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SÍLABO
I. DATOS GENERALES
Requisitos Ninguno
La asignatura Recursos Educativos Digitales de Alto Impacto pertenece al área de Formación Pedagógica, es de
carácter teórico – práctico, brinda las pautas necesarias para diseñar recursos educativos digitales con
herramientas de la web.
3.1 Competencias
Competencias Generales
Conocer, analizar, clasificar y evaluar objetos digitales de aprendizaje para posteriormente crearlos,
fundamentando esta tarea en las actuales investigaciones del ámbito de la pedagogía, didáctica y psicología
que intervienen en el proceso de enseñanza y de aprendizaje.
Competencias Específicas
3.2 Componentes
Capacidades
✓ Utiliza los recursos Taxonomía de Bloom y su relación con las herramientas y competencias TIC.
CONTENIDOS CONCEPTUALES
MÓDULO I: INTRODUCCIÓN AL CONOCIMIENTO DE LOS OBJETOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
MÓDULO I: INTRODUCCIÓN AL
CONOCIMIENTO DE LOS • Leer el E-book: “Módulo
OBJETOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE 1” (obligatorio)
Desarrolla las • Revisar el material
✓ Definir qué son los Objetos
actividades complementario y
Virtuales de Aprendizaje y la
relacionadas a los obligatorio como lecturas,
importancia de incorporarlos
materiales videos, y/o enlaces.
a la enseñanza. Clasificación
educativos • Realizar la Tarea n.° 1.
de estos materiales.
• Participar en el Foro n.°
1 Propiedad intelectual y tipos
1. 4 2 8 6
de licencias.
• Realizar la Evaluación
✓ Cómo lograr la motivación
n.° 1.
en t u s clases. Storytelling.
• Asistir a las clases en
✓ Cómo elaborar
línea semanales.
secuencias didácticas.
• Resolver la evaluación
✓ Pautas de comportamiento
del módulo 1.
e intereses de niños y
jóvenes frente a los
productos digitales.
MÓDULO II
TAXONOMÍA DE BLOOM Y USO DE RECURSOS DIGITALES
CAPACIDAD: Crea un blog en Blogger y publicar una entrada con un texto y una imagen.
HORAS HORAS NO
CONTENIDOS ACTIVIDAD DE
SEMANA CONTENIDOS CONCEPTUALES LECTIVAS LECTIVAS
PROCEDIMENTALES APRENDIZAJE
Teoría Práctica Teoría Práctica
• Leer el E-book:
MÓDULO II: TAXONOMÍA DE
BLOOM Y USO DE RECURSOS “Módulo 2”
DIGITALES (obligatorio).
MÓDULO IV:
CLASIFICACIÓN DE LOS
RECURSOS • Leer el E-book: “Módulo
EDUCATIVOS SEGÚN
SU FORMATO 4” (obligatorio).
• Revisar el material
✓ Clasificación de los
complementario. y
recursos educativos
4 según su formato y su Crea un Canal de obligatorio como
relación con los estilos YouTube
lecturas, videos, y/o
de aprendizaje.
enlaces.
✓ Recursos Educativos
Visuales: Búsqueda y • Realizar la Tarea n.° 4.
4 2 8 6
selección de • Participar en el Foro n.°
imágenes. Edición on
4.
line de imágenes.
Infografías. Códigos • Realizar la Evaluación
QR. n.° 4.
✓ Recursos
• Asistir a las clases en
Educativos
Audiovisuales: línea semanales.
Edición de Videos. • Resolver la evaluación
Youtube como red
del módulo 4.
social. Actividades de
aplicación.
✓ El fenómeno de los
Youtubers.
V. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología para sesiones de clase virtual se basa en los fundamentos del Constructivismo, además,
s e basa en el Conectivismo, el cual, según la teoría de Siemens, es la integración de principios explorados
por las teorías de caos, redes, complejidad y autoorganización.
Las estrategias metodológicas son de mucha utilidad al docente, para la mejora continua y logro del
aprendizaje significativo, que es nuestra meta. Entre las que utilizamos tenemos:
✓ Preparar ensayos.
✓ Lluvia de ideas.
✓ Elaborar organizadores visuales.
✓ Elaborar resúmenes.
✓ Leer y subrayar ideas.
✓ Exposición on-line.
✓ Discusión o debate.
La evaluación de los aprendizajes es un proceso pedagógico continuo, sistemático, participativo y flexible, que
forma parte del proceso de enseñanza– aprendizaje. La evaluación es concebida como un proceso
permanente, para lo cual las escalas de calificación se plantean como una forma concreta de informar cómo
va su evolución en dicho proceso.
Se realizará el proceso de evaluación por competencias, considerando tres indicadores en cada módulo, los
cuales responden a: evaluación conceptual, evaluación procedimental y evaluación actitudinal.
El Promedio Final de la asignatura se calcula de la siguiente forma:
Evaluación Procedimental, se realiza a través de la observación progresiva del desempeño del estudiante en
el proceso de desarrollo de la exigencia académica de la asignatura y las actividades de aprendizaje significativo
previstas en la misma. Evalúa preferentemente el saber hacer y las actitudes de las capacidades demostradas
por los estudiantes.
Evaluación Conceptual, se realiza examinándose principalmente el saber conceptual.
El sistema de calificación es vigesimal, de cero (00) a veinte (20) y la nota mínima aprobatoria es once (11). Al
calcular el Promedio Final se otorga el medio (1/2) punto a favor del alumno. (Artículo N°2, Reglamento de
Evaluación del Aprendizaje, USMP)
La Universidad de San Martín de Porres aplica el sistema de Evaluación por Competencias. En concordancia
con este sistema, las actividades calificadas en conjunto incluyen la Evaluación Conceptual, la Evaluación
Procedimental y la evaluación Actitudinal.
8.1 Bibliografías
Ávalos, M, (2010). ¿Cómo trabajar con TIC en el aula? -Una guía para la acción pedagógica. (1a.ed).
Buenos Aires: Ed. Biblos.
Coincaud,S. (2010). Educación a distancia. Tecnologías y acceso a la educación superior. (1a.ed). Buenos
Aires: Ed. Biblos.
Gil de Fainschtein, N. (2009). ¿Cómo planificar proyectos creativos en el aula y en la institución? (1a.ed).
Buenos
Aires: Ed. Biblos.
Morduchowicz, R (2014). Los chicos y las pantallas. Las respuestas que todos buscamos. (1a.ed). Buenos
Aires: Ed. Fondo de Cultura Económica