Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SITUACIÓN ACTIVIDADES
ÁREAS PRODUCTO MAS
SIGNIFICATIVA SIGNIFICATIVAS
IMPORTANTE
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIA CAPACIDADES CAMPO TEMÁTICO ESTRATEGIA FECHA
ESPECÍFICOS
1-Se comunica 1.1Obtiene información del - Expresa sus necesidades, - sonidos iniciales. -Jugamos a agrupar insectos que
oralmente en texto oral mediante emociones, interés al realizar tienen el mismo sonido inicial.
lengua materna instrucciones y relatos descomposición silábica y al
reconocer sonidos iniciales y
finales.
1.4- Utiliza recursos no -Expresa una rima al interactuar - Rimas -Con material concreto del aula
verbales y paraverbales de con personas de su entorno jugaremos a expresar nuestras rimas
forma estratégica. escolar. -Dialogo -Se realiza un dialogo sobre el
reciclaje.
-Participa en conversaciones o
diálogos.
1.6 Reflexiona y evalúa -Comenta lo que le gusta o le -Figura – sombras -Se les dará tarjetas que tengan la
desarrollando sus ideas en disgusta de personas, mitad de la imagen y saldrán al patio
torno a temas de sus -Figura - fondo a buscarlo.
personajes, hechos o
intereses. -Figuras incompletas
situaciones de la vida cotidiana
-Percepción visual -En bandejas con sémola se
e identifica los absurdos
esconderá una imagen que tendrán
verbales. -Consonante “M”-“m”
que encontrar.
-Identifica características de Sonido inicial “M”
personas, personajes, animales
u objetos a partir de lo que
observa en las ilustraciones
Identifica y Discrimina
auditivamente los sonidos de
las consonantes
COMUNICACIÓN
3.Escribe diversos 3.3Utiliza convenciones del -Escribe por propia iniciativa, a -Trabajan en fuentes con diferentes
tipos de textos en lenguaje escrito de forma partir de sus hipótesis de - Consonante “M”-“m” materiales el trazo de las vocales del
su lengua materna pertinente a partir escritura, considerando su nombre de diferentes bichos.
escrituras de vocales y propósito comunicativo,
consonantes. pudiendo utilizar trazos y
grafismos, para expresar sus
ideas o emociones.
4- Crea proyectos 4.2 Aplica procesos Muestra y comenta de forma Ritmogramas -Realizan dibujos de bichos con
desde los lenguajes creativos utilizando las espontánea, lo que escucha, pinceles y témperas.
artísticos diferentes técnicas del imitando sonidos producidos
lenguaje artístico por instrumentos u objetos de
su entorno.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIA CAPACIDADES CAMPO TEMÁTICO ESTRATEGIA FECHA
ESPECÍFICOS
1,RESUELVE 1.2Comunica su Usa expresiones de Uno más que Haremos conteo con el
PROBLEMAS DE material concreto (bichos)
comprensión sobre los cuantificadores que que tenemos en el aula
CANTIDAD Uno menos que
números y las muestran su comprensión para realizar uno y
ninguno. Se les contara un
operaciones. acerca de la cantidad. Utiliza Números 21 y22 bonito cuento para hablar
el conteo hasta 30 en sobre más que/menos
1.3 Usa estrategias y situaciones cotidianas. Números 23 y 24 que. Se les entregara
chapitas para que puedan
procedimientos de
Matemática
relacionar.
Número 25
estimación y cálculo.
Utiliza estrategias de conteo Números 26 y 27
hasta 30
Números 28 y 29
Número 30
Identifica los números
naturales hasta el 30 Números del 1 al 30
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIA CAPACIDADES CAMPO TEMÁTICO ESTRATEGIA FECHA
ESPECÍFICOS
1, INDAGA 1.1Problematiza situaciones - Clasifica los animales según su -Insectos (bichos) Con ayuda de sus padres
MEDIANTE para hacer indagación. habitad y forma de reproducirse. -Animales del Perú y material didáctico
Ciencia
MÉTODOS realizaran :
CIENTÍFICOS -Exposición de animales
domésticos y silvestres.
PARA
y
-Exposición de insectos
CONSTRUIR SUS 1.3 Genera y registra datos Obtiene información sobre las -Experimentos Jugaremos a clasificar los
CONOCIMIENTOS o información características y relaciones de las alimentos nutritivos y los
frutas y verduras. -Alimentos nutritivos y no no nutritivos.
-Observa y explora las nutritivos
características y ciclo de vida de Haremos un cuadro de
los seres vivos - Alimentos de origen animal y doble entrada de alimentos
vegetal. de origen animal y vegetal.
tecnología