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3° Ept-Carpeta 2021
3° Ept-Carpeta 2021
ENERO
FEBRERO
8 SEMANAS
3º
VII
A, B, C, D, E, F
CICLO
“elaboramos formas de
protección de contagio
de la covid-19 en las
playas del Perú”
SITUACION:
La pandemia del coronavirus sigue golpeando la economía de los peruanos. Gracias a que los contagios están
disminuyendo por la aplicación de los protocolos y por la vacunación se están abriendo el acceso en lugares de
concurrencias masivas como el cine, estadio, playas, etc.
¿Qué prototipos podríamos realizar para evitar el contagio de las personas que concurren a las playas este verano
2022?
Propósito de la experiencia:
Ver la apertura de ir a las playas este verano una oportunidad de emprender creando una propuesta utilizando
para ello la Metodología Design Thinking.
Producto:
Aplicaremos una situación significativa, reto y las cinco Fases de la Metodología Design Thinking en la realización
de nuestro proyecto.
presentación:
Se les propone a los estudiantes la experiencia “ELABORAMOS FORMAS DE PROTECCION DE CONTAGIO DE LA
COVID-19 EN LAS PLAYAS DEL PERU”. En base a la Metodología Design Thinking se presentará los ejemplos de la
Experiencia Nº4 Y Nº6 proporcionadas por el MINEDU. El estudiante puede proponer otra situación problemática
la cual desarrollara las 5 Fases de la METODOLOGIA DESIGN THINKING.
Ahora relacionamos una situación problemática para iniciar nuestro proyecto” Elaboramos formas de protección
de contagio de la covid-19 en las playas del Perú” o de un tema libre a elegir por el estudiante.
La situación problemática ante el repunte de contagio por covid-19 en las playas del Perú es que no
se mantiene el distanciamiento social ni se usan mascarillas.
Nº CRITERIOS SI NO
01 Reconozco una situación problemática
02 Llegue a comprender la situación de la actividad Nº4
03 Llegue a comprender la situación de la actividad Nº6
04 Redacte la situación Problemática de acuerdo a mi tema elegido
05 En la redacción de la situación se evidencia la necesidad o problema a resolver
FORMULAMOS EL DESAFIO DE Actividad
ACUERDO CON LA SITUACION Nº2
PRESENTADA
Te presentamos el ejemplo de la EXPERIENCIA “Crear como producto artesanías innovadoras que promuevan
la cultura de nuestra comunidad”
EJEMPLO DE
DESAFIO Nº1
Buscar alternativas que nos permita conservar las frutas que no logran vender los
comerciantes, para así extender su periodo de vida útil y poder comercializarlos.
EJEMPLO DE
DESAFIO Nº2
LLEGO EL MOMENTO DE REDACTAR TU DESAFIO
FAMILIAS
.Seguir al pie de la letra las indicaciones y precauciones dadas por las autoridades.
INDICADORES SI NO
Permite pensar en diversas alternativas de solución. x
Está orientado exclusivamente a un segmento de personas. x
Está redactado a partir de la pregunta “¿Cómo podríamos…?”. x
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conocemos el objetivo del Reto.
02 Identificamos la características del desafío.
03 Identificamos como se plantea un Reto.
04 Redacte el desafío de acuerdo con la situación problemática de mi interés.
05 Evalué el desafío para saber si está correctamente redactado
DESIGN THINKING FASE
Actividad
EMPATIZAR RECOGEMOS LA
Nº3
INFORMACION
Aquí es necesario “ponernos en los zapatos de las/los usuarias/os”, es decir, encontrarnos con ellas
y ellos, observar, preguntar y escuchar hasta conocer las razones de lo que hacen, dicen y piensan
sobre temas relacionados con el desafío.
I. APLICAMOS LA TECNICA DE LOS 5 POR QUE (EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE Nº4) “Crear como producto artesanías
innovadoras que promuevan la cultura de nuestra comunidad”
Elaboramos una variedad de artesanía contemporánea utilizando la fabricación digital para promover la
cultura de nuestra comunidad
Pregunta
¿Por qué hay desconocimiento de la fabricación digital en la artesanía?
Respuesta
Porque falta interés ya que en el Perú ya se está implementando y su uso reduce
costo, tiempo y mejora el diseño.
II. APLICAMOS LA TECNICA DE LA ENTREVISTA (EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE Nº6) “Conservamos las frutas para
comercializarlas fuera de la temporada de producción”
La mejor forma de preparar una entrevista es en equipo. Se recomienda los siguientes pasos:
GUIA DE LA ENTREVISTA
NOMBRE Y APELLIDO: FECHA: / /
OCUPACION DEL ENTREVISTADO: EDAD:
LUGAR DE LA ENTREVISTA: TIEMPO:
OBJETIVO DE LA ENTREVISTA:
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conoce el propósito de la etapa empatizar.
02 Comprendí el ejemplo de los 5 ¿porque?
03 Comprendí el ejemplo de la entrevista.
04 Elabore la guía con preguntas de la entrevista
05 Aplique la entrevista a mi familia
DESIGN THINKING FASE DEFINIR: DEFINIMOS Actividad
EL ROBLEMA EN BASE A ORGANIZAR Y Nº4
SINTETIZAR LA INFORMACION
Ejemplo de la Experiencia de Aprendizaje Nº4 “Crear como producto artesanías innovadora que
promuevan la cultura de nuestra comunidad”
Ejemplo Propuesto de la Experiencia de Aprendizaje Nº4 “Crear como producto artesanías innovadora que
promuevan la cultura de nuestra comunidad”
AHORA TE TOCA A TI ELABORAR POV DE ACUERDO CON TU DESAFIO:
INSIGHT O
USUARIO/A + NECESIDAD + REVELACIÒN
un plan de accion con permite evitar y por
medidas necesarias ende contrarestrar
LAS FAMILIAS para contrarestar la casos de contagio por
propagacion del covid covid 19en las playa
necesita en las playas. porque de nuestro pais.
EJEMPLO PROPUESTO:
nosotros elaborar un plan de accion con medidas necesarias que nos permita evitar y
¿Cómo podríamos ……………………………………………………………………………………………………………………………..?
contra restrar los casos de contagio por covid 19 en las playas de nuestro pais ?
Ejemplo de la experiencia de Aprendizaje Nº6 (“Conservamos las frutas para comercializarlas fuera de
su temporada de producción”
Esta técnica nos permite visualizar lo que Dicen, hacen, piensan y siente las
personas entrevistadas. Tengamos presente que esta fase es fundamental por
eso debemos prestar mucha atención al sintetizar la información porque pueden
surgir revelaciones o Insight que es lo que buscamos identificar cuando aplicamos
el Mapa de Empatía.
PUNTO DE VISTA-POV
A CONTINUACION UN EJEMPLO:
Una vez que tengamos definido el problema gracias al POV, podremos establecer el desafío aplicando la
técnica ¿Cómo Podríamos …? POR EJEMPLO:
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conozco que se Define en esta etapa.
02 Comprendí el Punto de Vista POV
03 Comprendí el ejemplo del ¿Cómo Podríamos..?.
04 Elabore el Punto de Vista de acuerdo a mi desafío.
05 Elabore el ¿Cómo Podríamos…? de acuerdo a mi Desafío
Actividad DESIGN THINKING FASE IDEAR: IDEACION DE
Nº5 ALTERNATIVA DE SOLUCION Y SELECCIONAR
UNA DE ELLAS
FASE IDEAR
Ejemplo de la Experiencia de Aprendizaje Nº4 “Crear como producto artesanías innovadora que
promuevan la cultura de nuestra comunidad”
Ejemplo de la experiencia de Aprendizaje Nº6 (“Conservamos las frutas para comercializarlas fuera de
su temporada de producción”
SELECCIONAMOS LA IDEA SOLUCION
AHORA TE TOCA A TI GENERAR IDEAS DE SOLUCION, PUEDES UTILIZAR LA TECNICA “DA VINCI” O LA
TECNICA “WHAT IF”
E X A G O N O S D E EXAGONOS DE EXAGONOS DE
CAÑA MADERA TRONCOS
SELECCIONA LA IDEA SOLUCION
(0-5)
LA IDEA ES POSIBLE DE
REALIZAR
(0-5)
LA IDEA ES
ECONÓMICAMENTE VIABLE
(0-5)
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conozco que se Define en esta etapa.
02 Comprendí como se aplica la lluvia de ideas
03 Comprendí como se aplica la Técnica Da Vinci
04 Seleccione la idea ganadora utilizando los criterios
DESIGN THINKING FASE PROTOTIPAR: Actividad
PROTOTIPAMOS LA IDEA SOLUCION Nº6
Ejemplo de la experiencia de Aprendizaje Nº6 (“Conservamos las frutas para comercializarlas fuera de
su temporada de producción”
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conozco la importancia de un prototipo.
02 Identifico los tipos de prototipo.
03 Identifico las recomendaciones para elaborar un boceto.
04 Logre diferenciar los prototipos de la Experiencia Nº 4 y Nº 6
05 Realice mi prototipo según mi reto o desafío
Actividad DESIGN THINKING FASE EVALUAR:
Nº7 EVALUAMOS Y MEJORAMOS NUESTRO
PROTOTIPO
Ejemplo de la Experiencia de Aprendizaje Nº4 “Crear como producto artesanías innovadora que promuevan la
cultura de nuestra comunidad”
Ejemplo de un prototipo:
Revisar la LE GUSTO LA E L C O M O
función del FORMA YA QUE E N C O N T R A M O S U N C O N S I D E R A R O N
Qué las/los SI C U M P L E C O N LE GUSTO TODO MATERIAL ECONOMICO, Q U E E S U N
relaciona con prototipo SEPARAR A LAS DURADERO Y AMIGABLE P R O D U C T O
el prototipo FAMILIAS CON EL AMBIENTE COMPLETO
elaborado: ¿Transmite la
C O N S I D E R A R O N
cultura de la SI ESTA ELABORADO Q U E E S U N
comunidad? LE GUSTO TODO NO
DE CAÑA P R O D U C T O
COMPLETO
¿La artesanía
es novedosa u SI CONSIDERARON QUE
ES PR AC T I C A Y
LE GUSTO TODO EL MATERIAL ES UN PRODUCTO
original? DURADERA
COMPLETO
COSAS INTERESANTES CRITICAS CONSTRUCTIVAS
¿Qué les ha gustado? ¿Qué críticas constructivas nos han hecho?
TODO
Aseguraron que el proyecto cumple con todas sus No hubo cri*cas construc*vas
expecta7vas.
Que se brinde diferentes formas a los clientes, es
SI el proyecto daña al ambiente decir que no sean solo hexagonales, podrian ser
cuadras, triangulas, etc.
Nº CRITERIOS SI NO
01 Conozco la importancia de la fase Evaluar.
02 Logre comprender el uso del Test de Usuario en el ejemplo.
03 Logre comprender la Malla Receptora de información en el ejemplo .
04 Aplica la Malla receptora de la información o el Test de Usuario de acuerdo a tu
desafío
05 Realice el prototipo mejorado.
PRESENTAMOS EN DIAPOSITIVAS NUESTRA
Actividad
INFORMACION OBTENIDA APLICANDO LA
Nº8
TECNICA 10-20-30
REGLA 10-20-30