Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
eae.es
IMPLE-
MENTAR
Crear Hacer
• Necesidades, problemas,
puntos de dolor, posibilidades opciones elecciones
de mejora
Identificar • Re-enmarcar el problema
oportunidades
• Ideación
• Experimentación
Encontrar una • Iteración
solución
¿DÓNDE
se lleva a cabo ¿CUÁNDO
la compra/uso? lo compran y/o
¿POR QUÉ lo usan?
lo compran / usan
y POR QUÉ NO?
¿QUÉ QUEREMOS SABER?
DESEOS
SUEÑOS
NECESIDADES
MIEDOS
MOTIVACIONES
ANHELOS
¿Qué necesitas saber?
Usuarios Mercado
• ¿Quién es nuestro usuario? • Características específicas
• ¿Dónde los encontramos? • ¿Estacionalidad?
• Comportamiento, datos de • Cuantificar nicho de mercado
consumo,…
Producto/servicio
Alternativas • ¿Qué hay en el mercado ahora?
• ¿Cómo lo está resolviendo • ¿Por qué es un éxito/fracaso?
nuestro usuario ahora?
• ¿Quién es nuestro
competidor?
Tendencias / influencers de
innovación
• ¿Cómo afecta la tendencia
del mercado a nuestro
desafío?
• ¿Cómo resuelven otras
industrias problemas
similares?
¿Qué buscamos?
Buscamos necesidades no satisfechas y cómo lo están solucionando
INSIGHTS
Los insight son los aspectos ocultos de la forma de pensar, sentir o actuar de los
consumidores, son una fuente inestimable de ideas y sirven para encontrar
oportunidades de nuevos productos/servicios
CAPTAR la información. Técnicas con foco en la experiencia
TRANFORMAR LA EMPATIA EN INSIGHTs
De información A insight
Real Interpretable
Objectiva Subjectiva
Acciones Emociones
De información A insight
INSIGHT
IDEAS
¿A quién?
User Persona
• Diferentes NECESIDADES
• Diferentes MOTIVACIONES
• Diferentes COMPORTAMIENTOS
Un USER PERSONA
NO es un individuo.
Características demográficas,…
Puntos de dolor
USER PERSONA
Nombre
Objetivos y Motivaciones
Bio
Foto Entorno social, qué hace, dónde se mueve,
…
Necesidades y Frustraciones
Perfil socio-
demográfico:
Edad, ocupación, Vive en Información específica relacionada con el proyecto
pueblo/ciudad, Dispositivos, Habilidades, Comportamientos, Personalidad,…
Educación, Casado/a?,
Hijoss?
User persona
¿Cómo?
Vista global Vista al detalle
• Estadísticas demográficas
• Información de la competencia
• Información sobre stakeholders
(inversores, colaboradores,…)
• Estrategias de distribución
• Estrategias de comunicación (keywords)
(www.spyfu.com)
• Huecos en el mercado
Fuentes de información SECUNDARIA
MANTENED EL FOCO
¡Sal a buscarla!
Fuentes de información primaria
Sin participación
Con participación (shadowing)
INTERACCIÓN -
ENTREVISTA
• Habla sobre la vida de la persona a la que estás entrevistando, no sobre
tu idea
• Haz preguntas que hagan referencia a aspectos específicos del pasado,
no sobre elementos genéricos u opinions respecto al future
• Habla poco y escucha mucho
• Registra la entrevista (audio o video) –con permiso-. Si la haces solo, no
tomes notas
• Concreta el resultado lo antes possible. Puede haber detalles que con
el tiempo y otras ocupaciones se te olviden
INTERACCIÓN - ENCUESTA
• Mayor alcance
• Preguntas filtro
Pregúntale sobre sus necesidades en su Datos concretos: ejemplos concretos del pasado
vida, no sobre tu idea.
Identificar más usos: Utilidad
Discutir detalles en el pasado. No
opiniones genéricas sobre el futuro. Pregunta principal (cuando la persona se encuentra
en una situación específica) -> el usuario solicita una
Hablar menos y escuchar más recomendación
BUSCA EL ANCLAJE
EN UNA EXPERIENCIA VIVIDA
INMERSIÓN
TÍTULO
OBSERVACIÓN
INSIGHT
Porque…. (causa o nuevo descubrimiento
FUENTE que explica el “Por qué”)
User Persona Card 2
Empathy MAP
Customer Journey Map
Persona
Canales de
contacto
Experiencia
Puntos de
dolor
Oportunida
des de
mejora
Persona Un Journey por persona. Analizar y sintetizar por grupo (Persona).
Haz que me enamore. Mejorar en la comunicación. Configuración más sencilla. Mejora en servicio
Project Management & Metodologías Ágiles
51