Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
personalidad infantil
Carlos Alfredo Rios López
Test del dibujo de la
figura humana (DFH)
Elizabeth M. Koppitz
Dibujo de la figura humana
De acuerdo con Koppitz, el DFH refleja el nivel evolutivo del
niño y sus relaciones interpersonales, es decir sus actitudes
hacía si mismo y hacia las personas significativas en su vida.
Material: Consigna:
Hojas blancas tamaño carta "Quiero que en esta hoja me dibujes a una
Lápiz de punta media (No. 2) persona entera, puede ser cualquier tipo de
persona que quieras dibujar, siempre y cuando
Borrador esté completa, y que no sea una caricatura. (En
Sacapuntas niños pequeños la consigna puede variar
cambiándose por la palabra " persona, por
hombre, por mujer o niño".
Consideraciones previas
No hay un tiempo límite, sin embargo, se sugiere que se Al finalizar la prueba el examinador deberá anotar las
tome hora de inicio y hora final y se anote al reverso del observaciones en torno a la conducta del niño, mientras
protocolo de la prueba. dibuja, destacando algún tipo de conducta no común.
A cada ítem Esperado y Excepcional se le asignó un valor de 1 punto.
Interpretación
1. Los ítems esperados,
2. Los ítems comunes,
3. Los bastante comunes
y
4. Los excepcionales.
• Ítems emocionales
• Conjunto de signos que se
relacionan con las actitudes
y preocupaciones del niño.
Ítems evolutivos
• Como ya se mencionó anteriormente existen 4 categorías de frecuencia, que incluyen
los ítems esperados, los comunes, los bastante comunes y los excepcionales.
• Los ítems esperados incluyen aquellos que están presentes en el 86 a 100 % de los
dibujos de determinado nivel de edad y constituyen el mínimo de ítems que se pueden
encontrar en los dibujos de los niños de menor edad.
• Se entiende que la omisión de cualquier ítem evolutivo en la categoría esperada
indica inmadurez, retardo evolutivo o la presencia de problemas emocionales.
• La segunda categoría, los ítems bastante comunes son los que se presentan en el 51 a
85 %.
• La tercera categoría incluye los ítems bastante comunes que se presentan en un 16 a
50 % de los dibujos infantiles,
• Ni la presencia, ni la omisión de esto ítems se consideran importantes desde el
punto de vista psicodiagnóstico.
• En relación a la cuarta categoría o excepcionales se incluyen todos los ítems que
aparecen en el 15% o menos y se les considera inusuales y se encuentran solo en los
dibujos de niños con una madurez mental superior al promedio.
Test del Dibujo
de la Figura
Humana
(DFH)
F. Goodenough
La medida de la
inteligencia por el DFH
• Florence Goodenough elaboro un test de
inteligencia infantil mediante el DFH.
• Eligió este elemento por ser el más conocido por el
niño, ya que, por sus necesidades afectivas,
constituye el objeto primario de interés para el
chico.
El test de Goodenough está basado en los principios de la psicología
evolutiva estructural.
Parte de la hipótesis de que “el niño sabe más de lo que ve”, por lo que la
autora pudo constatar que los dibujos realizados por los niños cada vez
mayores presentaban más rasgos y detalles de la figura humana, hecho que
Fundamentación tiene su explicación en el complejo mecanismo que representa el proceso
gradual de maduración psíquica.
5a. FASE DE
TRANSICION HACIA • De pronto, el niño descubre que su figura carece de tronco, pies, manos
y busca dar una mayor realidad a sus representaciones.
EL ESQUEMA (de 5
a 7 años).
8a. ETAPA DE
TRANSICION DE LA Aparece el movimiento y la representación de perfil cuando el niño quiere darle más vida a su dibujo. Algunos detalles
FIGURA DE FRENTE A puestos de perfil en algún dibujo de frente son los primeros intentos del niño para lograr el movimiento. El niño quiere
LA DE PERFIL (de 8 a dar todo el parecido posible al modelo, no en forma óptica sino la actividad.
10 años).
Etapas evolutivas
• El niño alcanza la representación perfecta de perfil, sus representaciones dejan de ser estáticas e inmóviles para expresar
vida y movimiento.
• El niño ha llegado hacia lo propiamente llamado "dibujo infantil", es también el momento en que organiza prácticamente
las formas que representan sus ideas a través de la composición que, aunque incipiente, posee todas las características
de una superficie limada, empieza la expresión estética.
10a. ETAPA DEL REALISMO VISUAL, VOLUMEN Y PROYECCIÓN (de 10 años en adelante).
• Los dibujos realizados en esta etapa se asemejan a las representaciones del adulto, el dibujo ya no tiene las
peculiaridades ingenuas que son la expresión sincera de un ser en periodo de formación.
• El niño ha adquirido las experiencias necesarias para una mayor expresión gráfica, comunica a sus representantes y surge
el volumen y la proyección.
Material y técnica
de aplicación
• Niños de 3 a 14 años de edad.
• Puede aplicarse en forma individual y colectiva.
• Se puede administrar a niños con escolaridad o sin
ella.
• Material:
• Hoja de papel (tamaño carta de preferencia)
• Lápiz
• Consigna:
"En estas hojas deben ustedes dibujar un hombre. Hagan
el dibujo más lindo que puedan. Trabajen con mucho
cuidado y empleen todo el tiempo que necesiten. Me
gustaría que los dibujos de ustedes sean tan buenos
como los de los niños de otras escuelas. Háganlos con
entusiasmo y verán que lindos dibujos hacen".
Sugerencias
Objetivo: conocer el
Esta consigna permite
desarrollo mental del Material: hojas blancas,
“Dibuja una familia, una mayor libertad a la Edad de aplicación: de 4
niño y los conflictos lápiz, o lápices de
familia que tu imagines”. expresión de tendencias años en adelante.
existentes en la colores.
inconscientes en el niño.
adaptación familiar.
La función de la
Procedimiento: la Nota: en algunas
Consigna: “Dibuja una entrevista es aclarar la
aplicación incluye una ocasiones será necesario
familia, una familia que edad, sexo, función y
consigna y una entrevista aclarar al niño qué es una
tu quieras”. relaciones existentes en
posterior. familia.
los personajes.
Interpretación
Se consideran para la interpretación tres La evaluación de la interpretación La redacción del informe deberá incluir
aspectos: psicodinámica debe realizar con extrema esta secuencia de los tres niveles
precaución, sin olvidar, como se ha dicho estableciendo los conflictos significativos.
con anterioridad, que algunos aspectos de
la relación fraterna y de la situación
edípica son procesos normales.
Nivel gráfico
Nivel de las estructuras formales
Nivel de contenido (interpretación psicodinámica).
I. Nivel gráfico
• En este apartado son aplicables al dibujo las reglas generales de la grafología,
distinguiéndose:
• Trazo fuerte: fuertes pulsiones, audacia, violencia.
• Trazo flojo: pulsiones débiles, timidez, inhibición de los instintos.
• Amplitud
• Personas grandes desequilibrio;
• Personas pequeñas: inhibición de las tendencias.
• Ritmo: repetición: estereotipia, falta de espontaneidad.
• Sector de la página
• Inferior: instintos primordiales de conservación de la vida (causados, neuróticos, asténicos y reprimidos);
• Superior: expansión imaginativa (soñadores, idealistas);
• Izquierda: el pasado (represión);
• Derecha
• De derecha a izquierda: regresión;
• De izquierda a derecha: movimiento progresivo natural.
• Sombreado: a través del sombreado se proyectan tensiones emocionales vinculadas a
estados de ansiedad y agresividad.
• El sombreado en cualquier cantidad es un índice de ansiedad, si es intenso, acompañado de un trazo vigoroso y
fuerte, refleja una descarga de agresividad.
• Borraduras: parecen ser indicadores importantes de conflictos emocionales.
• La ansiedad reflejada por las borraduras se debe a una insatisfacción consciente.
II. Nivel de estructuras formales
• En este plano, el grado de perfección del dibujo es testigo de la madurez, y puede constituir una
medida de su grado de desarrollo y la estructura formal y dinámica del grupo de personas
representadas en el dibujo.
• Se observan dos tipos:
• Sensorial: espontáneo: muy vital, sensible al ambiente, muestra movimiento y color de los
trazos; se observan curvas.
• Racional: es inhibida la espontaneidad por censuras, lo que da lugar a rigidez, estereotipia y
ritmo, escaso movimiento, aislamiento y detallismo; predominan las líneas rectas y ángulos.
III. Nivel de contenido
En este apartado se valora la existencia de conflictos interestructurales
(angustia del yo, control de los impulsos, etc.) y los mecanismos de
defensa que están presentes.
Test visomotor y test • Pertenece al grupo de los test gestálticos, ya que consiste en reproducir dibujos, que son,
asimismo, visomotores.
maduración
Problemas en la lectura.
busca detectar Dificultades emocionales.
de Koppitz
Construyó dos Maduración (5 a los 10 años).
escalas: Indicadores emocionales.
Elementos de la escala de
maduración de Koppitz
• Categorías de distorisón
a) Distorsión de la forma
b) Rotación
c) Sustitución de puntos por círculos
d) Perseveración
e) Falla en la integración de partes de una
figura
f) Sustitución de curvas por ángulos
g) Adición u omisión de ángulos
• Cada una de ellas es valorada en las diferentes
figuras, por lo que al evaluar cada protocolo, el
número máximo de errores posibles es de 30
Interpretación
• La puntuación cruda puede interpretarse de tres maneras, por lo
que el evaluador deberá elegir la más adecuada, con base al
motivo por el cual se utiliza la prueba de Bender:
A. Comparando el desempeño del sujeto (número de errores)
con la ejecución de los otros niños de su misma edad
cronológica, en función de las puntuaciones normalizadas.
B. Comparando el desempeño del sujeto con el rendimiento
obtenido en niños de su mismo grado escolar.
C. Utilizando el desempeño del sujeto de acuerdo con el nivel
de desarrollo viso motriz que le corresponde (expresado
también en edad).
Interpretación
• En los niños con lesión orgánica, la Dra. Koppitz encontró que raramente
obtienen puntajes superiores al promedio en la Prueba de Bender.
• Categorías
1. Orden Confuso. Adquiere significación diagnóstica hasta los 8 años y se
relaciona con una pobre capacidad de planeación, dificultad para
organizar la información y probable confusión mental.
• También se le ha relacionado con dificultades en el aprendizaje y
tendencia a la impulsividad (acting-out).
2. Línea Ondulada. Se relaciona con falta de estabilidad emocional y
dificultad en la coordinación motora (especialmente en niños pequeños).
3. Rayas en lugar de Círculos. Se asocia con impulsividad y agresividad.
Interpretación
• En niños más pequeños puede significar falta de interés o atención.
Sugiere también preocupación por dificultades personales.
4. Aumento progresivo de tamaño. Los puntos y los círculos van
aumentando de tamaño, hasta triplicarlo en relación con los primeros.
de ítems 5.
• Está relacionado con niños que tienen poca tolerancia a la frustración
Gran tamaño. Se considera cuando una figura es una tercera parte mayor
que la origina.
emocionales 6.
• Se ha relacionado con tendencia a la impulsividad.
Micrografía. Se asocia con ansiedad, timidez y conducta retraída.
• Adquiere significación diagnóstica después de los 8 años.
7. Líneas Finas. Se asocia con timidez y retraimiento, con conductas de
evitación (espacialmente en los niños más pequeños).
8. Repaso del dibujo o de los trazos. Se repasa el dibujo con líneas gruesas e
impulsivas. Se asocia con impulsividad y agresividad
9. Segundo Intento. Puede estar relacionado con impulsividad en niños
mayores de 8 años que se dan cuenta que sus dibujos son incorrectos,
pero no tienen la paciencia ni el control para borrar y corregir, de tal
manera que prefieren repetirlo en otro lado.
10. Expansión. En los niños que han alcanzado algún grado de escolaridad,
este indicador se correlaciona con impulsividad.
Consideraciones previas
• Puntuación: Fíjate si S puede visualizar y verbalizar algunas diferencias entre los grupos de figuras. La falta de habilidad para hacerlo, indica posibles
implicaciones educativas.
• Si S puede nombrar todas las figuras correctamente, no hay puntuación, pero sí hay puntuación para cualquier error, da un punto. ¿Se tarda
S por falta de experiencia o confusión en nombrar las figuras? Si así es, anota este hecho debajo de comentarios. Checa si S dibuja las figuras
en un plano horizontal o vertical: da un punto solamente si están en un plano horizontal.
• La siguiente observación es el tamaño. Si las figuras son estrechas, o a la mitad de largas, anota uno. Si son lo doble de largas que las figuras
modelo o de tamaño extremadamente irregular, anota uno y circula la figura. Si S voltea el papel o la gira a más de 35 grados, anota uno.
• Si S dibuja las figuras que tienden a inclinarse a la izquierda o derecha, anota uno debajo de la inclinación de las figuras izquierda o derecha.
• Anota si hay una necesidad repetitiva de "hablarse a sí mismo" o verbalizar. Anota uno debajo de "autodirigirse dibujando oralmente".
Anota uno si hay un procedimiento deficiente en más de una figura.
• A menudo se observa una deficiencia en el trabajo en lo que se refiere al dibujo de triángulos y rombos. S puede que dibuje el ángulo de
arriba del triángulo la mitad de estrecho o lo doble en grados. O S puede que dibuje un rombo con
• "orejas". Anota tres.
• Vibración o temblor de la mano de S, líneas desiguales o torcidas, se anotan tres.
Pídele a S que identifique los números dibujados en las
3. Reconocimiento
•
palmas de sus manos.
• S coloca sus manos sobre sus rodillas o mesa, con las
palmas hacia arriba y después cierra los ojos.
• E sostiene un lápiz a la altura de los ojos de S indicándole que siga el movimiento del lápiz.
• Consigna: "Yo quiero que sigas la parte (plateada/dorada) del lápiz con tus ojos".
• E sostiene el objeto a seguir 18 pulgadas más o menos de los ojos de S, haciendo una línea lenta,
horizontal y derecha, regresando tres veces, observa los movimientos lentos del ojo de S. E repite este
procedimiento, deteniéndose en la mitad de la línea una vez en cada dirección. E debe notar si los ojos
de S se detienen cuando el lápiz se detiene o si continúan moviéndose antes de enfocar otra vez.
Después E mueve el objeto de arriba a abajo cuatro veces para checar el movimiento vertical y
detectar el estrabismo u ojos distraídos. E debe mover el lápiz en un plano derecho, evitando hacer un
arco alrededor del cuerpo de E. Repite los movimientos si es necesario. Si S mueve su cabeza en lugar
de sus ojos, E no corrige, anota el problema y le da las instrucciones otra vez.
• E: "No muevas tu cabeza y sigue el lápiz con tus ojos". Fija la atención del distraído S a "mira el lápiz".
4. Localización visual
5.
c. 3-1-3-1-3-1.
d. La secuencia rítmica o un toquido en la puerta. Ejem: largo, corta, largo, largo
(pausa), corto, corto.
• E: "Voy a hacer algunos sonidos golpeando mis rodillas con mis manos. Yo quiero
Patrones
que tú me veas y escuches. Siempre voy a usar las manos y siempre voy a
golpear las dos rodillas. Algunas veces me voy a detener y luego empiezo de
nuevo".
• Haga una demostración de esto. E da golpecitos usando las dos manos, mientras
de sonido
da las instrucciones, usando cualquier patrón arrítmico para la demostración (por
ejemplo: 2-2-2-3).
• E: "Cuando haya terminado, quiero que tú hagas lo mismo que yo hice.
¿Entiendes? Primero trata con los ojos abiertos". (E debe usar el patrón de 2-2).
"Ahora cierra tus ojos y haz lo mismo que yo. Espera hasta que yo haya
terminado. Cuando haya terminado, yo voy a decir 'o.k., ahora hazlo tú'.
Escucha".
• Se toma aproximadamente medio segundo para los golpecitos y medio segundo
para las pausas. Es apropiado que E llame la atención al impulsivo S que empiece
prematuramente, diciéndole "espera", o "escucha", y vuelva a demostrar una vez
más. Ahora E demuestra el ejemplo de 2-1-2, luego continúa demostrándolos
otros tres ejemplos que se describieron antes.
5. Patrones de sonido
• Instrucciones Orales:
• E demuestra los patrones de sonido oralmente usando la sílaba "dot" en el mismo orden que la
demostración motora. Los ojos de S deben estar bien abiertos cuando él dice los ejemplos en voz alta.
• E: "Te voy a pedir que digas los ejemplos en voz alta". (E debe evitar usar la palabra igual). "Escucha como
digo cada ejemplo y espérate hasta que termine; entonces, cuando te apunte tú dices exactamente los
ejemplos que yo dije. Trata con uno. Dot-dot-dot-dot. Hazlo tú". Si S tiene éxito E prosigue oralmente con
las mismas cuatro secuencias que fueron presentadas y que no fueron verbales (ejemplo:2-1-2, dot-dot-
dot-dot-dot).
• La escala de presentación aproxima una verbalización dot-dot cada medio segundo separando las
verbalizaciones. E debe presentar la secuencia rítmica como dot-da-da-dot-dot-dot-dot al ritmo de
"shave and a haircut, six bits". Si E presenta la secuencia rítmica demasiado lento, S puede perder el
concepto del ejemplo.
• Puntuación: E debe checar la forma en la cual S tiene dificultad. E
califica uno si S tiene éxito solamente con el ejemplo rítmico, a pesar de
que ese éxito sea solamente en la forma oral o en la forma motora.
• Si S pierde cualquier secuencia, califica uno. Anota debajo de
comentarios cuál secuencia perdió y si era forma motora u oral (si S
pierde dos o más muestras, califica tres debajo de la categoría que
5. Patrones
corresponda en las formas y omite cualquier calificación debajo de
secuencia).
• Si S usa una forma de reproducción motora desacostumbrada, como
usar una sola mano, aplaudir (es aceptable para menores de 8 años) o
de sonido •
lo hace alternando las manos (dos golpecitos con la izquierda), califica
uno y circula la forma extraña en que lo hizo.
Si las extremidades se inclinan hacia abajo, califica tres en "incapaz de
sostener la posición".
• Cuando todo el cuerpo se mueve hacia adelante califica tres. Si la
posición de los dedos no es la correcta califica tres.
• Inclinación de la muñeca se debe calificar tres. Calificar tres para
cualquier otro temblor o tensión.
6. Dedo a nariz
• Se le pide a S que cierre sus ojos y mueva su dedo de atrás a adelante entre la mano de E y la punta de su nariz.
• Antes de empezar el ejercicio, E levanta la mano derecha con el dedo índice extendido y le dice a S "sostén este dedo
así". E no debe mencionar "derecha" o "izquierda", porque este ejercicio es para checar discriminación derecha,
izquierda.
• E debe anotar si S usa la mano derecha o la izquierda.
• Se espera que S use la mano derecha, sin considerar el dominio.
• No se debe corregir a S (si S usa la mano izquierda, anótalo, pero la puntuación se checa después en el espacio que tienes, y
posteriormente se revisa en el artículo 11 debajo de discriminación derecha/izquierda).
• E hace una demostración tocando la punta de la nariz de S, moviendo la misma mano, con el dedo índice extendido,
entre la nariz de S y la otra mano de E, la cual se sostiene a la altura del brazo enfrente de S.
• E: "Toca la punta de tu nariz así" (E coloca su dedo en la punta de la nariz de S).
• "Ahora alcanza y toca mi mano así.
• Continúa moviéndola de atrás hacia adelante"(E hace una demostración).
• "Ahora hazlo tú. Hazlo con tus ojos abiertos, si quieres.
• Ahora cierra tus ojos y continúa hasta que te diga que te detengas". (S continúa la acción con la primera mano por lo menos 5 ó 6
veces).
• "Ahora, hazlo con la otra mano". (S repite la acción 5 ó 6 veces con la otra mano).
6. Dedo a nariz
Puntuación: Observa el movimiento de S y anota el modo y
dirección en la cual la mano de S vaga en el espacio, el cuidado Califica uno ó tres como se indica en la forma impresa.
o exactitud con la cual S puede encontrar la punta de la nariz, y
si la mano de S es firme.
Fíjate si hay temblores durante la pausa, temblores durante la parte final del movimiento, si tiene cuidado asimétrico, o una
postura no común del cuerpo o extremidades.
Checa las respuestas motoras no comunes como levantar un hombro o mover todo el cuerpo hacia adelante cuando S alcanza a
tocar la mano de E. ¿Puede S tener éxito si la mano de S o brazo se sostiene en una posición poco usual? ¿S mejora con la
práctica? ¿Funciona un lado notablemente mejor que otro?
1 2 3 4 5
Cuando E le pide a S que E: "Haz un círculo con tu E: "O.K. Ahora hazlo tú". S E: "Hazlo con la otra Consideraciones de
haga el ejercicio no debe dedo pulgar y tu dedo continúa hasta que E ha mano". Otra vez S repite el Puntuación: Aún si S usa el
mencionar "derecho" o índice. Fíjate en mí hecho todas las movimiento varias veces. patrón de reverso, califica
"izquierdo", porque E debe primero. Quiero que toques observaciones. uno si hay un ligero
observar discriminación tu dedo pulgar con cada movimiento en los dedos
derecha/izquierda. Una uno de tus otros dedos. de la otra mano. Si S está
discriminación deficiente Empieza y continúa tenso y se concentra
derecho/ izquierdo es haciéndolo mientras te ansiosamente, califica uno.
evidente cuando S levanta observo (demuéstralo tres Si mueve su cuerpo sin
la mano en el mismo lado veces en secuencias propósito, como
que E, como si estuviera completas de cinco torciéndose o está confuso,
mirándose en un espejo. Si segundos. Repite "empieza" califica tres.
da esta respuesta del por lo menos una vez).
espejo, marca en el espacio Durante la demostración, E
que se te da y califica debe tener cuidado de no
debajo del número 14 decir a S impulsivamente.
"Espera hasta que yo
termine".
• Sentado igual que antes, con los ojos cerrados, se le
indica a S como colocar las palmas de la mano hacia
abajo de sus rodillas. E toca ligeramente las manos
de S en la parte de arriba al mismo tiempo, luego las
mejillas, luego la mano y la mejilla. Es importante
Puntuación:
• E califica uno por movimiento de cuerpo suelto.
• Una posición tensa o rígida debe calificarse como uno.
Test de Matrices
Progresivas,
Raven
Escala coloreada
D. Weschler
Escala de
Inteligencia para
Niños de Weschler
IV, WISC-IV
Ficha técnica
• Instrumento clínico de aplicación
individual para la evaluación de la
capacidad cognoscitiva de niños de los 6
años 0 meses hasta los 16 años 11 meses.
• Las subpruebas y puntuaciones
compuestas representan el
funcionamiento intelectual en dominios
cognoscitivos específicos, así como una
puntuación compuesta que representa la
capacidad intelectual general (CI total)
Contenido y descripción
de las subpruebas
Contenido y
similares.
descripción de
presentado en voz alta el examinador
Para retención de dígitos inverso, el niño repite los
números en el orden inverso a cómo los dijo en voz
alta el examinador.
las subpruebas Conceptos con dibujos CD Se muestran al niño dos o tres filas de ilustraciones
y elige una de cada fila para formar un grupo con
una característica común.
Subprueba Abreviatura Descripción
Claves CL El niño copia símbolos que están apareados
con formas geométricas simples o con
números.
Utilizando una clave, el niño dibuja cada
símbolo en su forma o casilla
correspondiente dentro de un límite
específico de tiempo.
Contenido y
libreta de estímulos.
Para los reactivos verbales, el niño
proporciona definiciones para las palabras
que el examinador lee en voz alta.
las subpruebas
orden ascendente y las letras en orden
alfabético.
Búsqueda de símbolos BS El niño observa en un grupo de búsqueda e indica dentro de un límite específicado de tiempo
si el símbolo meta es igual a cualquiera de aquellos en el grupo de búsqueda.
Figuras incompletas FI El niño observa un dibujo y después señala o nombra dentro de un límite especificado de
tiempo la parte importante que falta.
Registros R El niño busca en un arreglo de dibujos distribuidos tanto al azar como estructuralmente, los
dibujos estímulo y los marca dentro de un límite específico de tiempo.
Contenido y descripción de las subpruebas
Proporciona un CI Total (CIT) para representar la capacidad cognoscitiva general del niño.
Se pueden extraer cuatro puntuaciones compuestas adicionales para representar el funcionamiento del niño en dominios más independientes del
funcionamiento cognoscitivo
Índice de Comprensión Verbal (ICV)
• Contiene las subpruebas que evalúan el razonamiento, la Índice de Razonamiento Perceptual (IRP) Índice de Memoria de Trabajo (IMT) Índice de Velocidad de Procesamiento (IVP)
comprensión y la expresión verbales.
Estructura de la escala: Terminología
de las subpruebas
• Las subpruebas se identifican como esenciales o complementarias
• 10 subpruebas esenciales divididas entre los cuatro índices, las cuales deben aplicarse en la mayoría de las situaciones donde se deseen obtener puntuaciones compuestas.
• 3 subpruebas para comprensión verbal.
• Semejanzas, vocabulario y comprensión
• 3 subpruebas para razonamiento perceptual.
• Diseño con cubos, conceptos con dibujos y matrices.
• 2 subpruebas para memoria de trabajo.
• Retención de dígitos y sucesión de letras y números.
• 2 subpruebas para velocidad de procesamiento.
• Claves y búsqueda de símbolos.
• 5 subpruebas suplementarias que muestran más ampliamente el funcionamiento cognoscitivo e intelectual y pueden utilizarse como sustitutos de las subpruebas esenciales.
• Comprensión verbal: Información y razonamiento verbal con pistas (verbal).
• Razonamiento perceptual: Figuras incompletas.
• Memoria de trabajo: Aritmética.
• Velocidad de procesamiento: Registros.
Puntuaciones de proceso
Estás puntuaciones están diseñadas para proporcionar una información más detallada acerca de las capacidades cognoscitivas que contribuyen al
desempeño del niño en las subpruebas.
La obtención de estas puntuaciones no requiere de procedimientos adicionales de aplicación y se basa en el desempeño del
niño en las subpruebas correspondientes.
Estás puntuaciones no pueden sustituirse con ninguna de las de subprueba ni contribuir a ninguna puntuación compuesta.
• El WISC-IV proporciona un total de siete puntuaciones de proceso en tres
subpruebas:
• Diseño con cubos: se basa en el desempeño del niño en la
subprueba sín los puntos adicionales de bonificación por tiempo por
terminación rápida de los reactivos.
• Retención de dígitos: RDD y RDI reflejan la ejecución del niño en las
dos tareas de retención de dígitos; RDDL y RDIL representan el
número de dígitos recordados en el último ensayo completado
Puntuaciones correctamente.
• Registros: las puntuaciones de proceso de RA y RE representan el
desempeño del niño en los reactivos 1 y 2 de la subprueba de
de proceso registros.
• Estás puntuaciones están diseñadas para proporcionar una información
más detallada acerca de las capacidades cognoscitivas que contribuyen al
desempeño del niño en las subpruebas.
• La obtención de estas puntuaciones no requiere de procedimientos
adicionales de aplicación y se basa en el desempeño del niño en las
subpruebas correspondientes.
• Estás puntuaciones no pueden sustituirse con ninguna de las de subprueba
ni contribuir a ninguna puntuación compuesta.
• Herramienta psicoeducativa
• Obtener una evaluación completa del
funcionamiento cognoscitivo general.
• Identificar una inteligencia sobresaliente.
• Retraso mental.
Aplicacione • Identificar fortalezas y debilidades
cognoscitivas.
s • Guía para la planeación de tratamientos y las
decisiones de colocación en ambientes clínicos
y educativos.
• proporciona información clínica inapreciable
en la valoración neuropsicológica y con
propósitos de investigación.
• Contar con entrenamiento y experiencia en la aplicación e interpretación de instrumentos clínicos
estandarizados.
• Experiencia o entrenamiento en la evaluación de niños cuyas edades, antecedentes lingüísticos e
Responsabilidade historiales clínicos, culturales o educativos sean similares a aquellos de los niños a quiénes
valorarán.
s del usuario • Sería recomendable haber concluido un entrenamiento formal a nivel posgrado o profesional en
evaluación psicológica.
• Asegurar que los materiales de la prueba, incluyendo protocolos de evaluación llenados,
permanezcan bajo resguardo y se proporcionen únicamente a profesionales que garanticen su
empleo apropiado.
Responsabilidades del usuario
• Materiales
• Manual de aplicación
• Manual técnico
• Protocolo de registro
• Libreta de estímulos 1
• Cuadernillo de respuestas 1
• Cuadernillo de respuestas 2
• Cubos para diseño con cubos (9 cubos rojo y blanco)
• Clave de calificación para claves
• Clave de calificación para búsqueda de símbolos
• Plantilla de calificación para Registros.
Pautas • Conservar el estuche de prueba fuera del alcance de la línea de visión del
niño para enfocar la atención en la tarea que tiene frente a sí.
generales de
• Emplear una tablilla con sujeta papeles para ocultar el texto del protocolo de
registro de la vista del niño.
• Al presentar un reactivo ilustrado hay que colocar la libreta de estímulos
evaluación cerrada sobre la mesa, con el extremo engargolado hacia el niño; localizar la
pestaña que indica la subprueba que se está aplicando y abrir la libreta de
estímulos en el reactivo apropiado.
• El manejo del cronómetro requiere reflexión y práctica, debe ser silencioso, y
mantenerse fuera del alcance de la vista del niño o manejarse discretamente.
Tiempo de aplicación
batería completa en una sesión. Si el niño se fatiga durante la prueba, se debe detener la aplicación al
final de una subprueba y permitir que el niño descanse.
Ambiente físico
• Habitación silenciosa y bien iluminada, libre de distracciones e
interrupciones.
• Reducir al máximo las distracciones externas, para enfocar la
atención del niño sobre las tareas presentadas.
• Colocar al niño de espaldas a cualquier ventana.
• Tomar precauciones para minimizar el acceso del niño a los
materiales de prueba que no estén utilizando.
• El mobiliario tiene que ser cómodo y de tamaño apropiado.
• Sentarse directamente frente al niño de modo que pueda
observar por completo la conducta del niño al realizar las
pruebas.
• Una visión clara de la libreta de estímulos estímulos es necesaria
para ver y registrar las respuestas del niño.
• Establecimiento y mantenimiento del rapport.
• Evitar durante la sesión de evaluación la presencia de otros adultos, a excepción de que sea
requerido.
• Trata al niño con una actitud de confianza
• Comenzar la sesión haciendo que el niño se sienta cómodo, quizás con alguna conversación
informal acerca de sus actividades o intereses.
• Se le debe decir al niño que se le van a mostrar algunos cubos, se le harán algunas preguntas y
vera algunos dibujos.
• Evitar la frase prueba de inteligencia.
• Ante el cuestionamiento de si es una prueba, indicar que si, pero de tipo distinto a las de la
escuela.
• No alterar los reactivos de la prueba o las instrucciones de aplicación.
Mantener un ritmo continuo de prueba, pero alerta a los cambios en el estado de ánimo y
cooperación del niño.
Mantener cierto grado de flexibilidad, pero ejercer cierto grado de control para garantizar que
se sigan los procedimientos estándar.
Orden estándar de aplicación
Sucesión de
Búsqueda de
Vocabulario letras y Matrices Comprensión
símbolos
números
Figuras Razonamiento
Registros Información Aritmética
incompletas con pistas
Aplicación de las
subpruebas
suplementarias
• Puntos de inicio.
• Punto de inicio específico según la edad
Puntos de inicio • En niños con sospecha de déficit intelectual general, comenzar siempre el punto de inicio para los seis años, sin importar su edad
cronológica.
• A excepción de claves y búsqueda de símbolos, que siempre se aplican de acuerdo con la edad, sin importar la
capacidad intelectual. .
• En reactivos de verificación, si el niño es incapaz de completar los reactivos, no aplicar la subprueba.
• Los reactivos de muestra, práctica y verificación de aptitudes no se contabilizan dentro de la puntuación.
Ej.
Se aplica a la mayoría de las subpruebas con puntos de inicio específicos según la edad.
Reglas de Son reactivos diseñados para extender el límite inferior para niños pequeños o niños mayores de quiénes se sospecha de
deficiencia intelectual.
inversión Se incluyen reglas de inversión para ayudar a determinar cuándo se deben aplicar los reactivos anteriores al punto de inicio
apropiado para la edad del niño.
En las subpruebas con reactivos de inversión, cuando un niño obtiene una puntuación perfecta en los primeros dos reactivos
aplicados, se concederá crédito completo para aquellos anteriores al punto de inicio y se proseguirá con la subprueba. .
Ej.
RD 6-16: dígitos en orden directo: reactivo Ninguna Dígitos en orden directo: después de
1 obtener puntuaciones de 0 en ambos
Digitos en orden inverso: muestra, ensayos de un reactivo.
después reactivo 1
CD 6-8: muestra A y B, después reactivo 1 9-16: puntuación de 0 en cualquiera de los Después de 5 puntuaciones
9-11: muestra A y B, después reactivo 5 primeros dos reactivos dados, aplíquense consecutivas de 0
12-16: muestra A y B, después reactivo los reactivos anteriores en orden inverso
7 hasta obtener dos puntuaciones
consecutivas perfectas.
Subprueba Punto de inicio Regla de inversión Regla de discontinuación
M 6-8: muestra A-C, después reactivo de 0 en los 6-16: puntuación de 0 o 1 en cualquiera de los Después de 4 puntuaciones consecutivas
tres ensayos de un reactivo primeros dos reactivos aplíquense los reactivos de 0 o 4 puntuaciones de 0 en 5
9-11: muestras A-C, después reactivo 7 anteriores en orden inverso hasta obtener dos reactivos consecutivos.
12-16: muestras A-C, después reactivo 11. puntuaciones consecutivas perfectas.
BS 6-7: reactivos muestra de búsqueda de símbolos A, reactivos Ninguna Después de 120 segundos.
de práctica y después reactivos de prueba.
8-16: reactivos muestra de búsqueda de símbolos, reactivos
de práctica y después reactivos de prueba.
FI 6-8: muestra, después reactivo 1 9-16: puntuación de 0 en cualquiera de los primeros dos Después de 5 puntuaciones
9-11: muestra, después reactivo 5 reactivos dados, aplíquense los reactivos anteriores en orden consecutivas de 0
12-16: muestra, después reactivo 10 inverso hasta obtener dos puntuaciones consecutivas perfectas.
R 6-16: muestra, práctica, después reactivo 1 Ninguna Después de 45 segundos para cada
reactivo.
I 6-8: reactivo 5 6-16: puntuación de 0 en cualquiera de los primeros dos Después de 5 puntuaciones
9-11: reactivo 10 reactivos dados, aplíquense los reactivos anteriores en orden consecutivas de 0
12-16: reactivo 12 inverso hasta obtener dos puntuaciones consecutivas perfectas.
A 6-7: reactivo 3 6-16: puntuación de 0 en cualquiera de los primeros dos Después de 4 puntuaciones
6-9: reactivo reactivos dados, aplíquense los reactivos anteriores en orden consecutivas de 0
10-16: reactivo 12 inverso hasta obtener dos puntuaciones consecutivas perfectas.
RP 6-9: muestras A y B; después reactivo 1 10-16: puntuación de 0 en cualquiera de los primeros dos Después de 5 puntuaciones
10-16: muestras A y B; después reactivo 5 reactivos dados, aplíquense los reactivos anteriores en orden consecutivas de 0
inverso hasta obtener dos puntuaciones consecutivas perfectas.
Cronometraje
Reactivos que el niño debe responder antes de aplicarse aquellos que reciben una puntuación.
Aquellas subpruebas que no tienen reactivos específicos Ocurre después de la respuesta de un niño, y no resulta en un
cambio para la puntuación en un reactivo.
de práctica, se proporciona retroalimentación de
Su propósito es familiarizar al niño con las tareas novedosas,
corrección en los reactivos iniciales de enseñanza para asegurar su entendimiento de los requisitos de la tarea y
asegurarse de que el niño comprende la tarea. ayudarlo a tener el mejor desempeño posible.
• Están diseñadas para aclarar las respuestas del niño, para recordarle cual es la
tarea de la subprueba y para maximizar su desempeño.
• Interrogatorio
• Se utiliza para obtener información adicional cuando la respuesta
de un niño es incompleta, ambigua o poco clara.
• i.e., ¿Quie quisiste decir? O dime más acerca de ello.
repetición de
• Se utilizan para enseñar o recorda al niño cual es la tarea de la
subprueba.
• Las instrucciones para las indicaciones se incluyen en la
reactivos
sección de instrucciones generales de cada subprueba en el
capítulo 3 y deberán indicarse con una D en el protocolo de
registro.
• Repetición de reactivos
• Sirve para volver a dirigir la atención del niño hacia la tarea y para
asegurarse de que comprende un reactivo.
• En subpruebas que no permiten la repetición de reactivos, si
el niño solicita una repetición. Hay que decir Responde lo
mejor que puedas.
Registro de las respuestas
Neuropsi
Atención y
Memoria
Batería Neuropsicológica
de Funciones Ejecutivas
y Lóbulos Frontales-2,
BANFE-2
J.C. Flores et al.
• Estructuras cerebrales de más reciente desarrollo y
evolución en el cerebro humano.
• Neuropsicológicamente, representan un sistema de
planeación, regulación y control de los procesos
psicológicos.
• Permiten la coordinación y selección de
múltiples procesos y de las diversas opciones de
conducta y estrategias con que cuenta el
humano.
Lóbulos frontales
• Organizan las conductas basadas en
motivaciones e intereses hacia la obtención de
metas que solo se pueden conseguir por medio
de procedimientos o reglas.
• Participan en la formación de inteciones y
programas.
• Participan en la regulación y verificación de
formas más complejas de conducta humana.
• Regular, planificar y supervisar los procesos
psicológicos más complejos del humano.
• Representan el centro ejecutivo del cerebro.
Alteraciones funcionales
de los lóbulos frontales
• Alteraciones en la regulación
emocional y la conducta social.
• Alteraciones en el pensamiento
abstracto y la metacognición.
Funciones Ejecutivas (FE)
Capacidades que permiten Permiten a los seres humanos Se encuentran dentro de las Regulan y controlan las
controlar, regular y planear la desarrollar actividades funciones complejas del ser habilidades cognitivas más
conducta y los procesos independientes, propositivas y humano. básicas.
cognitivos.. productivas.
Procesos sobre aprendidos por medio
de la práctica y la repetición.
• Lectura
• Memoria
• Lenguaje
¿Cuáles son estas FE?
• División anatómica:
• Orbital
• Medial
• Dorsolateral
Decisiones verídicas: que tienen una lógica, condiciones Decisiones subjetivas y adaptativas: no son lógicas, sino relativas
determinadas y un espacio de decisión conocido, ya que sin al momento y espacion de un sujeto en particular; las condiocnes
importar el sujeto que las tome, el resultado es prácticamente el no son claras y el espacio en donde se desarrollan no es por
mismo. completo conocido.
Ej. ante la situación ¿Qué línea del autobús tomo para ir a la Ej. situaciones de la vida diaria como ¿Qué ropa me pondré hoy
universidad?, únicamente hay una respuesta correcta y está para ir al cine?
decisión se tomará independientemente del sujeto.
• En adultos, el daño frontal es una entidad común.
• Los lóbulos frontales se dañan como consecuencia de traumatismo
craneoencefálico.
• Alteraciones importantes en la conducta, la regulación del estado
Daño frontal de ánimo, el pensamiento y el comportamiento social.
• El daño prefrontal perinatal o temprano tiene consecuencias muy
importantes para el desarrollo neuropsicológico del niño.
• No se evidencia en los primeros años de vida.
Bateria Neuropsicológica de
Funciones Ejecutivas y Lóbulos
Frontales
• Instrumento que agrupa un número importante de
pruebas neuropsicológicas de alta confiabilidad y
validez para la evaluación de procesos cognitivos
dependientes de la CPF.
• Las pruebas que la integran se caracterizan por tener
poca complejidad cognitivas a favor de la
especificidad de área.
• Se plantea que los componentes principales de
una prueba son particularmente sensibles al
daño en una región cerebral específica.
Consideraciones de la BANFE-2
Edades de aplicación: 6 a 80 años.
Nivel de escolaridad:
• 4 a 9 años.
• 10 a 24 años.
Permite obtener:
Pruebas que
evalúan
funciones que
Estima la capacidad
para detectar y
evitar selecciones
la COF y
CPFM
Calcula la capacidad
Laberintos para respetar límites
y seguir reglas.
Pruebas que Prueba Función que evalúa
evalúan Señalamiento
autodirigido
Evalúa la capacidad para utilizar la memoria de trabajo visoespacial
para señalar de forma autodirigida una serie de figuras.
funciones que
Memoria de trabajo Estima la capacidad para retener y reproducir activamente el orden
visoespacial secuencial visoespacial de una serie de figuras.
dependen de
Clasificación de cartas Evalúa la capacidad para generar hipótesis de clasificación, y sobre todo
para cambiar de forma flexible (flexibilidad mental) el criterio de
clasificación.
la CPFDL
(planear) la conducta visoespacial.
Torre de Hanoi Estima la capacidad para anticipar de forma secuenciada acciones tanto
en orden progresivo como regresivo (planeación secuencial.
Suma y resta consecutiva Evalúan la capacidad para desarrollar secuencias en orden inverso
(secuenciación inversa).
• Evalúa la capacidad del sujeto para inhibir una respuesta automática y seleccionar una respuesta
con base en un criterio arbitrario.
• Involucra principalmente áreas frontomediales, en particular, la corteza anterior del
cíngulo.
• La versión de esta batería consiste en una lámina integrada por columnas de seis palabras de
nombres de colores cada una.
• La prueba plantea dos condiciones:
• Condición neutral: el sujeto sólo tiene que leer la palabra impresa; en esta
condición, la palabra corresponde al color en que está impresa, provocando
un efecto de relación palabra-color.
• Condición conflictiva: se le pide al sujeto que mencione el color en que la
palabra está impresa; en esta condición, la palabra expresa un color distinto
al color en que está impresa, creando una situación conflictiva.
• Evalúa la capacidad para operar en una condición incierta y aprender relaciones riesgo-
beneficio, de forma que se realicen selecciones (con base en riesgos calculados) que sean
lo más ventajosas posibles para el sujeto.
• Es particularmente sensible al daño en la región orbitofrontal, particularmente
ventro-medial
• El objetivo de la prueba es obtener las mayores ganancias posibles; se dan
pocas instrucciones al sujeto para crear un escenario incierto.
• Los grupos de cartas con los que se obtienen mayores ganancias a
corto plazo son a su vez los que más pérdidas representan;
• El grupo de cartas que representa menos pérdidas a corto plazo,
aunque no proporciona una cantidad significativa de ganancias, sí las
obtiene a mediano y largo plazo.
• Los estímulos de las cartas son números que van del 1 al 5 y representan puntos.
• Las cartas 1, 2 y 3 tienen castigos menores y aparecen con menor frecuencia.
• Las cartas con más puntos (4 y 5) tienen castigos más costosos y más
frecuentes.
• Se registran los puntos obtenidos, así como el porcentaje de riesgo,
que resulta al promediar las selecciones de las cartas 4 y 5.
Señalamiento
autodirigido
• La prueba de memoria de trabajo (MT) autodirigida se conforma de
una lámina con figuras de objetos y animales.
• El objetivo es señalar con el dedo todas las figuras sin omitir ni
repetir ninguna.
• Una de las condiciones de la tarea es que supere por mucho
el número de elementos totales que un sujeto puede
recordar produciendo un efecto “supraspan”.
• El sujeto tiene que desarrollar una estrategia de
acción y a la vez mantener en su MT las figuras que
ya señaló, para no repetir u omitir ninguna
(perseverar u omitir en los señalamientos).
• Evalúa la capacidad del sujeto para desarrollar una estrategia eficaz
al mismo tiempo que una tarea de MT visoespacial.
• Involucra áreas prefrontales dorsolaterales en sus porciones
ventrales (sistema visual-ventral para el mantenimiento de
objetos en la MT).
Memoria de trabajo
visoespacial
• Se basa en la prueba de Cubos de Corsi pero introduce la
variante de señalar figuras que representan objetos
reales.
• Evalúa la capacidad para mantener la identidad de
objetos situados en un orden y espacio específicos, para
que posteriormente el sujeto señale las figuras en el
mismo orden en que fueron presentados.
• La propiedad funcional de la CPFDL es el
mantenimiento de la MT y el procesamiento del
orden serial de los estímulos visuales, así como el
monitoreo y comparación de la información visual.
• Con base en una lámina con figuras de objetos
distribuidas simétricamente, el evaluador señala un
número de figuras (de 4 a 9);
• Al finalizar, el sujeto tiene que señalar en el mismo
orden las mismas figuras señaladas por el
evaluador.
Ordenamiento
alfabético de palabras
• Ha sido utilizada en pacientes con daño frontal para
evaluar la capacidad de uno de los componentes del
sistema de MT: el administrador central.
• Además de mantener en la MT una cantidad de
material verbal para después reproducirlo, se debe
ordenar activamente esta información.
• Esta variante requiere más recursos
cognitivos soportados por la CPF que sólo
mantener la información en la MT, por lo
que es más sensible al daño frontal.
• Se presentan al sujeto (de forma desordenada) de cinco a
siete palabras que empiezan con una vocal o una
consonante para que las ordene mentalmente y las
reproduzca por orden alfabético.
• Evalúa la capacidad para mantener información en la MT
y manipularla de forma mental.
Clasificación de cartas
• Consiste en una base de cuatro cartas que tienen cuatro figuras geométricas diferentes
(círculo, cruz, estrella y triángulo), las cuales a su vez tienen dos propiedades: número y color.
• Se le proporciona al sujeto un grupo de 64 cartas con estas mismas características, las
cuales tiene que acomodar debajo de una de las cuatro cartas de base que se
presentan en una lámina, por medio de un criterio que el sujeto tiene que generar
(color, forma o número).
• Cualquier carta tiene la misma posibilidad de relacionarse con los tres
criterios, pues no existe un patrón perceptual que guíe la toma de decisión.
• La decisión correcta es establecida por un criterio arbitrario del evaluador.
• Evalúa la capacidad para generar criterios de clasificación, sobre todo la capacidad para
modificarlos (flexibilidad) con base en cambios repentinos en las condiciones de la prueba.
• En el registro de la prueba se consideran los aciertos, es decir, la correspondencia del
criterio de clasificación del sujeto con el criterio del evaluador (indicado por la
secuencia establecida por la prueba).
• Asimismo, se registran los tipos de errores
Torre de Hanoi
• Esta prueba evalúa la capacidad para planear una serie de acciones que sólo juntas y en secuencia conllevan a
una meta específica.
• Se conforma de una base de madera con tres estacas y tres o cuatro fichas de distinto tamaño.
• La tarea tiene tres reglas:
1. Sólo se puede mover una de las fichas a la vez,
2. Una ficha más pequeña no puede estar debajo de una ficha más grande y
3. Siempre que se tome una ficha, ésta debe depositarse de nuevo antes de tomar
otra.
• El sujeto tiene que trasladar una configuración en forma de pirámide de un extremo de la base al
otro moviendo las fichas por las estacas.
• El instrumento consiste en una tabla con tres postes y discos de diferentes tamaños.
• Los discos están dispuestos de manera decreciente en el poste A y pueden ser desplazados a los
otros dos postes.
• El objetivo de la tarea es desplazar los discos de la posición A a la C, de manera que formen de nuevo la
pirámide sin que en ninguna de las posiciones intermedias un disco grande descanse sobre uno más pequeño.
• Las instrucciones son: “debe pasar los discos del poste A al C, para lo que deberá tener en cuenta las
siguientes reglas:
• Sólo puede mover los discos de uno en uno, y cuando saque uno debe introducirlo en otro poste.
• Siempre que coloque un disco encima de otro, el que se sitúe encima deberá ser de menor tamaño
que el de abajo.
• Deberá realizarlo en el menor número de movimientos posibles”.
Resta y suma
consecutiva
• Se extrajo del esquema de evaluación
neuropsicológica.
• Es una tarea propuesta por Luria (1986), basada
en la sensibilidad que encontró en las lesiones de
la CPFDL izquierda.
• Evalúa la capacidad para realizar operaciones de
cálculo simple, pero en secuencia inversa tanto
intra como entre decenas, lo cual requiere de
mantener en la MT resultados parciales, a la vez
que se realizan sustracciones continuas, así como
de inhibir la tendencia a sumar a favor de la
tendencia a restar “normalizando” la operación,
una capacidad que se afecta por el daño frontal.
Fluidez verbal
• Evalúa la capacidad para
seleccionar y producir de forma
eficiente y en un tiempo límite la
mayor cantidad de verbos
(acciones) posibles.
• Requiere de la activación de áreas
dorso-laterales izquierdas,
particularmente el área de Broca.
Selección de refranes
• La prueba de comprensión de refranes fue propuesta por Luria (1986) y Lezak
(1994) para la neuropsicología.
• Ha mostrado especificidad al daño frontal y aún mayores dificultades
para seleccionar entre varias alternativas de respuesta.
• Un componente cognitivo básico, en la comprensión de un
refrán, se logra por medio del análisis activo de las palabras que
lo componen, de forma tal que se acceda al conocimiento
semántico para determinar el significado de cada uno de sus
elementos.
• Pero la determinación del sentido figurado va más
allá de la comprensión lingüística, semántica y
sintáctica, requiere del trabajo activo de la CPF para
descifrar un significado que viene implícito en el
mensaje verbal.
• Se presentan de manera impresa cinco refranes con tres respuestas posibles, cada
una de las cuales representa tres opciones:
a) una respuesta no correcta,
b) una respuesta cercana,
c) una respuesta correcta.
• El objetivo de esta prueba es aprenderse nueve palabras que son presentadas en el mismo orden durante
cinco ensayos;
• Antes de cada ensayo se pregunta al sujeto: ¿cuántas palabras cree que se puede aprender?
• Se registran las palabras aprendidas, las intrusiones (palabras que no están en la lista original) y las
perseveraciones (palabras repetidas).
• Pero más importante aún es registrar la cantidad de:
• Errores positivos que resultan de la sobrestimación del número de palabras
predichas por el sujeto.
• Errores negativos que resultan de la subestimación del sujeto.
Cuestionario neuropsicológico de daño
frontal
• Escala comportamental que se aplica tanto al paciente como a familiares.
• Incluye 40 reactivos que se califican en una escala tipo Likert de 1 a 5 puntos
• 1 casi nunca,
• 2 raras veces,
• 3 algunas veces,
• 4 frecuentemente,
• 5 casi siempre).
• Se analizan las respuestas del paciente y del informante, y las discrepancias que
hay entre los dos.
• La discrepancia entre las dos calificaciones puede reflejar una falta de introspección por
parte del paciente o del informante.
• Una falta de autoconsciencia por parte del paciente, lo cual es también relevante para el
diagnóstico.
Aplicación y
calificación
1. Laberintos
2.
Señalamiento
autodirigido
3. Ordenamiento
alfabético de
palabras
4. Resta
consecutiva
5. Suma
consecutiva
6.
Clasificación
de cartas
7. Clasificaciones semánticas
8. Efecto Stroop
Forma A
9. Fluidez verbal
10. Juego de cartas
11. Selección
de refranes
12. Torre de Hanoi
13.
Metamemoria
14. Memoria
de trabajo
visoespacial
15. Efecto
Stroop Forma B