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4 a 6 meses - Vocalizaciones
variadas entre agrado
y desagrado
- Cambia tono y
volumen de sus
vocalizaciones
6 a 9 meses - Balbuceo canónico - Sigue objetos con sus ojos - Disfruta de la reciprocidad social en los
(ba-ba-ba) - Llora cuando sus padres dejan la juegos estructurados con el adulto, tales
- Balbuceo variado habitación (9meses) como: no ta bebé/ahí está-no está
(ba-pa, ta-da) - Responde consistente al habla - Reconoce a gente de su entorno familiar
- Balbuceo y uso de (susurros) y a los sonidos del medio - Es capaz de pedir objetos
jerga con entonación y ambiente
volumen del lenguaje
aprendido de los
adultos (preguntas,
exclamar, realce
emocional)
9 a 12 meses - Imitación de sonidos - Entiende entre 5 a 30 palabras - Llama la atención del otro (con
naturales (relativo) vocalizaciones o balbuceos)
- Vocalizaciones frente - Mira hacia el lugar donde están los - Mueve la cabeza para decir no, lanza
al espejo o cuando juguetes que se han escondido objetos que no le gustan
juega - Gira su cabeza ante su nombre - Mueve la mano para decir chao
- Entrega un objeto que tiene por - Indica claramente las solicitudes; dirige la
comando *dame* conducta del otro; muestra objetos, da
- Empieza a relacionar palabras- objetos a los adultos, acaricia al otro, tira del
objetos: primeras palabras reales adulto o apunta con el dedo para
conseguirlo
- Coordina acciones entre los objetos y los
adultos (mira hacia adelante-atrás y entre el
objeto y el adulto: atención-acción conjunta)
- Imita nuevos sonidos y acciones
12 a 18 meses - Primeras palabras de - Llega a aprender hasta 20 a 25 - Solicita objetos apuntando con su dedo,
estructura CV (mamá, palabras a los 18 meses (relativo) vocalizando o utilizando aproximaciones a
papá, pan, tata, etc) - Puede realizar instrucciones simples palabras reales
- Utiliza jerga (habla en de un paso - Llama la atención vocalizando,
su propio idioma) - Puede reconocer de 1 a 3 partes del gesticulando o quizás utilizando palabras:
como si dijera cuerpo a petición mami
oraciones completas - Reconoce 2 o más objetos o dibujos - Utiliza palabras de uso social: chao, hola,
- Utiliza una palabra de un grupo de estos gracias, por favor
como si fuera una - Puede llevarle a sus padres objetos que le
frase completa interesan
(HOLOFRASE) pan: - Reconoce: el contacto visual, la respuesta
quiero comer pan vocal y la repetición de palabras
- Protesta: dice no, agita la cabeza, se aleja,
lanza objetos
2.- Desarrollo psicomotor:
15 meses Camina
18 meses Reconoce algunas partes del cuerpo, sube escaleras, ayuda a vestirse
Signos de alerta
12 meses No se sostiene de pie
Presencia de reflejos anormales
No dice 2 palabras
No entiende órdenes sencillas
24 meses No corre
No asocia dos palabras
No dice “NO”
3.- El juego
en q Repetición de una acción Simulación de situaciones, Presencia de reglas A partir del año, aparece en paralelo
consist por placer (morder, chupar, objetos y personajes no a los otros juegos
e? lanzar, gatear) presentes en el momento
del juego
Benefici Desarrollo sensorial, Comprensión del entorno - Aprende a respetar turnos, Potencia creatividad, facilita el juego
os coordinación de que nos rodea, desarrollo a ganar o a perder compartido, desarrolla coord.
movimientos, equilibrio del lenguaje, imaginación. Favorece el lenguaje, óculo.manual, aumenta el control
estático y dinámico, memoria y reflexión corporal en las acciones, mejora la
comprensión del mundo que motricidad fina (coger, levantar,
rodea al bebé (que los manipular, presionar con cuidado),
objetos no desaparecen, aumenta la capacidad de atención y
causa -efecto, concentración, facilita la comprensión
autosuperación (más se y el razonamiento espacial (arriba-
practica: mejor son los abajo, dentro.fuera, un lado a otro,
resultados), coordinación encima-debajo), desarrolla las
óculo manual, interacción capacidades de análisis y síntesis
con adulto de referencia
Evoluci 0-4 meses: reacciones Presimbólico (12-18/19 de lo individual a lo colectivo - A partir del año: juegos apilables
ón circulares primarias (sobre meses): Empieza a y a su consciencia (torres)
el propio cuerpo) identificar el uso funcional - Etapa 1 antes de los 2 - 18 meses: juegos de puzzles de
4-8 meses: reacciones de los objetos diarios años: Entregando a un niño encaje
circulares secundarias -Nivel 1 Categorías unas canicas, su actividad es - 2 años; alinear objetos, como si
(sobre el entorno) presimbólicas (12-17 individual: lanza, chupa, formara un tren.
8-12 meses: intencionalidad meses): bebe de un vaso empuja - 3 años: intenta representar la
de la acción (desea coger vacío, se tumba en un cojin - Etapa 2 (2-5 años): Los realidad: intenta hacer puentes,
un objeto) - Nivel 2: Acciones niños reciben las reglas del aviones, casas, lo que demuestra la
12-18 meses: simbólicas sobre su juego desde otra persona, mayor comprensión espacial entre los
experimentación (qué pasa propio cuerpo (16-18/19 pero ellos desarrollan el objetos
si hago…?) meses) hace como que juego individualmente, - 4 años: intentará crear
18-24 meses: come, o se duerme de una aunque jueguen con otros al construcciones con cualquier material
representación mental antes forma muy evidente. Usa mismo tiempo (juego que pueda combinar (pinzas de ropa)
de actuar (imitación) adecuadamente los objetos paralelo). Para los niños en - 6 años: Puede utilizar materiales
y juguetes grandes. esta etapa es importante el comercializados complejos (puzzles
juego de ejercicios con las de varias piezas, casitas de ladrillos,
- Simbólico (18/19- 4 canicas. En cuanto a la legos..)
años): imitación de escenas consciencia de reglas no se
vividas de forma cotidiana considera obligatoria en este
momento, sino que se acata
Argumentos del juego como ejemplo, como una
simbólico: su realidad forma de jugar.
social, ficción, inventados - Etapa 3 (6 o 7 años): Se
trata de jugar unos contra
- Nivel 1; Integración y otros, con el objetivo de que
descentración (18-19 alguien gane respetando la
meses): escenas vividas de regla del juego. La
la vida cotidiana, da de consciencia de la regla es
comer a una muñeca, finge obligatoria y no se puede
situaciones con los modificar.
muñecos que son los
receptores pasivos de sus
acciones. emplea acciones
conocidas (simula hablar x
teléfono).
- Nivel 2: Combinación de
actores y juguetes (20-22
meses): da de comer a su
madre y luego a la muñeca,
combina dos juguetes (pone
la cuchara en la olla, mete a
la muñeca a la cama o
monta el muñeco en el
carrito)
- Nivel 3 Inicio de
secuenciación de
acciones o de esquemas
de acción (22-24 meses):
Representa un rol: juega a
las mamás, secuencias a
menudo ilógicas: peina a la
muñeca, la acuesta y luego
la vuelve a peinar, le
atribuye sentimientos a los
muñecos.
- Nivel 4: Secuenciación
de acción y objetos
sustitutos (desde los 30 o
36 meses): Secuencia de
acciones: médico va en
ambulancia, ausculta a
paciente, le pone inyección
y le pone un algodón. Los
objetos sos sustitutos, una
caja puede ser una cama, o
un palo una cuchara.
- Nivel 5: Sustitución
plena de objetos y
planificación (desde los 4
años): Complejidad de los
temas de juego, los niños
idean el juego e improvisan
soluciones a problemas,
juego cooperativo en donde
se integran acciones, roles
y emociones.