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Semana 08 - Sesión 1
Utilidad
Saberes
previos
Utilidad
3.¿Qué es el
diseño de
1. ¿Qué investigar? experiencias de
usuario?
¿Qué es una necesidad?
«En psicología la necesidad es el sentimiento ligado a la vivencia de una carencia, lo que se asocia al
esfuerzo orientado a suprimir esta falta, a satisfacer la tendencia, a la corrección de la situación de
carencia»
TRANSFORMACIÓN
Y PRÁCTICA
LAS
NECESIDADES
LA
PIRÁMID
E DE
MASLOW
¿Qué investigar?
• Clarificar cuáles son esos problemas que nos interesa conocer mejor, con la intención
transformadora.
• Los problemas de diseño son de tipo no rutinario, debido a que requieren de una solución innovadora, creativa.
• Distinguir entre problemas convergentes y divergentes, donde los de tipo convergente combinan toda la
información disponible y se espera que quien intenta resolverlos combine todos los datos relacionados para
alcanzar la meta requerida. Los problemas divergentes plantean, generalmente, la consideración de varias
soluciones a partir de información escasa y no tienen una sola respuesta correcta.
• Los problemas que se plantean en diseño son de tipo divergente, puesto que la información inicial es escasa y se
requiere la consideración de varias soluciones, pensar con imaginación y la solución creativa y eficaz del
problema.
Método para el problema en el diseño
TRANSFORMACIÓN
Y PRÁCTICA
METODOS DE
INVESTIGACIÒN
PARA DISEÑAR
¿Qué es el diseño de experiencias de usuario?
Customer Journey
Se refiere a los ciclos de interacción del cliente sobre una marca, un producto o
servicio
Utiliza una herramienta para analizar qué ocurre en la mente del cliente. Por lo
tanto, el Customer Journey Map es como el ciclo de vida del cliente con respecto
a un producto o servicio determinado
El Customer Journey Map es, por tanto, un mapa que identifica cada etapa e
interacción por los que pasa el cliente, independientemente del canal a través de
que acaba por adquirir un producto
Por tanto, el primer punto del mapa debe ser siempre el primer contacto inicial
del cliente con tu marca y el punto final en el mapa será cuando el cliente cumple
el objetivo que la empresa había fijado, que puede ser que el cliente se registra en
tu página o que realice una compra
¿Cómo diseñar un Customer Journey Map?
Investigar y PARTE I:
EN GRUPOS LOS ALUMNOS RESPONDEN:
hacer
propuestas - POR QUÉ NO ENCENDEMOS LAS CÁMARAS (LISTA DE 5
PROBLEMAS)
PARTE II
RETROALIME
NTACIÓN:
CADA GRUPO
PREPARA UNA
CONCLUSIÓN SOBRE
LO REVISADO EN
CLASE
CONCLUSIÓN