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FORTALECER LA INTELIGENCIA
SOCIAL EN LOS NIÑOS DEL SEXTO
GRADO DELA I. E .P. “Elim”
CHICLAYO - 2013.”
AUTORAS: Martínez Monteza Lesly,
Palomino Becerra, Pamela.
Asesora: Dra. Rosa Elena Sánchez Ramírez
CAPÍTULO I
EVIDENCIAS DE LA
PROBLEMÁTICA DE LA
INTELIGENCIA SOCIAL EN LA
EDUCACIÓN PRIMARIA
REALIDAD
PROBLEMÁTICA
En España, uno de cada cuatro
alumnos es víctima de la violencia
A nivel escolar siendo siete veces más alta
en primaria que en bachillerato y
Mundialel principal tipo de violencia es la
psicológica (Voors, 2005).
Revista CEPAL 104 agosto 2011.
Chile.
SOCIO APRENDIZA
CULTURA JE SOCIAL
L
• TEORIA
DE
• BANDUR
A
HIPÓTESIS
Si se diseña, elabora y aplica, talleres lúdicos
denominados "Ama a tu prójimo como a ti
mismo" basados fundamentalmente en las
teorías de la inteligencia social de Daniel
Goleman, de las inteligencias múltiples de
Howard Gardner, la teoría Socio cultural de
Vygotsky y la teoría del Aprendizaje Social de
Bandura; entonces lograremos fortalecer la
inteligencia social en los niños y niñas del
sexto grado de educación primaria de la I.E.P.
“Elim”-Chiclayo.
Operacionalización
de
Variables.
VARIABLE DEPENDIENTE
INTELIGENCIA SOCIAL
VARIABLE INDEPENDIENTE
TALLERES LÚDICOS
Variable Dimensio Sub- Indicadores Sub- Técnicas
Dependiente nes dimensiones Indicadores
Empatía Interpreta emociones -Cuando ves a
no verbales. alguien llorando, le
Conciencia primordial preguntas porqué y
social
Escucha de manera
le ayudas.
-Si alguien te habla
totalmente receptiva. lo miras a los ojos
Sintonía para que se sienta
escuchado.
interpersona -Durante la clase Test de
l. escuchas con
Inteligencia atención a la
Inteligencia
Social.
Social.
Interactúa de forma
explicación.
-Cuando conoces a
adecuado con sus una persona haces
Influencia pares. amistad con ella.
con sus - Cuando hablas en
Aptitud pares.
público te haces
escuchar
social -Cuando te
Coopera con los encuentras con tus
demás para conseguir amigos les preguntas
objetivos grupales. como les va y si
puedes ayudarles en
Interés por algo.
los demás -Te acercas a ayudar
a alguien si crees
e
Empatía Interpreta -Cuando un amigo tuyo gana el
primordial. emociones no juego te alegras con él.
verbales. Juego: “Estudio de casos”
¿Quién será?
-En el juego cuando alguien te
habla lo miras a los ojos para que
Escucha de
se sienta escuchado.
Sintonía manera -Cuando el profesor te da las
interperson totalmente reglas del juego lo realizas tal
Test de
al. receptiva como te lo indica.
Intelige
n cia
TALLER Organiza- Juego: Medallas, “Autógrafos”
Social
*Cuando participas en el juego te
ES ción Influencia Interactúa de
gusta que el resto te escuche.
LÚDICO de con sus forma *Cuando juegas formas parte de Diseño
S actividades pares. adecuado con un equipo con facilidad. de
sus pares. Juego: “ buzón de correos” Taller
“Construcción” lúdico.
*Cuando juegas evitas toda clase
Interés por Coopera con de peleas.
los demás. *Si durante el juego alguien se
los demás para cae lo ayudas.
conseguir Juego: “papeles
objetivos complementarios”
grupales ”Quién sigue” ”Juego de roles”
CAPITULO III
METODOLOGÍA DE LA
INVESTIGACIÓN
TIPO DE INVESTIGACIÓN
G.E.: O1 X O2
Test de
Inteligencia
Social
TEST DE I. SOCIAL
Influencia
N° ITEMS SIEMPRE A NUNCA
VECES
XM - Xm = 42 – 14 = 28 N.A
R = 28 N.M 33 42
28 ÷ 3 = 9.3 = 9
23 32 +9
NIVELES DE LA N.B
INTELIEGENCIA SOCIAL
N.A : Nivel alto. 14 22
N.M : Nivel Medio.
+9
N.B : Nivel bajo.
+9
VALIDACIÓN DE HIPÓTESIS
PRUEBA DE CONTRASTACIÓN DE
HIPÓTESIS
1.Planteamiento de la hipótesis estadística:
H1: La inteligencia Social está asociada a
los talleres lúdicos.
H0: La inteligencia Social no está asociada a
los talleres lúdicos.
2. Estimación de la confiabilidad:
1 – α = 0,95 %
α = 0,05 %
3.Representación Gráfica: Campana de
GAUS
H1
1- α Ho
α
t t (1 - α )21= 1,72
( ne 1) Se 2 ( nc 1) Sc 2
sp =
ne nc 2
tc > tt : Se acepta H1
7. Conclusión:
Queda demostrado que los talleres lúdicos fortalecen la
inteligencia social.
Talleres Lúdicos «Ama a tu prójimo como a
ti mismo»
Detectiv
e de Autógra
emocion fos
es
Te Tu eres Medalla
yo s de
escucho,
te amo. amistad
Una cita
¿Quién será? contigo
APLICACIÓN DE LOS TALLERES
LÚDICOS
CONCLUSIONES