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PRACTICO
PRACTICO
DE
TECNOLOGÍA
4.0
Escuela normal doctor Eduardo casanova
1) DEFINICIÓN
INDUSTRIA 4.0 :
La industria 4.0 se refiere a la aplicación de tecnología digitales avanzados , como la
inteligencia artificial , el internet de las cosas , la robótica y el análisis de datos , en los procesos
industriales para mejorar la eficiencia , la productividad y la toma de daciones.
TECNOLOGÍA 4.0 :
Es concepto de industria 4.0 refiere a una nueva manera de producir mediante la adaptación de
tecnología 4.0 , es decir , de soluciones enfocadas en la interactividad , la automatización y los
datos en tiempo real .
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2. Realidad virtual semi-inmersiva: Implica el uso de dispositivos como cascos o gafas de realidad
virtual que cubren parcialmente el campo de visión del usuario, brindando una experiencia más
envolvente.
3. Realidad virtual totalmente inmersiva: En este nivel, el usuario utiliza dispositivos avanzados,
como cascos de alta gama, que cubren por completo el campo de visión y también pueden incluir
sistemas de seguimiento de movimiento para una experiencia más realista.
4. Realidad virtual hiperrealista: Es la forma más avanzada de realidad virtual, que busca crear una
experiencia casi indistinguible de la realidad. Esto implica el uso de tecnologías como gráficos en
3D ultra realistas, sistemas hápticos y simulación de interacción física.
Es importante tener en cuenta que estas clasificaciones pueden variar y evolucionar a medida que
avanza la tecnología.
La realidad virtual es una tecnología que crea una experiencia inmersiva y simulada a través de
imágenes y sonidos generados por computadora. Algunos aspectos importantes sobre la realidad
virtual son:
2. Gráficos y renderizado: Los entornos virtuales suelen ser generados por computadora y requieren
gráficos de alta calidad y técnicas de renderizado para lograr una apariencia realista.
3. Interacción y control: Los usuarios pueden interactuar con el entorno virtual utilizando diferentes
métodos de control, como mandos, joysticks, guantes o incluso sensores de movimiento corporal.
4. Aplicaciones prácticas: La realidad virtual se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, como
videojuegos, simulaciones de entrenamiento, medicina, arquitectura, diseño de productos, turismo
virtual, entretenimiento y más.
1. Hardware: Esto implica el diseño y fabricación de dispositivos como cascos de realidad virtual,
controladores de movimiento, sensores y sistemas de seguimiento. Empresas como Oculus
(propiedad de Facebook), HTC, Sony y Valve son conocidas por su trabajo en estaría.
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1. Dispositivos de visualización: El usuario utiliza un casco o gafas de realidad virtual que contiene
pantallas en cada ojo. Estas pantallas muestran imágenes en 3D o entornos virtuales.
2. Sensores y seguimiento: Los dispositivos de realidad virtual están equipados con sensores de
movimiento y seguimiento que rastrean los movimientos del usuario. Estos pueden incluir
acelerómetros, giroscopios, cámaras y sensores de posición.
4. Audio espacial: Los cascos de realidad virtual también tienen sistemas de sonido integrados o
auriculares para proporcionar audio espacial, lo que mejora la inmersión al ubicar el sonido en el
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espacio tridimensional.
5. Interacción: Los usuarios pueden interactuar con el entorno virtual mediante controladores de
movimiento, joysticks, botones u otros dispositivos de entrada. Esto les permite moverse, manipular
objetos y realizar acciones dentro del entorno virtual.
En conjunto, estos elementos trabajan en conjunto para crear una experiencia inmersiva donde el
usuario se siente transportado a un mundo virtual interactivo. Cabe mencionar que la tecnología
exacta y los componentes pueden variar según el dispositivo y la plataforma utilizada.
3. Internet de las cosas (IoT): La integración de dispositivos IoT con la realidad virtual permite una
mayor interconexión y control. Por ejemplo, los sensores IoT pueden proporcionar datos
ambientales para adaptar la experiencia de realidad virtual en tiempo real, o los dispositivos IoT
pueden controlar objetos físicos dentro del entorno virtual.
física durante las experiencias de realidad virtual. Esto puede incluir dispositivos hápticos como
guantes, chalecos o controladores que permiten al usuario sentir y manipular objetos virtuales.
Estas son solo algunas de las tecnologías que se relacionan con la realidad virtual en la actualidad.
La realidad virtual continúa evolucionando y explorando nuevas sinergias con otras tecnologías
emergentes.
4. Arquitectura y diseño: Los profesionales del diseño utilizan la realidad virtual para visualizar y
explorar modelos arquitectónicos y de diseño antes de su construcción física. Esto ayuda a
identificar posibles problemas y realizar cambios antes de invertir recursos.
5. Turismo y viajes virtuales: La realidad virtual permite a los usuarios explorar destinos turísticos
sin salir de casa, brindando una experiencia inmersiva de viaje y facilitando la toma de decisiones al
planificar un viaje real.
6. Salud y bienestar: La realidad virtual se utiliza en terapias de rehabilitación física y mental, como
el tratamiento del trastorno de estrés postraumático (TEPT) o el alivio del dolor crónico. También se
utiliza para proporcionar experiencias relajantes y reducir el estrés.
Estas son solo algunas de las aplicaciones comunes de la realidad virtual, y la tecnología continúa
avanzando, lo que abre nuevas posibilidades en diferentes industrias y campos.
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Ventajas:
1. Experiencia inmersiva: La realidad virtual proporciona una experiencia inmersiva y envolvente
que puede transportar a los usuarios a mundos virtuales y ofrecer una sensación de presencia.
3. Exploración segura: La realidad virtual permite explorar lugares peligrosos o inaccesibles sin
exponerse a riesgos reales, como la exploración espacial, el fondo del océano o situaciones de
peligro.
4. Mayor interacción: La realidad virtual permite una interacción más intuitiva y natural con el
entorno virtual a través de controladores o dispositivos hápticos, lo que mejora la experiencia del
usuario.
Desventajas:
1. Costo: La tecnología de realidad virtual puede ser costosa, ya que requiere equipos especializados
como auriculares y sistemas informáticos potentes para ofrecer una experiencia óptima.
2. Aislamiento social: Al sumergirse en un mundo virtual, los usuarios pueden perder la conexión
con su entorno físico y las interacciones sociales reales, lo que puede llevar al aislamiento social.
3. Posibles efectos secundarios: Algunas personas pueden experimentar mareos, náuseas o malestar
al usar la realidad virtual debido al desajuste entre los movimientos virtuales y los físicos.
Es importante considerar tanto las ventajas como las desventajas al utilizar la realidad virtual y
evaluar si se adapta a las necesidades y preferencias individuales.
1. Implicaciones sociales: La realidad virtual puede afectar la forma en que las personas interactúan
entre sí, ya que puede proporcionar experiencias inmersivas y compartidas. También puede influir
en la privacidad y la ética, ya que se pueden recopilar datos personales durante el uso de la realidad
virtual.
5. Implicaciones en industrias: La realidad virtual está transformando varias industrias. Por ejemplo,
en el campo de la medicina, se utiliza para la formación médica y la terapia de rehabilitación. En los
sectores del entretenimiento y los videojuegos, proporciona experiencias inmersivas más realistas.
En arquitectura y diseño, permite a los profesionales visualizar proyectos antes de su construcción.
Es importante tener en cuenta estas implicaciones a medida que la realidad virtual continúa
evolucionando y se integra en diferentes aspectos de nuestras vidas.