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también se centra en el uso de barreras físicas para controlar el flujo de personas. (IS)
Algunos ejemplos de estos entornos son la utilización de elementos físicos como bancos
con reposabrazos centrales para evitar que las personas duerman o se acuesten en ellos
estrechos o puertas giratorias, que limitan la cantidad de personas que pueden ingresar o
Explicativa
salir a la vez. Estas barreras físicas regulan el acceso y movimiento de las personas en
medidas hostiles, sino que, de hecho, los vertiginosos cambios en los modelos sociales,
Coma adversativa Relleno
tecnológicos y económicos aumentan las tasas de pobreza y dejan a mucha gente fuera del
sin hogar, sino, en toda la sociedad. Por una parte, porque también forman parte de la
Coma adversativa Después del conector
sociedad, las personas sin hogar, y su invisibilidad manipula nuestra visión de la realidad.
Vocativa
darnos cuenta. Las barandillas anti-skate eliminan a los jóvenes que patinan en una plaza,
pero también la dejan vacía; los bancos individuales eliminan a los sin techo que duermen,
pero del mismo modo no nos permiten sentarnos a charlar con un grupo de amigos; las
plazas duras sin árboles ni mobiliario urbano impiden los asentamientos en grupos, pero
1. IDEA PRINCIPAL:
La arquitectura hostil es una solución utilizada en la sociedad.
1.1. IDEA SECUNDARIA:
Arquitectura hostil como una solución al problema.
1.1.1. IDEA TERCIARIA:
Objetivo de la arquitectura hostil.
1.1.2. IDEA TERCIARIA:
Ejemplos de arquitectura hostil.
1.2. IDEA SECUNDARIA:
Problemas en la sociedad y segregación del individuo.
1.2.1. IDEA TERCIARIA:
Ejemplos de efectos de la arquitectura hostil.