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imagen móvil
La percepción del espacio representado. Campo y fuera de
campo. El movimiento. El tiempo
Kagemusha, A. Kurosawa
Composición de la imagen en movimiento
Componer en imagen en movimiento es, ante todo, componer un espacio representado, este espacio
puede ser realista (figurativo) o no realista (abstracto). De cualquier manera, al diseñar una composición
audiovisual estamos proyectando un espacio representado en un plano de dos dimensiones un espacio
que, si es figurativo, realista, es de tres dimensiones, esto implica algunos problemas y desafíos que hay
que mencionar y conocer. En principio, que la imagen móvil es representación (figurativa o abstracta) y en
segundo término, que es una imagen-movimiento, o sea, una imagen-tiempo, tiene temporalidad propia,
es un acontecimiento que transcurre en el tiempo.
En su unidad mínima el fotograma, esté en el plano, que sería la segunda unidad y está en escenas,
secuencias, etc. que conforman, todas estas divisiones finalmente concluyen en UNA SOLA pieza
audiovisual.
Así, se presentan las nociones de espacio representado, plano, cuadro, encuadre, campo y fuera de
campo, movimiento de cámara y temporalidad del plano, vamos a describirlas...
Espacio representado
O cómo entendemos el
“punto de vista”
Espacio “abierto” y
espacio “cerrado”
Espacio representado - espacio cerrado
Proveniente del Arte subjetivo se basa en la perspectiva geométrica.
“La perspectiva es entendida (según Francastel) como una clausura del espacio, que
deviene limitado, imaginariamente, pero de forma coercitiva, por el marco de la
imagen, el cual se identifica totalmente con los bordes del cubo perspectivo y
significa, pues, concretamente, la imposición de la “rejilla” geométrica sobre el
espacio real de la experiencia y de los objetos”.
El espacio cerrado entonces, no está clausurado del todo, sino que depende de la
percepción del espectador, no es una definición técnica sino conceptual.
El espacio cerrado implica que todo lo que
se organiza en el cuadro esté contemplado
dentro de él, es el espacio de la pintura, la
fotografía y en alguna medida, del cine y la
imagen móvil. Es un concepto pero
dependiente de las limitaciones
tecnológicas de la óptica y el cuadro
“Fundado en una concepción realista del objeto que no resulta sólo de la especulación intelectual sobre las
percepciones visuales, sino de la combinación de estas percepciones con las sensaciones táctiles.”
Proviene del Arte abstracto y tiene relación con el arte medieval y con la pintura de niños.
Es un espacio abierto en el sentido que, fundado en la noción de objeto y en una geometría de la vecindad,
es, en sí mismo, ilimitado.
Diseñar y proyectar los planos de acuerdo a los principios y los géneros implica
conocer estas dos básicas definiciones de espacio
Lo visible y su interpretación - plano y cámara
El plano es, técnicamente, la porción de tiempo grabada por la cámara desde que
comienza la grabación hasta que termina la grabación.
- Se determina una distancia respecto a cada uno de los objetos que se filma.
- Se fija una serie de relaciones de tamaños (relación entre tamaño proyectado
y tamaño real de cada uno de los objetos filmados, y relación entre los
tamaños relativos de todos los objetos en pantalla).
- También delimita un campo de visión, un encuadre; y
- Por último, compone lo que luego será una imagen proyectada sobre una
pantalla, es decir, una superficie plana.
Campo
“Toda perspectiva - cualquiera que sea - atestigua una elección simbólica, también
la clausura del espacio figurativo resulta de la intuición de un desglose de lo visible
por una mirada, de la definición de lo que llamaremos un CAMPO. Y da testimonio
de ello, de modo igualmente simbólico, del privilegio concedido a esta mirada y a su
actividad.”
“A.Bazin (al igual que Alberti) hablan de una “ventana abierta al mundo”, Como metáfora de lo visible, la
“ventana” es el espacio recortado por el cuadro que se transforma en “el campo”, que deviene de la
noción de “campo visual” aquello que podemos ver, que seleccionamos ver de todo lo posible.”
https://www.youtube.com/watch?v=lLu9zCZHHu4
Escena - puesta en escena
“Si el espacio se representa, es pues, siempre, como espacio de una acción, al menos virtual: como espacio de una puesta en
escena. La escena parte del triángulo imagen-observador. Este efecto es clave para comprender lo que el espectador vive y
siente. El espectador, al identificarse con la “realidad verosímil” ingresa a la acción a través del encuadre, la puesta en escena
y la identificación. Estos tres elementos, entre otros, dan al espectador la pauta de la resignación como entes subjetivos para
“vivir” una realidad objetiva, diferente a ellos, pero en conjunto”
Imagen/escena
representada
(pantalla) /
encuadre
puesta en
escena /
realidad
“subjetiva” espectador /
realidad
“objetiva”
cámara
(observador)
Eduard
Hopper
Campo y Encuadre
“La perspectiva geométrica y óptica, le impone un centro al espacio, le impone
límites, organiza el espacio como el CAMPO visto por una mirada . Entonces “el
campo” es el resultado del ENCUADRE. Encuadrar, generar un cuadro, significa
hacer un recorte del espacio para dotarlo de una entidad visual determinada, esta
entidad visual es el campo, que es un concepto. El campo es el resultado de
recortar el espacio a través del encuadre. En el audiovisual, el encuadre es
ESENCIALMENTE MÓVIL y se manifiesta en los movimientos de cámara.”
en estas dos películas podemos ver como, al evolucionar las cámaras más pequeñas y maleables, se pudo comenzar a plantear una
relación distinta con el fuera de campo, en la primera, cámaras más grandes y pesadas, todavía hay un diseño “teatral” de la puesta
en escena, con el observador (la cámara) puesta como un espectador de teatro. En la segunda, ya con cámaras más livianas y
maleables, se puede ver como el director elige una forma más “en primera persona”, como si el observador (cámara) estuviera “en la
escena”. Así la percepción de ambas películas es distinta. En la primera el fuera de campo todavía está sugerido pero no juega
fuerte en la narración, en la segunda, básicamente toda la puesta en escena es un fuera de campo que la cámara (observador) va
tratando de descubrir.
Akira Kurosawa es un maestro en el uso del fuera de campo, lo usa para generar tensión doble, primero,
dinamiza el montaje planeando planos que jueguen con las diagonales y las direcciones de mirada.
Segundo, lo usa para dinamizar el corte entre planos, para que en el montaje, la organización del espacio
quede un poco confusa pero no del todo, así el espectador percibe más tensión al no entender cómo y
dónde están sucediendo las acciones. En esta película, “Yojimbo” lo podemos observar muy bien
https://www.youtube.com/watch?v=zCjsazHO0c0
Movimiento de cámara.
Movimientos físicos
Movimientos ópticos
zoom / desenfoques
https://aprendercine.com/movimientos-de-camara-ejemplos-definicion/
Movimiento de cámaray observador
El punto de vista
Encuadre móvil vs. observador móvil
El encuadre móvil puede ser tomado como un observador que se desplaza por
un espacio.
Steadycam, Travelling.
https://www.blizzboygames.net/inside-pc-full-espanol/
La imagen audiovisual (o en
Es una sola imagen en movimiento) es un flujo constante
movimiento de una sola imagen, compuesta por
muchas.
(J. L. Godard)
Técnicamente son muchas,
perceptivamente es una sola.
Lo visible y su interpretación - el plano y el “entre”
Lo que nos llega de un plano, lo que debemos tratar de describir, aquello a lo que debemos volvernos
sensibles, no es sólo lo que el plano nos hace ver directamente, lo que pone en escena, sino la
manifestación de una tensión entre lo visible y la instancia que regula su visibilidad (una instancia que se
adelanta, que se desvía, que insiste, que acompaña, que espera, que vacila, que reúne o que separa, que
precisa, que deshace, etc.).
Es decir, el plano, en su diseño, implica que organicemos la mirada del espectador con un propósito, esta
organización se da por los elementos desplegados en el cuadro y su relación con el plano anterior y el
siguiente.
Organizamos el plano en función del plano anterior y el plano siguiente, o sea, estamos siempre pensando
en realidad en un “entre” planos, cada plano es un momento “entre” el plano anterior y el siguiente, en un
encadenamiento de tiempo.
Montaje por secuenciación -Eisenstein
El montaje cinematográfico está más cerca de la acumulación que de la secuencialidad.
Intervalo (Vertov). El intervalo consiste siempre en mantener una distancia, una separación, una
diferencia visual entre dos imágenes, y en significar el tiempo en esta diferencia.
Se aplica tanto a planos sucesivos (intervalos melódicos - montaje ideológico) cuanto a imágenes
simultáneas (intervalo armónico - sobreimpresiones múltiples)
El intervalo es la tensión mantenida entre dos imágenes o más con fines expresivos.
Montage as Conflict: Sergei Eisenstein’s October: Ten Days that Shook the World
https://www.youtube.com/watch?v=laEB8lHlleE
Montaje por collage
Extraer, por cada una de las zonas significativas del
espacio, un momento (el momento más favorable) y opera
por síntesis, por collage, por montaje.
http://www.vdb.org/titles/art-memory
Mike figgis
https://www.youtube.com/watch?v=BiYKbA72Exg
Historias de cine + godard
https://www.veoh.com/watch/v7037185Ymtd2QzK
https://www.youtube.com/watch?v=Ardu2LeUR8s
https://www.youtube.com/watch?v=6lWSZ08ocpM
https://www.youtube.com/watch?v=7UXwhIQsYXY
Manipulación del tiempo, Imagen-Duración
El tiempo, apenas está representado en la imagen-duración, está más bien presentado, reproducido
idénticamente.
1- Floculación eventual: La imagen duración en su representación del tiempo se modula estrictamente por
su contenido diegético. Un plano. Es la imagen en “tiempo real” (más o menos de 14 a 50 cuadros por
segundo)
3- Imagen cristal: Designa metafóricamente la coexistencia de una imagen actual y una imagen virtual,
una en presente y la segunda en su “pasado contemporáneo”, El pasado en el presente. (videoarte /
Noticiero).
“Estado de gracia” - Phil Janou (escena del tiroteo final)
https://www.youtube.com/watch?v=OmTXKCJe7UE
Efectos compositivos de manipulación sobre la imagen
Morphing
https://www.youtube.com/watch?v=pTFE8cirkdQ
Superposición
https://www.youtube.com/watch?v=A0D4fHieW8o
Película completa
https://www.youtube.com/watch?v=OZ_mcUz8hkQ
El espacio representado
Principio de Multicapa (layer)
https://www.youtube.com/watch?v=86zPz3J4MdM
El espacio representado - Principio de Multicapa (layer)
El espacio se construye en relación a las libertades de la cámara que, en cierta medida, definen el espacio
a representar.