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EDUCACIÓN VIRTUAL
DATOS INFORMATIVOS
Universidad: UPEA
Área: Educación
Responsable:
Presentación
En el presente plan de clase se explicara sobre el uso y manejo del software para plataformas
virtuales en entornos de aprendizaje, donde se conocerá que es el LMS Y LCMS, las
características del software y sus sistemas operativos para identificar sus ventajas y
desventajas de este mismo.
TITULO OBJETIVO OBJETIVOS ESPECIFICOS CONTENIDO METODOLOGIA RECUROS SISTEMA DE
GENERAL EVALUACIÓN
1. Software 1.1. Exponer el 1.1.1. Explicar la evolución de 1.2. Software para plataformas en 1.3 Phillip 66 1.4.La heteroevaluación
para Software para las herramientas informáticas entornos virtuales de aprendizaje Técnica de grupos para Verifica el alcance de los
plataformas plataformas en utilizadas a través del tiempo 1.2.1 Evolución de las herramientas elaborar e conocimientos desde la
en entornos entornos de la educación. informáticas utilizadas intercambiar apreciación de otra
virtuales de virtuales de 1.1.2. Describir la evolución de 1.2.2. Evolución de la educación información mediante persona en diferentes
aprendizaje aprendizaje para la educación y el proceso en la 1.2.3. La sociedad del conocimiento una gestión eficaz del condiciones.
la realización de sociedad del conocimiento. Influencia de las tiempo. En ella se aprecian todos
una clase virtual. 1.1.3. Mencionar la influencia 1.2.4. Tecnologías de la Información Un grupo grande se los logros alcanzados y
de las tecnologías de la y las divide en subgrupos de se precisan los aspectos
Información y la comunicación 1.2.5. Comunicación en la 6 personas para que requieren ser
en la educación superior para educación discutir durante 6 reforzados, siempre
mejorar el proceso educativo. 1.2.6. Las tecnologías de la minutos un tema y Se hará el ambos, no solamente
1.1.4. Resaltar la planificación información y la comunicación en el llegar a una uso de estos últimos. Implica
del proceso de enseñanza- proceso de educación superior conclusión. Del papelógraf movimientos dialécticos
aprendizaje y sus recursos 1.2.7. Planificar el proceso de informe de todos los os con y críticos entre el/la
disponibles para una enseñanza -aprendizaje subgrupos se extrae mapas docente y los/a
preparación didáctica. después la conclusión conceptual estudiantes.
general es y
2. LMS 2.1. Conocer el 2.1.1. Conceptuar la 2.2. Que es Plataforma LMS 2.3. Mapa conceptual gráficos 2.4. Prueba objetiva
(learning LMS (learning plataforma LMS (Learning (Learning Management System) Es una técnica de para la De respuesta cerrada.
management management Management System) y su 2.2.1. Para qué sirve la plataforma aprendizaje dentro del explicación En la que la tarea de
systems), systems), LCMS función en la educación a LMS constructivismo que del tema. el/la estudiante consiste
LCMS (learning distancia. Aspecto importante para produce aprendizajes en seleccionar las
(learning content 2.1.2. Definir que es la considerar es el económico significativos al respuestas correctas de
content management plataforma LCMS (Learning 2.2.2. Plataforma LMS educativa relacionar los entre otras posibles
management systems) y sus Content Management System) 2.2.3. Plataforma LCMS funciones conceptos de manera opciones dadas, que no
systems) características. y sus características en el ¿Qué es un LCMS y sus ordenada. Se son correctas, pero si
contenido de aprendizaje. características caracteriza por su verosímiles y que actúan
Los LCMS más populares simplificación, como distractores.
jerarquización e
impacto visual.
3. Software 3.1. Analizar el 3.1.1. Determinar la definición 3.2. Concepto 3.3. Esquema 3.4. Cuestionario
de base software de de software de programación y 3.2.1. Software de sistema El esquema es una Es un documento
como base y sus sus diferentes herramientas 3.2.2. Sistema operativo forma de formado por un
soporte de la características para el uso y manejo de 3.2.3. Controladores de dispositivo representación gráfica conjunto de preguntas
solución como soporte programas informáticos. 3.2.4. Herramienta de diagnóstico de las ideas que deben de estar
informática de la solución 3.2.5. Herramientas de corrección y fundamentales de un redactadas de forma
informática para Optimización texto informativo, coherente, y
el manejo de la 3.2.6. Servidor ordenadas de tal organizadas,
computadora. 3.2.7. Utilidad manera que guarden secuenciadas y
3.2.8. Software de programación relaciones lógicas estructuradas de
3.2.9. Definición de software de entre sí. (Se habla de acuerdo con una
programación texto expositivo determinada
informativo, porque Se hará el planificación, con el fin
en él se encuentran uso de de que sus respuestas
datos). papelógraf nos puedan ofrecer
os con toda la información que
mapas se precisa.
4. Sistemas 4.1. Desarrollar 4.1.1. Detallar los cuatro 4.2. Cuatro sistemas operativos que 4.3. Foda conceptual 4.4. Autoevaluación
operativos los sistemas sistemas operativos más debes conocer Para analizar y evaluar es y Es la evaluación que
propietarios operativos empleados en la actualidad 4.2.1. Sistemas operativos más el ambiente interno y gráficos realiza la propia
y sistemas propietarios y para conocer sus ventajas y populares y más eficaces externo de una para la persona, del desarrollo
operativos sistemas desventajas. 4.2.2. Microsoft Windows situación dada. Toda explicación de sus competencias, en
de fuentes operativos de 4.2.3. GNU/Linux situación está del tema. referencia a los
abiertas. fuentes abiertas 4.2.4. OSX condicionada por la propósitos de
Ventajas y para conocer 4.2.5. Chrome OS forma como se formación, los saberes,
desventajas sus ventajas y 4.2.6. Ventajas y desventajas de los desarrolla criterios de desempeño
desventajas. sistemas operativos internamente y por el y evidencias requeridas.
contexto en el cual El autoconocimiento:
sucede (situación Diálogo reflexivo
actual y tendencias consigo mismo/a través
económicas, sociales, del cual se toma
políticas, conciencia de las
institucionales, físicas competencias que son
y tecnológicas). necesarias y cómo se da
esa construcción.
1.3. Metodología/ Software para plataformas en entornos virtuales de aprendizaje
Metodología/ Phillips 66
GRUPOS PREGUNTAS
N° de grupo: Fecha:
c)…fue la adopción de la palabra escrita por medio de la alfabetización que impuso el lápiz y el papel
como instrumentos principales de comunicación
a)… un software con accesos restringidos, concebido y diseñado para que las personas que acceden a
él desarrollen procesos de incorporación de habilidades y saberes.
b)…está integrado a la evolución de las herramientas información
b)….parte integrante de las nuevas tecnologías y eso es tan así que un número cada vez mayor de
universidades en todo el mundo está exigiendo la alfabetización electrónica como uno de los requisitos
en sus exámenes de acceso y de graduación, por considerar que es un objetivo esencial preparar a los
futuros profesionales para la era digital en los centros de trabajo
a)….en el futuro en una sociedad que se ha convenido en llamar “sociedad del conocimiento”, en la
cual el conocimiento será la fuente principal de producción, riqueza y poder
c)….ingresar en la educación virtual a través del sistema e-learning con la incorporación de las TIC
aplicadas a sus proyectos dinámicos, educativos, con los docentes y en el proceso de enseñanza-
aprendizaje
c)…. en la cual la planificación se define como la serie de cosas que los docentes realizan a la hora de
planificar.
b)…. en este nivel de educación, se maneja gran cantidad de información, investigación y nuevos
conocimientos
a)…. plan de estudios, perfil profesional, en qué curso, duración.
2.3. Metodología/ LMS (learning management systems), LCMS (learning content management systems)
N° de grupo: Fecha:
V F
3.3. Metodología/ Software de base como soporte de la solución informática
Metodología/ Esquema
3.4. Sistema de evaluación/ Software de base como soporte de la solución informática
N° Grupo Fecha:
R. Google Android y Apple IOS para smartphone o bien LG WebOS para Smart TV
R. Drivers
R. Software de sistema
R. Permite que el software funcione con más eficiencia y que consuma menos recursos
4.3. Metodología/ Sistemas operativos propietarios y sistemas operativos de fuentes
abiertas. Ventajas y desventajas
Metodología/ FODA
Fortaleza Oportunidades
Autoevaluación
N° de grupo Fecha:
R.
R.
3. ¿He aprovechado las clases para aclarar mis dudas y cuáles eran?
R.
4. ¿Me siento satisfecho (a) con la explicación del tema de los compañeros?
R.
5. ¿La parte más fácil de los contenidos del tema cuáles son?
R.
R.
7. ¿Valoras tu conocimiento?
R.
8. ¿los sistemas operativos que explicaron los compañeros lo utilizas en tus trabajos
prácticos de la universidad y por qué?
R.
Web grafía
EAE Business School / Cuatro sistemas operativos que debes conocer/ Disponible en:
https://www.eaeprogramas.es/blog/negocio/tecnologia/cuatro-sistemas-operativos-que-
debesconocer
Nubia Esperanza Suárez Suárez Universidad Distrital, Bogotá, Colombia. José Custodio
Najar Universidad Distrital, Bogotá, Colombia.2014/ Evolución de las tecnologías de
información y comunicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje evolution of
information and communication technologies in the teaching – learning /Disponible En:
https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/vinculos/article/download/8028/9871?inline
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