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1. ¿A QUÉ LLAMAMOS PSICOLOGÍA COGNITIVA?
Un paradigma define las características globales del modo en que se aproximará al estudio de
un determinado objeto. Esto, se traduce de forma práctica en cuanto que el paradigma nos
determina:
Permite comunicarse con las personas relacionadas en el ámbito: se parte de los mismos
supuestos, las mismas preguntas y existe un acuerdo sobre cómo responderlas; por tanto, eso
facilita el acuerdo en la comunidad científica. De esta manera, va a permitir crear, valorar y
rechazar hipótesis dentro del mismo paradigma.
Estar centrado en el ámbito de la cognición no nos permite contrastar hipótesis desde distintos
paradigmas puesto que no existe un lenguaje común entre las disciplinas ni se admiten como
evidencia las mismas pruebas.
¿Crees que en psicología existen o han existido distintos paradigmas? ¿Cuáles? ¿En qué se
diferencian?
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• Comprender la conducta conociendo la causa
• Predecir qué conducta va a producirse en una situación determinada
• Controlar dicha conducta conociendo cómo modificarla
Preguntas: ¿Por qué las personas no suelen recordar el nombre de la persona que acaban de
presentar? ¿Crees que con esa explicación ya tienes suficientes pruebas o necesitarías hacer
algo más para estar seguro?
Debemos recordar que el objetivo de estudio principal es la conducta humana siempre desde
un punto de vista subjetivo.
2. NIVELES DE ANÁLISIS.
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desenvuelve. La psicología científica utiliza este nivel. Se basa en comportamientos
que se pueden observar y medir bajo determinadas condiciones.
• Nivel fenomenológico: hace referencia a la experiencia subjetiva. A veces las preguntas
planteadas en este nivel no pueden abordarse desde la psicología científica y se
realizan desde otros paradigmas como la psicología humanista o el estructuralismo.
Una manera de hacer observable la experiencia subjetiva es mediante el registro de la
actividad cerebral en la realización de una tarea determinada.
El análisis a nivel conductual puede aplicarse a cualquier sistema complejo dotado de conducta
como por ejemplo en animales, ordenadores, termostatos, pilotos automáticos… y personas.
¿Qué tienen en común? Todos ellos son sistemas manipuladores de información, es decir,
funcionan recibiendo información y modificándola, siguiendo unas reglas predeterminadas con
un objetivo preestablecido.
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• soporte lógico (las reglas de las que disponemos para comportarnos de una
determinada manera)
Si nos centramos en el método experimental, las características del método científico son:
• Primera hipótesis: idea o pensamiento acerca del tema en cuestión. Por ejemplo: los
robots obtienen energía de la luz solar o de baterías.
• Predicciones sobre la conducta observable (a nivel conductual). Por ejemplo: tras un
periodo de privación de luz se dará una conducta de acercamiento hacia una fuente de
luz
o Es importante a este nivel la definición operacional. La motivación ha sido
definida operacionalmente como conducta de acercamiento.
• Experimento (no es la única forma): se manipulan uno o más factores y se observa el
efecto que ejercen sobre aspectos de la conducta.
o Primera fase: El grupo 1 se mantiene en la oscuridad (deprivado) y el grupo 2
se expone a la fuente de luz (no deprivado)
o Segunda fase: Se expone a una habitación con la mitad iluminada y la otra en
oscuridad y se mide el tiempo que pasan en cada parte de ella.
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Los resultados muestran que el tiempo que pasan los
Robots del grupo q en la mitad iluminada es mayor que
el que pasan en la mitad oscura. Y el grupo no deprivado
pasa el mismo tiempo en cada mitad.
La única diferencia entre ambos grupos de ratas es que el primero de ellos, al poseer una
experiencia previa en el laberinto, aprendieron sin la existencia del reforzador.
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LECTURA 1. PREGUNTA Y RESPUESTAS EN PSICOLOGÍA COGNITIVA
Un paradigma científico define las características globales del modo en que se aproximará al
estudio de un determinado tema; define un tipo de preguntas o problemas como relevantes,
un tipo de respuestas a esas preguntas como dotadas de “sentido” e interés, y un método de
comprobación de las respuestas propuestas. Consta de una serie de supuestos teóricos
centrales, que son hipótesis muy generales acerca del objeto de estudio. Un paradigma
permite la comunicación y el acuerdo dentro de la comunidad científica.
El tipo de preguntas.
Un modo útil para ayudarnos a acercarnos al estudio de la conducta humana sin la influencia
del supuesto de igualdad consiste en recurrir a un truco de la imaginación.
• El nivel fisiológico
• El nivel conductual (preguntas acerca del comportamiento)
• EL nivel fenomenológico (las preguntas de este nivel tienen que ver con la experiencia
subjetiva)
El tipo de respuestas.
La psicología científica plantea siempre sus preguntas al nivel conductual, porque es el que le
permite la contrastación objetiva de sus hipótesis mediante la aplicación del método científico.
Para caracterizar cuál es el tipo de respuestas que interesan a la Psicología del Procesamiento
de la Información es necesario distinguir dos grandes objetivos a las que estas respuestas se
pueden dirigir:
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• Establecimiento de relaciones funcionales entre situaciones (estímulos) y conducta.
Una relación funcional es una descripción de la conducta o los cambios conductuales
que suceden en una determinada situación ambiental; debe estar libre de
interpretación y subjetividad.
Los seres humanos están dotados de un mecanismo interno de aprendizaje que les hace
descubrir relaciones causales entre sus conductas y las consecuencias que obtendrán la
próxima vez que realicen la conducta en cuestión, lo que les lleva a realizarla con más
frecuencia si dicha consecuencia es apetecible.
Existe un amplio cuerpo de conocimientos acerca de cómo está estructurado nuestro sistema
cognitivo y cómo realiza sus funciones. Se encuentra subdividido en los siguientes apartados:
• Percepción
• Atención
• Aprendizaje y Memoria
• Lenguaje y Comunicación
• Razonamiento
• Motivación
• Control motor
A pesar de que este esquema parece incluir gran parte de los procesos mentales humanos,
algunas parcelas de mucha importancia son de difícil estudio dentro del marco presentado.
Todas ellas están relacionadas con el marco fenomenológico, entre ellas la emoción o la
conciencia. Dentro de esta última, cabe destacar que la suposición de que las demás personas
están dotadas de conciencia, de que se dan cuenta de lo que hacen, es fruto de la aplicación
del supuesto de igualdad. Inferimos de forma inmediata que son conscientes porque nosotros
somos conscientes, pero estamos todavía lejos de llegar al estudio científico de la consciencia y
al entendimiento del por qué de su emergencia.
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permite el establecimiento de relaciones funcionales que son utilizadas entonces para inferir la
estructura y los procesos internos del sistema. El análisis a nivel conductual se puede aplicar a
cualquier sistema complejo dotado de conducta. La psicología científica, aunque interesada
fundamentalmente en la conducta de los seres humanos siempre ha utilizado la conducta de
otros sistemas complejos para avanzar en el conocimiento de esta.
Sin embargo, la suposición de que los eventos mentales pueden estudiarse de forma análoga
en sistemas que son muy diferentes entre sí choca con la intuición de que los seres humanos
constituyen el objeto de estudio de la psicología.
El paradigma del procesamiento de la información adopta como supuesto central que esos
sistemas son manipuladores de la información.
Tan pronto como surgieron los primeros ordenadores se hizo evidente que la existencia de
estas máquinas “pensantes” tiene importantes consecuencias para el modo de entender la
mente humana. EL funcionamiento de un ordenador que está realizando una tarea se puede
describir a dos niveles:
Esta distinción entre soporte físico (nivel fisiológico) y soporte lógico (programa) está en la
base de la psicología del procesamiento de la información. La organización y procesos internos
de un sistema son comunes a cualquier sistema dotado de comportamiento. En tanto que las
operaciones internas de dicho sistema se pueden describir de forma lógica, el soporte físico
concreto no es tan relevante.
La mente es entendida como las operaciones que el cerebro realiza, y estas operaciones son
descriptibles en términos lógicos que son independientes del cerebro en sí.
Existe un fuerte compromiso con el método científico: todo lo que sea susceptible de estudio
mediante su aplicación constituye un objeto “legal” de estudio.
El método científico se identifica con el método hipotético-deductivo. Comienza con una idea,
pensamiento, intuición o suposición sobre algo, de la cual se extrae una hipótesis (suposición
hecha a partir de unos datos que sirve de base para iniciar una investigación o una
argumentación). A partir de este momento deben extraerse predicciones comprobables de
manera objetiva. La formulación de preguntas en términos de conducta manifiesta es requisito
indispensable para la utilización del método científico como medio de comprobación de las
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posibles respuestas. Esto se conoce como la definición operacional de lo que se desea
estudiar.
Un modo de hacer una comprobación objetiva y replicable de dos hipótesis alternativas sería
la realización de un experimento. Existen también métodos correlacionales u observacionales,
pero la experimentación es preferible en el ámbito de la psicología del procesamiento de la
información. Un experimento se caracteriza porque el investigador manipula a voluntad uno o
más factores y observa el efecto que esto ejerce sobre uno o más aspectos de la conducta.
Dentro de un experimento, a las personas, animales o robots que participan se les denomina
sujetos experimentales; aquello que el investigador manipula se conoce como variable
independiente (sus valores se conocen como niveles y se representan sus resultados en el eje
X o eje de abscisas); el aspecto de la conducta que se observa se llama variable dependiente
(sus valores se representan en el eje Y o de ordenadas); la variable extraña es algún factor que
no se ha tenido en cuenta en el experimento y que es el que realmente es responsable de los
resultados obtenidos (por ejemplo, el efecto del experimentador es una posible variable
extraña); y las variables controladas son aquellas que se preveía que podían afectar a los
resultados y para las que se ha tomado precauciones necesarias para evitarlo.
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1. Sensación y percepción
2. Proceso perceptual
2.1. Tipos de procesamiento
2.2. Reconfiguración óptica
2.3. Efecto del contexto
2.4. ¿Es cierto que la primera etapa en el procesamiento es la percepción?
3. Etapas en la percepción
3.1. Esbozo primario
3.2. Esbozo de dos dimensiones y media
3.3. El modelo tridimensional
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1. SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN
La sensación se refiere a los datos sensoriales brutos que recibe el cerebro de los sentidos:
vista, audición, olfato, gusto, equilibrio, tacto y dolor. Por su parte, la percepción, es el proceso
de organizar, interpretar y dar sentido a esos datos, es decir, es la construcción que hacemos a
partir de las sensaciones que tenemos, y que a veces no se corresponden con la realidad, lo
que nos lleva a errores en la percepción.
El proceso de percepción, por tanto, se basa en el de sensación; esto es, se produce una
interpretación a partir de los datos que somos capaces de recoger a través de nuestros
sentidos y que son incompletos. Cuando un estímulo es lo suficientemente ambiguo puede
ocurrir que diferentes personas vean distintas cosas; esto dependerá en gran medida de su
experiencia previa, de los conocimientos que tienen de ciertos aspectos de la realidad, de lo
que almacenan en su memoria…
Existe una idea generalizada sobre este proceso de percepción: se interpreta como el primer
paso en cualquier experiencia psicológica y como el más simple de los procesos. Sin embargo,
el estímulo que recibimos a través de los sentidos es muy variable, lo que percibimos está
cambiando constantemente de forma. En función de la perspectiva podemos ver objetos que,
siendo los mismos, puede cambiar; y debemos decidir cuál es la percepción correcta de dicho
objeto “cambiante”; por tanto, no se trata de un proceso sencillo.
2. PROCESO PERCEPTUAL
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• Procesamiento guiado por los datos. Es un procesamiento “de abajo a arriba”, donde
abajo encontramos el proceso de sensación (partimos de la información que
recogemos de nuestro alrededor y que captamos a través de los sentidos) y vamos a ir
construyendo y aportando información a esa imagen hasta llegar al proceso de
percepción, que se encuentra arriba, es decir hasta reconocer el objeto. Parte de la
imagen que recibimos y llega hasta la interpretación final.
• Procesamiento guiado conceptualmente. Es un procesamiento “de arriba abajo”,
donde arriba encontramos los conocimientos, expectativas o aprendizajes previos y
abajo está la experiencia sensorial que estamos percibiendo; es decir, partimos de lo
que ya sabemos para poder percibir lo que hay a nuestro alrededor. Incluso cuando se
observan objetos totalmente desconocidos, existen partes del objeto que pueden
relacionarse con estímulos ya percibidos. La existencia de un procesamiento de arriba
abajo altera la concepción tradicional de la percepción como un primer paso en la
actividad psicológica.
El procesamiento arriba a abajo es enorme, no solo por su interés teórico sino también por sus
efectos prácticos.
Otro fenómeno relacionado que podemos atribuir al proceso perceptivo y que tiene que ver
con nuestro conocimiento previo se llama el efecto del contexto. Consiste en que la misma
imagen puede interpretarse de diferente dependiendo del contexto en el que la percibamos;
es decir, nosotros debemos aplicar un contexto para interpretar un estímulo. La interpretación
de ese contexto depende de nuestro conocimiento previo.
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Tras todo lo visto anteriormente, se puede concluir que si el conocimiento previo influye en el
proceso de percepción, no puede ser el primero de los procesos sino el último. Así se puede
interpretar la percepción tanto como la primera etapa en el procesamiento de la información
como la ultima etapa ya que hay otros procesos anteriores que influyen en ella.
APLICACIÓN PRÁCTICA.
¿Cómo puede influir el origen étnico en la percepción?
¿Difieren las experiencias sensoriales y perceptuales de la gente dependiendo de su raza,
cultura o género?
3. ETAPAS DE LA PERCEPCIÓN
Es difícil clasificar las etapas perceptivas en función del orden en el que se van produciendo. El
procesamiento avanza y retrocede de arriba abajo extrayendo información del conocimiento
previo para encontrar una interpretación.
La mayoría de los estudios se ocupan más bien de la percepción de abajo a arriba, aun
sabiendo que rara vez se produce sin influencia previa; estas son investigaciones sobre el
acceso primario. Uno de los principales investigadores de la percepción visual es David Mars,
quien propone un modelo de este acceso primario.
En esta etapa se produce un análisis de los contornos de la imagen, es decir, se coge la imagen
que directamente llega a nuestra retina (la retina capta los niveles de iluminación) con toda su
complejidad, y se tratan de deducir sus contornos, señalando las diferencias en los niveles de
iluminación, para marcar los contornos.
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• La búsqueda de los contornos: La búsqueda
de contornos en la imagen es el primer paso
de la percepción. El papel fundamental de
los contornos en el procesamiento
perceptual puede demostrarse mediante un
resultado experimental: La eliminación de
los contornos de una imagen produce
ceguera. Se trata del llamado efecto
Ganzfeld: Se produce cuando un observador contempla un estímulo que no contiene
cambios de niveles de iluminación y, por tanto, no presenta contornos. El experimento
original utilizaba una pared blanca pero podemos realizarlo con cucharillas o una pelota
de ping-pong partida por la mitad. Lo que ocurre es que aparece una niebla que
difumina la visión. Los colores desaparecen y al cabo de un tiempo ya no puede verse
nada. Da la impresión de haberse quedado ciego (la ceguera es temporal). Cuando hay
cambios en la iluminación, la visión se restablece. Este efecto es responsable de la
llamada ceguera de la nieve, que impide la visión cuando se está rodeado de nieve.
Otra forma similar de obtener el efecto es impedir que la iluminación cambie a través del
tiempo, es la llamada “imagen retinal estabilizada”. Se usan unas lentillas que se mueven con
el ojo y que tienen un pequeño espejo que proyecta siempre la misma imagen sobre la retina.
Los contornos desaparecen por grupos hasta que la imagen completa desaparece. Si se tapa el
espejo y después vuelve a destaparse, la imagen reaparece. El factor clave es la presencia de
cambios de iluminación. La imagen estabilizada se relaciona con las alucinaciones que se
producen en ocasiones cuando se contemplan estímulos monótonos.
Los dos experimentos demuestran la capacidad para extraer información sobre la forma de
los estímulos a partir de los cambios en el movimiento. La forma en que se consigue es
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realmente misteriosa si se considera que un mismo patrón de movimiento puede
corresponder a una gran cantidad de estímulos diferentes que se mueven de formas muy
diferentes.
Figura Fondo
• Zonas simétricas • Zonas asimétricas
• Convexas • Cóncavas
• Pequeñas • Grandes
• Definidas • Difuso
• Puede interpretarse como un continuo
Algunas figuras tienden a agruparse para formar conjuntos integrados. La agrupación depende
de varias leyes de organización:
o Ley de semejanza: Las figuras más parecidas entre sí tienden a agruparse más
fácilmente que las diferentes.
o Ley de buena continuación: Los elementos que parecen seguir una misma
dirección suelen agruparse.
o Ley de cierre: Los contornos que aparecen abiertos o discontinuos tienden a
completarse hasta que aparezcan cerrados. Es por ejemplo cuando vemos
líneas discontinuas formando un círculo, en realidad son líneas discontinuas
pero tendemos a cerrar la figura.
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o Ley del contraste: La percepción del tamaño de elementos se ve influida por la
relación que guarda con los elementos que están cerca.
Las leyes de organización pueden provocar ilusiones visuales, en particular las dos últimas
pueden hacer que se perciban contornos que no están presentes en la imagen. Todas las leyes
tienden a crear estímulos lo más estables, sencillos y consistentes posibles. Esta tendencia se
recoge en la llamada ley de la pregnancia o de la buena forma. Más tarde, se intentó relacionar
esta ley con el concepto de cantidad de información: las figuras más regulares (necesitas
menos recursos cognitivos) se corresponden con las que dan menor cantidad de información.
Nos permite analizar en una imagen bidimensional, información tridimensional (nuestra retina
es bidimensional, recogemos una imagen sin profundidad). Aporta la perspectiva desde el
punto de vista del observador.
El esbozo primario da una imagen “plana” de la realidad. Representa los contornos de la figura
tal y como ésta se proyecta sobre la retina. Pues bien, la proyección de los objetos en la retina
(superficie plana) es similar a la imagen del espejo. Necesitamos conocer datos sobre la
profundidad de los distintos objetos que se nos presentan y sobre su orientación. La segunda
etapa perceptiva parte del esbozo primario y produce una nueva representación en la que se
indica dicha información. El resultado se denomina esbozo de dos dimensiones y media. Puede
pensarse en él como en un dibujo mental, un dibujo en perspectiva. Lo que interesan son las
superficies que componen los objetos.
LA PERCEPCIÓN DE LA PROFUNDIDAD:
Para pasar del esbozo primario al esbozo de dos dimensiones y media, es preciso incorporar
información sobre la distancia en profundidad de los diferentes objetos. El problema es decidir
entre varias interpretaciones posibles de un mismo conjunto de estímulos. Tenemos que
deducir cuál es la estructura de una escena tridimensional, cosa que parece una cuestión
irresoluble. Así, una línea recta presente en el esbozo primario podría corresponder a: una
autentica línea recta, un rectángulo colocado perpendicularmente con respecto al observador,
un triángulo colocado perpendicularmente al observador, etc. Aunque el problema sea
matemáticamente irresoluble, la realidad es que el ser humano puede realizar bastante bien
esta tarea, somos capaces de detectar de forma muy fiable casi todos los estímulos que se nos
presenta. Podemos realizar esta tarea con unas claves de profundidad, que permiten restringir
el número de interpretaciones posibles. Vamos a discutir tres tipos de clave:
Cuando se contempla una fotografía o pintura es posible detectar la distancia relativa de cada
objeto aun cuando la imagen de partida sea plana. El motivo es la existencia de varios indicios
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que también pueden aplicarse a la visión directa de la realidad. Las principales claves pictóricas
de profundidad son:
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Habitación de Ames
Ames diseñó una habitación paradójica para provocar un efecto en la percepción de la
profundidad. Cuando una persona se sitúa en un lado de la habitación se encoge; en
cambios, situada en el otro lado se convierte en una figura gigante.
Está construida de tal manera que vista de frente aparenta ser una habitación ordinaria de
forma cúbica, con una pared trasera y dos laterales paralelas entre sí y perpendiculares
con el plano horizontal del suelo y el techo. Sin embargo, esto es un truco de perspectiva
visual ya que en realidad la habitación es trapezoidal: las paredes están inclinadas al igual
que el suelo y el techo, y la esquina derecha está más cerca para el observador frontal que
la esquina izquierda (o viceversa).
Como resultado de una ilusión óptica, una persona de pie en una esquina aparenta en la
observación ser un gigante, mientras que una persona de pie en la otra esquina parece ser
un enano.
CLAVES QUE DEPENDEN DEL FUNCIONAMIENTO Y DISPOSICIÓN DE LOS OJOS
• Paralaje del movimiento: Todas las claves pictóricas consideran que el observador
permanece estático. Sin embargo, en las situaciones reales el observador suele estar en
movimiento constante, lo que ocasiona que los objetos del paisaje parecen moverse.
De hecho, el movimiento facilita el cálculo de la profundidad. Cuando viajamos en un
vehículo, los objetos del paisaje parecen moverse al mismo tiempo que nosotros. El
movimiento exacto, sin embargo, depende del punto al que estemos dirigiendo la
mirada. El fenómeno se denomina paralaje de movimiento, a partir del cual es posible
deducir la distancia aproximada de cada uno de los estímulos. Este efecto depende del
punto de fijación: los objetos más lejanos que el punto de enfoque parecen desplazarse
en la misma dirección que nosotros, mientras que los más cercanos tiene un
desplazamiento aparente en la trayectoria opuesta.
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• Clave de convergencia: Nuestros ojos habitualmente confluyen hacia un mismo punto
de fijación y, por tanto, están siempre en un ángulo. La clave de convergencia se basa
en dicho ángulo para suponer a qué distancia está el objeto que estamos mirando. Esta
clave es un indicador fisiológico, es decir, existen unos receptores especializados que
calculan cuánto convergen o divergen las líneas de visión de los dos ojos. Si están
convergiendo mucho, estamos mirando un objeto cercano; si convergen menos,
estamos mirando un objeto más lejano. Es útil solo hasta los 6 metros de distancia. En
este proceso intervienen los músculos orbiculares (extrínsecos al globo ocular)y los
músculos ciliares (cristalino).
La principal clave de profundidad asociada al sistema ocular consiste en la diferencia entre las
imágenes que inciden en cada ojo (recibimos una imagen en diferente en cada ojo). A dicha
diferencia se le denomina disparidad binocular, que da lugar a la clave de profundidad
denominada estereopsis. La disparidad binocular se hace mayor cuanto mayor es la distancia
con respecto al punto de enfoque de la mirada. La posibilidad de difundir dos imágenes
diferentes se da solo en una parte del campo visual, denominada “área de Panum”. En el resto,
se produce una visión denominada diplopía (no se percibe porque el punto al que se dirige la
atención coincide). La estereopsis tiene una aplicación espectacular en los llamados
estereogramas.
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FORMA, TAMAÑO Y CLAVES DE PROFUNDIDAD
La forma en que se ve un objeto depende del punto de vista que se adopte. Pero lo realmente
curioso no es el cambio sino que no percibimos tanta variación de forma como realmente se
produce.
Existen otro tipo de constancias, como la constancia de color (cambia el color de las cosas
cuando se modifica el color de la iluminación), la constancia de brillo (el brillo se modifica
cuando cambia la intensidad de iluminación) y constancia de tamaño (el tamaño de los
estímulos en la retina varía con la distancia pero nosotros no notamos tana variación como
realmente ocurre.
Todos estos efectos en constancia reducen la importancia del punto de vista del observador. Y
así, es más fácil pasar al Modelo Tridimensional.
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La tarea del experimento era ajustar el tamaño del círculo de comparación para que sea igual
que el de prueba.
Los resultados mostraban que cuantas más claves se eliminaban, mayor era la dificultad para
igualar los estímulos (esto se explica porque confiamos en la retina). Así, se deduce que
cuando hay información sobre la profundidad,
el sistema perceptual la utiliza para corregir el
tamaño relativo aparente.
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3.3. EL MODELO TRIDIMENSIONAL
Las superficies que se perciben son totalmente diferentes aun cuando se trata del mismo
objeto. El esbozo de dos dimensiones y media encierra información sobre la perspectiva pero
observa desde una cierta posición espacial. Para percibir un objeto, es preciso encontrar una
descripción que no dependa del punto de vista del observador. La única forma de conseguirlo
es definir el objeto mediante características geométricas especificadas según su estructura. En
términos de Marr, es necesario pasar de una descripción basada en el observador a otra
basada en el objeto, obtenida creando un sistema de coordenadas que sea natural para la
figura. Una forma de conseguirlo es dividir el objeto en partes que posean unos ejes
claramente delimitados.
Métodos que el sistema perceptual puede utilizar para representar el modelo tridimensional:
Para poder reconocer todas las figuras de esta manera, sería necesario tener distintos
patrones para cada posible vista del objeto o mantener una representación tridimensional que
pueda girarse, trasladarse o manipularse.
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• Análisis de características: el pandemónium: El método de las plantillas resulta
demasiado rígido. En el sistema de las características en lugar de mantener un patrón
para cada objeto, lo que se almacena es un conjunto de propiedades simples de los
posibles objetos, que pueden combinarse para formar cualquier estímulo. Podemos
reconocer letras aunque les falten partes o se escriban de formas diferentes.
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Los geones son formas simples que se distinguen unas de otras por características no
accidentales, es decir, no dependen del punto de vista del observador. Las características
propias de los geones son sencillas y de carácter cualitativo. Mediante los geones resulta
sencillo describir objetos aunque nunca hayan sido vistos.
Cada parte delimitada de un objeto se asocia con uno u otro geón. Este sistema es un método
cómodo y elegante de definir los objetos y pueden aplicarse a gran número de casos, además,
consigue el objetivo del modelo tridimensional: conseguir una representación basada en el
objeto. Pero algunos estímulos como los de carácter amorfo que carecen de ejes y estructura
clara, necesitan otra forma de representación.
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LECTURA 2. PERCEPCIÓN
Dentro de los procesos de percepción va a desarrollarse la percepción visual, sin olvidar que la
percepción no se agota en la visión.
Si nos quedamos fijando la mirada en un punto de una hoja de papel escrita, llega un
momento que la imagen se desenfoca, incluso da la impresión de que los objetos, las
superficies, las líneas y colores cambian o se combinan de otra forma.
Cuando interpretamos una lengua extranjera al principio los sonidos del nuevo idioma no
tienen sentido, pero a medida que vamos dominándolo, es posible reconocerlos y darles
forma. Si mantenemos la concentración los sonidos de esa lengua se funden en palabras, sin
embargo, cuando se produce una distracción vuelven a aparecer sonidos extraños.
Es natural que si se observa “mal” las sensaciones se distorsionen. Pero ¿en qué sentido la
observación está mal? Las combinaciones de superficies y formas que observamos con la vista
desenfocada o los sonidos de otros idiomas que oímos sin entenderlos se adaptan bien a la
estimulación como las percepciones “correctas”.
En las experiencias descritas puede aislarse un hecho que normalmente pasa inadvertido pero
que se produce en cada sensación: la estimulación que recibimos puede interpretarse de
múltiples maneras. Lo extraño no es que a veces percibamos de formas diferentes sino que
casi siempre interpretamos la entrada sensorial de una cierta manera.
Así, toda percepción presenta un cierto grado de ambigüedad; el proceso perceptual consiste
en buena medida en decidir cual de las diferencias de interpretaciones de cierto estímulo es la
más adecuada en cada caso. Los mecanismos que lo permiten pueden llegar a ser
tremendamente complejos.
La dificultad que entraña el procesamiento perceptivo hace que el sistema psicológico recurra
a cualquier pista para decidir cuál es la interpretación correcta. En el campo de la percepción
es posible distinguir dos tipos de procesamiento:
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una primera etapa que nos proporciona datos a otros procesos como una etapa final en la que
influyen los procesos superiores como el aprendizaje o la memoria. La importancia del
procesamiento de arriba a abajo es enorme no solo por su interés teórico sino también por su
aplicación práctica.
Al resultar rara la percepción pura, resulta difícil clasificar las etapas perceptivas. El flujo del
procesamiento avanza y retrocede arriba abajo extrayendo toda la información disponible
hasta encontrar una interpretación adecuada de los estímulos presentas. Uno de los
principales investigadores de la percepción visual, Marr, propuso un modelo del acceso
primario que ofrece la visión general del proceso perceptivo:
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El esbozo primario
El movimiento y la forma
Esto demuestra la capacidad para extraer información sobre la forma de los estímulos a partir
de los cambios en el movimiento.
Ullman cree los observadores tienden a suponer los movimientos proceden de cuerpos rígidos.
Si se consigue interpretar cierto patrón como conducto de los desplazamientos de cuerpos
rígidos se considera que esa interpretación es correcta aunque existan otras posibilidades.
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un fenómeno claramente psicológico como demuestra la existencia de figuras reversibles en
las que figure fondos pueden intercambiar sus respectivos papeles.
• Ley de proximidad los estímulos más cercanos entre sí tienden a agruparse más
fácilmente que los lejanos
• Ley de semejanza las figuras más parecidas entre sí tienden a agruparse más
fácilmente que las diferentes
• Ley de buena continuación: los elementos que parecen seguir una misma dirección
suelen agruparse
• Ley de cierre los contornos que parecen abiertos o discontinuos tienden a completarse
hasta que aparezcan cerrados
Las leyes de organización pueden provocar ilusiones visuales y todas ellas tienden a crear
estímulos que sean lo más estables sencillos y consistentes posibles. Dicha tendencia se recoge
en la llamada ley de pregnancia o de buena forma que es una especie de compendio de las
otras leyes.
La percepción de la profundidad.
Para pasar del esbozo primario al esbozo de 2 dimensiones y media es preciso incorporar
información sobre la distancia en profundidad de los diferentes objetos. El omnipresente
problema de tener que decidir entre varias interpretaciones posibles de un mismo conjunto de
estímulos se hace aquí particularmente grave.
El ser humano puede realizar bastante bien esta tarea; pero ¿Cómo se consigue realizar esta
tarea? Existen una serie de ayudas denominadas claves de profundidad que permiten
restringir el número de interpretaciones posibles.
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o Perspectiva aérea: los objetos distantes tienden a verse más difusos que los
más cercanos
Movimiento y profundidad
Estereopsis
Otras claves de profundidad dependen del funcionamiento y disposición de los ojos. Algunas
claves tienen que ver con indicadores fisiológicos. Así, la clave de la convergencia consiste en
captar mediante receptores especializados hasta qué punto las líneas de la visión de los dos
ojos convergen o divergen. Cuando un objeto está lejano, el movimiento será el inverso.
La principal clave de profundidad asociada al sistema ocular consiste en la diferencia entre las
imágenes que inciden en cada ojo. A dicha diferencia se le denomina disparidad binocular. A la
clave de profundidad a la que dan lugar se llama estereopsis.
La forma en que se ve un objeto depende del punto de vista que se adopte; pero no
percibimos tanta variación de forma como realmente se produce.
Thouless realizó un experimento en el que los sujetos debían contemplar una monedad desde
distintos ángulos y elegir la forma que fuera más parecida a la que presentaba la moneda. Los
resultados mostraron que los sujetos veían la moneda elíptica cuando se presentaba en
ángulo, pero no tanto como en realidad era.
Las constancias resultan muy útiles en el proceso perceptivo porque, al reducir la importancia
del punto de vista del observador sobre la percepción, facilitan el paso del esbozo de dos
dimensiones y media al modelo tridimensional.
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Cuando hay disponible información referente a la profundidad, el sistema perceptual utiliza
para corregir el tamaño retiniano aparente. Existe un mecanismo de calibración tamaño-
distancia que compensa (descuenta) el efecto de la distancia sobre el tamaño retiniano para
obtener una estimación fidedigna del tamaño real de los estímulos. El mecanismo depende de
las claves de profundidad; si estas fallan, la compensación es imposible y el tamaño retiniano
es el único factor que influye sobre la percepción del tamaño.
El modelo tridimensional
Es el último paso del proceso perceptual según el esquema de Marr. En él se elabora una
representación completa del objeto que permite reconocerlo aunque se observe desde puntos
de vista muy diversos.
Los diferentes métodos que el sistema perceptual puede usar para representar el modelo
tridimensional de los objetos son:
Una forma de describir los objetos consiste en asociarlos con patrones o plantillas que
constituyen una especie de modelo o idea del objeto o la clase de objetos.
Las plantillas tienen una relación isomórfica con las imágenes que inciden en la retina. Es decir,
la plantilla consta de una serie de elementos que equivalen a los puntos de luminancia de la
imagen. La comparación se produce haciendo coincidir cada punto de la imagen con un
elemento de la plantilla. Para que el reconocimiento se produzca es necesario que un patrón y
estímulo coincidan.
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además es proclive al error porque los procesos que deben girar o escalar el patrón antes de
proceder a la comparación son complicados de realizar si no se tiene una idea previa del tipo
de estímulo que se tiene delante.
El método de análisis por plantillas resulta demasiado rígido para explicar gran parte del
reconocimiento de objetos humanos.
Uno de los primeros sistemas de análisis de las características que se propusieron es el llamado
pandemónium. En este modelo, se parte de un demonio de la imagen que recibe la
estimulación sensorial. A continuación, varios demonios de las características procesan la
señal. Cada demonio corresponde a una característica determinada.
Los modelos del estilo del pandemónium tampoco son de aplicación universal. El conjunto de
características resulta claro en algunos casos pero la decisión de qué características son
importantes es mucho más difícil cuando se trata de objetos más complejos. En ese caso, el
conjunto de características es arbitrario por naturaleza.
Para Marr era necesario buscar características que fueran naturales para las formas que
debían percibirse. En la teoría de reconocimiento por componentes de Biederman un gran
número de objetos pueden reconocerse descomponiéndolos en partes que puedan
relacionarse con un conjunto limitado de figuras geométricas tridimensionales denominadas
geones. Son formas simples que se distinguen unas de otras por características que no
dependen del punto de vista del observador, son sencillas y de carácter cualitativo.
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1. Introducción
2. Las memorias humanas
2.1. Memorias sensoriales
2.2. Memoria de trabajo
2.2.1. Espacio de trabajo mental
2.2.2. Tareas para investigar la memoria de trabajo
2.2.3. La organización interna de la memoria de trabajo
2.3. Memoria a largo plazo
1
1. INTRODUCCIÓN
¿El uso de las nuevas tecnologías puede afectar al funcionamiento de nuestra memoria? Sí, nos
hacen reducir el almacenamiento de información en la memoria debido a que “tenemos una
extensión de la memoria” al alcance de nuestras manos en nuestro teléfono.
2
La memoria de trabajo se caracteriza porque los símbolos con los que se está trabajando se
mantienen en ella mientras que les prestamos atención y los estamos usando. Tan pronto nos
dedicamos a otra cosa, decaen rápidamente.
Por ejemplo, si recordamos un número de teléfono para marcarlo y al ir a ello alguien nos
habla, es común que no recordemos el número.
La memoria de trabajo es el espacio donde se manipulan a voluntad los símbolos que están en
nuestra mente, es decir, es donde podemos cambiar algún aspecto de la información que
estamos pensando. Es importante en operaciones aritméticas, recuerdos de lectura o planes
de acción (o funciones ejecutivas, es decir, como organizamos nuestras acciones), entre otros.
Dentro de las tareas para investigar la memoria de trabajo, cabe destacar las tareas de
recuerdo inmediato. Son tareas específicas donde podemos explorar el funcionamiento de la
memoria a corto plazo. Consisten en la presentación de una lista de elementos de la que se
debe repetir en el mismo orden inmediatamente después de ser enumerada, es decir, no hay
3
espacio de tiempo entre la presentación de la información y el recuerdo con el fin de que no
pase la información a la memoria a largo plazo.
Un tipo específico de tarea de recuerdo inmediato sería la tarea de amplitud de memoria, que
puede ser verbal o espacial. Sirve para medir la memoria de trabajo. En este caso se presentan
dos listas de elementos (si son dígitos estaríamos hablando de una tarea de amplitud de
dígitos) y el número de estos va aumentando progresivamente, se añade una más en cada lista
memorizada; todo con el fin de establecer la amplitud de memoria del sujeto. Es decir, cuando
la persona no puede recordar más se establece el límite de su capacidad.
Las tareas de amplitud de dígitos miden la memoria de trabajo verbal, mientras que las tareas
como el test de Corsi, miden la memoria de trabajo espacial.
Muchos estudios han demostrado que la amplitud de la memoria de trabajo se sitúa en torno
a 7 elementos. Durante mucho tiempo, las teorías de la memoria de trabajo asumieron que el
espacio mental donde se guardan los elementos en tareas de memoria inmediata es también
el lugar donde se almacenan y manipulan símbolos cuando realizamos tareas de
razonamiento, comprensión de oraciones, operaciones aritméticas y otras. Es decir, se adoptó
una visión de la memoria de trabajo como un almacén único, de capacidad limitada, que
interviene en todas esas operaciones mentales donde se manipulan símbolos bajo control
voluntario. Estudios posteriores demostraron que esta visión tradicional es errónea en dos
aspectos: La memoria de trabajo no es una entidad o un almacén único (consta al menos de
tres subsistemas diferentes organizados jerárquicamente) y la concepción como un lugar
mental o almacén donde se depositan los símbolos con lo que se está trabajando es falaz.
EJECUTIVO CENTRAL
Es un sistema central que controla dos sistemas subordinados o “esclavos” que ejecutan las
funciones de mantenimiento de la información. Este sistema ejerce el control voluntario y la
toma de decisiones. Es capaz de cotejar y valorar alternativas y optar por la más adecuada. Sus
decisiones afectan a los cursos de acción a nivel mental y de acción (por ejemplo, evitar un
atasco, mantener un número de teléfono en memoria verbal o visualmente). Es un sistema de
naturaleza atencional y está muy relacionado con la experiencia consciente. Básicamente es el
ente mental que manipula voluntariamente los símbolos en tareas de memoria de trabajo.
Estos símbolos se mantienen activos en sus dos principales sistemas esclavos.
Su principal función, por tanto, es ejercer el control sobre los símbolos manipulados en la MT.
Sus principales características son:
El estudio del Ejecutivo Central está más relacionado con los temas atencionales que con los
de memoria. En relación con el funcionamiento de la memoria de trabajo, el Ejecutivo Central
4
es el mecanismo que decide en qué forma va a enfrentar la tarea de memoria inmediata, del
mismo modo que es el que decide cómo se va a enfrentar cualquier otro tipo de tarea que
requiera el control voluntario.
Este mecanismo decide qué información hay que recuperar de la memoria a largo plazo, que
información del ambiente debe ser atendida, qué forma deben tomar esos materiales en la
memoria de trabajo, cómo se manipulan las palabras o las imágenes y cuándo la tarea está
cumplida o debe abandonarse. Los mecanismos que realmente realizarán estas tareas son los
del lenguaje y los de la percepción visual, pero actuando bajo el control y supervisión del
Ejecutivo central. Gran parte de los procesos mentales y conductuales funcionan de un modo
automático, que no requiere la intervención del Ejecutivo Central. Está relacionado con
voluntad, libertad, consciencia. No interviene en todas las acciones que realizamos, existen
secuencias de conductas y procesos que se realizan de forma controlada o automática:
5
Los deslices de acción nos enseñan tres lecciones sobre el Ejecutivo Central:
• Este no es necesario para el comportamiento, podemos actuar bajo procesamiento
automático.
• El ejecutivo central actual posiblemente potenciando los cursos de acción que llevan al
objetivo del momento, e inhibiendo o suprimiendo los que no.
• El ejecutivo central también tiene una capacidad limitada, es decir, solo podemos
atender a una cierta cantidad de cosas a la vez.
LAZO ARTICULATORIO
Es el sistema de lenguaje utilizado para mantener activos bajo control atencional símbolos de
naturaleza verbal por un proceso de repaso continuo. La información que quiere mantenerse
en la memoria de trabajo debe ser transformada a un código verbal que puede ser
pronunciado y, así, mantenerse en la memoria de trabajo mediante el repaso subvocal o
externo.
Repso por
Información Código verbal pronunciación
(interna o externa)
Evidencia experimental
Son muchos los aspectos sobre el funcionamiento de este sistema estudiados, nos vamos a
centrar en dos:
• Tipo de representación (qué tipo de símbolos son los que se manipulan cuando se
mantiene información en tareas verbales de memoria inmediata).
6
• Cantidad máxima de información que puede ser mantenida mediante el Lazo
Articulatorio.
Estos dos aspectos nos permiten entender mejor de qué modo se usa un proceso de repaso
verbal para mantener viva la información por cortos periodos de tiempo. Vamos a acudir a tres
fuentes de evidencia empírica:
7
• Efecto de la longitud de la palabra. Este segundo efecto empírico es de gran
importancia porque nos informa acerca de dos aspectos diferentes pero relacionados:
Cómo se mantiene la información en este sistema y cómo se debe entender y medir su
limitación de capacidad.
Estos autores valoraron la influencia del número de sílabas de la palabra de cada lista sobre
dos medidas diferentes: El porcentaje de palabras recordadas correctamente una calidad de
recuerdo inmediato y el número de palabras leídas por segundo en una tarea de lectura en voz
alta.
El efecto de longitud de la palabra consiste, por tanto, en que listas de palabras cuya
pronunciación es más larga se recuerdan peor en tareas de recuerdo inmediato. Este resultado
no puede ser explicado por la teoría tradicionales de la capacidad de la memoria de trabajo,
pues todas las listas empleadas con tenían el mismo número de elementos independientes
(cinco).
Conclusiones: Todo aquello que pueda ser repasado (pronunciado) en unos dos segundos, se
puede mantener activo en el Lazo Articulatorio.
La visión del proceso de repaso que surge este resultado es la de un proceso de pronunciación
subvocal de los elementos de la lista, que mantiene activa toda aquella información que pueda
pronunciarse en un intervalo de unos dos segundos. El hecho de que cuando la pronunciación
tarda más se produzcan errores implica que la información fonológica tiende a decaer por sí
misma.
8
de la lista de palabras. Por tanto, si el Lazo Articulatorio usa el sistema de articulación
del lenguaje para mantener la información activa mediante su repaso subvocal, la
capacidad de almacenamiento debe reducirse mucho cuando estas tareas se realizan
con supresión articulatoria. Es importante subrayar que no todo el mantenimiento de
la información fonológica se debe exclusivamente al proceso de repaso, pues la
supresión articulatoria no elimina por completo la capacidad de mantener activa
información verbal en tareas de recuerdo inmediato. La información fonológica es, de
algún modo, refrescada o renovada por el proceso de repaso, lo cual permite evitar su
decaimiento espontaneo. Sin proceso de repaso, la información fonológica todavía
puede ser mantenida activa, pero ahora por un intervalo temporal muy limitado. El
resultado es que se elimina el efecto de longitud de la palabra. La conclusión es que el
sistema de pronunciación es el encargado de mantener información, no toda porque
parte de la información se recuerda.
Las funciones del Lazo Articulatorio son múltiples. En general, se trata de todas aquellas
operaciones mentales que realizamos mediante la manipulación voluntaria de símbolos
verbales.
LA AGENDA VISOESPACIAL
Características:
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• Hay un límite en el número de elementos independientes que podemos mantener. Por
ejemplo: en una foto de familia es imposible recordad las expresiones faciales de
todos
• La diferencia con la percepción está en el origen de la información, aunque funcionan
igual sea cual sea su origen:
o Externa: Las vemos, son parte de la percepción del entorno visual.
o Interna: Las Imaginamos, se presentan como desligadas de la realidad ya que
podemos visualizar cosas que sabemos que no existen en la realidad.
Este sistema es el conjunto de símbolos de tipo visoespacial utilizados bajo control voluntario.
• Rotación mental de imágenes. Los psicólogos han encontrado métodos que permiten
ligar la imaginación a ciertas características de la conducta manifiesta, por ejemplo,
rotar imágenes.
Procedimiento: Presentar imagen al sujeto, que luego se retira, pidiéndole que la mantenga en
la imaginación. Se hacen preguntas sobre la imagen y se mide el tiempo que tarda en
contestarlas. Para explorar una imagen mental también se puede agrandar cierta parte de esta
(para ver detalles), o reducirla (para apreciar su forma global).
De igual forma, podemos aplicar otro procedimiento en el que debemos imaginar a dos
animales de distintos tamaños al mismo tiempo, por ejemplo un elefante y un conejo, y un
conejo y una mosca. Los resultados de este muestran un mejor tiempo de reacción para
preguntas sobre el animal imaginado más grande.
Conclusiones generales:
La manipulación mental de imágenes consume tiempo y, por tanto, se puede utilizar el tiempo
de reacción como índice conductual de estas operaciones mentales (VD). El sistema de la
imaginación es altamente flexible. La imaginación y percepción de la imagen real comparten
mecanismos.
Las imágenes no se almacenan como tales en la memoria a largo plazo, se construyen a partir
de información sobre componentes almacenados de forma separada. Por ejemplo, olvidamos
componentes de caras no por coordenadas espaciales.
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Interferencia en la agenda visoespacial
¿Existen limites en la capacidad de la agenda visoespacial y del lazo articulatorio? ¿El límite es
común o existe uno para cada subsistema? En todos los ámbitos de la memoria de trabajo
existe una limitación, pero cada subsistema puede tener un número límite de elementos que
retener diferente al del resto.
Hay veces que podemos realizar dos tareas al mismo tiempo, pero no siempre sucede. Si se
produce una interferencia entre los dos tipos de tareas que requieren la manipulación del
mismo tipo de símbolos, hemos sobrepasado su capacidad. Uno de los paradigmas que mide
esta limitación en capacidad es el de tareas concurrentes. Consiste en la realización de dos
tareas al mismo tiempo, para observar si la primera se empeora con la incorporación de la
segunda.
Un experimento que refleja este paradigma es el realizado por Brooks. Encargó dos tareas
primarias. La primera era visoespacial o de imaginación en la que se presentaba una letra
mayúscula con una flecha en un vértice y luego la retiraba; el sujeto debía recorrer los vértices
de dicha letra diciendo “sí” cuando tocaba un vértice superior o inferior y “no” cuando no lo
era. La segunda era verbal y el sujeto debía, partiendo del refrán “más vale pájaro en mano
que ciento volando”, decir “sí” cuando era un nombre y “no” cuando no lo fuera.
Los resultados mostraron que la primera tarea junto con la hoja de respuesta, y la segunda
tarea con las respuestas verbales conllevaban más tiempo y errores. Sin embargo, la primera
tarea junto con la respuesta verbal y la segunda con la hoja de respuesta se realizaron en un
tiempo menor y con menos errores.
Las predicciones sobre este paradigma eran que el deterioro de la ejecución sucedía cuando el
tipo de tareas coincidían. Por tanto, se concluye que hay limitaciones separadas para el
material verbal y para el visoespacial, y que la tarea secundaria no era una tarea de memoria
(la MT es un sistema de procesamiento general).
11
Es posible que los sistemas perceptuales de otras modalidades distintas a la visual y auditiva
tengan alguna capacidad de este tipo, pero ésta debe depender mucho de la funcionalidad que
esos otros tipos de representaciones tengan para los seres humanos. Sin embargo, estas otras
modalidades pueden desarrollarse mediante entrenamiento.
12
LECTURA. LA MEMORIA DE TRABAJO
13
inmediatamente. Un primer fruto del estudio de este tipo de tareas fue la demostración de la
que MT tiene una capacidad limitada: solo podemos mantener activos y trabajar mentalmente
con un número limitado de elementos (7 elementos independientes a la vez). Esta capacidad
limitada se pone de manifiesto en las tareas de amplitud de memoria (subtipo de tareas de
recuerdo inmediato), en las que se evalúa el efecto del número de elementos de que consta la
lista sobre la corrección del recuerdo inmediato.
La MT no es una entidad única, sino que consiste de, al menos tres subsistemas diferentes
organizados jerárquicamente; y debe entenderse como el conjunto de símbolos que, en un
momento dato, están activos y siendo utilizados voluntariamente por el sujeto.
La organización interna de la MT
La MT está formada por tres subsistemas organizados de forma jerárquica y que funcionan en
estrecha colaboración:
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representaciones tengan para los seres humanos. Sin embargo, estas otras
modalidades pueden desarrollarse mediante entrenamiento.
Ponemos el foco de atención en dos aspectos del lazo articulatorio: qué tipo de
representaciones se utilizan y cual es la cantidad máxima de información que puede mantener.
Estos dos aspectos nos permiten entender mejor de qué modo se usa un proceso de repaso
verbal para mantener viva la información por cortos periodos de tiempo.
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palabras. Tiene el efecto de ocupar el sistema de articulación del lenguaje. Por tanto, si
el Lazo Articulatorio usa el sistema de articulación del lenguaje para mantener la
información verbal activa mediante su repaso subvocal, la capacidad de
almacenamiento debe reducirse mucho cuando estas tareas se realizan con supresión
articulatoria.
El modo como nos comportamos con respecto a una imagen mental es muy parecido a
como lo hacemos con una imagen que esté realmente incidiendo en la retina.
La manipulación de imágenes bajo control voluntario está utilizando los mecanismos que
normalmente dan lugar a la percepción de objetos en el mundo entero.
El modo en que la información visual se genera a partir de los datos de la memoria a largo
plazo hace pensar que las imágenes no se almacenan como tales en el almacén de
conocimiento permanente. El olvido nunca afecta a partes definidas en términos visuales o
espaciales; de alguna manera, reconstruimos la imagen a partir de la información
almacenada en la MLP.
16
Interferencia en la Agenda Visoespacial
Existen límites en el número de total de símbolos que pueden mantenerse activos y usarse
voluntariamente a la vez. Si se encuentra interferencia entre dos tareas, podemos inferir que
las dos están requiriendo manipulación voluntaria del mismo tipo de símbolos (verbales o
visoespaciales). Al imponer demandas que sobrepasan la capacidad del subsistema de la MT
que se esté utilizando, la ejecución de las dos tareas simultáneamente se deteriora. En cambio,
si una implica manipular un tipo de símbolos (verbales) y la otra otro(visoespaciales), la
ejecución de las dos tareas a la vez no debiera verse afectada.
La memoria de trabajo cuenta con una limitación de capacidad para el material verbal y otra
para el material visoespacial; y no importa si la información de cada tipo es procesada en
relación con una tarea de memoria o con tareas manifiestamente perceptuales o verbales, en
los dos casos se encuentran las mismas limitaciones. Las tareas de la MT son la utilización bajo
control voluntario de información que surge de fuentes internas, pero esta información es
procesada mediante los mismos sistemas que trabajan sobre ella en tareas no de memoria.
El ejecutivo central
El ejecutivo central es la parte menos estudiada de la MT, aunque sin duda es la más
interesante e importante. Hemos presentado la MT como el conjunto de símbolos que, en un
momento determinad, están siendo manipulados bajo control voluntario. El ejecutivo central
es la parte de la mente que ejerce ese control.
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1. Memoria a largo plazo
1.1. Conocimiento semántico
1.2. Conocimiento procedimental
1.3. El conocimiento episódico
2. Procesos en la MLP
2.1. Codificación. La creación de huellas de memoria perdurables
2.2. Procesos de recuperación
2.3. La representación
3. Esquemas
1
1. MEMORIA A LARGO PLAZO
2
situación de aprendizaje. Es el conocimiento más estudiado (se puede manipular en una
situación experimental).
2. PROCESOS EN LA MLP
Una de las características importantes de la MLP es la distinción que podemos hacer entre los
tres procesos implicados: la codificación, la representación y la recuperación.
Los procesos de codificación son aquellos que convierten la información que procesamos
momentáneamente en códigos que son de naturaleza perdurable o estable en el tiempo. Se
utiliza el conocimiento previo para organizar el material.
En una tarea de recuerdo inmediato pedimos a un sujeto que trate de recordar una lista de
letras de la siguiente manera:
• Estructura interna: Aquellos episodios de los que se crea una huella de memoria rica
en detalles, donde no sólo los detalles presentes en el episodio sino también sus
implicaciones se incluyen, y donde todos estos contenidos se organizan en un todo
interdependiente. Estos episodios con alta organización interna son codificados mejor,
es decir, convertidos en una huella de memoria más rica, elaborada y organizada, que
se almacena en MLP de una forma que luego facilitará su recuperación y su distinción
de otras huellas parecidas, y hará que podamos disponer de ellos de forma más
duradera en el tiempo. Reducimos el tiempo de pronunciación.
• Estructura externa: La creación de una huella con un alto grado de estructura interna y
externa so aspectos que dependen el uno del otro. La capacidad de imponer
organización y estructura interna en el material a aprender depende en buena medida
3
de nuestro conocimiento previo, pero también al poner en marcha este conocimiento
previo para dirigir la atención a distintos aspectos del material, e irlos codificando en
una huella rica y organizada, vamos creando muchos y variados vínculos entre ese
material y cosas que ya sabíamos. En resumen, se crean huellas ricas, organizadas y
vinculadas al conocimiento previo.
¿Cómo ha podido pasar esto? El sujeto utilizaba estrategias que incrementaban la estructura
interna y externa de la huella producida por la serie de números. De esta manera, conseguía
aprender la secuencia a largo plazo. Se pudo concluir que realmente no se había dado un
incremento en la capacidad de la memoria de trabajo verbal. Este sujeto agrupaba y asociaba
los números a marcas (tiempos) en competiciones y años.
Gran cantidad de investigación experimental sobre MLP ha utilizado tareas de recuerdo libre,
en las que se presenta una lista de palabras y se pide un recuerdo tras una cierta demora, sin
importar el orden. Las tareas de recuerdo libre han permitido poner de manifiesto que las
personas descubren, y aprovechan, la organización existente en la lista de palabras para
mejorar su aprendizaje y posterior recuerdo.
• Bousfield (1953) presentó en un estudio clásico una lista de palabras que incluían 15
nombres de animales, 15 de personas, 15 profesiones y 15 verduras. A estas listas las
llamó listas con organización subyacente, pues están dotadas de organización aun
cuando esta organización puede no ser evidente a primera vista. Bousfield comparó el
4
grado de recuerdo de listas con organización subyacente con el de listas formadas de
60 palabras no relacionadas entre sí.
Los resultados fueron que hubo recuerdo mayor en las listas con organización subyacente.
Además, los participantes tendieron a recordar las palabras agrupadas por categorías. Esto
demuestra que la organización existente en el material a aprender mejora el recuerdo.
Los participantes crean una estructura interna y externa, pero la organización impuesta en
este tipo de estudios es probablemente más externa (vinculación de las palabras con
conocimientos ya existentes) que interna (vinculación de las palabras entre sí). Sin embargo,
no hay estructura externa sin interna y viceversa. A la vez que se crean vínculos con la
categoría “animal”, las palabras de la lista que nombran animales también se asocian entre sí.
En principio, estos vínculos internos pueden no ser tan fuertes como los externos, pero si, por
ejemplo, la persona decide organizar los animales nombrados en la lista en función de su
tamaño, estará creando vínculos internos entre esos materiales más ricos y elaborados, lo cual
reforzará la estructura interna.
• En otro estudio, Mandler (1967) presenta palabras en tarjetas, donde las palabras
provenían de un número limitado de categorías (animales, verduras, etc.) Hizo cuatro
grupos de sujetos y a cada uno de ellos les ordenó una tarea diferente. Al primer
grupo, grupo A, le pidió que organizaran las tarjetas por categorías, no se les mencionó
que iban a tener que recordarlas. Al segundo grupo, grupo B, les pidió que
memorizasen las palabras para posteriormente recordarlas. Al tercer grupo, grupo C,
les dijo que organizasen las palabras por categorías y que intentasen memorizarlas
para recordarlas después. Por último, al último y cuarto grupo, grupo D, les dijo que
5
colocasen las palabras en columnas sin seguir ningún criterio en particular, sin
avisarlos de tener que recordarlas después.
Los resultados principales fueron que el grupo D fue el que tuvo un nivel de recuerdo muy
pobre. Sin embargo, los otros tres grupos tuvieron un nivel de recuerdo igual y alto. Estos
resultados nos enseñan que la organización en el material a aprender mejora el recuerdo tanto
cuando las personas la descubren por sí mismas como cuando se les indica su presencia, y
tanto cuando se pretende memorizar ese material para su posterior recuerdo como cuando no
existe una intención voluntaria de aprender.
Todos los sujetos pasaron por una fase de estudio de una lista con organización subyacente. La
manipulación experimental se introdujo a la hora del recuerdo libre: a la mitad de los sujetos
se les proporcionó los nombres de las categorías utilizadas para generar las palabras de la lista,
a la otra mitad de los sujetos no. En este intento, el nivel de recuerdo fue mayor en el primer
grupo. Después, los miembros del segundo grupo recibieron los nombres de las categorías y se
les dio otra oportunidad para recordar las palabras. Esta vez, el nivel de recuerdo fue tan
bueno como el del grupo uno en el primer intento.
Los autores sugieren que la razón de estos resultados es porque las listas actúan como claves
de recuperación (pistas, vías de acceso).
1. Organización
2. Clave
3. Recuperación
6
NIVELES DE PROCESAMIENTO
7
tanto el nivel de procesamiento concreto (visual, fonológico, semántico) al que se haya
llegado.
Las conclusiones que podemos sacar de los niveles de procesamiento son que el aprendizaje
depende del esfuerzo por encontrar organización interna y externa: Repaso de elaboración.
Además, el aprendizaje no depende tanto de la intención sino del tipo de procesamiento. Por
último, que la cantidad de información que se tiene que aprender no es importante, pero sí lo
es cuando está desestructurada.
Hay un fenómeno relacionado con los procesos de recuperación comúnmente conocido como
“lo tengo en la punta de la lengua”, esto es, tenemos la sensación de saber algo pero no es
accesible en nuestra memoria. Este efecto constituye un bien indicador de que se puede
recuperar esa información. Brown y McNeil generaron este fenómeno en los participantes de
un experimento, cuestionándoles cuales eran las capitales de una serie de países, así, deberían
anotar cuales se sabían y aquellas que creían saber. Además, se le iban dando pistas para que
de las que no se acordaban totalmente en un primer momento, resurgiesen; en este caso se
les dio la primera letra de cada capital.
Los procesos de recuperación son aquellos que localizan la información que se quiere utilizar
en un momento determinado de entre toda la información disponible en la MLP. Para ello se
emplean las claves de recuperación.
CLAVES DE RECUPERACIÓN
Las claves son pistas o una información asociada adquirida durante el aprendizaje. Las
estructuras interna y externa de la huella de memoria son claves, es decir, las relaciones
que establezcamos entre informaciones o la incorporación a los conocimientos previos van
a permitirnos acordarnos de esa información. Pueden ser cualquier aspecto del contenido
de un recuerdo.
La idea general más importante es que los procesos de recuperación localizan contenidos de la
MLP a partir de otros a los cuales se hallan relacionados.
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LA EXPERIENCIA DEL FALLO EN LA RECUPERACIÓN: ASOCIACIONES.
Las huellas de memoria están relacionadas unas con otras por asociaciones. Esto se ve
reflejado en las tareas de asociación libre.
Un ejemplo de este tipo de tareas sería escribir la primera palabra que se nos “venga a la
mente” al ver las palabras siguientes: “perro, caliente, arriba, vaca”. Lo normal, sería asociar
estas palabras a: “gato, frío, abajo, leche”, respectivamente, ya que almacenamos la
información que obtenemos conforme a nuestras experiencias, las cuales son comunes
generalmente (nuestra memoria a nivel semántico es bastante parecida). Todo esto tiene
mucho que ver con cómo entendemos el almacenamiento de la información del significado de
las palabras.
Otro ejemplo de tarea de asociación libre sería la siguiente: debemos decir la primera fruta
que nos venga a la mente. Por lo general diremos una fruta como puede ser el plátano o la
manzana; sin embargo, será más difícil que digamos una fruta como la guayaba, ya que es
menos frecuente en nuestro entorno.
En general, almacenamos los conceptos en forma de red (igual que la organización neuronal),
es decir, enlazados unos con otros. Pero las diferentes asociaciones (las conexiones
estructurales entre huellas) varían en fuerza. Unos nodos (como por ejemplo “perro”) se
encuentran más cercanos (como “gato”) que otros (como “hueso”) en la red de asociación.
• Propagación de la activación
• Nivel de activación
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activación a las huellas con las que están conectadas, es lo que denominamos “propagación de
la activación”. Así, los recuerdos son una colección de características que se activan
conjuntamente mediante asociaciones con forma de red.
La visión de los procesos de recuperación como aquellos que localizan información en la MLP y
del olvido como problema de recuperación requiere la constatación empírica de un fenómeno
clave: la existencia de información disponible que, en un cierto momento, no es accesible,
pero posteriormente sí.
• En los test de recuerdo, la persona debe generar por sí misma los contenidos
almacenados en su MLP correspondientes al episodio de aprendizaje. En un test de
recuerda cierta parte de la información aprendida en el episodio de aprendizaje por la
que se pregunta está disponible pero no es accesible y no se recuerda.
• En los test de reconocimiento esos contenidos se presentan mezclados con otros que
no estuvieron presentes en el episodio de aprendizaje y la persona debe distinguir
unos de otros. En un test de reconocimiento posterior, parte de esta información
puede ser accedida.
Recuerdo =
Reconocimiento
generar opciones
= elegir
+ elegir
Esta hipótesis fue propuesta por Tulving y Osler y después ha sido desarrollada por Tulving y
otros colaboradores. Afirma que los contenidos vinculados al material en el momento del
aprendizaje permiten acceder a la información aprendida. Sólo aquellos contenidos que fueron
vinculados a un cierto material en el momento del aprendizaje servirán como claves de
recuperación efectivas posteriormente.
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Tulving y Thomson manipularon la presencia de claves de recuperación de modo que palabras
aprendidas previamente fueron mejor recuperadas en un test de recuerdo que de
reconocimiento. El estudio también nos permite el rechazo de la diferencia entre recuerdo y
reconocimiento basada en la sensibilidad relativa de ambos tests.
Resumen:
Conclusiones: Las claves de recuperación más efectivas son las que están presentes en el
momento del aprendizaje y los test de reconocimiento no son siempre los mejores.
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OTROS FENÓMENOS: LA IMPORTANCIA DEL CONTEXTO EN LA RECUPERACIÓN EPISÓDICA
2.3. LA REPRESENTACIÓN
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es, inferir cosas acerca de nuevas experiencias perceptuales con las que no nos habíamos
enfrentado previamente.
• Ejemplar: Caso particular de una entidad o categoría. Ej: Drago es ejemplar “pastor
alemán” y también de “perro”
• Categoría o concepto: Entidades que agrupan ejemplares a distintos niveles de
generalidad o abstracción
• Tipos de relaciones entre categorías: Inclusión, causal o temporal
Según Frege, un concepto puede ser caracterizado por una serie de atributos definitorios. Los
atributos definitorios son una lista de atributos que son necesarios y suficientes para que un
cierto ejemplar sea reconocido como miembro de una categoría. Cuando varios conceptos se
organizan jerárquicamente, esto es, mediante relaciones de inclusión, todos los atributos
definitorios de un concepto a nivel superior deben ser compartidos por los conceptos de
niveles más inferiores.
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La visión clásica tiene dos consecuencias fundamentales para el modo en que se entienden los
conceptos que utiliza la mente humana:
o Los miembros pertenecientes a una categoría están muy claros. Si tiene los
atributos definitorios pertenece a ella, si falta alguno no. Es decir, lo que es y
lo que no es un miembro de una categoría está claro.
o Todos los miembros de una categoría son igual de representativos en ella.
Ambas consecuencias van unidas estrechamente. La visión clásica de los conceptos caracteriza
el modo en que se espera que sean los conceptos científicos.
Esta visión también parte de la base de que la información o conocimientos ligados a un cierto
concepto se puede describir mediante una lista de atributos. Sin embargo, rechaza la idea de
que exista un conjunto de atributos necesarios y suficiente para categorizar un ejemplar como
perteneciente a una cierta categoría. En general, la inclusión de un ejemplar como miembro de
una categoría dependerá de su “parecido global” con los otros miembros de esa categoría, no
de las características internas. Mientras más se parezca un ejemplar de una categoría a los
otros miembros, más rápidamente y con más seguridad será categorizado como miembro de
ella. Los miembros de una categoría varían en su grado de representatividad de dicha
categoría.
Hay ejemplares más prototípicos que otros, es decir, que comparten más características con
los miembros de una categoría y por tanto, son más fáciles de incluir en una categoría.
Idea contraria a la visión clásica → Los miembros de una categoría varían en su grado de
representatividad de esta. Los miembros que más se parecen a todos los otros (en su lista de
atributos) serán miembros más prototípicos, es decir, mejores representantes de la categoría.
En cambio, miembros que no se parecen mucho a los otros serán malos representantes de la
categoría (poco prototípicos), y serán incluidos en ella con más dudas y más lentamente.
La visión de los conceptos o categorías que surge de la visión prototípica está basada en la idea
de que éstos son conjuntos borrosos. Es decir, los límites entre categorías no están claros, y
hay una gradación entre los miembros de una categoría en la claridad de su pertenencia a ella.
Mientras más “central” sea un miembro, es decir, más atributos comparta con todos los demás
miembros, más clara será su pertenencia a la categoría. La visión de las categorías como
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conjuntos borrosos establece que los compartimentos en los que dividimos el mundo no son
claros ni están bien definidos.
Berlin y Kay (1969) descubrieron que se pueden aislar 11 términos básicos del color en los
lenguajes de 20 culturas diferentes. Estos términos son: Negro, blanco, rojo, verde, amarillo,
azul, marrón, violeta, rosa, naranja y gris. Los lenguajes varían en la cantidad de ellos de los
que disponen, y del rango de colores que representan. Estos autores llevaron a cabo un
estudio clásico en donde presentaron una serie de cuadraditos o parches de colores a
miembros de 20 culturas diferentes. Los parches de color variaban de forma continua en las
tonalidades que contenían, de forma que todo el espectro estaba representado en ellos.
Supongamos que se estaba preguntando acerca del rojo, las preguntas serían:
Estos estudios pusieron de manifiesto que, al menos, las categorías de color debían
entenderse como conjuntos borrosos. Esto puede tener una base psicofisiológica.
El primero de ellos lo constituyen los estudios normativos. Se presentan a los sujetos los
nombres de ejemplares de distintas categorías, y se les pide que valoren el grado de tipicidad o
representatividad de ese ejemplar con respecto a su categoría de pertenencia. Por ejemplo, de
la categoría “mueble” se presenta “silla”, “mesa”, “lámpara”, “batidora”, y “enciclopedia”, y
los participantes deben valorar su grado de tipicidad como muebles en una escala que va
desde 1 (muy típico) a 5 (nada típico). Si la visión clásica fuera cierta, y los miembros de una
categoría fueran todos ellos igualmente representativos de la categoría, las valoraciones de los
15
sujetos debieran distribuirse al azar para finalmente promediar un valor de 2’5 para todos los
ejemplares. Sin embargo, en un gran número de las categorías evaluadas, surge una
ordenación de los ejemplares en grado de tipicidad, con bastante acuerdo entre sujetos en
cuanto a cuáles son los prototipos. La conclusión es que se confirma la visión prototípica.
El segundo conjunto de datos lo constituyen aquellos estudios que han evaluado el efecto del
grado de tipicidad sobre la conducta de las personas. Existen múltiples estudios que
encuentran que las gradaciones de tipicidad obtenidas en los estudios normativos permiten
predecir aspectos de la conducta en ciertas tareas relacionadas con la categorización. Por
ejemplo, la tipicidad influye en el orden de mención. Si se le pide a un grupo típicos se tienden
a mencionar antes que los menos típicos. Del mismo modo, la tipicidad también afecta
claramente la velocidad de categorización. Ante preguntas del estilo "¿es un canario un ave?",
la respuesta es más rápida para los miembros más típicos de la categoría.
Finalmente, existen tareas de lenguaje que se ven afectadas por el grado de tipicidad. El
lenguaje dispone de ciertas estrategias para indicar, al comparar dos cosas, cuál de ellas es la
que está actuando como punto de referencia. Por ejemplo, cuando se dice "un 9 es casi un
10", el punto de referencia es el 10 y el 9 está siendo comparado con respecto a él. Rosch
(1975) seleccionó pares de palabras que nombran miembros de una misma categoría ("ave" o
"mueble"), pero que varían en su grado de tipicidad ("paloma" y "pingüino"), y pidió a sus
sujetos que insertaran estos pares de palabras en frases con la estructura "un X es
prácticamente un Y". En estas frases el punto de referencia es el segundo elemento. Los
resultados mostraron una clara tendencia a situar como punto de referencia al miembro más
representativo de la categoría, y comparar al menos representativo con él.
En resumen, tanto categorías con mayor base biológica, como las de los colores, como
categorías de otros muchos tipos de objetos físicos y que surgen del contexto cultural y social,
parecen estar integradas por miembros que varían en su grado de tipicidad. Las personas
reconocen estas variaciones, son más rápidas en categorizar los miembros más típicos, y
tienden a usar éstos como puntos de referencia para organizar sus experiencias cotidianas.
Una idea central de la visión prototípica de los conceptos es que la pertenencia a una categoría
se decide en función del parecido familiar. Este concepto no alude sólo al parecido físico o
perceptual, sino que se refiere al parecido global de los atributos que caracterizan a un
ejemplar con los que caracterizan a los otros ejemplares de la misma categoría. Los miembros
más prototípicos comparten muchos de sus atributos con muchos de los otros miembros de la
categoría, mientras que los menos prototípicos sólo tienen en común algunos de sus atributos
con los demás.
16
Si repetimos la operación contando ahora el número
de ejemplares de otras categorías que comparten
cada atributo, obtenemos el parecido familiar con
miembros de otras categorías.
Siguiendo este procedimiento, obtenemos un índice de parecido familiar con otros vehículos
de 32 para coche y de 3 para caballo. Si contamos para cada atributo el número de miembros
de otras categorías diferentes que lo comparten, tendremos un índice de parecido con
miembros de otras categorías.
Rosch y Mervis (1975) compararon para cada ejemplar los índices de parecido familiar con
miembros de la categoría propia y de las ajenas con las gradaciones de tipicidad obtenidas en
los estudios normativos. Sus resultados muestran que los miembros más prototípicos de cada
categoría tienen los mayores índices de parecido familiar con miembros de su propia categoría
y los menores con miembros de otras categorías. Es decir, los miembros más típicos de cada
categoría no son sólo los que más se parecen globalmente a todos los otros miembros de su
categoría, sino también los que más se diferencian de los miembros de categorías diferentes.
En resumen, los prototipos son los miembros más distintivos de cada categoría.
La visión clásica de los conceptos asumía que todos los niveles de generalización o abstracción
son igualmente relevantes para el funcionamiento cognitivo. En contraste, la investigación
desarrollada desde la visión prototípica de los conceptos ha desarrollado que no todos los
niveles de abstracción son igualmente importantes. El nivel básico es el nivel donde se
generaliza lo más posible sin perder una excesiva cantidad de información, es decir, sin que
resultemos incapaces de adaptarnos al ambiente.
Poco después Rosch y Col utilizaban categorías con distintos niveles de abstracción: mueble,
árbol, vestido. Ej. Mueble, silla, silla de cocina. Sobre este tipo de materiales realizaron tres
evaluaciones:
17
• Número de atributos: Pretendía evaluar la hipótesis de que el nivel básico es el nivel
de abstracción más alto al que se puede llegar sin perder una excesiva cantidad de
información. Rosch y colaboradores indicaron que las personas generan muchos
atributos para las categorías subordinadas, pero sólo unos pocos menos para las
categorías subordinadas, pero sólo unos pocos menos para las categorías a nivel
básico. En cambio, se aprecia un descenso considerable el número de atributos
generados para las categorías superordinadas, como predecía su hipótesis de partida.
• Movimientos: Realizamos movimientos particulares según el tipo de objeto con el que
estamos interactuando. Identificar un objeto como perteneciente a una categoría nos
permite seleccionar el modo en el que debemos interactúa con él. Los resultados del
experimento de Rosch y colaboradores muestran que el nivel básico nos permite
abstraer mucha información sin perder la posibilidad de adaptar la conducta fina y
selectiva al ambiente.
• Identificación perceptiva: Rosch y colaboradores evaluaron la similaridad de los
objetos a distintos niveles y calcularon los solapamientos de las formas. Había un
mayor solapamiento a nivel subordinado, solo un poco inferior al básico.
3. ESQUEMAS
Los esquemas nos permiten integrar la información que percibimos, encontrarle un sentido y
predecir lo que no se dice o no se percibe. Los esquemas son claves para: percibir,
comprender, aprender, recordar y guiar la conducta.
18
En los recuadros, la primera frase es la descripción de
una boda musulmana y la segunda una boda católica.
La última parece lógica y dotada de sentido ya que
disponemos de un esquema acerca de cómo se
organizan las bodas católicas. En cambio, el que no ha
visto o leído sobre las bodas musulmanas no dispone
de un esquema sobre cómo se organizan éstas y la 1
historia por lo tanto es difícil de entender.
• Esquemas y conceptos
Los esquemas constituyen contenidos de memoria y son recuperados por procesos que
funcionan de forma análoga a los que se encuentran información episódica en la MLP. Algún
aspecto de la situación actúa de clave de recuperación y permite a los procesos de
recuperación acceder al esquema correspondiente.
Una vez el esquema es recuperado o activado por algún aspecto de la situación, actúa para dar
sentido a todo el conjunto y guiar la conducta. Una característica central del modo en que los
esquemas confieren sentido a los datos de los que disponemos en una determinada situación
es la realización de inferencias o suposiciones sobre aspectos de la situación que no podemos
ver o no están presentes en la información disponible. Este fenómeno se conoce como
actualización de los esquemas.
• Tipos de esquemas
Perceptivos: Incluso antes de percibir una cierta imagen, tenemos conocimientos previos que
nos permiten predecir a grandes rasgos cómo va a estar organizada. Este conocimiento está
representado mediante esquemas, llamados en este caso marcos visuales (Conocimientos
sobre la organización espacial y la apariencia de nuestro entorno físico)
19
Situacionales: Los guiones son esquemas de situaciones convencionales: boda, comunión,
comer en un restaurante… Roles, objetivos, secuencia eventos, relaciones causales, etc.
Sociales: Conocimiento sobre las personas y las relaciones sociales: tipos de personas, roles
laborales, relaciones entre personas, etc.
La comprensión permite organizar la huella de memoria que creamos sobre una situación. Los
estudios de Bartlett (1932) concluyeron en que aquellos aspectos que son difíciles de integrar
en esquemas disponibles tiendes a ser olvidados o deformados de manera que concuerdan
con las ideas previas.
Esta idea no es cierta en todos los cados ya que todos tenemos la experiencia intuitiva de que
prestamos más atención a aquello que no concuerda con nuestros esquemas. Tiene además
más sentido que las cosas inesperadas nos llamen más la atención ya que de ese modo pasan a
ser integradas en el conocimiento existente, dejan de ser sorprendentes y aprendemos a
adaptarnos a ellas.
La hipótesis del esquema + corrección propone un modo de integrar estas impresiones. La idea
central de esta hipótesis es que la congruencia o incongruencia del episodio de aprendizaje
con el conocimiento previo afecta de forma diferente a la memoria medida mediante test de
recuerdo y reconocimiento.
20
CONCLUSIONES SOBRE LA REPRESENTACIÓN
• Alta organización del conocimiento humano que hace posible un uso flexible y variado
del mismo.
• Esto se debe a la cantidad y riqueza de vínculos entre conceptos a distintos niveles de
abstracción.
• La interacción de la persona con el ambiente es constructiva: se produce por la
interacción entre ambiente y conocimiento previo.
• Esta interacción genera: comprensión, memoria, planificación…
21
LECTURA: LA MEMORIA A LARGO PLAZO
22
códigos que son de naturaleza perdurable o estable en el tiempo. Las conclusiones de la
investigación psicológica sobre los procesos de codificación en la MLP pueden ser resumidos
en dos ideas principales:
Es muy importante la organización que los sujetos imponen al material que debe recordar. La
huella de memoria producida por un cierto material está lejos de ser una copia literal de ese
material. Las personas utilizan su conocimiento previo para organizar este material y dotarlo
de sentido. Aquellos aspectos que no puedan ser integrados correctamente en la estructura
son olvidados fácilmente, o desvirtuados para hacerlos recordar con las ideas previas.
Gran cantidad de investigación experimental sobre MLP ha utilizado tareas de recuerdo libre,
en las que se presenta una lista de palabras y se pide su recuerdo tras una cierta demora, sin
importar el orden. Es decir, en estas tareas los cambios en el orden de las palabras no se
consideran errores. Estas han permitido poner de manifiesto que las personas descubren y
aprovechan, la organización existente en la lista de palabras para mejorar su aprendizaje y
23
posterior recuerdo. Por tanto, se deduce que la organización o estructura del material
favorece una mejor ejecución a la hora del recuerdo. Cuando en una tarea de recuerdo la
organización subyacente es compleja, las personas sacan provecho de la forma de
presentación que la haga evidente.
Un aspecto importante revelado por los estudios experimentales sobre organización es que
ésta mejora el aprendizaje y el recuerdo posterior incluso cuando los sujetos no son instruidos
explícitamente a intentar memorizar las palabras presentadas. En este tipo de tareas, las
llamadas de aprendizaje incidental, se pide a los participantes que manipulen de alguna
manera el material sin advertirles de que posteriormente se les pedirá su recuerdo, Cuando
finaliza la tarea, a veces tras un periodo de demora, se les pide que intenten recordar todas las
palabras que puedan. Las tareas de aprendizaje incidental se contraponen a las de aprendizaje
intencional, donde los sujetos son advertidos de que el material que se les presenta deberá ser
recordado posteriormente.
La estructura interna del material de estudio mejora el aprendizaje y recuerdo posterior. Esta
estructura interna puede ser descubierta por el aprendiz o ser puesta de manifiesto de alguna
manera por el experimentador. En ambos casos, la imposición de estructura u organización
interna sobre el material depende del conocimiento previo de la persona que realiza la tarea
de aprendizaje, y se acompaña de la creación de vínculos entre el material de aprendizaje y el
conocimiento ya existente. El mayor grado de organización interna y externa de la huella de
memoria resultante produce un mejor aprendizaje y recuerdo incluso cuando la persona no
tiene intención clara de memorizar el material.
¿Cuál es la razón de que la estructuración interna y externa del material mejore el recuerdo? la
respuesta se encuentra en los procesos que localizan contenidos concretos almacenados en la
memoria a largo plazo. estos procesos encuentran un contenido particular a partir de los
vínculos creados durante su aprendizaje con otros contenidos de la memoria a largo plazo,
sean estos otros contenidos adquiridos en el mismo episodio de aprendizaje (Unidos entre sí
por la estructuración interna del material) o que ya existían previamente (Unidos al material
aprendido por su estructuración externa).
La razón por la que el recuerdo mejora cuando se presentan los nombres de las categorías que
agrupan las palabras en una lista es porque estas actúan como claves de recuperación, es
decir, como pistas o vías de acceso a información almacenada en la memoria a largo plazo.
Niveles de procesamiento
24
A la hora de aprender nuevos contenidos mentales, el tipo de procesamiento al que se somete
el material determina la probabilidad de que éste pase a formar parte del almacén
permanente. Habrá un tipo especial de procesamiento que lleve una mayor estructuración y
riqueza de la información, produciéndose una huella de memoria más perdurable y localizable
por los procesos de recuperación. Esta hipótesis se conoce como la hipótesis de los niveles de
procesamiento.
En resumen, cuanto más rico y elaborado es el código que genera para una palabra, mayor es
la probabilidad de aprenderla de forma permanente. El nivel semántico no produce
necesariamente las huellas más ricas y estructuradas que los niveles visual y fonológico. el
factor crucial es la riqueza y estructura de la huella de memoria, y no tanto el nivel de
procesamiento concreto al que se haya llegado.
Los procesos de recuperación son aquellos que localizan la información que se quiere utilizar
en un momento determinado de entre toda la información disponible en la memoria a largo
plazo. Acceden a los contenidos almacenados. Si estos procesos fallan, no se podrá encontrar
una cierta información y para todos los efectos esta se habrá olvidado.
El factor fundamental que determina la efectividad de una pista es que esta haya sido
relacionada con la información adquirida en el momento de aprendizaje. Es lo que
denominamos una pista o clave de recuperación efectiva. Esta es la importancia de los vínculos
25
y relaciones creados en la situación de aprendizaje y que conforman la estructura interna y
externa de las huellas de memoria: esos vínculos son los que luego pueden ser utilizados por
los procesos de recuperación para localizar y acceder a los contenidos aprendidos en ese
episodio.
Esta visión de los procesos de recuperación tiene consecuencias muy importantes para el
modo de entender el olvido y la memoria a largo plazo ya que éste puede deberse a la
desaparición de la información y no OA dificultades en encontrarla a la hora de la
recuperación; el olvido se convierte entonces en un problema de recuperación y no de pérdida
de información.
Se conoce desde hace mucho un cierto fenómeno que parece demostrar la diferencia entre
información disponible información accesible en un momento determinado. En un gran
número de estudios, usando una variedad de contextos y materiales, se ha comprobado que la
ejecución de pruebas de memoria es mejor cuando se utiliza un test de reconocimiento que
cuando se usa uno de recuerdo. En los test de recuerdo la persona debe generar por sí misma
los contenidos almacenados en su memoria a largo plazo correspondiente al episodio de
aprendizaje; mientras que en los test de reconocimiento esos contenidos se presentan
mezclados con otros que no estuvieron presentes en el episodio de aprendizaje, y la persona
debe distinguir unos de otros. La ejecución en test de reconocimiento es casi siempre mejor
que en los de recuerdo y cuando se administran los dos tipos de test a una misma persona está
suele reconocer mucha información que previamente ha sido incapaz de recordar.
Existe una posible explicación alternativa y que es coherente con las ideas de que toda
información disponible es también accesible, de que las huellas de memoria varían en fuerza y
se desvanecen con el tiempo y de que el olvido consiste en la pérdida de información de la
memoria a largo plazo. Las diferencias de rendimiento de las personas en test de recuerdo y de
reconocimiento se debe a la sensibilidad relativa de cada tipo de test. Pudiera ser que un test
de recuerdo fuese simplemente menos sensible que un test de reconocimiento, permitiendo
detectar solo aquellas huellas de mayor fuerza. En contraste, un test de reconocimiento, más
sensible, permitiría detectar huellas fuertes y débiles produciendo mejor ejecución y el
reconocimiento de información no recordada.
Claves de recuperación
26
Los procesos de recuperación localizan contenidos de la memoria a largo plazo a partir de
otros a los cuales se hallan conectado, vinculado o relacionado. La información relacionada con
un material dado y que permite su acceso se conoce como clave de recuperación.
Es muy importante crear huellas de memoria dotadas de una alta estructura interna y externa,
es decir, muy ricas, interconectadas y vinculadas a otros conocimientos ya existentes en la
memoria a largo plazo en el momento de aprendizaje. Esto se debe a que la información
contenida en este tipo de huellas puede ser localizada a través de múltiples rutas de acceso
diferentes. así, su recuperación no depende solo de la presentación de una o unas pocas claves
de recuperación, que pueden no estar presentes en muchos contextos. Por el contrario, habrá
un gran número y variedad de pistas efectivas que hacen que el material sea fácilmente
localizable en muchos y diferentes contextos de recuperación.
Al igual que con respecto a los procesos de codificación, en que el funcionamiento de los
procesos de recuperación para conocimiento de tipo semántico parece ser básicamente
idéntico al que ha sido puesto de manifiesto por los estudios que valoran el conocimiento
episódico mediante la memorización y posterior recuperación de listas de palabras . La
diferencia fundamental se encuentra en que , dado que el conocimiento semántico está
desprovisto de referencia a los episodios de aprendizaje en que se adquirió, el contexto
temporal o situacional de estos episodios no podrá servir como clave de recuperación, ni será
recuperado como parte de la huella de memoria.
Afirma que solo aquellos contenidos que fueron vinculados a un cierto material en el
momento de aprendizaje servirán como claves de recuperación efectivas posteriormente. Es
decir, son los vínculos y relaciones creados durante el momento de aprendizaje los que luego
nos permitirán acceder a la información aprendida.
Actualmente, sin embargo, no se mantiene la versión más fuerte de esta hipótesis y se admite
que algunas claves que no fueron codificadas en el momento de aprendizaje junto con los
contenidos que se quieren recuperar pueden ser también efectivas.
27
1. La atención
1.2. Situaciones cotidianas donde vemos el efecto de la atención
1.3. Problemática atencional
2. Funciones de la atención
2.1. Atención voluntaria: el reflejo de orientación
2.2. Atención selectiva
2.3. Atención dividida
2.4. Atención, control y conciencia
1
1. LA ATENCIÓN
William James (1890) “Todo el mundo sabe lo que es la atención. Es la toma de posesión por
mente, de un modo claro y vívido, de uno entre tantos varios objetos o cadenas de
pensamiento simultáneamente posibles. Mi experiencia consciente es aquello a lo que yo
decido atender.”
A nivel perceptual, sólo podemos construir la identidad de un objeto de la escena visual cada
vez, y la atención es necesaria para eso (“pegamento” de los rasgos básicos del objeto”).
Cuando atendemos uno dejamos de atender al resto.
2. FUNCIONES DE LA ATENCIÓN
2.1. ATENCIÓN INVOLUNTARIA: EL REFLEJO DE ORIENTACIÓN
La selección de los estímulos a los que prestamos atención se suele llevar a cabo de forma
voluntaria a partir de nuestros intereses o nuestras motivaciones en un momento
determinado, pero apuntábamos también la existencia de la atención denominada pasiva o
reflejo de orientación, un mecanismo de la atención por el que ciertos estímulos son capaces
de captar nuestra atención de un modo automático e involuntario.
2
Atención pasiva o reflejo de orientación: Mecanismo de la atención por el que ciertos
estímulos son capaces de captar nuestra atención de un modo automático y e involuntario.
3
El ser humano como un canal de capacidad limitada que trasmite y procesa información.
Teoría de la comunicación de Shannon: Formuló su teoría hacia finales de los años cuarenta, y
estableció una serie de leyes matemáticas que trataban de explicar el flujo de la información
por medio de un canal, entendiendo este como un dispositivo que recibe una entrada de
información y genera una salida. Las primeras aportaciones de los psicólogos cognitivos se
llevaron a cabo adaptando los conceptos de la teoría de Shannon al ser humano y
considerando este como un canal de capacidad limitada que transmite información. Pronto,
esta idea de la transmisión de información se sustituyó por la de procesamiento: el ser
humano no solo transmite, sino que modifica la información que recibe intermediando
diferentes operaciones y procesos mentales.
Problemas prácticos de la relación hombre – máquina. Desde la Segunda Guerra Mundial los
ingenieros industriales se tuvieron que enfrentar a la necesidad de tener en cuenta el factor
humano a la hora de diseñar cualquier dispositivo mecánico o electrónico. Así, había que tener
los conocimientos disponibles sobre los procesos psíquicos de los sujetos que tenían que
manejar estos dispositivos; por ejemplo, su atención, sus mecanismos de toma de decisión o
para la recuperación de la información.
No solo se tiene en cuenta la disposición física de los mandos y su ajuste a las características
físicas. Es importante que la información no sea contradictoria, sea clara, no sea excesiva,
facilite la toma de decisiones… Los investigadores dedicaron entonces sus esfuerzos a elaborar
modelos de procesamiento humano, es decir, descripciones sobre cuáles son las fases
mediante las que se produce este procesamiento. No es extraño que algunos de los primeros
investigadores en el área de la atención trabajaran en estos ámbitos aplicados. Este es el caso,
por ejemplo, de Donald E. Broadbent, que trabajaba como psicólogo militar para la Marina
británica y estudiaba el rendimiento de los operarios de radar y los controladores aéreos, los
cuales reciben una sobrecarga de información. Broadbent se empezó a interesar por los
procesos de atención.
Los primeros experimentos sobre atención selectiva que se llevaron a cabo desde la
perspectiva del procesamiento de la información utilizaron con frecuencia estímulos de tipo
auditivo. Después se empezaron a llevar a cabo estudios a distintos niveles: Perceptual,
memoria, conciencia, sistema de respuesta.
Cualquier proceso de selección que implicara estímulos auditivos tenía que recaer sobre un
mecanismo de tipo central no periférico. Esta fue la razón principal por la que se empezaron a
utilizar tareas que implicaban la selección de información auditiva.
4
El modelo experimental tradicional fue la tarea de escucha dicótica. Esta tarea implicaba la
presentación de dos mensajes simultáneos y diferentes por ambos oídos.
Resultados:
Se observó también que, si las instrucciones indicaban al sujeto que repitiera en voz alta el
mensaje relevante a medida que lo recibía (tarea de sombreado o seguimiento), entonces las
pruebas posteriores de recuerdo indicaban que casi no había guardado en la memoria
información relativa al mensaje presentado por el oído no atendido. Repetir en voz alta el
mensaje relevante. No se recuerda nada del mensaje no atendido (excepto alguna
característica física).
Este modelo trata de cómo se lleva a cabo el procesamiento de la información en los seres
humanos. Lo presenta en su obra Perception and Communication (1958). Los presupuestos
esenciales son tres:
Así pues, Broadbent propone la existencia de un almacén de memoria que sería previo a este
filtro que selecciona la información; en este almacén se mantendría, durante un periodo de
tiempo muy breve, toda la información que llega en paralelo al sistema. Solo la información
seleccionada por el filtro entraría en el canal de capacidad limitada, donde se procesaría su
significado y se identificaría; tendríamos conciencia y podría pasar a formar parte de nuestro
conocimiento acumulado. El resto de la información simplemente se perdería. En el diagrama
siguiente podemos ver esquematizado el modelo de Broadbent:
5
todo o nada, es decir, en el que la información seleccionada se procesa completamente,
mientras que la información no seleccionada se pierde también del todo.
Modificaciones posteriores
(Moray 1959). Utilizando técnica de sombreado presentaba el nombre del propio sujeto entre
los estímulos no atendido. Moray encontró que sus sujetos experimentales sí eran capaces de
reconocer su nombre, aunque este se presentara por el oído que no tenían que sombrear y
que, por lo tanto, no recibía atención. En base a los supuestos del modelo, el análisis
semántico de la información y su acceso a la conciencia solo se producía cuando ésta ya había
sido seleccionada; en cambio, los resultados de Moray parecían indicar que la información no
atendida recibía un análisis mayor de lo que Broadbent había supuesto.
No solo palabras especialmente significativas, como el nombre, pueden superar el filtro, sino
que esto también sucede cuando la información no atendida tiene una fuerte relación
semántica con la información atendida. En uno de sus experimentos de sombreado presentaba
a los sujetos una historia por el canal atendido (historia 1) y otra historia diferente por el canal
no atendido (historia 2); en un momento determinado, la historia 1 pasaba a ser presentada
por el canal no atendido y se iniciaba por el atendido una tercera historia, que los sujetos
tenían que continuar sombreando. De acuerdo con el modelo de Broadbent, en la medida en
que los sujetos seleccionaban la información que se presentaba por un determinado canal
(uno de los dos oídos), en el momento en el que se producía el cambio entre la historia 1 y la
historia 3, los sujetos tenían que continuar sombreando la historia 3 sin ninguna dificultad. En
cambio, lo que Treisman encontró fue que, cuando se producía el cambio entre las dos
historias, los sujetos continuaban sombreando durante unos momentos la primera de las
historias, aunque se presentara por el oído no atendido.
En el modelo de Deutsch y Deutsch todos los estímulos que llegan al sujeto están sometidos a
un análisis semántico de alto nivel antes de que se seleccionen cuáles recibirán atención
consciente. En este análisis, se identifican los estímulos y, a continuación, se sopesa su
relevancia, su valor, de modo que los más relevantes acceden a la atención consciente.
6
MODELO DE ATENUACIÓN (ANNE TREISMAN, 1964)
El filtro «todo o nada» se sustituyó por un filtro «atenuado». En lugar de considerar que lo que
se producía era una eliminación de toda la información no atendida, lo que Treisman propuso
fue una atenuación de esta, algo así como una "disminución de su volumen". De este modo, si
la información atenuada tenía relación con expectativas o relevancia persona se lograba la
activación mínima para llegar a ser consciente.
Nuestro sistema cognitivo tendría almacenada una especie de diccionario mental formado por
una serie de unidades que se corresponderían con las palabras; por un lado, estas unidades
tendrían diferentes umbrales de activación en función de varios factores (por ejemplo, su
probabilidad); por el otro, con objeto de ser analizada, una determinada palabra tendría que
lograr este umbral.
Cualquier información seleccionada, atendida, lograría estos umbrales, pero solo lo harían
algunos de los elementos de la información atenuada: por ejemplo, si en la información
atenuada hubiera palabras con un umbral permanentemente muy bajo (nuestro nombre, o
palabras como cuidado, ayuda u otras); o también si en la información atenuada aparecieran
palabras que tienen un umbral reducido momentáneamente para relacionarse de una forma
directa con la información atendida.
La característica fundamental de este modelo es que propone una ubicación flexible del filtro.
Así, según estos autores, la fase en la que se produce la selección es variable, dependiendo
fundamentalmente de las características de la información que recibe el sujeto y de la tarea
que tiene que realizar; por otro lado, la selección tendrá lugar, teniendo en cuenta estos
condicionantes, lo antes posible.
Introducen la idea de una limitación en los recursos disponibles para llevar a cabo el
procesamiento.
Utilizaron una tarea de sombreado en la que los dos mensajes que se presentaban a los
sujetos podían ser pronunciados por la misma voz o por voces diferentes (un hombre y una
7
mujer). En el primer caso, los sujetos se encontraban en una condición de baja
discriminabilidad sensorial, mientras que en el segundo caso se trataba de una condición de
alta discriminabilidad sensorial. Simultáneamente a la tarea de sombreado, los sujetos tenían
que detectar los cambios que se producían en la intensidad de una luz que tenían delante y
pulsar un botón.
Un filtro flexible implicaría que en la condición de alta discriminabilidad sensorial solo sería
necesario un análisis físico de los estímulos, porque la selección entre los dos mensajes se
podría hacer fácilmente a partir de sus rasgos físicos; por el contrario, en la condición de baja
discriminabilidad sensorial, se necesitaría un análisis más completo de los estímulos para
seleccionar entre estos y realizar la tarea de sombreado. A su vez, se consideraba que la
ejecución de los sujetos en la tarea concurrente de detección de los cambios en la intensidad
de la luz estaba determinada por la dificultad que suponía la realización de la tarea de
sombreado.
Los resultados obtenidos por Johnston y Heinz mostraron, efectivamente, una variación en la
ejecución de la tarea concurrente: esta era superior en la condición de alta discriminabilidad
sensorial y descendía en la de baja discriminabilidad. La tarea de selección no implicaba, por lo
tanto, el mismo tipo de procesamiento en ambas condiciones, sino que dependiendo de las
características de los estímulos que recibía el sujeto el análisis que tenía que efectuar de estos
para hacer la selección era diferente. Se mostraba, así, que el filtro de la atención no operaba
de una manera rígida, sino flexible, de acuerdo con las condiciones en las cuales se tenía que
hacer la selección.
El debate entre la selección temprana o tardía había ido perdiendo fuerza conforme al final de
los años sesenta algunos autores empezaron a considerar la atención desde un punto de vista
diferente, y en lugar de entender que el sistema de procesamiento tenía una limitación
estructural que hacía necesaria la selección, se empezó a pensar en la posibilidad de que la
limitación del sistema estuviera en los recursos disponibles para llevar a cabo el
procesamiento.
La selección de información (filtro) puede entenderse como necesaria para evitar el colapso
del sistema de procesamiento o con la función de poder organizar y controlar nuestra
conducta, nuestra acción.
En la base de estas propuestas de una selección para la acción está la observación de una
paradoja. Por un lado, los adelantos en la investigación sobre el cerebro humano han
evidenciado que la cantidad de información que este puede procesar es enorme, puesto que
lleva a cabo muchas operaciones de forma simultánea mediante diferentes subsistemas
específicos. Aun así, por el otro, ante esta enorme cantidad de información que recibimos,
nuestros sistemas de ejecución de respuestas solo permiten realizar una acción en cada
momento.
8
en responder al segundo y se ponen de manifiesto las limitaciones de nuestra capacidad de
respuesta.
La paradoja consiste en que mientras que nuestro cerebro tiene una capacidad prácticamente
ilimitada para procesar información, nuestra capacidad de actuación es, en cambio, muy
limitada, incluso cuando tenemos que realizar dos tareas muy simples, pero simultáneas.
La selección nos permitiría, por lo tanto, hacer frente a los problemas que se pueden producir
en la coordinación y el control de las acciones y evitar la puesta en marcha simultánea de
diferentes programas motores y la consiguiente desorganización de la conducta.
La atención dividida es la capacidad para atender varios estímulos al mismo tiempo o para
realizar varias tareas al mismo tiempo.
• Modelos de Filtro:
o Estudio de la atención selectiva
o Tareas de escucha dicótica
o Sistema cognitivo con procesamiento serial
o Sistema cognitivo con estructura central o canal
• Modelos de Recursos
o Estudio de la atención dividida
o Tareas de atención dividida
o Sistema de entrada de información en paralelo
o Posibilidad de realizar dos tareas al mismo tiempo
o Se prescinde de la idea de filtro. No lo consideran importante para entender
los experimentos de atención dividida.
Para Kahneman, atender significa “invertir un esfuerzo mental”, ya sea cuando es el propio
sujeto quien selecciona de forma voluntaria la actividad que tiene que ocupar este esfuerzo
como cuando un acontecimiento cualquiera atrae nuestra atención de modo involuntario.
9
• La cantidad de recursos disponibles es variable en función de la motivación y el
arousal.
• Si hay varias tareas se distribuyen los recursos en función de las prioridades.
• Los recursos son inespecíficos o indiferenciados
Estos autores establecen una diferencia entre lo que denominan procesos limitados por los
recursos y los procesos limitados por los datos.
• Los primeros serían aquellos en los cuales un incremento en los recursos que pone en
juego el sujeto determina una mejora en el rendimiento que logra.
10
• Hay otras situaciones, sin embargo, en las que un incremento de los recursos que
dedicamos a la tarea no la mejora sustancialmente, puesto que son las características
sensoriales de los datos. Cuando la limitación se produce por los datos la limitación
puede producirse por un efecto suelo o techo
Esta distinción entre procesos limitados por los datos y limitados por los recursos aclara las
formas de interferencia que se han observado en tareas concurrentes: mientras que a veces la
interferencia es simétrica, otras veces esta interferencia no es simétrica y solo se deteriora el
rendimiento de una de las tareas.
Habían llevado a cabo un experimento en el cual los sujetos se enfrentaban a dos tareas que
tenían que realizar simultáneamente: una de ellas (la tarea denominada principal) consistía en
decidir si dos letras que se presentaban de forma consecutiva en la pantalla del ordenador
eran o no la misma; la segunda tarea consistía en detectar la aparición de una señal auditiva
tan pronto como se emitía.
Wickens elabora un esquema con tres dimensiones dicotómicas para explicar la clasificación
de los recursos cognitivos. Importante por su capacidad para predecir la posibilidad de que se
11
dé interferencia, en aquellas tareas que son ejecutadas simultáneamente. Se analizan los
valores comunes que las tareas poseen en cada una de las dimensiones.
Si los recursos demandados por dos tareas exceden a los disponibles porque ambas demandan
recursos del mismo tipo, es decir que comparten la misma fuente de recursos, se producirá la
sobrecarga mental y la eficacia en la ejecución disminuirá. Si, por el contrario, cada tarea
utiliza una fuente de recursos diferente, la dificultad de la tarea no influirá en la ejecución.
Carga mental.
Automáticos Controlados
La práctica reduce los recursos necesarios, la Aprender una tarea (conducir) consume
hace automática, no necesita control todos nuestros recursos
Cuando hemos aprendido nos cuesta Hay tareas que solo pueden realizarse de
modificar alguno de los componentes de manera controlada, necesitan atención:
dicha habilidad resolver un problema matemático, expresar
Se realizan de forma inconsciente una idea.
No interfieren con otras tareas Son conscientes
Mayor probabilidad de INFLEXIBILIDAD Interfieren con otras tareas
Son flexibles, se adaptan
Mayor probabilidad de ERROR
El efecto Stroop
Muestra las desventajas de la automatización de procesos. Analiza cuáles son los procesos
automáticos y controlados que están presentes en esta tarea. Cuáles son los que benefician y
perjudican la ejecución.
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3. ATENCIÓN, CONTROL Y CONCIENCIA
Los seres humanos hemos logrado, el grado más alto de flexibilidad del comportamiento
conocido. Pero esta flexibilidad requiere a su vez, la existencia de un sistema de control para:
• Modificar un plan
• Decidir entre alternativas
• Detener un acto en curso
• Ajustarse a un objetivo
Por otro lado, también han aparecido varias referencias a la conciencia. Así, cuando hemos
estudiado la atención selectiva y hemos presentado diversos modelos que tratan de explicar
en qué nivel y a partir de qué rasgos de los estímulos se lleva a cabo la selección, hemos visto
cuáles son las consecuencias de esta para los estímulos seleccionados: los estímulos que se
han elegido serían identificados por los sujetos, los cuales tendrían una experiencia consciente;
por lo contrario, los estímulos no seleccionados no lograrían la conciencia, sea cual sea el nivel
en el que se produce la selección.
Cuando nos hemos referido a los procesos automáticos y a los procesos controlados, también
hemos señalado que una diferencia muy importante entre ambos consiste en que los primeros
se llevan a cabo sin que seamos conscientes, mientras que los segundos requieren nuestra
atención y, por lo tanto, se llevan a cabo de una forma consciente.
En los últimos años, sin embargo, los datos obtenidos en gran número de experimentos han
obligado a los investigadores a tratar directamente el tema de la conciencia y a colocarlo otra
vez en el foco de interés de la psicología.
Baddeley: Percepciones por debajo del umbral de conciencia pueden afectar a nuestro
comportamiento.
“Visión ciega” o “Ceguera cortical”: A pesar de la lesión del córtex visual el paciente TM es
capaz de esquivar en un juego objetos de los que no es consciente. El paciente es capaz de
procesar la información a través de su retina correctamente y la transmite al cerebro, pero
como el córtex visual está dañado, el paciente no es consciente de la información recibida.
Lejos de perderse esta información transcurre por vías ajenas a la consciencia controlando
correctamente la conducta.
Respecto al tema del control, José María Ruiz-Vargas señala que ha sido una cuestión central
para la psicología desde sus inicios; así, los primeros trabajos sobre control humano se habrían
dirigido al estudio de la conducta motriz y a la comprensión y la explicación de cómo se
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adquieren las habilidades o destrezas motrices. Este interés se habría mantenido de forma
ininterrumpida desde el final del siglo XIX hasta la actualidad.
Que una acción o un pensamiento se controle indica que se orientan al logro de una meta o un
objetivo específicos, es decir, que están dirigidos al logro de una determinada finalidad. La
diferenciación que hemos establecido entre procesos automáticos y procesos controlados nos
podría llevar a pensar que automaticidad y control son absolutamente opuestos; aun así, si
basamos el control en el logro de un objetivo, es obvio que las acciones automáticas también
se pueden considerar controladas.
De este modo, las etiquetas automático y controlado no reflejan de forma rigurosa lo que
ambos tipos de procesamiento significan realmente, y han llevado a muchos teóricos a
considerar que el procesamiento automático es un procesamiento sin control.
- No voluntario, automático y sin atención: se encarga del control de las acciones totalmente
automáticas y este control estaría ejercicio por esquemas que se pondrían en marcha y se
ejecutarían de forma predeterminada y fija
- Voluntario, deliberado y con atención: encargado del control de las acciones deliberadas y
estaría ejercido por la atención. Este control deliberado es el sentido fundamental de todas las
funciones que hoy en día se atribuyen al ejecutivo central o a la memoria operativa.
Actos fallidos: A veces, ponemos en marcha esquemas de acción predeterminados para darnos
cuenta, al cabo de un rato, de que quizás habría sido necesario el control consciente de
nuestras acciones, como cuando, por ejemplo, buscamos las llaves que hemos guardado hace
un rato, pero no sabemos dónde. Estas situaciones las conocemos, como ya hemos señalado,
como actos fallidos.
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Función Áreas cerebrales Neuromoduladores
Alerta • Locus coeruleus Norepinefrina
• Córtices frontal y
parietal
• Tálamo
Orientación • Parietal superior Acetilcolina
• Unión temporoparietal
• Campos oculares
frontales
• Colículo superior
• - Pulvinar
Atención ejecutiva • -Giro Cingulado anterior Dopamina
• -Córtex prefrontal lateral
RESUMEN:
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LECTURA. EL REFLEJO DE ORIENTACIÓN
La selección de los estímulos a los que prestamos atención se suele llevar a cabo de forma
voluntaria a partir de nuestros intereses o nuestras motivaciones en un momento
determinado, pero también existe la atención denominada pasiva o reflejo de orientación, un
mecanismo de la atención por el que ciertos estímulos son capaces de captar nuestra atención
de un modo automático e involuntario.
Pavlov denominó a este fenómeno respuesta o reflejo de orientación. Luria lo describió así:
“Tiene como base la respuesta activa del animal a cualquier cambio de la situación, suscitando
en este una activación general y una serie de reacciones selectivas dirigidas a conocer estas
modificaciones situacionales".
Razran por su parte, lo definió de la siguiente forma: "El reflejo de orientación es la primera
reacción normal del organismo a cualquier estímulo adecuado normal, es decir, a un estímulo
que aparece o cambia de atributos. Moralmente hablando, su reacción específica es volver a la
fuente de estimulación".
• Las respuestas somáticas son cambios en la conducta motriz y, por lo tanto, se pueden
observar directamente:
o Primero, detención o inhibición de la conducta que se ejecuta hasta aquel
momento, para no interferir el procesamiento de la nueva estimulación.
o Segundo, orientación de la cabeza en dirección a la fuente de estimulación
nueva, de forma que los sentidos espaciales se ubican en una posición óptima
para la captación de información. Este movimiento protagonizado por los
músculos del cuello se acompaña de movimientos de corrección del enfoque
visual. En algunos animales se producen, además, movimientos de orientación
en los oídos y en el aparato olfativo.
o Tercero, cambios posturales del cuerpo, que acompañan cuando es necesario
a los otros movimientos ya mencionados para optimizar la orientación de los
órganos sensoriales a la fuente de estimulación nueva o relevante.
• Las respuestas vegetativas son consecuencia de variaciones en la actividad del sistema
nervioso autónomo y las más características son las siguientes:
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o Respuesta electrodérmica: se produce una disminución de la resistencia
eléctrica de la piel
o Disminución de la frecuencia cardíaca y una inhibición temporal de la
respiración, coherente con la inhibición de la conducta en el sentido de
favorecer la captación de información nueva
o Dilatación de los vasos sanguíneos cerebrales y una constricción de los vasos
sanguíneos periféricos. Estos dos mecanismos nos permiten una redistribución
rápida de la sangre, puesto que se extrae de músculos y vísceras (donde no es
necesaria, porque la conducta motriz está momentáneamente detenida) y se
concentra en el cerebro, donde aporta, por lo tanto, una mejor irrigación a los
centros neurales que intervendrán en el procesamiento de la información
nueva.
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LECTURA. LA ATENCIÓN SELECTIVA
Según el enfoque conductista, una psicología científica no se podía basar en el estudio de los
fenómenos mentales, sino en el estudio objetivo de lo que se podía observar y medir de forma
precisa: la conducta.
Ya a finales de los años cuarenta, el nuevo modelo cognitivo se vio influido por una serie de
factores ajenos a la propia psicología. Hay dos que son especialmente relevantes para
entender cómo se retoma el estudio de la atención: la teoría de la comunicación de Shannon y
los problemas prácticos referidos a la relación hombre-máquina.
• Shannon estableció una serie de leyes matemáticas que trataban de explicar el flujo de
la información por medio de un canal, entendiendo este como un dispositivo que
recibe una entrada de información y genera una salida.
• En los problemas de la relación hombre-máquina, desde la Segunda Guerra Mundial
los ingenieros industriales se tuvieron que enfrentar a la necesidad de tener en cuenta
el factor humano a la hora de diseñar cualquier dispositivo mecánico o electrónico.
Así, había que tener los conocimientos disponibles sobre los procesos psíquicos de los
sujetos que tenían que manejar estos dispositivos. Los investigadores dedicaron
entonces sus esfuerzos a elaborar modelos de procesamiento humano, es decir,
descripciones sobre cuáles son las fases mediante las que se produce este
procesamiento.
Los primeros experimentos sobre atención selectiva que se llevaron a cabo desde la
perspectiva del procesamiento de la información utilizaron con frecuencia estímulos de tipo
auditivo. Se justifica además de por la disponibilidad técnica, porque en la medida en que no
podemos mover nuestros oídos hacia la fuente de estimulación, ni tampoco cerrarlos para no
recibir un estímulo determinado, cualquier proceso de selección que implicara estímulos
auditivos tenía que recaer sobre un mecanismo de tipo central no periférico.
El modelo experimental tradicional fue la tarea de escucha dicótica. Esta tarea implicaba la
presentación simultánea de dos mensajes a ambos oídos por medio de unos auriculares;
habitualmente, se trataba de un mensaje diferente para cada oído. Los resultados mostraban
que era muy difícil atender a los dos mensajes presentados dicóticamente. El rendimiento, aun
así, mejoraba si las instrucciones que se daban a los sujetos eran que prestaran atención a uno
de los dos mensajes e ignoraran el que se les presentaba por el otro oído. Además, tanto las
diferencias acústicas entre las voces que emitían los mensajes como las diferencias basadas en
la localización del mensaje (oído derecho u oído izquierdo) eran útiles para seleccionarlo.
Se observó también que, si las instrucciones indicaban al sujeto que repitiera en voz alta el
mensaje relevante a medida que lo recibía (tarea de sombreado o seguimiento), entonces las
pruebas posteriores de recuerdo indicaban que casi no había guardado en la memoria
información relativa al mensaje presentado por el oído no atendido.
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Con todas estas evidencias, Broadbent consideró que los datos mostraban que si un estímulo
no necesitaba una respuesta, este se descartaba antes de ser procesado completamente y que
sus rasgos físicos eran, precisamente, las pistas que el sujeto utilizaba para llevar a cabo este
proceso de selección. De este modo, había un filtro que operaba en el ámbito de los rasgos
físicos de los estímulos y que seleccionaba determinadas informaciones con objeto de
atenderlas y procesarlas completamente.
• En primer lugar, se consideraba que el análisis de las funciones cognitivas se tenía que
hacer en términos de un flujo de información que se transmite por medio de nuestro
sistema nervioso. Esta idea de Broadbent está directamente relacionada con la teoría
de la información a la que nos hemos referido.
• En segundo lugar, como sistema de transmisión de información, nuestro sistema
cognitivo debía ser un canal único con capacidad limitada.
• Finalmente, esta capacidad limitada tenía que comportar la necesidad de un filtro que
protegiera al sistema de la saturación, que dejara pasar solo una parte de toda la
información que recibimos; el resto de la información debía quedar bloqueada.
Broadbent propone la existencia de un almacén de memoria que sería previo a este filtro
que selecciona la información; en este almacén se mantendría, durante un periodo de
tiempo muy breve, toda la información que llega en paralelo al sistema. Solo la
información seleccionada por el filtro entraría en el canal de capacidad limitada, donde se
procesaría su significado y se identificaría; tendríamos conciencia y podría pasar a formar
parte de nuestro conocimiento acumulado. El resto de la información simplemente se
perdería.
Modificaciones posteriores
• N. Moray llevó a cabo una serie de estudios utilizando también la técnica del
sombreado. Aunque algunos de sus datos se ajustaban a las predicciones derivadas del
modelo de Broadbent, Moray encontró que sus sujetos experimentales sí eran capaces
de reconocer su nombre aunque este se presentara por el oído que no tenían que
sombrear y que, por lo tanto, no recibía atención. En base a los supuestos del modelo,
el análisis semántico de la información y su acceso a la conciencia solo se producía
cuando esta ya había sido seleccionada; en cambio, los resultados de Moray parecían
indicar que la información no atendida recibía un análisis mayor de lo que Broadbent
había supuesto
• Anne Treisman encontró que no solamente palabras especialmente significativas,
como el nombre, pueden superar el filtro, sino que esto también sucede cuando la
19
información no atendida tiene una fuerte relación semántica con la información
atendida. En uno de sus experimentos de sombreado presentaba a los sujetos una
historia por el canal atendida (historia 1) y otra historia diferente por el canal no
atendido (historia 2); en un momento determinado, la historia 1 pasaba a ser
presentada por el canal no atendido y se iniciaba por el atendido una tercera historia,
que los sujetos tenían que continuar sombreando. De acuerdo con el modelo de
Broadbent, en la medida en que los sujetos seleccionaban la información que se
presentaba por un determinado canal (uno de los dos oídos), en el momento en el que
se producía el cambio entre la historia 1 y la historia 3, los sujetos tenían que continuar
sombreando la historia 3 sin ninguna dificultad. En cambio, lo que Treisman encontró
fue que, cuando se producía el cambio entre las dos historias, los sujetos continuaban
sombreando durante unos momentos la primera de las historias, aunque se
presentara por el oído no atendido.
Así pues, en el modelo de Deutsch y Deutsch todos los estímulos que llegan al sujeto están
sometidos a un análisis semántico de alto nivel antes de que se seleccionen cuáles recibirán
atención consciente.
Algunos de los resultados obtenidos por Anne Treisman en sus experimentos ponían en
entredicho los supuestos del modelo de Broadbent. A pesar de ello, Treisman consideró más
adecuado reformular o modificar el modelo de Broadbent que proponer un modelo
alternativo.
20
lograr este umbral. Según Treisman, cualquier información seleccionada, atendida, lograría
estos umbrales, pero solo lo harían algunos de los elementos de la información atenuada.
La característica fundamental de este modelo es que propone una ubicación flexible del filtro.
Así, según estos autores, la fase en la que se produce la selección es variable, dependiendo
fundamentalmente de las características de la información que recibe el sujeto y de la tarea
que tiene que realizar; por otro lado, la selección tendrá lugar, teniendo en cuenta estos
condicionantes, lo antes posible.
En sus experimentos, Johnston y Heinz utilizaron una tarea de sombreado en la que los dos
mensajes que se presentaban a los sujetos podían ser pronunciados por la misma voz o por
voces diferentes (un hombre y una mujer). En el primer caso, los sujetos se encontraban en
una condición de baja discriminabilidad sensorial, mientras que en el segundo caso se trataba
de una condición de alta discriminabilidad sensorial. Simultáneamente a la tarea de
sombreado, los sujetos tenían que detectar los cambios que se producían en la intensidad de
una luz que tenían delante y pulsar un botón.
Un filtro flexible implicaría que en la condición de alta discriminabilidad sensorial solo sería
necesario un análisis físico de los estímulos, porque la selección entre los dos mensajes se
podría hacer fácilmente a partir de sus rasgos físicos; por el contrario, en la condición de baja
discriminabilidad sensorial, se necesitaría un análisis más completo de los estímulos para
seleccionar entre estos y realizar la tarea de sombreado. A su vez, se consideraba que la
ejecución de los sujetos en la tarea concurrente de detección de los cambios en la intensidad
de la luz estaba determinada por la dificultad que suponía la realización de la tarea de
sombreado. Los resultados obtenidos por Johnston y Heinz mostraron, efectivamente, una
variación en la ejecución de la tarea concurrente: esta era superior en la condición de alta
discriminabilidad sensorial y descendía en la de baja discriminabilidad. La tarea de selección no
implicaba, por lo tanto, el mismo tipo de procesamiento en ambas condiciones, sino que
dependiendo de las características de los estímulos que recibía el sujeto el análisis que tenía
que efectuar de estos para hacer la selección era diferente. Se mostraba, así, que el filtro de la
atención no operaba de una manera rígida, sino flexible, de acuerdo con las condiciones en las
cuales se tenía que hacer la selección.
Todos los modelos que hemos presentado hasta ahora se basan en la idea de que la selección
de la atención es una necesidad del sistema de procesamiento humano debido al hecho de
que su capacidad para procesar información es limitada. De este modo, atenderíamos y
seleccionaríamos la información con objeto de evitar un colapso del propio sistema y, en
consecuencia, para percibir adecuadamente el mundo.
Más recientemente, sin embargo, han surgido algunos teóricos que critican esta concepción de
nuestro sistema de procesamiento y que defienden que la selección cumple una función
diferente: la función de organizar y controlar nuestra conducta, nuestra acción.
En la base de estas propuestas de una selección para la acción está la observación de una
paradoja. Por un lado, los adelantos en la investigación sobre el cerebro humano han
evidenciado que la cantidad de información que este puede procesar es enorme, puesto que
lleva a cabo muchas operaciones de forma simultánea mediante diferentes subsistemas
21
específicos. Aun así, por el otro, ante esta enorme cantidad de información que recibimos,
nuestros sistemas de ejecución de respuestas solo permiten realizar una acción en cada
momento.
Así pues, la paradoja consiste en que mientras que nuestro cerebro tiene una capacidad
prácticamente ilimitada para procesar información, nuestra capacidad de actuación es, en
cambio, muy limitada, incluso cuando tenemos que realizar dos tareas muy simples, pero
simultáneas. Si todas las acciones potenciales intentaran simultáneamente ganar el control
sobre nuestra conducta, la situación sería caótica. La selección nos permitiría, por lo tanto,
hacer frente a los problemas que se pueden producir en la coordinación y el control de las
acciones y evitar la puesta en marcha simultánea de diferentes programas motores y la
consiguiente desorganización de la conducta.
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LECTURA. ATENCIÓN, CONTROL Y CONCIENCIA
Los seres humanos hemos logrado, desde el punto de vista filogenético, el grado más alto de
flexibilidad del comportamiento conocido, pero esta flexibilidad requiere, a su vez, la
existencia de un sistema de control que permita la modificación de un determinado plan de
acción, la toma de decisión entre alternativas diferentes, la detención de un acto ya en curso,
es decir, que posibilite que el pensamiento y la acción se dirijan hacia la meta que persigue el
sujeto.
Quizás se podría pensar que el retorno del mentalismo mediante la psicología cognitiva
permitió recuperar de nuevo el interés por el tema de la conciencia, pero, si bien es cierto que
muchos de los modelos elaborados por los psicólogos cognitivos están relacionados con ella de
una manera u otra, también lo es que durante mucho tiempo la psicología cognitiva ha
ignorado el estudio de la conciencia de forma deliberada.
En los últimos años, sin embargo, los datos obtenidos en gran número de experimentos han
obligado a los investigadores a tratar directamente el tema de la conciencia y a colocarlo otra
vez en el foco de interés de la psicología.
Control y automaticidad
Que una acción o un pensamiento se controle indica que se orientan al logro de una meta o un
objetivo específicos, es decir, que están dirigidos al logro de una determinada finalidad.
De este modo, las etiquetas automático y controlado no reflejan de forma rigurosa lo que
ambos tipos de procesamiento significan realmente, y han llevado a muchos teóricos a
considerar que el procesamiento automático es un procesamiento sin control.
Si no se trata del control, ¿cuál es, pues, la diferencia entre estos dos tipos de procesos,
usemos la etiqueta que usemos? La diferencia radical se encontraría en el mecanismo de
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control implicado en cada caso, que en el denominado tradicionalmente procesamiento
controlado exige la participación de la atención y le confiere un carácter deliberado y
consciente, mientras que en el caso del procesamiento denominado automático no implicaría
a los mecanismos de la atención.
Atención y control
Durante los años sesenta y setenta varios modelos han aludido a la existencia de mecanismos
o sistemas de control. Las explicaciones respecto a estos sistemas o mecanismos de control
eran mínimas: su existencia se consideraba necesaria para dar cuenta de los procesos
cognitivos, pero prácticamente no se analizaba su funcionamiento. En los últimos años, sin
embargo, se han presentado algunos modelos que tratan de ir más allá y que intentan
explicitar el papel que ejerce la atención en el control de la actividad.
Según este planteamiento, la atención deja de entenderse como un proceso cognitivo más
(como la percepción, la memoria o el aprendizaje) y pasa a considerarse el mecanismo
controlador o regulador interno de la actividad cognitiva y de la conducta del sujeto. Como
mecanismo de control, la atención actuaría básicamente en dos niveles: por un lado,
seleccionando, facilitando la puesta en marcha de una acción o una idea; por el otro,
interrumpiendo, inhibiendo esta ejecución.
La conciencia
La consecuencia de todo esto es que los psicólogos cognitivos han acabado identificando, en
términos generales, el ejecutivo central y la conciencia. Desde este punto de vista, la
conciencia sería el resultado de la evolución de nuestro sistema cognitivo (en última instancia,
de nuestro cerebro) y la respuesta a los problemas cognitivos a los que se enfrenta el ser
humano.
El ser humano no supera solamente las pautas innatas de conducta, sino que puede atravesar
las fronteras que las motivaciones biológicas y la experiencia inmediata –el aquí y el ahora– le
imponen. La consecuencia de este paso gigantesco es la necesidad de tener un sistema de
control –la conciencia– que, por medio de la atención, organice nuestra actividad en el mundo
de acuerdo con nuestros objetivos y nuestras metas.
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