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Diseño y Desarrollo de un proyecto de Realidad Virtual

L.I. SERGIO VELAZQUEZ BONILLA


Svelazquez.Bonilla@Gmail.com
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL CENTRO DE VERACRUZ

Introducción Objetivo general Metodología

La Realidad Virtual o “VR” se Crear una aplicación de realidad ● Elaborar bocetos de


presenta como parte de las virtual mediante el software Unity escenarios para la elaboración de
tecnologías emergentes de la para la detección y clasificación de modelados en el software Maya
industria 4.0, esta se define como problemas visuales en el usuario que permita un correcto desarrollo
la simulación de un entorno del entorno.
completamente ficticio realizado ● Diseñar una interfaz
mediante medios digitales en el intuitiva por medio de las
cual el usuario se introduce al herramientas de diseño para
mismo tiempo que interactúa con el otorgar buena interacción entre el
programa en tiempo real usuario y la aplicación.
provocando que los usuarios que ● Crear un mundo virtual
usan este tipo de tecnología se con el motor gráfico Unity 3D en
desconecten de la realidad. donde se mostrará las
la sensación de inmersión es características del mundo y las
posible por medio del uso de dimensiones usadas.
herramientas especializadas, tal es ● Desarrollar la
el caso de las gafas de realidad aplicación por medio de la
virtual, como los Oculus apoyados implementación de la metodología
por mandos especiales para la de software adecuada con el fin de
interacción con este medio. cumplir el objetivo.

Antecedentes
la sensación de inmersión es
posible por medio del uso de Actualmente el desarrollo de
herramientas especializadas, tal es aplicaciones en VR se centran
el caso de las gafas de realidad principalmente en videojuegos, no
virtual, como los Oculus apoyados obstante pese a haber sido ideado
por mandos especiales para la con la finalidad de entretener a las
interacción con este medio. masas, cada día son más las
empresas que ven esta tecnología Conclusiones
como un área de oportunidad en la En la actualidad los proyectos
cual invertir para mejorar e innovar enfocados a la realidad virtual son
la realización de sus procesos muy importantes y han tomado
enfocándose principalmente en la mucha relevancia en los últimos
capacitación del personal al años, esto apoyando con los
permitirles experimentar grandes avances tecnológicos que
escenarios diversos que van desde vivimos actualmente.
una jornada de trabajo regular Derivado de esto, muchas
hasta escenarios de alto riesgo situaciones que antes veíamos
En el presente documento se solo en escenarios de ficción, hoy
muestra y explica toda la son una realidad y estamos
información empleada para el inmersos en el uso adecuado de
proceso de desarrollo del proyecto este tipo de tecnologías en
de realidad virtual enfocado a la diversas áreas de la vida diaria,
detección del daltonismo que van desde lo académico,
capacitación incluso aspectos
médicos.

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