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CONCEPTOS POR:
ALEX
D.MAESTRE
Programa, Entrenamiento Deportivo-Estudiante
DOS REALIDADES)
VIRTUAL: Transporta a las personas a una realidad distinta a la
que siempre frecuentamos, ya que esta requiere siempre de un
MOOC: Son totalmente gratuito y su trayecto,
contienen plan de estudios básicos, su alcance es
dispositivo, ejemplos (gafas br). Estas gafas aislan a la personas de
masivo. Te Certifican pruebas de conocimientos, pero
la realidad.
AUMENTADA: Esta realidad utiliza el entorno de las personas, ya
su duración debe ser de 10-horas.
que aloja información digital en el mundo real mientras que la SPOC: Estos cursos utilizan metodología parecidas
realidad virtual crea contextos digitales que imitan el mundo real. pero de forma privada. Su alcance no es masivo, suele
perder dinamización y tutorización, realiza
evaluaciones, pero no fija horarios de realización.
MUNDOS VIRTUALES: Genera,
gestiona la idea de un entorno 3D que aparenta y simula un
universo y un mundo real en términos de topografía,
condiciones sociales, económica y de comunicación.
Ejemplos: secodlife, habbo, smeet, club penguin.
CONTACTO: AMAESTRE18@ESTUDIANTES.AREANDINA.EDU.CO
TEL: 3023928008