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ACTIVIDAD N° 10
DATOS INFORMATIVOS:
Grado y sección: 1°
Profesor (a):
Duración:
Fecha: 18/11/2022
ÁREA: MATEMÁTICA
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
M Simetría en Resuelve problemas de Expresa con material - Idéntica cual es el Lista de
figuras planas forma, movimiento y concreto y dibujos su eje de simetría en cotejo
localización. comprensión sobre algunos figuras
- Modela objetos con elementos de las formas
- Reconoce figuras
formas geométricas y tridimensionales (caras y
simétricas en
sus transformaciones. vértices) y bidimensionales
figuras de su
(lados, líneas rectas y
- Comunica su entorno con uno o
curvas). Asimismo, describe
comprensión sobre las más ejes de
si los objetos ruedan, se
formas y relaciones simetría.
sostienen, no se sostienen o
geométricas. - Traza la simetría de
tienen puntas o esquinas
- Usa estrategias y usando lenguaje cotidiano y imágenes
procedimientos para algunos términos
orientarse en el geométricos
espacio.
- Argumenta
afirmaciones sobre
relaciones
geométricas.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Traza la simetría en figuras planas
INICIO
Entregamos a cada estudiante una tarjeta gráfica con la mitad de una figura. Pide que se pongan en
movimiento en el aula y busquen a la pareja de la tarjeta recibida. Luego, deberán decir el nombre del
objeto. Por ejemplo:
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1° Noviembre/1
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Responden preguntas: ¿Qué figura formaron? ¿Cómo estaba cortado? ¿Cómo creen que se llama a
esa acción de cortar por la mitad una silueta o figura?
El reto a lograr el día de hoy es:
Reto:
DESARROLLO
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1° Noviembre/2
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Formaliza los aprendizajes junto con los estudiantes a partir de la observación de lo que sucede al
realizar el doblado o el recorte de la figura: la figura queda dividida en dos partes que coinciden al
ponerlas una sobre otra. Indica que la línea del doblez o del recorte se llama “eje de simetría”
Propiciamos la reflexión con los estudiantes. Pregunta: ¿significó un desafío para ustedes resolver el
problema?, ¿cómo se sintieron al principio?; ¿fue fácil comprender de qué se trataba?, ¿fue fácil
resolverlo o fue difícil?, ¿qué hicieron primero y qué después?; ¿han tenido alguna dificultad?, ¿cuál?;
¿la han superado?, ¿cómo?
Proponemos que doblen una hoja de papel y dibujen una figura (o una parte de ella). Luego, pide que
recorten la figura (excepto por el lado del doblez) y desplieguen la hoja. Monitorea el trabajo y
pregunta: ¿la figura recortada tiene eje de simetría?, ¿por qué? Por ejemplo:
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1° Noviembre/3
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1° Noviembre/4
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CIERRE
Reflexionan respondiendo las preguntas: ¿qué han aprendido?, ¿cómo lo han aprendido?; ¿para
qué les servirá lo que han aprendido?
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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1° Noviembre/5
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FICHAS
1. Repasa el eje de simetría en cada figura.
2. ¿Qué línea doblarías en cada figura para que las dos partes sean iguales? Repasa con rojo.
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1° Noviembre/6
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4. Traza una línea roja y divide la figura en dos partes iguales.
6. Pinta los círculos del lado contrario para obtener figuras simétricas.
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1° Noviembre/7
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1° Noviembre/8
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Resuelve problemas de forma, movimiento y localización.
- Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.
- Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
- Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
- Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas.
Criterios
Idéntica cual es Reconoce Traza la simetría
el eje de figuras de imágenes
simetría en simétricas en
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes figuras figuras de su
entorno con uno
o más ejes de
simetría.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Noviembre/9
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PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
PS Animales que Convive y participa Delibera sobre asuntos de - Diferencia los Lista de
pueden ser mi democráticamente. interés común enfatizando animales que cotejo
mascota - Interactúa con todas en los que se generan pueden ser
las personas. durante la convivencia diaria mascotas y los que
en el aula, para proponer y no pueden ser.
- Construye normas y
participar en actividades - Explica porque
asume acuerdos y
colectivas orientadas al pueden ser
leyes.
bienestar de todos, a partir mascotas y porque
- Maneja conflictos de de la identificación de no pueden ser
manera constructiva. necesidades. mascotas.
- Delibera sobre asuntos
- Asume
públicos.
compromisos de
- Participa en acciones cómo cuidar a su
que promueven el mascota.
bienestar común
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Dibujan a los animales que no pueden ser mascotas y proponen cuidados para su mascota
INICIO
Participan en el juego
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1° Noviembre/10
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Reto:
DESARROLLO
Problematización
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1° Noviembre/11
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¿Por qué?
Los niños escriben sus respuestas a partir de lo que saben y sus trabajos en papelotes lo ubican en
un lugar visible
Análisis de la información
La docente comparte a los estudiantes información para completar las respuestas de las preguntas.
Los animales domésticos son aquellos que pueden ser criados por el ser
humano como animales de compañía o de granja. Dependen de nosotros
para alimentarse y cuidarse. Algunos animales domésticos son nuestras
mascotas.
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1° Noviembre/12
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Cuidados de la mascota
No todos los animales pueden ser mascotas, y por más lindos o curiosos
que nos parezcan, nuestro apartamento, casa o finca nunca van a reemplazar
su hábitat natural. Y recuerda, está en nuestras manos que no desaparezcan
más animales de la Tierra.
Asumen compromisos de cómo cuidar a sus mascotas y defender el hábitat de los animales.
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1° Noviembre/13
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CIERRE
¿Qué aprendiste respecto a los animales que pueden ser mascotas y cuáles no?
¿Cómo lo aprendiste?
¿Para qué te servirá lo aprendido?
Reflexiono sobre mis aprendizajes
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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1° Noviembre/14
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FICHAS
1. Responde las siguientes preguntas:
a) ¿Tienes mascota? Si no la tienes, responde de acuerdo a la mascota que te gustaría tener.
_______________________________________________________
______________________________________________________.
b) ¿Qué animal tienes como mascota?
______________________________________________________.
c) ¿Cómo se llama tu mascota?
______________________________________________________.
d) ¿Cuál es la comida favorita de tu mascota?
______________________________________________________.
2. Une, con líneas de colores, a la mascota con lo que necesita para vivir feliz.
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1° Noviembre/15
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4. Une con una línea el cuidado que necesita su mascota para vivir feliz.
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1° Noviembre/16
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Convive y participa democráticamente.
- Interactúa con todas las personas.
- Construye normas y asume acuerdos y leyes.
- Maneja conflictos de manera constructiva.
- Delibera sobre asuntos públicos.
- Participa en acciones que promueven el bienestar común
Criterios
Diferencia los Explica porque Asume
animales que pueden ser compromisos de
pueden ser mascotas y cómo cuidar a
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes mascotas y los porque no su mascota
que no pueden pueden ser
ser. mascotas.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Noviembre/17
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PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
AyC Modelando Crea proyectos desde los Explora ideas libremente a - Explora diversos Lista de
animales lenguajes artísticos. partir de su imaginación, sus materiales, a través de cotejo
- Explora y experimenta experiencias u sus texturas, para
los lenguajes del arte. observaciones, y expe- modelar animales
rimenta maneras en que los - Emplea recursos
- Aplica procesos
elementos del arte diversos para crear y
creativos.
(movimientos, acciones, modelar animales
- Evalúa y socializa sus formas, colores o sonidos)
procesos y proyectos. pueden usarse o ser
repetidos para comunicar
una idea
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Modelado de animales de su comunidad
INICIO
Reto:
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1° Noviembre/19
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DESARROLLO
Una vez que tengan sus materiales, cada niño/a elige algún lugar de la clase para ubicarse y trabajar;
pueden hacerlo sobre mesas o en el suelo.
Los niños/as amasan los materiales para ablandarlos y calentarlos.
Con las manos bien planas y los dedos separados hagan rodar sobre la mesa recubierta con cinta de
embalaje.
Modelan en forma libre a su imaginación y creatividad. Hacen numerosas figuras con plastilina y se
sienten orgullosos de sus trabajos.
Posteriormente cada uno trabaja con el material que eligió, intentando modelar a un animalito de
acuerdo a la imagen que tenga cada niño/a u observando el video. “Animales marinos”
https://www.youtube.com/watch?v=ZtBVbWaOqOs&t=158s Ejemplo:
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1° Noviembre/20
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CIERRE
Reflexionan respondiendo las preguntas: ¿Qué hicieron hoy? ¿les gustó trabajar esta actividad?
¿Cómo se sintieron?
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
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1° Noviembre/21
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FICHAS
Con ayuda de un familiar modela objetos animales de tu preferencia. Luego escribe cómo te sentiste
al modelarlo.
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1° Noviembre/22
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
- Explora y experimenta los lenguajes del arte.
- Aplica procesos creativos.
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
Criterios
Explora diversos materiales, Emplea recursos
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes a través de sus texturas, diversos para crear y
para modelar animales modelar animales
Lo hace No lo hace Lo hace No lo hace
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1° Noviembre/23