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Segunda Entrega
educación
FÍSICA
Primaria • Tercer año
ACTIVIDADES PARA REALIZAR EN EL HOGAR
AUTOR
Este material es de distribución y circulación gratuita. Prohibida su venta y reproducción total y/o parcial.
DIRECCIÓN GENERAL DE
CULTURA Y EDUCACIÓN
Cuadernillo de actividades
para la Continuidad Pedagógica
Presentación para las familias, las niñas y los niños del Nivel Primario
Todos los juegos y las actividades están pensados desde un enfoque inclusivo
asegurando la participación de todas y todos.
Como siempre, te pedimos que acuerdes con tu familia jugar en un espacio que
permita cuidarte y cuidar los diferentes objetos a tu alrededor.
Recordá siempre lavarte las manos antes de comenzar cada clase y al finalizar.
El guardián
Para jugar vas a necesitar, con el permiso de una persona adulta, marcar tres líneas
en el piso bien separadas una de otra: podés marcarlas con una tiza, hilo, cintas,
sogas, en la tierra o donde puedas. La distancia entre cada línea debe ser de 6 u 8
pasos aproximadamente según el espacio que tengas disponible.
A cada una de las líneas las vamos a llamar: COFRE -GUARDIÁN - TESORO
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Educación Física
Nivel Primario
Tercer año
También vas a usar algunas botellitas de plástico; si no tenés podés usar latitas,
vasos de plástico, muñecos que no se rompan o cualquier otro elemento que
puedas encontrar en casa para que sean “tu tesoro”.
Finalmente, vas a necesitar una compañera o un compañero de juego que será “la
guardiana o el guardián” y comenzará a jugar en la línea del medio.
¿Cómo hiciste para lograr llegar de una línea a otra sin ser “tocado”?
Vamos a aprovechar las líneas que usaste en el juego anterior para desafiar tu
concentración ¿te animás?
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Cuadernillo de actividades
para la Continuidad Pedagógica
Conseguí una hoja y un lápiz para armar un cuadro como el que te proponemos a
continuación:
SALTAR
COFRE CORRER ESTRELLA
CAMINAR CUADRADO
GUARDIÁN o CUADRUPEDIA (con las CÍRCULO
GUARDIANA manos y los pies) TRIÁNGULO
CAMINAR HACIA ATRÁS
TESORO
Para comenzar tienen que acordar con tu compañera o compañero de juego: quien
va a realizar las tareas y quien va a dar las consignas por cumplir (como siempre,
luego cambiarán los roles). Esas indicaciones van a ser la combinación de un ítem
de cada una de las columnas del cuadro de arriba; por ejemplo:
“cofre-correr-estrella”
En este ejemplo, quien cumpla la consigna tendrá que “correr” para tomarla “figura
de la estrella” y llevarla a la línea del “cofre” en el menor tiempo posible.
¿Te animás a agregar una columna más al cuadro? ¿Qué podrías agregar para
hacer este juego aún más divertido?
SUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN FÍSICA