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PROYECTOS DE INNOVACIÓN
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE I
“INMERSIÓN EN EL LEAN STARTUP”
INSTRUCCIONES DE USO DE LA BITACORA
Estimado estudiante tienes en tu manos la bitácora de la asignatura
Proyectos de Innovación, esta herramienta te acompañará en todas las
experiencias de aprendizaje que contempla la asignatura y será de
utilidad, ya que te permitirá resguardar y registrar las actividades
didácticas y tu proceso de aprendizaje. Durante el semestre trabajarás
con cuatro bitácoras una por cada experiencia de aprendizaje.
Ideador: Soñador, creativo, extrovertido y estás Cazador: Observador, intuitivo, busquilla y atento a nuevas
dispuesto a equivocarte. Tienes buenas relaciones oportunidades de negocios. Tienes metas ambiciosas a corto
interpersonales, lo que sirve para generar alianzas. plazo y estás dispuesto a hacer todo lo necesario para
alcanzarlas.
Héroe
Héroe: Persistente, con objetivos claros y un rol
social fuertemente arraigado. Piensas en grande y no
Cazador
esperas que las instituciones solucionen el problema
sino que te haces cargo.
CONTRATO DE EQUIPO
El equipo debe elaborar su contrato manteniendo el formato a continuación, pudiendo agregar lo que estimen conveniente y traerlo la
próxima clase firmado por todos los integrantes. Este contrato debe ser simple y debe incluir al menos:
META DEL EQUIPO
PROCEDIMIENTO DISCIPLINARIO Los estudiantes deberán desarrollar una Co Evaluación luego de cada experiencia de
aprendizaje.
Escribe aquí…
Escribe aquí…
TABLERO DE EXPERIMENTACIÓN
Con esta observación completa los siguientes cuadrantes del tablero de experimentación:
“Segmento Clientes”
“Dolor/Problemas”
Redacta la hipótesis de tu cliente/usuario y su dolor o problema basándote en un supuesto riesgoso que a futuro pueden llegar a validar o invalidar
tu hipótesis.
EXPERIMENTOS Y APRENDIZAJES
EXPERIMENTO 1 EXPERIMENTO 2 EXPERIMENTO 3
SEGMENTO DE CLIENTES
DOLOR /PROBLEMA
SOLUCIÓN
SUPUESTO MAS RIESGOSO
MÉTODOS DE VALIDACIÓN
Para validar, haremos lo
siguiente:
MÉTRICA
APRENDIZAJES
En este experimento, hemos
aprendido que:
PRÓXIMAS ETAPAS
PLANIFICA ENTREVISTA
Para diseñar su entrevista y preparar correctamente las preguntas deben abordar los siguientes pasos; crear ambiente, capturar historias y emociones,
clarificar y cerrar. A continuación redacta preguntas que tengan relación con los pasos antes mencionados.
Crear Ambiente
Ejemplos: ¿Cuál es tu nombre?; ¿Cuántos años tienes?; ¿Con quién vives?, Las personas con las cuales vives, ¿trabajan?, ¿Qué cosas te gusta hacer?
(hobby, deporte, etc), Actualmente, ¿Qué estás haciendo?
Clarificar y cerrar
Ejemplo: ¿Hay algo más que nos quieras contar de tu experiencia en …?
EVIDENCIAS DE LAS ENTREVISTAS
Entrevistados
(puedes incorporar fotografías o capturas de pantalla de tus entrevistados)
RETROALIMENTACIÓN DOCENTE
AMPLIAR LA IDEA INICIAL
TÉCNICA DISRUPT
A partir de la primera idea intuitiva que tiene el equipo, aplicarán la técnica DISRUPT para mejorarla y posteriormente comprobar si
soluciona el problema detectado.
T: TRASPLANTAR : ¿En qué otro contexto o lugar podría funcionar nuestra solución ?
A continuación deberán categorizar las ideas según innovación y factibilidad. Sigan las instrucciones de su profesor(a) para
una correcta realización de la actividad.
Factibilida
Proyectos estándar que podrían implementarse. Ideas que harán la diferencia
d
+
Innovación - + Innovación
Factibilida
d
SELECCIÓN DE LA IDEA
Deben seleccionar una idea utilizando el tablero de priorización de ideas, a partir del cuadrante “ideas que harán la diferencia”.
PROTOTIPO “MI SOLUCIÓN”
Estimado Estudiante, deberán desarrollar un prototipo rápido para probar la solución con tus clientes/usuarios y plantear un experimento para validar
tu solución
3.- ¿CUÁL ES LA FUNCIÓN (ATRIBUTO) MÁS IMPORTANTE QUE DEBE REPRESENTAR MI PROTOTIPO PARA ATENDER A ESE
CLIENTE/USUARIO?
1 No lo resuelve
2 Lo resuelve medianamente
3 Lo resuelve al 100%
1 No lo usaría
2 Lo usaría solo como prueba, pero también seguiría usando la solución actual
3 Cambiaría la solución actual y usaría la propuesta del equipo
5- Ayúdenos a mejorar nuestra propuesta, favor indique una mejora para nuestra solución
VALIDACIÓN DE LA SOLUCIÓN
Tal como anteriormente se planteó un experimento para validar el “mix usuario/problema”, ahora debes planear un experimento para
validar tu solución, para ello debes utilizar el Tablero de Experimentación que se ha estado utilizando y en “Experimento 3” completa los
cuadrantes respectivos (solución, supuesto más riesgoso, método de validación y métrica).
Gancho
N NECESIDAD
¿Cuál es la problemática que soluciona y a quienes?
A ACERCAMIENTO
¿Cómo se resuelve el problema?
B BENEFICIO
¿Qué beneficios obtiene el usuario/cliente?
C COMPETENCIA
¿Qué otras alternativas tiene el usuario/cliente para
resolver su problema?
¿Por qué nuestra propuesta es mejor que las otras?
Cierre
RETROALIMENTACIÓN DOCENTE
REFLEXIÓN ACERCA DE LA CAPACIDAD DE TRABAJO EN EQUIPO
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE I: INMERSIÓN EN EL LEAN STARTUP
La competencia trabajo en equipo se define como la capacidad para Integrarse y colaborar de forma activa en la consecución de
objetivos comunes con otras personas, áreas y organizaciones.
Esta experiencia de aprendizaje los ha desafiado en cuanto a organizarse como equipo, para ello identificaron roles y los
asumieron de acuerdo a sus habilidades y características, además crearon un contrato de equipo en el cual establecieron reglas
de funcionamiento. A continuación los invitamos a evaluar su desempeño a partir de la siguiente pregunta:
COEVALUACIÓN CAPACIDAD DE TRABAJO EN EQUIPO
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE I: INMERSIÓN EN EL LEAN STARTUP
¿Cómo evalúo mi participación para establecer y/o contribuir y/o aplicar y/o reconocer métodos y procesos para el trabajo en
equipo?
Ideador
Explorador
Investigador
Héroe
Cazador
COEVALUACIÓN CAPACIDAD DE TRABAJO EN EQUIPO
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE I: INMERSIÓN EN EL LEAN STARTUP
Según las evaluaciones del desempeño de los roles del equipo que acaban de realizar y lo ejecutado durante la experiencia de
aprendizaje, ubiquen a él los compañeros que mejor representa el desempeño en cuanto a su trabajo y el respeto a las normas
establecidas por el equipo.
Propone normas para Participa en el Acepta y cumple las Cuestiona las No acepta, no
mejorar el establecimiento de normas del grupo. normas del grupo cumple las
funcionamiento y el las normas del para adaptarlas a normas del
clima del grupo. Vela grupo. sus intereses. grupo.
por el cumplimiento de
esas normas.
REFLEXIÓN INDIVIDUAL
Rol ¿Qué aprendí en el trabajo con mi Según los resultados de mi ¿Cómo aporta el trabajo en
equipo? evaluación ¿Qué mejoraría de mi equipo a mi formación
desempeño dentro del equipo? profesional?
Idear
Explorador
Investigador
Héroe
Cazador
¿QUÉ PODEMOS CONCLUIR DE ESTA PRIMERA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE?
Esta reflexión de equipo es necesaria para que puedan mantener o mejorar su desempeño en cuanto a los aprendizajes de la
metodología y la capacidad de trabajo en equipo, además les ayudará al momento de preparar su examen transversal.
¿Qué contenidos fueron fáciles de ¿Qué contenidos fueron más difíciles de
trabajar para nosotros? ¿Por qué? trabajar? ¿Por qué ?