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REQUISITOS
Se necesita de una infraestructura para las redes lo- TÉNICOS
cales, de larga distancia, móviles, fijas; por satélite, NECESARIOS
por cable, por radio; telefónicas y de banda ancha;
con cables y también inalámbricas.
La realidad virtual también se encuentra sopor-
tada por un conjunto de subsistemas compuestos de
software y hardware
REFERENCIAS:
Andrada, A. y Parselis, M. (2005). E-learning y Educación Superior:
una mirada desde el aprendizaje colaborativo, la interdependencia de
saberes y la gestión del conocimiento. En Boletín del Instituto de Comu-
nicación Social, Periodismo y Publicidad, 8. Recuperado de http://
bibliotecadigital.uca.edu.ar/repositorio/investigacion/e-
learningeducacion-superior-parselis.pdf