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Este documento propone el diseño de un domo de realidad virtual inmersiva para reducir los altos costos de otros proyectos similares y explotar su potencial. El objetivo es investigar, diseñar e implementar un cubo de realidad virtual que utilice la estereoscopia 3D para crear ambientes virtuales con los que se pueda interactuar.
Descripción original:
DISEÑO DE UN DOMO PARA REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Título original
DISEÑO DE UN DOMO PARA REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Este documento propone el diseño de un domo de realidad virtual inmersiva para reducir los altos costos de otros proyectos similares y explotar su potencial. El objetivo es investigar, diseñar e implementar un cubo de realidad virtual que utilice la estereoscopia 3D para crear ambientes virtuales con los que se pueda interactuar.
Este documento propone el diseño de un domo de realidad virtual inmersiva para reducir los altos costos de otros proyectos similares y explotar su potencial. El objetivo es investigar, diseñar e implementar un cubo de realidad virtual que utilice la estereoscopia 3D para crear ambientes virtuales con los que se pueda interactuar.
Este
proyecto
propone
el
diseño
de
un
domo
de
realidad
virtual
inmersiva,
actualmente
existen
diversos
proyectos
de
entornos
de
realidad
virtual
inmersiva
(Computer
Assisted
Virtual
Environment
o
CAVE),
por
los
elementos
que
requieren
estos
son
costosos,
y
en
México
es
un
campo
relativamente
nuevo
para
la
investigación
en
estos
en
el
área
de
realidad
virtual.
Este
domo
dara
la
experencia
de
estar
un
un
mundo
virtual,
y
el
objetivo
es
que
pueda
interactuar
con
este.
El
reto
es
reducir
los
costos
altos
y
explotar
su
potencial.
El
constante
cambio
en
el
desarrollo
tecnológico
y
la
creciente
necesidad
de
nuevas
tecnólogas
inmersivas,
ocasionan
el
desarrollo
de
herramientas
envolventes
que
contiene
la
visualización
e
interacción
de
modelos
que
asemejan
el
mundo
real.
Con
la
aparición
de
las
tecnologías
emergentes,
se
han
generado
una
serie
de
instrumentos
que
aportan
una
nueva
manera
de
implementar
la
tecnología
en
el
provecho
de
la
humanidad.
Sin
duda,
el
gran
crecimiento
de
nuevos
y
mejores
componentes
de
hardware
para
una
computadora,
ayudan
a
que
los
procesos
de
ella
sean
más
rápidos
y
con
mejores
resultados,
sobre
todo
en
las
tarjetas
gráficas
y
el
uso
de
los
multiprocesadores
que
permiten
que
se
puedan
desarrollar
tecnologías
que
hace
unos
años
sería
imposible
de
realizar
y
que
están
al
alcance
de
las
personas.
La
realidad
virtual
puede
entenderse
como
el
medio
que
proporciona
una
visualización
en
tres
dimensiones
y
la
simulación
de
mundos
virtuales.
Se
trata
de
un
entorno
generado
y
diseñado
por
computadora
en
el
que
los
participantes
pueden
entrar
físicamente
e
interactuar
en
él,
desplazándose
por
su
interior
o
modificándolo.
Para
ello
se
requiere
de
equipo
especial,
con
características
muy
particulares
que
generarán
la
estereoscopía.
Esto
se
logra
al
combinar
ya
sea
dos
imágenes
o
videos
en
2D
convirtiéndose
en
3D.
Objetivos
Generales:
Investigar,
diseñar
e
implementar
un
cubo
de
realidad
virtual,
utilizando
la
estereoscopia
3D,
para
crear
ambientes
virtuales.
Objetivos
Específicos:
Investigar
la
tecnología
3D,
su
funcionamiento
e
implementar
medios
visuales
inmersivos.
Diseñar
un
entorno
de
desarrollo
con
estereoscopia
3D,
para
aplicaciones
inmersivas.
Implementar
el
diseño
de
un
domo
de
realidad
Virtual
con
proyecciones
3d.