante recalcar que
el niño no debe tener límites al momento de crear sus historias, pues le ayudará a desarrollar su
capacidad de comprensión.
A los tres o cuatro años, el pequeño disfrutará, durante sus momentos de juego, de hechos extraídos
de la cotidianeidad, pero también de otros tantos creados por su imaginación, por lo que se aconseja
elaborar juguetes con material del entorno para fomentar la interactividad social con niños de su
edad.
La Imaginación
Desarrollar la imaginación es vital para saber vivir, para vivir a gusto, ante todo para vivir bien y se
puede volver a mencionar los juegos creativos que nos permiten una vez más jugar y desarrollar la
imaginación ya que el niño y niña que juega y se divierte, incentiva su mente de tal forma que
intenta resolver problemas que le ayuda a ver a la vida de diferente manera. La imaginación
representa experiencias y hechos vividos, acontecimientos que se están atravesando día a día.
Cuando hablamos de imaginación, Vygotsky se refiere a la actividad creadora del cerebro humano
identificando a la imaginación con lo irreal (lo que no se ajusta a la realidad y entonces carece de
valor práctico). Dentro de este fenómeno de la imaginación, la plasticidad es una forma de
adaptación. Vygotsky plantea también que hay 4 fenómenos básicos de ligar esta imaginación con
la realidad:
Vincular la fantasía y la realidad por medio de vivencias y son extraídos estos elementos
de la experiencia anterior del hombre.
Cómo vincular la fantasía y la realidad la cual no se realiza construyendo fantasía sino con
productos preparados de dicha fantasía.
Relación entre función imaginativa y la realidad por medio de las emociones expresadas en
imágenes.
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Conectar estas 3 formas a fin de representar algo nuevo diferente.
De igual forma Vygotsky menciona que para que se desarrolle la imaginación deben existir ciertos
factores psicológicos como origen o base de este fenómeno. Posteriormente se hace una diferencia
entre la imaginación en cuanto a las experiencias. La imaginación en todos los aspectos de la vida
cultural posibilitando la creación artística, científica y teórica.
Imaginación Creadora
Imagen cristalizada. Toda la experiencia anterior crea una nueva (objeto) que no existía en la
realidad.
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Aportes Del Juego
Los estudios realizados desde distintas perspectivas epistemológicas permiten considerar el juego
como una pieza clave en el desarrollo integral infantil, ya que guarda conexiones sistemáticas con lo
que no es juego, es decir, con el desarrollo del hombre en otros planos como son la creatividad, la
solución de problemas, el aprendizaje de papeles sociales…, esto es, con numerosos fenómenos
cognoscitivos y sociales. De las conclusiones de esos estudios se desprende que el juego es una
actividad vital e indispensable para el desarrollo humano, ya que también contribuye al desarrollo
psicomotriz, afectivo-social e intelectual.
El juego es una necesidad vital, porque el niño y niña necesita acción, manejar objetos y
relacionarse. Es su actividad más espontánea hasta el punto que decimos que está enfermo o
enferma cuando un niño no juega.
Desarrollo Afectivo-Social
Desde el punto de vista afectivo-social, por medio del juego los niños y niñas toman contacto con
sus iguales, y ello le ayuda a ir conociendo a las personas que le rodean, aprender normas de
comportamiento y a descubrirse así mismo en el marco de estas interrelaciones.
Todas las actividades lúdico-grupales que realizan los niños y las niñas en toda su infancia
estimulan de manera progresiva desarrollo del yo social. A través de estudios realizados destacan
que los juegos simbólicos, los juegos de reglas y los juegos cooperativos tienen cualidades
intrínsecas que los hacen relevantes durante el proceso de socialización infantil.
Desarrollo Intelectual
Jugando, el niño y niña a aprender porque obtiene nuevas experiencias, porque es una oportunidad
de cometer aciertos y errores, de aplicar sus conocimientos y de resolver problemas. El juego
estimula el desarrollo de las capacidades de pensamiento, de la creatividad infantil, y crea zonas
potenciales de aprendizaje especialmente en los primeros años de vida.
De las investigaciones sobre el juego y su relación con el desarrollo cognitivo, se pueden proponer
las siguientes conclusiones:
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El juego manipulativo es un instrumento de desarrollo del pensamiento. J. Piaget
(1945/1987) proporciona en su teoría la relación entre el pensamiento y la acción
planteando que las actividades motrices y sensoriales están en la base del desarrollo de la
inteligencia, ya que los juegos corporales y sensoriales son un medio de ejercitación del
pensamiento motor general.
El juego es una fuente de aprendizaje que crea zonas de desarrollo potencial. Más allá de
ser una actividad fuente de aprendizaje, Vygotsky plantea que el juego crea áreas de
desarrollo potencial observando que en el juego los niños y niñas utilizan recursos más
evolucionados que en otro tipo de actividad.
El juego es un estímulo para la atención y también la memoria. Las propias condiciones del
juego obligan al niño y niña permitiéndole concentrarse en los objetos de la situación
lúdica, en el argumento que tiene que interpretar o en el contenido de las acciones, ya que
quien no siga con atención la situación lúdica, quien no recuerde las reglas del juego o no
asuma el determinado uso simbólico de los objetos será descartado del juego.
El juego fomenta el descentramiento cognoscitivo. El deseo de jugar con los otros, hace
necesario compartir el simbolismo, y permite estimular su progreso, su evolución, desde el
egocentrismo inicial a una representación cada vez más cercana a la realidad. Cuando el
juego simbólico se torna colectivo, necesariamente debemos coordinar distintos puntos de
vista sobre las acciones, sobre el significado de los objetos y ello implica la coordinación de
los criterios propios con los criterios de otros, lo que facilita el proceso de descentramiento
Desde otra perspectiva, Chateau (1950-1973) también observó la importancia del juego en el
desarrollo de la imaginación, destacando que:
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El juego estimula la discriminación fantasía-realidad. El niño y niña cuando hace “como si”, se
aparta de su papel para representar a otra persona u objeto, mientras juega es consciente de ese
“como si” y este conocimiento de la ficción estimula el establecimiento de la diferenciación entre
fantasía y realidad (Dilalla y Watson, 1988). Además, al jugar realiza acciones que no tienen las
consecuencias que tendrían en realidad, y ello también estimula esta progresiva diferenciación.
La ficción es una vía de desarrollo del pensamiento abstracto. El juego simbólico cumple un papel
transcendente en el desarrollo del pensamiento, viendo la situación ficticia del juego una vía para la
abstracción. El juego simbólico imaginativo origina la adaptación a la realidad, el sentido de
realidad, la actitud científica y el desarrollo del razonamiento dudoso. La situación sustitutiva en el
juego es el ejemplo de todo proceso cognitivo, y esta situación ficticia del juego puede considerarse
como el camino hacia el desarrollo del pensamiento abstracto (Vygotski, 1933-1982). En el juego
de ficción o de rol por primera vez aparece una divergencia entre el campo semántico (caballo) y el
visual (palo), entre lo que el niño y niña ve y el significado mental el mismo que le atribuye, y a la
primera vez en la acción lúdica el pensamiento se separa de las cosas y se inicia la acción que
proviene del pensamiento (cabalgar) y no del objeto.
Desarrollo Motor
El juego es un desarrollador de esquemas motores por excelencia, ya que incorpora todos los
patrones motores básicos, los mezcla e permite relacionarse entre sí, definiéndolos y
desarrollándolos, logrando en forma natural el desarrollo normal de estos patrones de movimiento.
Además el juego es desarrollador de conductas y normas sociales, ya que involucra en sí mismo un
sistema de orden y reglamentaciones, con sanciones y normas de conducta que los niños aprenden a
seguir y respetar. Además de lo anterior, el juego desarrolla múltiples valores sociales como la
solidaridad, el respeto por las normas, la honestidad, el compañerismo, etc.
25
El Juego Como Instrumento De Aprendizaje
No hay ninguna diferencia entre jugar y aprender, porque mediante el juego presenta nuevas
exigencias y se ha de considerar como una oportunidad de aprendizaje; es más, en el juego los niños
y las niñas aprenden con una facilidad porque están especialmente predispuestos para recibir lo que
les ofrece la actividad lúdica a la cual se dedican con placer.
Además, la atención, la memoria y el ingenio se fortalecen en el juego, y todos los aprendizajes que
realizan cuando juegan serán trasladados posteriormente a las situaciones no lúdicas.
El juego debe estar inmerso en los proyectos educativos porque los niños y niñas sienten la
necesidad de jugar, sino también como medio de diagnóstico y conocimiento de las conductas del
pequeño. El juego ayuda al desarrollo de los diferentes aspectos de la conducta: de carácter, de
habilidades sociales, de dominios motores y el desarrollo de las capacidades físicas; al tiempo que
entraña experiencias diversificadas, facilitando la adaptación y como consecuencia, la autonomía
en todos los ámbitos de la conducta.
La docente deberá tener en cuenta que el juego supone una acción motriz, ya que, como indica
Florence, se debe cumplir una serie de premisas que recogen las principales líneas metodológicas
constructivistas en las que se basa el actual sistema educativo, como son: la participación, la
variedad, la progresión, la indagación, la significatividad, la progresión, la actividad, la apertura y
ante todo la globalidad.
Los juegos también deben considerarse como una actividad importante en el aula, puesto que
aportan una forma diferente de adquirir el aprendizaje, mediante el descanso y la recreación. Los
juegos orientan el interés del participante hacia las áreas que se involucren en la actividad lúdica.
Como docentes debemos demostrar nuestra habilidad e iniciativa, inventando y creando juegos
que se acoplen a los intereses, a las necesidades, a las expectativas, a la edad y al ritmo de
aprendizaje. Los juegos complicados le restan interés a su realización. En la primera etapa se
recomiendan juegos simples, donde la motricidad sea la prioridad . Los juegos de imitación, cacería
y persecución deben predominar en esta etapa. En la segunda, deben incluirse las competencias y
los deportes.
26
Estos períodos de descanso benefician el desenvolvimiento del estudiante y le permiten a los
docentes controlar – para orientar – el proceso de aprendizaje en forma individual y colectiva.
También le permiten conocer quién produce y cómo lo hace, bajo qué procedimientos se orienta y
qué actitudes involucra. Esas manifestaciones espontáneas que propician los juegos sirven de pauta
para las evaluaciones conscientes y justas.
El juego, como elemento esencial en la vida del ser humano, afecta de manera diferente cada
período de la vida: juego libre para el niño y niña. Todo esto lleva a considerar el gran valor que
tiene el juego para la educación.
En definitiva, para que un juego se convierta en un medio educativo, es necesario que se den y que
se creen, las siguientes condiciones:
Potenciar la creatividad.
Permitir el desarrollo global del niño y niña.
Eliminar el exceso de competitividad, buscando más lo cooperativo que lo competitivo;
dando más importancia al proceso que al resultado.
Evitar situaciones de jugadores espectadores, evitando juegos de eliminación.
Estableciéndose como una vía de aprendizaje cooperativo impidiendo situaciones de
marginación.
Ser gratificante, y por lo tanto de interés de los niños y niñas
MOTRICIDAD
Es la capacidad del hombre para generar movimiento por sí mismo, forma parte de ella la
motricidad gruesa y fina que están relacionadas formando parte del desarrollo integral del niño y
niña.
Motricidad Gruesa
La motricidad también abarca las habilidades del niño para moverse y desplazarse, explorar y
conocer el mundo que le rodea y experimentar con todos sus sentidos (olfato, vista, gusto y tacto)
27
para procesar y guardar la información del entorno que le rodea. • Así pues, el ámbito de la
motricidad está relacionado, mayormente, con todos los movimientos que de manera coordinada
realiza el niño con pequeños y grandes grupos musculares, los cuales, son realmente importantes
porque permiten expresar la destreza adquirida en las otras áreas y constituyen la base fundamental
para el desarrollo del área cognitiva y del lenguaje.
Pedir al niño que señale, nombre y localice en su cuerpo la cabeza, frente, cabello, ojos,
orejas, boca y sus elementos, nariz, mejillas y mentón; partes de su tronco, espalda, pecho,
cintura, abdomen y cadera; partes de sus extremidades superiores: hombro, brazo, codo,
muñeca, manos, palmas, pantorrilla, talón, pies y dedos.
Todos estos segmentos gruesos y finos serán nombrados en cuatro momentos: en el propio
cuerpo, en el de otro compañero (en parejas), en dibujos o siluetas y en su imagen frente al
espejo.
Guiar al niño para que determine cada parte y diga su funcionamiento o utilidad.
Armar rompecabezas del cuerpo humano. Si el maestro no tuviera este material, puede
recortar de revistas figuras humanas completas y descomponer en 6, 8 y 10 partes para que
el niño arme y pegue sobre una cartulina
Subir y bajar escaleras.
El Docente proyectará luz con un espejo en la sombra, para que el niño trate de coger la luz,
el maestro cambiará constantemente de posición; en caso de que el día estuviera nublado
puede utilizarse una linterna.
Bailar en diferentes ritmos procurando que el niño tome e! ritmo de la música
constantemente.
Realizar ejercicios de coordinación muscular especialmente marchas y equilibrio.
Entonces podemos decir que el área motora gruesa tiene mucho que ver con los cambios de
posición del cuerpo y sobre todo de la capacidad de mantener el equilibrio además de adquirir
agilidad, fuerza y velocidad en sus movimientos. Mientras que la motricidad fina se relaciona con
los movimientos finos coordinados entre ojos y manos.
El ritmo o evolución varía mucho de un sujeto a otro de acuerdo con la madurez del sistema
nervioso, su carga genética, su temperamento básico y la estimulación que reciba del medio que le
rodea.
28
Entonces podemos analizar a la motricidad gruesa de la siguiente manera:
MOTRICIDAD
GRUESA
ASPECTOS HABILIDADES
DOMINIO DOMINIO
CORPORAL CORPORAL MARCHA
DINÁMICO ESTÁTICO
COORDINACIÓN
GENERAL TONICIDAD CARRERA
COORDINACION
AUTOCONTROL SALTOS
VISOMOTRIZ
RITMO
http://slideplayer.es/slide/2273417/
Es una actividad adquirida capaz de controlas las diferentes partes del cuerpo (extremidades
superiores, inferiores, tronco) permitiendo su movimiento de manera voluntaria o realizando una
consigna dada. Permitiendo así la sincronización de movimientos y superan a la vez las dificultades.
29
Gráfico No. 2 Dominio corporal
http://veropulgagmailcom.blogspot.com/2011/05/dominio-corporal-dinamico.html
El dominio les dará a los niños y niñas seguridad, confianza en sí mismo pues le hace consiente del
dominio que posee su cuerpo en las diversas situaciones de la vida.
Para alcanzar este dominio debemos tomar en cuenta tanto maestras y padres de familia los
siguientes aspectos:
Es un aspecto global que conlleva a que el niño y niña realice todos los movimientos del cuerpo,
después de haber alcanzado esta capacidad con armonía y soltura de acuerdo a su madurez.
Ésta deja al niño encadenar y asociar patrones motores en un principio independientes para formar
movimientos compuestos. Ésta permite que se puedan desencadenar una serie de conductas
automatizadas ante un determinado tipo de estímulo. Al lograr automatizar la respuesta motora,
disminuye el tiempo de reacción y de ejecución, produciendo una liberación de la atención y la
30
posibilidad de concentrarse en aspectos menos mecánicos y más relevantes en acción. Un ejemplo
de esto, es cuando un niño sube por unas escaleras cantando o pensando en otras cosas.
Coordinación Visual
Es la habilidad de ambos ojos para trabajar juntos como equipo. Cada uno de nuestros ojos ve una
imagen diferente y el cerebro, mediante un proceso llamado Fusión, mezcla estas dos imágenes en
un cuadro tridimensional.
Coordinación Motriz
Coordinación Viso-motora
La coordinación viso motriz Implica ejercicios de movimientos, los mismos que son intencionados
y controlados y requieren de mucha precisión, son aplicados especialmente en actividades donde se
utilizan de manera simultánea entre el cuerpo y la vista.
Durante los primeros meses, va logrando la precisión necesaria para poder en un inicio, coger los
objetos de modo ya intencional. Progresivamente, el niño realizará cada vez mejor sus movimientos
31
mediante actividades lúdicas, perfeccionándolos a través de la repetición. La coordinación viso-
motriz, implica la capacidad de realizar movimientos coordinados entre el cuerpo y la vista.
Entonces tenemos los diferentes tipos de coordinación viso-motriz que se pueden estimular:
• Ojo-mano
• Ojo-pie
• Ojo-brazos
• Ojo-piernas
• Ojo-cabeza
• Ojo-tronco
Los juegos motrices van a ayudar al niño en esta tarea, perfeccionando estas habilidades al iniciarse
la educación preescolar en donde se enfatizan estas actividades pues está comprobado que la
coordinación viso-motriz es fundamental para el inicio de la lectoescritura. El desarrollo de esta es
esencial para el niño.
https://www.google.com/search?client=firefoxb&noj=1&biw=1600&bih=789&tbm=isch&sa=1&q
=e j e
32
Actividades De Coordinación Viso – Motriz
Coordinación ojo- mano.-Es el nivel de sensibilidad con la que se sincroniza las manos para
ejecutar una tarea definida; y los ojos para dirigir la atención, la actividad motora ojo – mano está
presente en todas las formas de expresión y percepción gráfica de su entorno.
Coordinación ojo – pie: existe un miembro dominante en este caso es el pie, cuando un niño o niña
patea una pelota.
https://www.google.com/search?client=firefoxb&noj=1&biw=1600&bih=789&tbm=isch&sa=1&q=
ejercicio+para+desarrollar+Coordinacion
33
Hacer figuras en el aire con el dedo
Trazar y recortar figuras
Seguir un objeto con la luz sin mover la cabeza
Colorear rasgar, ensartar, amarrar zapatos, abotonar
Tirar y agarrar una bola
Caminar sobre una línea recta
La intervención del docente o facilitador está orientada a proponer al niño o niña algunas tareas y
juegos que faciliten la correcta postura lo que se logra mediante diversas actividades que contengan
tareas de equilibrio) caminar libremente llevando diferentes objetos (sin peso) en la cabeza, caminar
por líneas trazadas en el piso, cuerdas, rodar pelotas conos con uno y otro pie ( sin calzado), bajar y
subir obstáculos de diferentes alturas, mantenerse en uno o dos pies sobre objetos pequeños.
Los niños de 3 a 4 años ya pueden distinguir color, forma, tamaño según sus propiedades y
capacidades motrices. Entre los 3 y 4 años son capaces de ocupar roles durante el juego, también
realizan manifestaciones de acciones cooperativas entre un niño y otro como lanzar y rodar pelotas
en parejas.
34
Equilibrio
Es otro aspecto que forma parte de la motricidad gruesa, es hablar de las diferentes posisiones en
movimiento en el caso del equilibrio dinámico, al hablar del equilibrio hablamos del eje
fundamental de la independencia motora, que se desarrolla en la etapa infantil, es una habilidad
muy compleja que posibilitan el control postural, a partir de los 5 años llega a controlarse en su
totalidad y puede alargarse hasta los 12 o 13 años que es donde se logra el completo control, el
desarrollo de esta habilidad y destreza motora
Tiempo Y Ritmo
Las nociones de tiempo y ritmo se elaboran a través de los movimientos que implican cierto orden
temporal: rápido, lento, antes después, se relaciona mucho con el espacio, es decir la conciencia de
movimientos. Ejemplo cruzar un espacio al ritmo de una pandereta.
El Dominio corporal estático hace referencia a todas las actividades motrices que permiten al niño y
niña interiorizar el esquema corporal, integrando a la vez:
Equilibrio estático
Tonicidad muscular
Respiración
Relajación
Equilibrio Estático
El control del equilibrio estático se caracteriza por mantener una posición sin moverse, se accede al
control del equilibrio estático a partir de los 5 años y se contemplará a los 10 años de edad.
Tonicidad Muscular
Para desarrollar el acto motor voluntario es necesario tener control sobre la posición de los
músculos que intervienen en los movimientos ya que en todo movimiento intervienen los músculos
del cuerpo (aumentando su tensión) y otros que permanecen pasivos (relajando su tensión). Todo
esto se puede lograr gracias al tono muscular el mismo que es el responsable de la acción corporal
adquiriendo así el equilibrio estático y dinámico ayudando así al control muscular. La calidad del
35
tono muscular se puede expresar a través de la extensibilidad muscular, la movilidad y el
relajamiento muscular que puede ser hipertónico (rígido) hipotónico (relajado).
Respiración – Relajación
Es decir se puede lograr de forma segmentaria donde se relaja específicamente una parte del cuerpo
o de manera global.Para alcanzar la relajación es necesario hacer actividades respiratorias de
inspiración y expiración.
HABILIDADES
Habilidad
Marcha
Implica el desplazamiento del cuerpo por el espacio, utilizando como medio el espacio total o
parcial, al desplazarse se pueden destacar algunos factores desde el punto de vista educativo o como
docente que son de gran importancia como son el inicio del movimiento, velocidad adecuada del
desplazamiento, los cambios de dirección, las paradas y dirección de la ejecución al desplazarse
podemos seis tipos adelante, atrás, lateral, diagonal, adelante, pasos cruzados.
36
Gráfico No. 6 Marcha
http://es.clipart.me/premium-education/five-cute-cartoon-kids-walking-to-school-all-character-
on-separate-layers-for-easy-editing-25776
A los tres y cuatro años el niño y niña ha experimentado la marcha por varios meses a medida que
pasa el tiempo el ritmo se estabiliza y se vuelve parejo ya que al colocar objetos en el piso el infante
irá superando poco a poco los obstáculos.
Correr
Se necesitan los mismos factores de la marcha sin embargo se puede incluir algo más tensión
muscular, velocidad, maduración y fuerza con el transcurso del tiempo el correr será una actividad
común y corriente.
Gráfico No. 7
Correr
http://aprendiendoconmovimiento.blogspot.com/
A los 3 años el niño, ya tiene mayor fuerza en sus miembros inferiores para levantar los pies del
suelo al mismo tiempo, su carrera posee mayor coordinación pero no tienen a habilidad de arrancar
y detenerse porque carece de freno inhibitorio a los 4 años el infante alcanzará dominio en la
37
actividad motora que le permitirá mejorar y controlar las partes que componen cuando se corre
como son la partida, cambios de dirección, aceleración y parada.
Saltar
Aparece de forma espontánea al dar un paso hacia arriba con ambos pies o por separado una vez
que el niño adquiere la habilidad física para correr y adquiere la capacidad necesaria para saltar
esta acción está acompañada por la retracción de los brazos hacia atrás.
Gráfico No. 8
Saltar
http://www.orientacionandujar.es/loto-o-loteria-de-verbos-o-de-acciones/saltar/
Trepar
Es una acción que está presente desde el gateo cuando aún no son capaces de caminar entre la edad
de 3 y 4 años pueden subir y bajar gradas con o sin apoyo.
http://es.123rf.com/photo_15029024_ilustracion-de-los-ninos-escalando-una-pared.html
38
Rastrear
Desplazarse con todo el cuerpo en contacto con el suelo, apoyándose en los codos y arrastrando el
cuerpo, dominar esta habilidad es muy difícil ya que se logra a partir de los ocho años pero
ejercitarla desde tempranas edades es muy importante.
Lanzar
Consiste en hacer un movimiento rígido desde abajo incorporando una gran variedad de formas,
cambios de aceleración y parada de lanzamiento para perfeccionarlo a los 3 y 4 años el infante es
capaz de lanzar la pelota y patearla hacia delante.
Motricidad Fina
La coordinación motora fina es toda aquella acción que compromete el uso de las partes finas del
cuerpo: manos, pies y dedos. Se refiere más a las destrezas que se tienen con dichas partes en forma
individual o entre ellas, por ejemplo, recoger semillas con los dedos de la mano o pañuelos con los
dedos de los pies.
La coordinación viso motriz es parte de la motricidad fina, pero aquí, además de la destreza con las
partes finas del cuerpo implica la coordinación de éstas con la vista.
En ella se consideran habilidades como dirección, puntería y precisión. Entre algunas actividades
tenemos rasgar, enhebrar, lanzar, patear, hacer rodar, etc.
39
Ejercicios combinados, para la cara, dedos y manos.
40
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS BÁSICOS
Motricidad.- es la capacidad del hombre para generar movimiento por sí mismo.
Motricidad Gruesa.- son los movimientos amplios que necesitan de coordinación general,
coordinación viso-motora, tono muscular, equilibrio.
Juego.- es una actividad que se utiliza como diversión y disfrute para su participación; en muchas
ocasiones, incluso como herramienta educativa.
Lúdica.- la necesidad del ser humano, de comunicarse, de sentir, expresarse y producir en los seres
humanos una serie de emociones orientadas hacia el entretenimiento, la diversión, el esparcimiento,
que nos llevan a gozar, reír, gritar e inclusive llorar en una verdadera fuente generadora de
emociones.
Dominio corporal estático.- actividades motrices que permiten interiorizar el esquema corporal;
este se apoya en el equilibrio estático, la respiración y la relajación.
Dominio Corporal dinámico.- es la habilidad adquirida de controlar las diferentes partes del
cuerpo y moverlas voluntariamente. Este permite el desplazamiento y la sincronización de
movimientos.
Psicomotricidad.- campo de conocimiento que estudia los elementos que intervienen en las
vivencias y movimientos del cuerpo y la mente de los seres humanos.
Coordinación viso- motriz.- coordinación de manos y pies con la percepción visual del objeto
estático mientras se está en movimientos.
Coordinación viso – pédica.- coordinación de las extremidades inferiores junto con la visión.
41
FUNDAMENTACIÓN LEGAL
El trabajo de Investigación se fundamenta en la Constitución Política, en el Código de la Niñez
Adolescencia y la Ley de Cultura Física, Deportes y Recreación.
En la Constitución Política del Ecuador (2008) en la Sección Quinta, Artículo 44 manifiesta que
“las niñas, niños y adolescentes, tendrán derecho al desarrollo integral entendido como proceso de
crecimiento y maduración”.
Los niños y niñas tienen derecho a disfrutar dentro de un ámbito y contexto escolar adecuado para
el desarrollo de su aprendizaje.
Para realizar esta investigación se basa en el artículo 44 ubicado en la Sección quinta: Niñas, niños
y adolescentes, que trata sobre el derecho que tienen para su desarrollo integral, abarcando el
proceso de crecimiento, maduración y despliegue de su intelecto y también de capacidades,
potencialidades y aspiraciones, a continuación se cita el párrafo para mejor comprensión;
Art. 44.- (…) Las niñas, niños y adolescentes tendrán derecho a su desarrollo integral, entendido
como proceso de crecimiento, maduración y despliegue de su intelecto y de sus capacidades,
potencialidades y aspiraciones, en un entorno familiar, escolar, social y comunitario de afectividad
y seguridad. Este entorno permitirá la satisfacción de sus necesidades sociales, afectivo-
emocionales y culturales, con el apoyo de políticas intersectoriales nacionales y locales.
Además del Art. 45, segundo párrafo que trata sobre el derecho a integridad física y psicológica de
las niñas, niños y adolescentes, así como también derecho a la salud integral, a la cultura, deporte y
recreación;
Art. 45.- (…) Las niñas, niños y adolescentes tienen derecho a la integridad física
42
ser consultados en los asuntos que les afecten; a educarse de manera prioritaria en su idioma y en
los contextos culturales propios de sus pueblos y nacionalidades; y a recibir información acerca de
sus progenitores o familiares ausentes, salvo que fuera perjudicial para su bienestar.
43
CARACTERIZACIÓN DE VARIABLES
Variable independiente
El juego
“El juego para los niños es una actividad placentera, sin más finalidad que el placer que
se obtiene al llevarlo a cabo” (pág. 18)
El autor manifiesta, que por medio del juego y las experiencias que se presentan durante el
desarrollo como una interacción entre la madurez física y la experiencia ya que el juego aportará
de manera significativa en el desarrollo de los niños y niñas.
Variable dependiente
Motricidad gruesa
“Al dominio de una motricidad amplia que lleva al individuo a una armonía en sus
movimientos, a la vez que le permite un funcionamiento cotidiano, social y específico” (pág.
23)
El autor hace referencia a la motricidad gruesa como la capacidad y habilidad del cuerpo para
desempeñar una serie de movimientos los mismos que son coordinados, sincronizados los mismos
que permanecerán durante toda la vida.
44
CAPITULO III
METODOLOGÌA
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
El enfoque de esta investigación es cuanti – cualitativa ya que estos dos enfoques se contemplan
entre sí. Se realizó en el Centro de Educación Infantil “Lucía Franco de Castro” de la ciudad de
Quito, parroquia Conocoto con enfoque cuali-cuantitativa los mismos que son empleados de manera
complementaria.
La autora manifiesta que la mayor parte de estudios cualitativos muestra interés por el entorno de
los acontecimientos y se centran en la indagación de ellos, es decir de la percepción que tiene el
sujeto de su propio contexto. Esta investigación se utilizó el enfoque cualitativo ya que se analiza
una realidad educativa que permite comprender necesidades del grupo y cuantitativa porque se
obtuvieron datos numéricos que fueron tabulados estadísticamente.
Según el autor Bernal César (2006),, lados tendencias de investigación cuanti -cualitativa se
refieren a:
45
Norma Méndez Vega ( 2001) manifiesta:
MODALIDAD DE LA INVESTIGACIÓN
NIVEL DE PROFUNDIDAD
Exploratoria:
Este tipo de investigación consiste en abordar un “tema o problema poco estudiado (…) sirve para
aumentar el grado de familiaridad con fenómenos relativamente desconocidos” ( Hernández
Fernández Baptista, pág. 68) por lo que , la presente investigación , pretende profundizar sobre el
fenómeno planteado , con la finalidad de generar una solución alternativa que puede disminuir
problemas posteriores referentes al desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4
años. Es así que la investigación explora el contexto en la que se relacionan las dos variables.
Descriptiva
Se pude concluir que se lo conoce como un estudio piloto, el mismo que es investigado por primera
vez o a la vez son estudios muy poco investigados o en sí para identificar la problemática.
46
Descriptiva permite describir los hechos como son observados, esta investigación se la realizó a los
niños y niñas de 3 a 4 años del nivel inicial, el mismo que nos permite observar que se está
aplicando una estrategia inadecuada en el nivel inicial para el desarrollo de la motricidad gruesa.
Correlacional
Este tipo de investigación tiene como finalidad determinar el nivel de correlación que existe entre
las dos variables. Es decir que se verifica si las dos variables están o no relacionadas.
“grado de relación ( no causal) que existe entre dos o más variables. Para realizar este tipo
de estudio, primero se debe medir las variables y luego, mediante pruebas de hipótesis
correlaciónales acompañadas de la aplicación de técnicas estadísticas, se estima la
correlación.”(pág.35)
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
Investigación Bibliográfica
“El conjunto de técnicas y estrategias que se emplean para localizar, identificar y acceder
aquellos documentos que contienen la información pertinente para la investigación”(pág.
15)
Para la investigación realizada esta basada en una serie de textos, diccionarios, afiches, Currículo de
Educación Inicial en donde menciona la aplicación del juego como estrategia metodológica para
desarrollar la motricidad gruesa en niños y niñas d 3 a 4 años, los mismos que me permitieron
clarificar todas mis dudas para sustentar mi marco teórico trabajando así con mis dos variables.
47
Investigación de Campo
Este proceso de investigación fue realizado en el Centro de Educación Infantil “Lucia Franco de
Castro” aplicando a las docentes una encuesta y a los estudiantes la observación directa. Las
técnicas de recolección de datos se realizaron en el lugar donde se encuentra el problema, el objeto
de investigación. Gracias a la investigación de campo se pudo obtener información sobre la
importancia del juego para desarrollar la motricidad gruesa.
POBLACIÓN Y MUESTRA
Población
Docentes 4 13,79 %
TOTAL 29 100 %
Fuente: Secretaria de la Institución
Elaborado por:Grace BalsecaContrera
48
Tabla No. 2Cuadro De Operacionalizaciòn De Variables
7
Tonicidad
Dominio corporal
Autocontrol
estático
Respiración
Relajación
49
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS PARA LA ELABORACIÓN DE
DATOS
Las técnicas e instrumentos a tomar en consideración para medir el juego y la motricidad gruesa en
niños y niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Infantil “Lucia Franco de Castro de la
parroquia de Conocoto.
Encuesta:
Esta herramienta se encuentra dirigida a las docentes del Centro Infantil “Lucia Franco de Castro”
de la parroquia de Conocoto, la cual busca recaudar datos e información sobre el juego y el
desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años. La encuesta con una guía de
preguntas la misma que fue realizada a 4 docentes parvularias del nivel inicial.
Cuestionario
Es un conjunto de preguntas que se realiza para obtener información el mismo que puede servir a
quien pregunta o a ambas partes, los cuestionarios son utilizados como técnica de evaluación o de
guía para una investigación o para determinar encuestas donde se interroga sobre determinadas
cuestiones que se pretende investigar.
Lista de Cotejo
Observación
Este instrumento se aplica de manera no participante, con la finalidad de ser más objetivos en los
resultados del trabajo investigativo, ya que se desea conocer como las docentes desarrollan la
motricidad gruesa en los niños y niñas de 3 a 4 años y saber si la población seleccionada utiliza el
juego en el proceso de enseñanza aprendizaje. Por lo que la observación es una técnica que tiene
como finalidad mantener el contacto directo con el objeto de estudia y así confrontar la teoría con
la práctica en la búsqueda de resultados.
Para la Investigación se utilizó la observación con la lista de cotejo que fue aplicada a 25 niños y
niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro”.
50
VALIDEZ Y CONFIABILIDAD DE INSTRUMENTOS
Los instrumentos de recolección de datos fueron validados por expertos en el área, para conocer
como realmente se van a medir las variables según expresa
“la validez se refiere en que un instrumento realmente mide la variable que pretende
medir”. (Pág. 85)
Para obtener los resultados de la aplicación de los instrumentos primeramente se hizo validar por
profesionales conocedores del tema.
Los profesionales emitieron su juicio sobre la validez de la correspondencia de las preguntas del
instrumento con los objetivos, variables e indicadores, sobre el juego y el desarrollo de la
motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Infantil “Lucia Franco de
Castro” así como también fue validado la calidad técnica y representatividad, finalmente el
lenguaje adecuado que tuvo los ítems propuestos en cada uno de los instrumentos.
VALIDEZ
Balestrini (1997)
Para la validez se utilizó la técnica de criterio de expertos, tanto la lista de cotejo y el cuestionario
relacionando las dos variables sobre el juego y el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y
niñas de 3 a 4 años.
CONFIABILIDAD
51
Al determinar
Alfa de Combrach
Coeficiente de correlación
52
CAPITULO IV
Pregunta 1. Disfruta de juegos que le permitan desarrollar sus capacidades y habilidades motrices.
0%
0% No Evaluado (N.E)
36%
Inicio (I)
64%
En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Se puede evidenciar que el 64% de niños y niñas se encuentra en inicio, el 36 % está en proceso.
Por lo tanto la mayor parte de niños y niñas de 3 a 4 años no desarrollan esta destreza, es decir que
no logran disfrutar de juego para desarrollar sus capacidades y habilidades motricesque se requiere
dominar ya que está presente en el transcurso de toda la vida, la capacidades y habilidades como
correr, saltar, trepar son necesarias ya que posibilita el control postural, necesaria para lograr el
desarrollo integral de los niños y niñas.
53
Pregunta 2.Cumple las reglas del juego.
12%0%
No Evaluado (N.E)
Inicio (I)
En Proceso (E.P.)
88%
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Se puede evidenciar que el 88% de niños y niñas se encuentra en la etapa de Inicio en la destreza
de cumplir con las reglas del juego., el 12 % en proceso.
Por lo tanto, se puede decir que la mayor parte de los estudiantes se encuentra en etapa de inicio
siendo necesario fomentar valores como el respeto, la solidaridad entre compañeros permitiéndole
así a futuro respetar las diversas reglas que se le presentarán a futuro ayudándolo a superar
dificultades y dándole seguridad, confianza en sí mismo pues lo hace consiente de las diversas
situaciones de la vida.
54
Pregunta 3.Juega y demuestra creatividad en las diferentes actividades
0% No Evaluado (N.E)
28%
Inicio (I)
En Proceso (E.P.)
72%
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Por lo tanto es necesario despertar el interés de jugar para desarrollar la creatividad en las
diferentes actividad esya que por medio del juego se pueden expresar y comunicarse libremente ya
que la habilidad de ser creativo ayuda a consolidar la salud emocional de los niños y niñas
fomentando así el crecimiento mental porque le provee de oportunidades para ensayar nuevas y
mejores ideas y solucionar problemas.
55
Pregunta 4.Juega y demuestra libertad en sus movimientos
0%
36%
No Evaluado (N.E)
Inicio (I)
64%
En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Se puede observar que el 64% de niños y niñas se encuentra en etapa de inicio, el 36 % en proceso.
Es necesario trabajar con los pequeños en actividades que les permita alcanzar el dominio total de
movimiento en su cuerpo de manera coordinada porque por medio de ella se irá perfeccionando
tanto la formación motriz como cognitiva que le ayudará al infante a dominar su esquema corporal
para lograr movimientos sincronizados que le permiten mayor coordinación en sus movimientos.
56
Pregunta 5. Participa en juegos que le permiten mantener el equilibrio dinámico.
0%
28%
No Evaluado (N.E)
Inicio (I)
72% En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Es necesario realizar actividades que les permita desarrollar el dominio corproal dinámico que es
una capacidad adquirida capaz de controlas las diferentes partes del cuerpo permitiendo así su
movimiento de mamera voluntaria para adquirir posturas y movimientos necesarios que le
permitirán al niño confianza y seguridad en sí mismo.
57
Pregunta 6. Mantiene el equilibrio al jugar con sus compañeros.
0%
32% No Evaluado (N.E)
Inicio (I)
68%
En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
Se puede observar que el 68% de niños y niñas se encuentra en etapa de inicio, el 32% se encuentra
en proceso.
Se puede deducir que la mayor parte de los niños y niñas se encuentran en proceso, para lo cual es
necesario realizar ejercicios tanto de equilibrio dinámico y estático que le permitan orientar
correctamente el cuerpo en movimiento o en reposo en el espacio que le rodea. Logrando así la
sincronización de movimientos que le ayudan a superar dificultades a futuro.
58
Pregunta 7.Realiza ejercicios que involucran movimientos segmentados de las partes gruesas del
cuerpo.
0%
24%
No Evaluado (N.E)
Inicio (I)
76% En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISI E INTERPRETACIÓN
Se deduce que la mayoría de niños y niñas no dominan esta destreza al ejercicios que involucran
movimientos segmentados de las partes gruesas del cuerpo que es de vital importancia pues es el eje
fundamental que se desarrolla en la etapa infantil es una actividad muy compleja que posibilita el
control postural , pues es un aspecto esencial de la motricidad gruesa que tiene mucho que ver con
los cambios de posición del cuerpo y sobre todo tener la capacidad de adquirir agilidad, fuerza y
velocidad en sus movimientos
59
Pregunta 8.Realiza actividades de coordinación viso motriz con materiales sencillos y de tamaño
grande
0%
No Evaluado (N.E)
44%
56% Inicio (I)
En Proceso (E.P.)
Adquirido (A)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
Se puede visualizar que el 56% de niños y niñas se encuentran el etapa de inicio pues realizan
actividades de coordinación viso motriz , el 44 % en proceso es decir que no dominan la destreza.
Es necesario estimular la coordinación viso motriz en el nivel inicial ya que le permite ajustar con
precisión el movimiento corporal como respuesta a estímulos visuales la misma que tiene influencia
directa sobre el desarrollo de la escritura en años posteriores.
60
CUESTIONARIO APLICADO A DOCENTES
CENTRO DE EDUCACIÓN INFANTIL “LUCIA FRANCO DE CASTRO”
PREGUNTA1. Realiza actividades lúdicas que permitan al niño y niña desarrollar sus
capacidades y habilidades.
0%
25%
SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
75% A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
El 75 % de las docentes encuestadas manifiestan que casi siempre realiza actividades lúdicas para
desarrollar la motricidad gruesa, el 25 % a veces.
Por lo tanto se deduce que la lúdica es una estrategia metodológica efectiva, divertida y dinámica
para aprender y para fomentar el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años
permitiéndole trabajar diferentes habilidades conjugando la enseñanza y la diversión viabilizando el
desarrollo de aspectos cognitivos y ante todo la comunicación con las personas que le rodean.
61
PREGUNTA 2. Los juegos reglados con los niños de 3 a 4 años de edad son parte de su
metodología juego trabajo.
0%
25%
SIEMPRE ( S)
50%
CASI SIEMPRE (CS)
25% A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
Se puede observar que el 50 % de maestras a veces realizan juegos reglados que posibiliten el
desarrollo motor en niños y niñas de 3 a 4 años, 25 % siempre y 25 % casi siempre.
Por lo tanto los juegos forman parte de las planificaciones diarias de las docentes, es decir que
aplican el juego como estrategia motivadora para desarrollar la motricidad gruesa en niños y niñas
de 3 a 4 años. Por medio del juego los niños y niñas van conociendo y experimentando con los
objetos que les ayudará a tomar conciencia de sí mismo y del mundo que les rodea.
62
PREGUNTA 3.El juego desarrolla movimientos creativos para desarrollar la motricidad gruesa.
0%
25% 25%
SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
A VECES ( AV)
50%
NUNCA ( N)
ANÀLISIS E INTERPRETACIÒN
Se deduce que la mayoría de docentes utiliza el juego para lograr armonía y sincronización de
movimientos fomentando la creatividad para despertar el interés en niños y niñas en el proceso de
enseñanza aprendizaje, permitiéndole desarrollar todas sus capacidades siendo el juego un elemento
impulsor del desarrollo mental de los niños.
63
PREGUNTA 4.El juego ayuda a mantener el dominio corporal dinámico en el desarrollo de la
motricidad gruesa.
0%
25%
SIEMPRE ( S)
50%
CASI SIEMPRE (CS)
25% A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÀLISIS E INTERPRETACIÒN
Se deduce que el juego es indispensable para lograr el dominio corporal dinámico ya que influye en
aspectos como la coordinación general, coordinación viso motriz, equilibrio dinámico que
beneficia el desarrollo integral de los niños y niñas.
64
PREGUNTA 5.Realiza juegos que le permitan mantener el equilibrio.
0%
SIEMPRE ( S)
50% 50% CASI SIEMPRE (CS)
A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
Por lo tanto las docentes están consientes de la importancia que tiene el juego como estrategia
metodológica, ya que permite a los niños y niñas fortalecer el equilibrio, porque es una habilidad
muy compleja que posibilita ante todo el control postural permitiendo alcanzar el equilibrio
manteniendo una misma posición durante tiempos y espacios definidos.
65
PREGUNTA 6. Los juegos que usted aplica con sus niños y niñas van acorde a la edad de sus
estudiantes.
0%
25%
SIEMPRE ( S)
50% CASI SIEMPRE (CS)
25% A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
Se puede observar que el 50% de las docentes aplica el juego acorde a la edad de los niños y niñas,
el 25% casi siempre y el 25 % a veces.
Se deduce que la mayor parte de docentes, sí aplica el juego de acuerdo a la edad de los niños
niñas, ya que por medio de el desarrolla habilidades y destrezas aportando en lo, afectivo, social e
intelectual, favoreciendo así la relación con su entorno partiendo siempre de los intereses y
necesidades de los estudiantes.
66
PREGUNTA 7.Realiza actividades lúdicas para desarrollar la motricidad gruesa.
0%
25% 25% SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
A VECES ( AV)
50%
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
El 50 % de docentes mencionan que casi siempre realizan actividades lúdicas para desarrollar la
motricidad gruesa, el 25% siempre y el 25 % casi siempre.
Por lo tanto la mayoría de docentes manifiestan que por medio de la lúdica ya que es indispensable
en el desarrollo de las habilidades cognitivas y en el desarrollo integral del niño y niña ya que por
medio de la lúdica nos permite fortalecer los procesos de enseñanza aprendizaje.
67
PREGUNTA 8.Los juegos de coordinación que desarrolla en la clase son parte de su metodología
trabajo.
0%
25% SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
75% A VECES ( AV)
NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
El 75% de docentes manifiesta que siempre aplican movimientos en relación al ritmo en niños y
niñas de 3 a 4 años, el 25 % casi siempre.
Se deduce que la mayoría de docentes involucran en su práctica profesional actividades lúdicas que
involucran movimientos en diversos ritmos, se relaciona mucho con el espacio que a la vez
permiten desarrollar el dominio corporal estático y dinámico en los pequeños.
68
PREGUNTA 9. Los juegos para desarrollar la coordinación viso motriz en la clase son parte de su
metodología trabajo.
0%
25% 25% SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
A VECES ( AV)
50%
NUNCA ( N)
ANLÁLISIS E INTERPRETACIÒN
EL 50% de docentes desarrollan la coordinación por medio del juego, el 25% siempre y el 25% casi
siempre.
Por lo tanto la mayoría de las docentes realizan juegos de coordinación en su sala de clase siendo la
herramienta fundamental que conlleva a que los niños y niñas a realizar todos los movimientos del
cuerpo alcanzando la armonía y soltura de acuerdo a su madurez aplicando en el día a día en su
metodología trabajo para despertar el interés en los niños y niñas.
69
PREGUNTA 10. Conoce los aportes o beneficios que tiene el juego al ser aplicado en niños y
niñas.
0%
25% 25%
SIEMPRE ( S)
CASI SIEMPRE (CS)
A VECES ( AV)
50% NUNCA ( N)
ANÁLISIS E INTERPRETACIÒN
Se puede observar que el 50 % de docentes manifiestan que los juegos aportan en el proceso de
enseñanza aprendizaje, el 25 % siempre y el 25% casi siempre.
Por lo tanto la mayoría de docentes consideran incluir actividades relacionadas con el juego para
obtener los beneficios que nos brinda a los niños y niñas de 3 a 4 años ya que por medio de estas
actividades se logra el desarrollo cognitivo, social, afectivo, emocional y motor.
70
Tabla No. 22 Coeficiente de Correlación
Al aplicar el coeficiente de correlación entra las dos variables el juego y la motricidad gruesa se
obtuvo un valor que es de 0,07 observando que existe una correlación positiva baja.
71
CAPÍTULO V CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES
Conclusiones
Para las docentes, el juego en el nivel inicial tiene un valor muy importante. Sin embargo
desconocen los aportes que brinda para el desarrollo intelectual, social y afectivo emocional en los
niños y niñas mejorando notablemente el proceso de enseñanza aprendizaje.
Las docentes no consideran al juego como una estrategia metodológica sino que la ven como una
actividad improvisada, no planificada sin ninguna intención pedagógica. Observando así niños
tímidos, retraídos, no participativos y ante todo con un bajo desarrollo motriz.
Luego de haber aplicado la guía de juegos para desarrollar la motricidad gruesa en niños se puede
observar una mejor coordinación en sus movimientos.
La presente investigación es un gran aporte para docentes del nivel inicial del Centro de Educación
Infantil “Lucía Franco de Castro” de acuerdo al análisis obtenido consideran que el juego influye en
el desarrollo de los niños y niñas para lo cual necesitan contar con una guía que les permita
desarrollar la motricidad gruesa.
72
Recomendaciones
Es de vital importancia que las docentes del Centro de Educación Infantil “Lucia Franco de
Castro” apliquen el juego como estrategia metodológica dentro y fuera del aula para lograr
el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años.
Es indispensable que las docentes sepan incentivar a los niños y niñas con juegos
adecuadas, no solo pensando en la actividad de ese momento, brindando la oportunidad de
trabajar con material diverso llamando la atención y el interés de los estudiantes para que se
diviertan, se sientan libres y animados
La aplicación del juego como estrategia metodológica y un ambiente motivador son los
elementos necesarios para fomentar experiencias significativas en vista de que llama su
atención y esto permite a los niños y niñas que participen activamente en la construcción de
su propio conocimiento.
Tomando en cuenta las necesidades de los niños y niñas es importante orientarse en la guía
de juegos para desarrollar la motricidad gruesa los niños y niñas de 3 a 4 años de nivel
inicial.
73
CAPITULO VI
LA PROPUESTA
74
MAESTRO HAS
PENSADO…?
Que un pueblo, un país con grandes maestros, con auténticos maestros, llegará a ser un
gran país?
Que los niños y los jóvenes con quienes trabajas, tienen una capacidad de ser cada día algo
nuevo y algo mejor?
Que educas con lo que eres que con lo que sabes y con lo que mandas a hacer? Que
Que la felicidad es la constancia del trabajo bien hecho y cumplido con amor? Que
Que la lucha por dar sentido a la vida, no solamente proporciona el porqué de la vida,
sino también el cómo?
75
Jugar y aprender, descubrir y conocer, tomar conciencia del propio cuerpo son
piezas claves para la formación personal del niño y niña del nivel inicial. Muchos
pedagogos coinciden en que la mejor manera de conseguir tales objetivos es jugando. Ya
que por medio del juego se satisface la necesidad de expresión y de recreación
espontánea.
Actualmente, en el Nivel Inicial como en los otros niveles, se observa una amplia
variedad de prácticas educativas. Son muchos los casos en que el docente pone en
práctica el juego para atender a las diferentes necesidades que tienen los niños y
niñas y lograr su participación en la búsqueda de respuestas; para despertar su interés
por resolver problemas referentes al mundo social y natural, o para aprender jugando y
lograr el desarrollo integral de los niños y niñas.
76
La acción del docente es un factor clave para que los niños y niñas alcancen los
objetivos fundamentales; ya que es la maestra la que prepara el ambiente, plantea
situaciones didácticas y busca diversas motivaciones para despertar el interés de los
pequeños e involucrarlos en actividades que le permitan desarrollar sus habilidades.
Esta Guía para docentes está organizado en dos unidades: la primera elaboración
de materiales los mismos que se realizarán con los niños – niñas y sobre todo la ayuda
de papá y mamá; la segunda juegos con actividades que le permitan desarrollar la
motricidad gruesa a los niños y niñas de 3 a 4 años del Centro de Educación Infantil
“Lucia Franco de Castro”.
77
Este Guía para docentes trata de ayudar a encontrar una respuesta a la
pregunta ¿Cuáles son los juegos que permiten el desarrollo de la motricidad gruesa en
niños y niñas de 3 a 4 años?
Esta propuesta está dirigida a todos los docentes del Centro de Educación Infantil
“Lucia Franco de Castro”, la misma que ofrece una alternativa basada en juegos para
lograr el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 a 4 años, tratando de
proponer de la manera más sencilla actividades que le permitan al niño alcanzar su
desarrollo integral preparándolo para la siembra de aprendizajes futuros que son
indispensables para el resto de su vida.
78
Contribuir al desempeño de las docentes del Centro de Educación Infantil “Lucía Franco de
Castro”, mediante la guía de actividades y juegos que ayudarán al desarrollo de la motricidad
gruesa logrando así el desarrollo integro de aprendizaje, de sus capacidades motoras, cognitivas,
afectivas y sociales.
Crear un ambiente de libertad, que implique establecer límites que den seguridad
mediante juegos y actividades variadas que permitan al niño y niña actuar con creatividad
e iniciativa por medio del juego.
79
1. Lea detenidamente cada una de las unidades que componen este documento, tómese
todo el tiempo que necesite.
4. Verificar que todos los niños y niñas realicen los juegos en forma correcta y apoyar a
los que lo necesiten para desarrollar la motricidad gruesa
5. Evite que los juegos sean largos y cansados, porque repercute negativamente por el
gusto de aprender jugando.
80
DECÁLOGO DEL MAESTRO
INSISTE… Repite como la naturaleza repite las especies, hasta alcanzar la perfección.
Gabriela Mistral
81
DESARROLLO DE LA
82
BOLSITAS
ACTIVIDADES
83
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Igual que el ejercicio anterior, pero trotar y caminar de acuerdo con las indicaciones de la
educadora.
Parado con las manos abiertas, pasarla alrededor de las diferentes partes del cuerpo con
una y otra mano, entre las piernas, por la cintura, por el cuello, hacia uno y otro lado.
Dejar las bolsitas en el suelo y correr entre ellas sin pisarlas, también saltando.
84
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Patear la bolsita despacio y tratar de llevarla hacia todos lados sin chocar con otro
compañero.
85
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Lanzar hacia delante y hacia atrás, hacia uno y otro lado, de acuerdo con las indicaciones
de la educadora.
86
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
En cuadrupedia los gatitos pasean las bolsitas sobre la espalda.
transportarla.
87
Objetivo: Explorar y conocer las partes del cuerpo, acompañados de música
con ritmo y melodía.
BASTONES
88
Desplazarse en diferentes direcciones y ritmos, montados a caballo.
89
Enfrentados por parejas, tomar el bastón transversalmente y traccionar.
90
Dejarle en el suelo saltarlo de un lado a otro lado, también
avanzar de una a otra punta con las piernas separadas.
91
Correr con el bastón de acuerdo con el ritmo que marca la educadora.
92
Como el anterior, pero al galope lateral.
distintas posiciones.
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Bastón en el suelo tratar de parase sobre él.
93
Mantenerlo en equilibrio sobre una mano, con el brazo extendido.
94
Objetivo:Estimular la imaginación y mantiene el interés, la
naturalidad y espontaneidad del movimiento y la alegría del juego.
PELOTA
ACTIVIDADES
95
Con las dos manos, llevar la pelota sobre el pecho o sobre la cabeza,
caminar y correr.
Patearla y buscarla.
96
Roda la pelota en forma de ocho grande y pequeño, cerca y lejos del
cuerpo.
97
Pasarla con una y otra mano alrededor de distintas partes del cuerpo, por
ejemplo, por la cintura, por las piernas, por el cuello.
98
Los niños sentados con las piernas abiertas, rodar la pelota hacia adelante
y hacia atrás.
Acostado boca abajo rodar la pelota y poner las manos de un lado a otro.
99
Con las piernas abiertas, rodar la pelota por entre las piernas, hacia
adelante y hacia atrás, con la punta de los dedos.
100
De espaldas y con las piernas abiertas, uno pasa la pelota al otro.
la educadora.
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Sentados, pasar la pelota de una mano a la otra de acuerdo con el ritmo
que marca la educadora.
101
Lanzarla y saltar con ambos pies al ritmo de los botes.
Sentados en el suelo, tomar la pelota con los tobillos y los pies, levantarla y
bajarla.
102
Objetivo: Estimular la coordinación viso – motriz, carrera y la
competencia.
DISCOS
Los discos se hacen con cartón compacto
de 4 mm de espesor, de forma que no se
doble y de un diámetro de 30 cm.
Se lo puede pintar con los colores
primarios. También pueden ser
reemplazados con platos desechables
plásticos.
ACTIVIDADES
103
Rodarlo y correr de tras de su trayectoria.
Formar una carretilla y hacerlo rodar el eje de la rueda son los dedos
índices.
104
Transportarlo con la punta de los dedos como bandeja.
105
Hacerlo girar al tomarlo por los bordes con las palmas hacia abajo.
Usarle como raqueta para tratar de botar algún elemento liviano un corcho.
106
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
Colocarlo sobre el estómago y desplazarlo en cuadrupedio invertida.
107
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
108
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
109
Elaborado por: Pedro Gil Madrona
110
Correr libremente, galopar o trotar de acuerdo con el ritmo que la
educadora marca con la palma de las manos, cuando deja de golpear,
pararse rápidamente sobre un disco.
111
Parado sobre él con un pie en equilibrio, y luego con el otro.
112
El juego, es la mejor
estrategia de estimulación,
porque a través de él las
niñas y niños exploran y
aprenden a interactuar,
fortaleciendo a su vez la
seguridad y confianza.
113
El equilibrio corporal es la capacidad de mantener una postura o un gesto, de forma
estática o en movimiento. Los juegos permiten a los niños y niñas tener el autocontrol de
su cuerpo. Con esto se intenta tener conciencia de equilibrio, el mismo que puede ser
motivado con un objeto.
Con los juegos de equilibrio, el niño tendrá la posibilidad de interiorizar las sensaciones
corporales y lograr su dominio corporal.
http://psicogruesayfina.blogspot.com/2014/05/psicomotricidad-gruesa-y-fina-y.html
114
Número de participantes: Imitado
Espacio: Amplio
Trabajar la coordinación
Con una tiza o con trozos de cinta adhesiva, el educador marca una línea
discontinua en el espacio de juego.
Se forma una fila, un participante detrás de otro.
Los niños deben pasar, uno a uno, pisando la línea y guardando el equilibrio.
No pueden salirse de la línea.
Al llegar al final de tramo, saltan con los pies juntos hasta el siguiente.
Al finalizar todos los tramos, regresan al punto de partida saltando de un lado a
115
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
116
Número de participantes: Se forma parejas
Organizar a los niños por parejas y sostienen la pelota pequeña con su frente.
Las manos en la espalda.
Siguiendo el ritmo de la pandereta, caminan por el espacio del juego, procurando
que no se les caiga la pelota.
A continuación, la dejan en el piso y la maestra les entrega la pelota mediana.
Se la colocan entre las dos barrigas y caminan libremente por el área, siguiendo el
ritmo de la pandereta intentando que no se les caiga.
Se repite la misma acción pero con la pelota grande de semillas.
117
Estos juegos está diseñados para desarrollar la percepción del tiempo inmediato y
para aprender a establecer una organización espontánea, además introducen al niño y niña al
campo de la memoria auditiva y del sentido del ritmo tanto a nivel auditivo como de su cuerpo.
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118
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
Trabajar la imitación.
Todos los niños caminan en el patio al ritmo de la pandereta de acuerdo al ritmo que toca
la maestra.
Cuando la maestra deja de tocar la pandereta los niños y niñas se paran.
Es ahí cuando los niños tienen que imitar a un animal de la granja, por ejemplo:
una gallina, imitarán su cacareo cuando pone un huevo.
La maestra vuelve a tocar y cuando para nuevamente se convierten en perritos y
en cuatro patas imitan el ladrido del perrito.
El siguiente animal puede ser una rana, todos se pondrán en cuclillas y dando saltitos
imitar y croar como la rana.
119
Número de participantes: Ilimitado.
Espacio: Amplio.
120
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
material propuesto.
Ubicar entrar a los niños frente a la mesa de trabajo
La maestra coloca en la mesa de cada niño una hoja de papel bond A3 en blanco, un pincel
y pinturas de varios colores.
Hay que escuchar la música y pintar en la hoja de papel siguiendo el ritmo.
Ahora todos a pintar al ritmo de la música.
121
La Coordinación influirá directamente en los resultados académicos de
cualquier niño en edad infantil, ya que constituye la base de posteriores
aprendizajes que giran en torno a la relación directa entre la mente y el
movimiento. Esta premisa pone de manifiesto el servicio que la Coordinación
presta a una disciplina primordial en los primeros años de vida.
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122
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
123
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
http://psicogruesayfina.blogspot.com/2014/05/psicomotricidad -gruesa-y-fina-y.html
124
Número de participantes: Ilimitado
Espacio: Amplio
125
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Bibliografía
Bandet J y Abbbadie, W. (1975). Cómo enseñar a través del juego.Fontanella Barcelona: Biblos.
Estrada, A. (2001). Escuela Lúdica el recreo o negociación de las pausas pedagógicas una estrategia
didáctica en la educación. Colombia: Jaidel.
126
Lincografía
http://www.cyberkidzjuegos.com/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/taal/groep2/taal1/&spel
http://www.monografias.com/trabajos100/alternativa-al-desarrollo-motricidad-gruesa-edad-4-
anos/alternativa-al-desarrollo-motricidad-gruesa-edad-4-anos2.shtml
http://www.efdeportes.com/efd133/materiales-de-desecho-en-las-clases-de-educacion-fisica.htm
http://es.calameo.com/read/000467393a06aff5dfd4c
http://slideplayer.es/slide/2273417/
https://imarrero.webs.ull.es/sctm05/modulo1lp/5/ffernandez.pdf
http://www.oei.org.ar/a/Cuaderno_8.pdf
https://www.google.com.ec/search?q=LIBROS+DE+JUEGOS
127
ANEXOS
Anexo No. 1: Encuestas dirigida a maestros y maestras
dirigidas a docentes del Centro de Educación Inicial “Lucia Franco de Castro” TEMA:
Objetivo: Conocer la opinión de los Docentes sobre la aplicación y funcionalidad del juego para
desarrollar la motricidad gruesa en niños y niñas 3 a 4 años del nivel inicial.
ESCALA VALORATIVA
Siempre= S( 4)
A veces= AV (2)
Nunca= N (1)
128
N. S CS AV N
1 Realiza actividades lúdicas que le permitan al niño y niña desarrollar sus capacidades
y habilidades
2 Los juegos reglados con los niños de 3 a 4 años del nivel inicial son parte de su
metodología juego trabajo.
9 Los juegos que usted realiza con sus niños y niñas van acorde a la edad
10 Conoce los aportes o beneficios que tiene el juego al ser aplicados en los niños y
niñas.
129
Anexo No. 2: Guía de Observación
Esta lista de cotejo se aplicó mediante la técnica de la observación cuya valoración es:
ESCALA VALORATIVA
No evaluado (N.E.)
Iniciado (I)
En proceso (EP)
Adquirido (A)
130
ITEMS INDICADORES N.E. I EP A
131
Anexos No. 3 Fotos
132
133
134
135