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Materiales para
utilizar por el
Sesión Principio DUA Explicación de los que se Actividades que realizarán los
profesor o los
. que se aplica. va a realizar en la clase. alumnos.
alumnos.
1 Principio I: La clase tendrá una duración Participar en el juego del Pictogramas, carteles
Proporcionar de 40 a 45 minutos tomando ahorcado. y láminas sobre las
múltiples formas en cuenta una pausa activa etapas del desarrollo.
de representación. de 3 a 5 minutos. Participar en la pausa activa.
Plumón para pizarrón.
Preparación del aula: para Realizar el dibujo sobre la etapa
tener constantemente una en la que se encuentran los Pizarrón.
retroalimentación del tema se alumnos.
colocarán pictogramas, Video animado sobre
láminas y carteles sobre el el tema con
tema de las etapas del subtítulos.
desarrollo humano en el
pizarrón y en diferentes Hojas blancas.
partes del aula que nos
servirán como apoyo visual Pinturas.
del tema.
Lápices.
El estudiante con restos
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE TLAXCALA
FACULTAD DE CIENCIAS PARA EL DESARROLLO HUMANO
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ESPECIAL
ELIZABETH PÉREZ PAIZ Y MARIAN VERANY BENITEZ ROMERO
Actividad de
conocimientos previos.
Actividad de presentación
del tema “etapas del
desarrollo humano”.
Actividad de
retroalimentación:
tema.
Actividad de coevaluación
Actividad de
retroalimentación
justificar porqué.
La clase se centrará
principalmente en la
representación en mímica del
tema a lo que la estructura
de ella es demasiado flexible.
3 Principio III. La clase tendrá una duración Participar activamente en el Juego de la lotería
Proporcionar de 30 a 40 minutos. juego de la lotería. (plantilla de la lotería
múltiples formas del tamaño de una
de implicación Preparación del aula: para hoja carta con la
tener constantemente una temática de etapas
retroalimentación del tema se del desarrollo
colocarán pictogramas, humano” y tarjetas de
láminas y carteles sobre el 15 cm x 20 cm).
tema de las etapas del
desarrollo humano en el Fichas
pizarrón y en diferentes
partes del aula que nos
servirán como apoyo visual
del tema.
Actividad de introducción.
Actividad de desarrollo en
el aula.
“Juego de la lotería.”
Primer momento.
Segundo momento.
Se comenzar a jugar de
acuerdo a las instrucciones y
el número de rondas es
indefinida sin embargo el
tiempo se toma en cuenta de
acuerdo al tiempo de
duración de la actividad es la
cantidad de rondas del juego.
Pausa activa.
Tercer momento de la
actividad.
Evaluación.
Se tomará en cuanta la
participación de cada uno de
los alumnos en juego de la
lotería.