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PROGRAMA
UNIDAD CURRICULAR 1.
ENTORNOS VIRTUALES DE
COMPETENCIAS A APRENDIZAJE
DESARROLLAR Objetivo: Profundizar en la comprensión,
diseño y aplicación de entornos virtuales de
aprendizaje, incorporando modelos
Conocimiento y habilidades técnicas pedagógicos contemporáneos y
para el uso de plataformas de herramientas de gestión de aprendizaje
aprendizaje en línea. (LMS).
Diseño y desarrollo de contenido
digital educativo. Contenidos
Estrategias pedagógicas para la 1. Fundamentos de los Entornos Virtuales
de Aprendizaje (EVA)
enseñanza en línea.
Definición y características
Evaluación y seguimiento del
Historia y evolución
aprendizaje en entornos digitales. Ventajas y desafíos
Gestión de la interacción y la 2. Modelos pedagógicos en entornos
comunicación en entornos de virtuales:
aprendizaje virtual. Constructivismo
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje invertido (flipped
Características learning)
3. Diseño instruccional para entornos
virtuales:
Principios de diseño instruccional
En línea, con una actividad síncrona
Creación de unidades y lecciones
semanal
Incorporación de multimedia y
Aula virtual con actividades y recursos
recursos interactivos
Actividades teórico-prácticas con un 4. Plataformas LMS:
staff de docentes calificados Comparativa de LMS (Moodle,
Duración: 16 semanas Blackboard, Canvas, etc.)
Gestión de cursos y usuarios
Certificado por el VIP
Herramientas de comunicación y
colaboración
UNIDAD CURRICULAR 3. USO
DE LA IA EN EDUCACIÓN