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SEMANA 5

°
Interpretamos información para
aprender reglas de un juego y
compartirlo en familia.

MAESTRO: LUIS ALVARADO CIEZA


META
Interpretar información para
aprender reglas de juegos,
descubrir gustos, preferencias y
compartirlos en familia.
¿QUÉ DEBES HACER PARA LOGRAR LA META?
 Interpretar información para aprender
reglas de juego.

 Dialogar con un integrante de la familia


sobre los juegos que realizaban de niño o
de niña.

 Escribir juegos o actividades para


descubrir los gustos y preferencias que
tiene la familia.
ANTES DE LEER
¿Cómo
¿Has vistoteantes
disteeste
cuenta?
texto? ¿Para qué se habrá escrito?

¿De qué tratará el texto? ¿Para qué leerás el texto?


¿Cuál es tu propósito de lectura?

Leer el texto “el zorro y las


ovejas” para aprender sus
reglas y saber como se juega.
Es hora de leer… Los niños y niñas que juegan deben
diseñar estrategias adecuadas para
“atrapar al zorro” o para “comerse las
ovejas”, según sea el rol que les
corresponda.
El juego del zorro y las ovejas lo juegan El cuadrado grande representa “la
las niñas y los niños de las comunidades pradera de las ovejas”, el triángulo
puneñas de Sillota, Chaupi, Sahuacasi y grande “la gruta del zorro” y las líneas
Mañaso. Es un juego de estrategia que horizontales y verticales son “los
ayuda a razonar y tomar decisiones. caminos”

Materiales
La pradera  Papel grande
de las
ovejas  Lápiz
 Una piedrita de un color
(zorro)
 12 piedritas de otro color
Gruta del zorro
(ovejas)
Instrucciones • Las ovejas no pueden comer al zorro; pero
sí pueden ocupar su gruta, desalojarlo,
• Dibuja el siguiente tablero en un papel acorralarlo o inmovilizarlo.
grande.
• El zorro gana el juego si se come a todas
• Coloca las ovejas en las intersecciones las ovejas.
como se muestra en el tablero.
• Las ovejas ganan el juego si llegan a la
• Coloca el zorro en el lugar indicado. gruta o encierran al zorro sin dejar que se
pueda mover
• Las ovejas y el zorro pueden desplazarse
de una intersección a otra contigua. • El zorro gana un
• Las ovejas solo pueden avanzar en forma punto por cada
horizontal, vertical y diagonal; no pueden oveja que se
retroceder. coma.

• El zorro puede avanzar y retroceder en • Cada oveja que


forma horizontal, vertical y diagonal. llega a la gruta
gana un punto.
• El zorro tratará de comerse a las ovejas
siguiendo reglas semejantes a las del
juego de las damas (saltando sobre ellas).
Responde las preguntas
¿Cómo está
organizado el texto?
¿Qué desarrolla este
juego?
¿Qué deben diseñar las
niñas y los niños que van
a jugar?

¿Qué representa el
cuadrado y el triángulo
grande?
¿Cómo se desplazan las
ovejas y el zorro?

El zorro puede Las ovejas y el


avanzar y zorro se
retroceder en desplazan de
forma horizontal, una intersección
vertical y a otra contigua.
diagonal.

Las ovejas solo


pueden avanzar en
forma horizontal,
vertical y diagonal;
no pueden
retroceder.
¡Seguimos! ¿Qué tiene que suceder
para ganar el juego?

¿Qué reglas del juego


ubicas en el texto?
LEE EL SIGUIENTE TEXTO
El cuadrado grande representa “la pradera
de las ovejas”, el triángulo grande “la gruta
del zorro” y las horizontales, verticales y
diagonales son “los caminos”.

¿A qué se refiere este


párrafo?

¿Por qué crees que el autor


ha usado comillas en algunas
palabras o expresiones?
¿Qué te pareció el
juego?

¿Lo habías jugado antes?

¿Podrías jugarlo con tu familia?

¿Con qué otros materiales


podrías remplazar a los
que se mencionan?
ANÍMATE A
PONERLO EN
PRÁCTICA
Luego, dialoga con tu familia
sobre qué actividades le gustaba
practicar cuando era niña o niño.
Pídele que te ayude a completar
la siguiente información, que
registrarás en tu cuaderno u hojas
Saltando la Con mi
Una soga de reúso:
Saltasoga soga. familia
EVALÚA TUS APRENDIZAJES

Interpreté información para aprender reglas de juego.

Dialogué con un integrante de la familia sobre0los juegos


que realizaban de niño o de niña.

Escribí juegos o actividades para descubrir los gustos y


preferencias que tiene la familia.

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