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OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Aplicar los conocimientos adquiridos en clase para crear tutorías en línea sincrónicas y asincrónicas mediante herramientas EVA orientadas a la
educación.
DESCRIPCIÓN / CASO
Para el desarrollo de nuestras tutorías síncronas y asincrónicas en herramientas EVA, utilizamos distintas herramientas para el desarrollo de dos
temas, que son Tema 1: “Importancia del juego en el desarrollo infantil” y Tema 2: “Estilos de crianza” en el que se ha utilizado información
detallada mediante consultas realizadas a través de internet”. Con las herramientas usaremos diversa información relacionada con los temas ya
mencionados de manera que se despliegue el desarrollo de cada una de las herramientas presentadas, obteniendo un mejor conocimiento sobre el
contenido estudiado.
Para la creación de tutorías en línea sincrónicas y asincrónicas utilizamos herramientas EVA. Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio
educativo alojado en la web, un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción didáctica de manera que el alumno pueda llevar
a cabo las labores propias de la docencia como son conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo,
etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una interacción física entre docentes y alumnos.
ACTIVIDADES
1. Ubicación de recursos
Páginas web
Link: https://www.unkilodeayuda.org.mx/importancia-del-juego-en-el-desarrollo-infantil/
Link: https://www.asociacionsanjose.org/el-juego-en-el-desarrollo-infantil/
Link: https://universidadeuropea.com/blog/juego-educacion-infantil/
ninos/#:~:text=El%20juego%20es%20una%20actividad,y%20corporal%2C%20y%20el%20desarrollo
Videos
• Jugar… ¡Un asunto muy serio! Importancia del juego en el desarrollo infantil
Link: https://www.youtube.com/watch?v=UATxQmKSJZE
Link: https://www.youtube.com/watch?v=KKcyXJXl4lY
Libro
Link: https://octaedro.com/wp-content/uploads/2019/02/10023.pdf
Páginas web
• Estilos de crianza
Link: https://www.apa.org/act/resources/espanol/crianza
Link: https://blog.educalinkapp.com/estilos-de-crianza/
Link: https://www.parabebes.com/que-son-los-estilos-de-crianza-y-sus-consecuencias-4691.html
Link: https://www.hacerfamilia.com/educacion/noticia-estilos-crianza-influencia-comportamiento-hijos-20160711124004.html
Videos
Link: https://youtu.be/c-aK7DEJWzI
Link: https://youtu.be/92vUVx7Hh-I
Libro
Link: https://idoc.pub/documents/escala-de-estilo-crianza-1pdf-ylyx99g203nm
2. Planteamiento del problema
El uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), requieren conocer y aplicar los mismos de forma que se constituyan en un aporte en la labor
docente. Esta práctica de laboratorio plantea describir, analizar y emplear la herramientas sincrónicas y asincrónicas de MOODLE como un EVA en
3. Desarrollo
PLANIFICACIÓN
1. DATOS INFORMATIVOS:
● Identificar las diferentes perspectivas que tienen algunos teóricos con respecto al ● Reconocer el rol del adulto en el juego.
juego para interiorizar la importancia que tiene en los seres humanos. ● Entender las perspectivas que tiene el juego según autores.
● Comprender ¿Por qué el juego es importante en el desarrollo infantil?, y sus
● Reconocer la importancia del juego en el desarrollo del niño.
características a través de actividades participativas que promuevan el interés en
los estudiantes, para adquirir nuevos conocimientos y lograr potenciar su
aprendizaje sobre el tema.
3. MATRIZ DE PLANIFICACIÓN:
a) Tareas: (lecturas, investigaciones, ejercicios, problemas propuestos, informes, b) Medios y Equipos: Diapositivas en Genially, recursos planteados en
análisis, …) Classroom.
Interiorizar el contenido revisado en clase y realizar la tarea planteada en la herramienta c) Coordinadora: Sánchez Lissette
de Google Classroom.
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1. DATOS INFORMATIVOS:
● Identificar en qué consiste los estilos de crianza mediante material visual ● Comprender la importancia que tienen los diferentes estilos de crianza.
(CANVA) para brindar información clara y concisa acerca del tema. ● Identificar los aspectos más importantes de cada estilo.
● Analizar los cuatro estilos de crianza de autores relevantes como Diana Baumrind ● Sintetiza la información para concretar el conocimiento acerca del tema.
y John Gottman acerca de los 4 estilos que presentan, a partir de una explicación
relevante para comprender la importancia de cada estilo de crianza.
3. MATRIZ DE PLANIFICACIÓN:
PROCESO METODOLÓGICO
INSTRUMENTO
FASES DE LA TIEMPO
DE
CLASE ACTIVIDADES DOCENTES ACTIVIDADES ESTUDIANTES APROX.
EVALUACIÓN
Iniciaremos la clase brindando indicaciones generales a
los estudiantes con la finalidad de que obtengan el
conocimiento previo sobre el tema a presentar.
• Dar instrucciones precisas a los estudiantes
Planteamiento del Tema:
para que mantengan cámaras encendidas,
Se preguntará a las estudiantes un criterio personal
micrófonos apagados y una participación
acerca de lo que comprendieron del tema presentado a
activa.
INICIAL través de las definiciones, imágenes, información de los 10 min
• Indicar el uso de un cuaderno para que los
dos autores expuestos.
estudiantes realicen las anotaciones
Objetivo:
correspondientes.
Impartir información certera acerca de los “Estilos de
crianza” mediante el uso de material digital para la • Solicitar la participación y colaboración en las
identificación de los cuatro estilos de crianza actividades a realizar.
correspondientes.
Aplicación de métodos, técnicas, procedimientos,
actividades, medios
a) Tareas: (lecturas, investigaciones, ejercicios, problemas propuestos, informes, b) Medios y Equipos: Herramienta meet , diapositivas en Canva, recursos
análisis, …) presentados en Moodle, cronómetro.
Incorporar el contenido revisado en clase y realizar la tarea que se encuentra anclada en el c) Coordinadora: Ubidia Lady
apartado de tareas en la herramienta de Moodle.
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Para la presentación de mi clase, primero haré el uso de la herramienta Zoom en donde se creará un enlace para que los estudiantes ingresen a la
reunión de clase, después usare diapositivas en Genially para presentar y explicar acerca del tema la importancia del juego en el desarrollo infantil, a
continuación de todo esto presentaré un video de Youtube acerca del tema ya mencionado que ayude como retroalimentación para fortalecer el
Después, se procede a evaluar a los estudiantes mediante la herramienta de Kahoot, todo lo que se presentó en clases para que así finalmente realicen
una tarea en la herramienta de Classroom donde podrán obtener material para el desarrollo de esta.
• Google Classroom
Google Classroom será nuestra herramienta base para gestionar nuestras clases en el aula de forma online, donde nos permite agilizar tareas e
impulsar la colaboración y comunicación entre alumnos y profesores, ya que a través de esta herramienta, los docentes pueden crear aulas virtuales
para armar sus clases, dejar tareas y realizar comentarios sobre las lecciones, con todo ello en un solo lugar donde estará almacenada la información
• Zoom
Crearemos una reunión en zoom, en donde los estudiantes de universidad deberán unirse al enlace de la reunión programada que se encuentra en su
Google Classroom e ingresar a la clase correspondiente. Esta herramienta síncrona nos permite crear reuniones donde varias personas en diferentes
salas interactúen y visualicen, de modo que todos puedan participar en la sesión. Es una de las mejores herramientas para las clases virtuales porque
cuenta con planes gratuitos que permiten conectarse hasta 100 personas y hasta 40 minutos por reunión o clase.
• Kahoot
Para evaluar a los estudiantes sobre los conocimientos adquiridos en clase, utilizaremos un juego de preguntas a través de la herramienta Kahoot con
tiempo limitado para agilizar al estudiante. Es una plataforma sincrónica y asincrónica gratuita que permite crear cuestionarios de evaluación. Es una
herramienta donde el docente crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje, donde los alumnos son los participantes.
Una vez explicada la clase se presentará un video de retroalimentación acerca del tema en la herramienta de Youtube para fortalecer el aprendizaje
adquirido en clase. Es una herramienta asincrónica que permite a los usuarios subir videos para que otros puedan acceder a ellos en línea en
cualquier momento. Pero en esta red puedes ver no solo contenido profesional, sino también todo tipo de usuarios.
• Genially
Se presentará diapositivas en la reunión del zoom acerca del tema la importancia del juego en el desarrollo infantil en donde aborda información
detallada e imágenes para la comprensión del tema. Es una herramienta en línea para crear todo tipo de contenidos visuales e interactivos de manera
fácil y rápida, de uso individual o en equipo. Es una herramienta asincrónica debido a que es una herramienta en línea que genera contenido
interactivo, por ello si se desea crear presentaciones interactivas, infográficos para una presentación de algún tema, esta herramienta puede
convertirse en una herramienta muy valiosa porque nos permite realizar desde cualquier momento.
Tema 2: Estilos de crianza
Para la presentación de la clase con mi tema “Estilos de crianza”, primero voy a utilizar la herramienta Meet en donde se generará un enlace para
que las y los estudiantes ingresen a la reunión de clase, luego procedo a compartir la presentación en Canva para explicar los cuatro estilos de
crianza referente al estilo de cada padre en casa para lograr su identificación con una breve explicación continuando con el tema mostraré un video
de Vimeo sobre el tema anterior como un refuerzo para el aprendizaje de lo explicado, luego pasamos a evaluar a los estudiantes sobre el tema
explicado mediante la herramienta Quizizz y todo ello se presenta en clase para que luego puedan realizar las tareas enviadas que se encontraran en
• Moodle
Moodle es una herramienta de formación online, en la que se trata de una forma de aprender y entender cómo funciona este gestor de contenidos, en
muchas ocasiones se utiliza como un complemento a la educación presencial, pero también como única plataforma de aprendizaje en ciclos
formativos a distancia, Bachillerato o alumnos que, por motivos personales, no puedan acudir al centro de enseñanza, para ello los alumnos disponen
de foros y debates en los que pueden presentar su opinión acerca de un tema, autoevaluaciones o cuestionarios y recursos para subir sus tareas y que
• Google meet
Esta herramienta nos ayuda a crear enlaces para reuniones, para que los estudiantes puedan unirse ingresando un código de reunión o usando un
enlace en el que simplemente hacen clic para ingresar, pero también nos permite encender la cámara y el micrófono de forma independiente para
usarlos en llamadas de audio, con la facilidad también de que podemos compartir la pantalla con las personas que ingresan a la reunión para una
mejor comprensión.
• Quizizz
Quizizz es una plataforma para crear cuestionarios en el aula, este tipo de herramienta digital te permite crear juegos, varias preguntas para los
estudiantes debido a que nos permiten conectarnos con la clase y realizar lecciones, evaluaciones de una manera divertida y entretenida.
HERRAMIENTAS ASINCRONICAS EXTERNAS
• Vimeo
La herramienta Vimeo nos sirve para compartir videos en la misma plataforma, además de usarse como un servicio de transmisión, la aplicación nos
permite cargar su contenido, conectarse con la comunidad e intercambiar ideas con otros usuarios ya que amplía una gama de películas y
entretenimiento con esto nos da una idea de la calidad y el potencial que ofrece el portal a los creadores de contenido en línea.
• Canva
Canva es un sitio en línea que ofrece una variedad de opciones y plantillas para crear nuestros diseños de forma rápida y sencilla ya que tiene
grandes funciones que nos pueden ayudar cuando necesitamos crear también elementos multimedia, además de ello nos puede ayudar a mejorar
nuestra marca personal a dar una imagen más profesional y atractiva, para ello se puede usar para crear imágenes de redes sociales, portadas de
videos, carteles, tarjetas de presentación, infografías, currículos coloridos, presentaciones, facturas, folletos, y recursos de papelería o gráfico para
• En conclusión, los entornos virtuales son espacios importantes porque, además de las discusiones y debates en línea sobre aspectos de la
materia, facilitan la interacción del estudiante en el proceso de aprendizaje y el acceso a diferentes materiales y recursos, aunque sea
completamente a distancia. Sus principales características son la interactividad, la flexibilidad, la escalabilidad y la ubicuidad del aprendizaje
• El juego representa el ser del niño y es una de las experiencias más importantes que contribuye enormemente al desarrollo físico, intelectual,
emocional y social, por lo que el compromiso de los docentes es fundamental en la construcción de aprendizajes que los niños adquieren a
• En síntesis, se menciona que un entorno virtual de enseñanza aprendizaje se considera como un espacio de comunicación que hace posible, la
creación de un contexto de enseñanza y aprendizaje en un marco de interacción dinámica, a través de contenidos seleccionados, elaborados y
actividades interactivas, utilizándose diversas herramientas informáticas soportadas por el medio tecnológico, lo que facilita la gestión del
conocimiento, la motivación, el interés, el autocontrol y la formación de sentimientos que contribuyen al desarrollo personal.
• Para concluir, los padres primeramente no nacen sabiendo cómo criar a sus hijos y mucho menos la forma correcta de criar a sus hijos, por lo
que es muy importante que observen cómo sus hijos hablan, interactúan, aprenden, por ello es de suma importancia que los padres puedan
cultivar valores de sana convivencia y buenas relaciones como el respeto, la empatía, la tolerancia, la justicia, el amor, la responsabilidad, la
puntualidad, la bondad, para mantener una buena convivencia dentro y fuera del hogar.
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Sánchez Lissette Ubidia Laydi
Estudiante Estudiante