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SESIÓN DE APRENDIZAJE
II.- TÍTULO DE LA SESIÓN: “Investigamos y nos informamos como cuidar las plantas
de nuestra localidad – jugamos en el crucigrama
Ambiental”
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11010
“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
CREADA CON RESOLUCIÓN DIRECTORAL Nº 1108 del 3 1-03-1971 CÓDIGO Nº 0456152
DESARROLLO ( 70 minutos)
Dos hermosos tucanes tenían su nido en las ramas de un frondoso y fuerte árbol que vivía
en un hermoso parque. Ellos pasaban los días conversando protegidos del sol, hasta que
una mañana escucharon muy cerca el sonido de una máquina. Como se asustaron, volaron
a protegerse. Lo que pasaba en esos instantes era que un trabajador estaba cortando el
árbol que había sido el hogar de muchas aves y había dado sombra a varios animales de ese
parque. Al regresar al lugar de su nido, los tucanes se dieron con la sorpresa de que ya no
estaba su amigo el árbol. Ellos se entristecieron mucho por este hecho.
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Planteamiento de hipótesis
Se organizan en grupos de cuatro integrantes. entrego a cada estudiante una tarjeta de color.
Luego, menciono que se agrupen todos aquellos que tienen el mismo color de tarjeta.
Pido que nombren en cada grupo a un coordinador y un secretario para el trabajo. Se indica
que la respuesta a la pregunta planteada deben presentarla, previo diálogo grupal, en un
papelote y luego exponerla a los demás grupos.
Cuando terminen las presentaciones, pregunto: ¿qué tenemos que hacer ahora?, ¿debemos
aceptar todas las respuestas y pensar que es verdad todo lo que han dicho?; si cada grupo ha
escrito diferentes respuestas, ¿cuál tiene la razón? Escucho sus opiniones.
Al finalizar pregunto: ¿es posible que realicen en el aula todas esas actividades que han
propuesto?, ¿cuáles de ellas son posibles de realizar?, ¿por qué?
Revisan el libro Ciencia y Ambiente 2.
Argumentación:
Solicita que escriban sus conclusiones finales en su cuaderno e indiquen las fuentes en las que
se han basado para llegar a ellas.
Evaluación y comunicación:
Entrego la Hoja de aplicación (Anexo 1) a cada estudiante y pide que la resuelvan. Se orienta
el proceso de desarrollo de cada actividad.
Al termino los estudiantes se divierten desarollando CRUCIGRAMAS
AMBIENTALES.
Los niños de segundo grado ayudan a Muski y sus amigos a encontrar relacionando el contenedor
amarillo y a depositar las basuras en el contenedor correcto.
http://ias1.larioja.org/apps/catapu/documentos/05_jugarYaprender.pdf
La regla es que no pueden relacionar más de una vez cada objeto con el contenedor.
Gana quien haya puesto mas objetos en el contenedor correcto.
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