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El documento presenta el cronograma semanal de actividades para José, que incluye estimulación de manos, armar torres con cubos, juegos con cartas, ubicar partes del cuerpo y de la casa, meter y sacar objetos, rayar, leer libros y más, buscando desarrollar habilidades motrices finas y gruesas así como el reconocimiento corporal y espacial. Las actividades se realizan de lunes a viernes en distintos momentos del día.
El documento presenta el cronograma semanal de actividades para José, que incluye estimulación de manos, armar torres con cubos, juegos con cartas, ubicar partes del cuerpo y de la casa, meter y sacar objetos, rayar, leer libros y más, buscando desarrollar habilidades motrices finas y gruesas así como el reconocimiento corporal y espacial. Las actividades se realizan de lunes a viernes en distintos momentos del día.
El documento presenta el cronograma semanal de actividades para José, que incluye estimulación de manos, armar torres con cubos, juegos con cartas, ubicar partes del cuerpo y de la casa, meter y sacar objetos, rayar, leer libros y más, buscando desarrollar habilidades motrices finas y gruesas así como el reconocimiento corporal y espacial. Las actividades se realizan de lunes a viernes en distintos momentos del día.
Ubicar partes de la casa Rayar con ambas manos, Estimulación de manos con Meter y sacar en pinza y con Frente al espejo ubicar partes (luz, mesa, cama, apoyar en la mesa la mano que arroz, ambas manos. envases. (orden de dar). del cuerpo e identidad. abanico, puerta) y no se usa. familiares. Ubicar partes de la casa (luz, Meter y sacar en pinza y MAÑANA Armar torre con 3 cubos, ambas Estimulación de manos con Armar torre con 3 cubos, ambas mesa, cama, abanico, puerta) y con envases. (orden de manos. harina, ambas manos. manos. familiares. dar). Estimulación de manos Frente al espejo ubicar partes Armar torre con 3 cubos, ambas Flash card otro juego de cartas. Flash card otro juego de cartas. con gelatina, ambas del cuerpo e identidad. manos. manos. Ubicar partes de la casa (luz, Rayar con ambas manos, apoyar Frente al espejo ubicar Armar torre con 3 cubos, ambas mesa, cama, abanico, puerta) y en la mesa la mano que no se jugar con bloques. partes del cuerpo e manos. familiares. usa. identidad. TARDE Ubicar partes de la casa (luz, Rayar con ambas manos, apoyar Estimulación de manos con Armar torre con 3 cubos, Flash card en blanco y negro. mesa, cama, abanico, puerta) y en la mesa la mano que no se pintura, ambas manos. ambas manos. familiares. usa. Meter y sacar en pinza y con Meter y sacar en pinza y con jugar con bloques. jugar con bloques. jugar con bloques. envases. (orden de dar). envases. (orden de dar). NOCHE Leer libro y que pase las Leer libro y que pase las Frente al espejo ubicar partes del Leer libro y que pase las Leer libro y que pase las paginas. paginas. cuerpo e identidad. paginas. paginas.
LA ACTIVIDAD DE ARRASTRAR CARRITO SE PUEDE REALIZAR A CUALQUIER HORA
LA ACTIVIDAD DE DAR Y GUARDAR SE PUEDE REALIZAR EN CUALQUIER MOMENTO LAS ACTIVIDADES DEBEN DURAR 10 MIN CADA UNA