Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PLAN ANALÍTICO.
A. Datos Informativos.
Facultad: FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Carrera: PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES INFORMÁTICA
Título (s)
Docente: Benavides Sellan Luis Ernesto obtenidos: MAGISTER EN EDUCACIÓN SUPERIOR Email: Luis.benavidess@ug.edu.ec
B. Caracterización de la asignatura.
Desarrolla aplicaciones educativas basadas en conceptos de creación de entornos educativos digitales y web para potenciar el uso de
las herramientas informáticas. Evalúa y desarrolla soluciones informáticas educativas con la finalidad de adaptarlo a las necesidades
pedagógicas y educativas como recurso en el proceso enseñanza- aprendizaje aplicando los principios de ingeniería de software y
estándares de calidad.
C. Objetivos de la asignatura.
Generales: Específicos:
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
Etapas de un proyecto
multimedia Explicación de tema Planteamiento de Trabajo participativo en clase, Reportes
de talleres y equipos colaborativos.
preguntas Conferencias Plataforma virtual 4 horas Exposiciones individuales y grupales
Etapas de la creación de un
Foro
producto multimedia
Uso de guiones Aprendizaje práctico experimental 11/05/2023
multimedia.
Diseño de material
Trabajo participativo en clase, Reportes
didáctico digital de talleres y equipos colaborativos.
Casos de estudio Experimentos 2 horas Exposiciones individuales y grupales
Funciones del producto de
un guion multimedia Aprendizaje autónomo
Trabajo participativo en clase, Reportes
Lecturas Proyectos Deberes Investigación
2 horas de talleres y equipos colaborativos.
Disertación individual y grupal Exposiciones individuales y grupales
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Técnicas del Aprendizaje en contacto con el docente
Técnicas de animación
texturizado digital, digital Trabajo participativo en clase, Reportes
Explicación de tema Planteamiento de
animación digital de talleres y equipos colaborativos.
preguntas Conferencias Plataforma virtual 8h Exposiciones individuales y grupales 25/05/2023
en 2D y 3D y Conceptos básicos de
técnicas de texturizado
Foro
composición de
diseño digital. Aprendizaje práctico experimental
Características de técnicas Trabajo participativo en clase, Reportes
de talleres y equipos colaborativos.
de texturizado Casos de estudio Experimentos 2h Exposiciones individuales y grupales
Unidad. Descripción
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Técnicas del Composición del diseño Explicación de tema Planteamiento de Trabajo participativo en clase, Reportes 01/06/2023
de talleres y equipos colaborativos.
texturizado digital, digital preguntas Conferencias Plataforma virtual 8h Exposiciones individuales y grupales
animación digital Foro
en 2D y 3D y Características diseño
Aprendizaje práctico experimental
digital
composición de
Trabajo participativo en clase, Reportes
diseño digital.
de talleres y equipos colaborativos.
Casos de estudio Experimentos 2h Exposiciones individuales y grupales
Aplicación del diseño
digital
Aprendizaje autónomo
Trabajo participativo en clase, Reportes
Lecturas Proyectos Deberes Investigación de talleres y equipos colaborativos.
2h
Disertación individual y grupal Exposiciones individuales y grupales
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
Conceptos básicos de Realidad
Estrategias para el virtual Trabajo participativo en clase, Reportes
Explicación de tema Planteamiento de
uso de la realidad de talleres y equipos colaborativos.
Características de la realidad
preguntas Conferencias Plataforma virtual 4h Exposiciones individuales y grupales 08/06/2023
virtual en la
virtual Foro
educación
Aprendizaje práctico experimental
Ventajas y desventajas de la Trabajo participativo en clase, Reportes
realidad virtual de talleres y equipos colaborativos.
Casos de estudio Experimentos 4h Exposiciones individuales y grupales
Beneficios de la realidad virtual en
la educación Aprendizaje autónomo
¿Cómo funciona la realidad virtual Trabajo participativo en clase, Reportes
en la educación? Lecturas Proyectos Deberes Investigación de talleres y equipos colaborativos.
4h
Disertación individual y grupal Exposiciones individuales y grupales
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
¿Cómo implementar la
Explicación de tema Planteamiento de Trabajo participativo en clase, Reportes
realidad virtual en la
de talleres y equipos colaborativos.
educación? preguntas Conferencias Plataforma virtual 4h Exposiciones individuales y grupales
Foro
¿Cómo funciona la realidad
¿Cómo funciona la realidad
Estrategias para el virtual en la educación? Aprendizaje práctico experimental 15/06/2023
uso de la realidad Aplicaciones de realidad
virtual Trabajo participativo en clase, Reportes
virtual en la Importancia de la realidad de talleres y equipos colaborativos.
educación Casos de estudio Experimentos 4h Exposiciones individuales y grupales
virtual en la educación
Realidad virtual y la
motivación en el contexto Aprendizaje autónomo
educativo
Trabajo participativo en clase, Reportes
Lecturas Proyectos Deberes Investigación de talleres y equipos colaborativos.
4h
Disertación individual y grupal Exposiciones individuales y grupales
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
Estrategias para el Estrategias para el uso de Trabajo participativo en clase, Reportes
Explicación de tema Planteamiento de
uso de la realidad la realidad virtual en la de talleres y equipos colaborativos.
preguntas Conferencias Plataforma virtual 4h Exposiciones individuales y grupales 22/2/2023
virtual en la educación
Foro
educación
Aprendizaje práctico experimental
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente 29/06/2023
entornos web para entornos web Trabajo participativo en clase, Reportes 06/07/2023
de talleres y equipos colaborativos.
la educación Ventajas y Casos de estudio Experimentos 4h Exposiciones individuales y grupales
desventajas de los
entornos web Aprendizaje autónomo
Aprendizaje autónomo
Trabajo participativo
Lecturas Proyectos Deberes Investigación de talleres y equipos
8h
Disertación individual y grupal Exposiciones individ
Unidad.
Contenidos Actividades de aprendizaje Tiempo Evaluación Fecha
Descripción
Aprendizaje en contacto con el docente
3 Jesse Shell. The Art of Game Design: A book of lenses. Primera Edición. 2008.
Morgan Kaufmann. ISBN-10: 0123694965.
1 https://support.microsoft.com/es-hn/microsoft-365
2 https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/las-mejores-apps/
3 https://www.youtube.com/user/Microsoft
4
5
F) FIRMAS DE RESPONSABILIDAD