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y Primaria
Prof. Inmaculada Ávalos Ruiz
Universidad de Jaén
Curso 2022-2023
Tema 1. Los medios informáticos y
multimedia en los centros de
Educación Infantil y Primaria
1. La informática.
2. La tecnología multimedia.
ORDENADOR
Planificación curricular
1. La informática
1.1. El ordenador en el aula
INFORMÁTICA
ORDENADOR
Profesor Alumno
Concepto no consensuado
Ámbito didáctico
Interactividad Ramificación
1997
Transparencia Navegación
2. La tecnología multimedia
2.2. Cualidades de los multimedia educativos
Agrupamiento e
interconexión ¿¿Negativa??
de información
Rápido acceso
Cualidades
Nuevas estrategias de aprendizaje
Curiosidad intelectual
Usuario-aprendiz
Control del aprendizaje
Colaboración entre
Etc. estudiantes
2. La tecnología multimedia
2.3. Clasificación de los multimedia
Simuladores
Constructores Herramienta
2. La tecnología multimedia
2.3. Clasificación de los multimedia
Finalidad didáctica
Interactivos
Características
fundamentales
Fáciles de usar
Estructura básica
común
3. Aspectos a considerar para su
utilización
Aspecto Aspecto
organizativo metodológico
Aspecto
formativo
3. Aspectos a considerar para su
utilización
Aspecto Organizativo
Nº de ordenadores 1. Rincón ordenador (1-3).
disponibles y ubicación 2. Taller informática (2-5).
3. Aula informática (6-10).
4. Gran aula (+10).
Forma de estar 1. Individuales.
conectados 2. Conectados en red local.
3. Conectados telemáticamente.
Agrupamiento de la 1. Todos a la vez.
clase 2. Subgrupos de clase.
3. Solo algunos alumnos.
Alumnos que actúan 1. Uso individual.
delante de cada 2. Trabajo por parejas o tríos.
ordenador 3. En grupo.
3. Aspectos a considerar para su
utilización
Aspecto Metodológico
Dinámica de 1. Talleres.
aula 2. Rincones.
3. Metodología tradicional.
Momento en 1. Horario de clase.
el que se 2. Horas libres en la escuela.
utilice 3. Otros momentos.
Uso que 1. Uso sistemático de todos los programas que conoce
haga el y considera útiles para su asignatura.
profesor 2. Uso accidental o puntual.
Según la 1. Uso del programa dirigido por el profesor.
iniciativa del 2. Uso del programa semilibre (lo usa como quiere,
alumno pero para alcanzar objetivo propuesto).
3. Uso libre del programa.
3. Aspectos a considerar para su
utilización
Aspecto Formativo
Archivo de
fichas
4. Para qué y cómo vamos a utilizar el
software
2. Transmite valores.
3. Presenta modelos de conducta adecuados.
4. Propone modelos para resolución de conflictos.
- Actividades de aprendizaje (a usar para tu unidad
didáctica).
- Evaluación (estrategias para detectar los aprendizajes
adquiridos).
- Motivación (cómo logra llamar la atención del
usuario).
Comentarios o sugerencias sobre el software
Multimedia en Educación Infantil
y Primaria
Prof. Inmaculada Ávalos Ruiz
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Curso 2022-2023