Está en la página 1de 4

LENGUAJE VISUAL

3er ao Artes Visuales. Prof. Claudina Dabadie

Percibimos nuestro entorno en gran medida a travs de los ojos. Vivimos rodeados de imgenes, nuestra cultura es eminentemente vis ual. De entre estas imgenes muchas son bidimensionales; se encuentran impresas, fotografiadas, grabadas o pintadas. El modo de distribuir en el plano los elementos que constituyen una imagen ha sido materia de estudio de los pintores durante siglos La composicin trabaja en el interior de la obra plstica sin ser evidente al espectador. Hace las veces de una estructura sea que da forma al cuerpo. Durante su formacin los pintores estudian los fundamentos compositivo s y experimenta n con diferentes modos de distribuir, dividir y orga nizar las imgenes en el espacio pictrico. Del mismo modo que el aprendizaje de una leng ua implica la adquisicin de la sintaxis respectiva, siendo sta la disposicin ordenada de las palabras en estructuras apropiadas, la educacin visual implica el conocimiento de los efectos de lneas, planos, colores y texturas en el espacio; sin embargo; a diferencia de lo que ocurre en la leng ua, no exis ten reglas que determinen lo correcto o incorrecto en pintura, sino un cierto grado de comprensin en los efectos de la composicin en el espectador: la manera en que son distribuidos estos elementos influye en las percepcin de la obra. Dicho de otra manera, el leng uaje vis ual est ntima mente relacionado con nuestra percepcin y la relacin de nues tro ser con el entorno. En seguida comenzaremos la revisin de los principales elementos de la composicin en el plano. ESPACIO La manera en que percibimos nues tro entorno tiene co mponentes fisiolgicos y culturales. El modo en que los estmulos en la retina son interpretados por el cerebro es influido por ideas, experiencias, edad y cultura de la persona que ve. Podemos decir que un mismo objeto puede parecer diferente a distintas personas. Los ojos realizan un recorrido al encontrarse ante una superficie bidimensional co mo la de una pintura. Nuestra mirada lee espontneamente la imagen de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Una de las posibles explicaciones de este fenmeno la podemos enco ntrar en la influencia de la direcci n de la lectoescritura en occidente. Su importa ncia con respecto a nuestro tema radica en la manera en que el recorrido visual de una imagen determina la percepcin del espectador en lo general y el impacto que cada uno de sus elementos provoca segn su ubicacin en el espacio. Como resultado del recorrido que realizan nuestros ojos ante una imagen, los elementos ubicados en el lado derecho del espacio bidimensional so n percibidos ms grandes y pesados: lo mis mo ocurre con la parte inferior respecto de la superior. As lo que est abajo se relaciona inconscientemente co n lo pesado, denso, y lo que est arriba con lo ligero, etreo. Relaciones de ubicaci n como stas son aprovechadas por los artistas y personas que producen imgenes para dirigir la percepcin del espectador. FORMATO En artes plsticas se denomina as a la forma y proporcin del espacio en que est plasmada la obra. En la pintura, esta forma puede corresponder a figuras geomtricas regulares (cuadrados, rectngulos, crculos, valos, pentgo nos, etc.) o irregulares. La proporcin de estas figuras se refiere a su tamao y a la relacin entre altura y longitud. Estas caractersticas del plano (forma, tamao y proporcin) repercuten en la composicin de las obras: los elementos de la imagen se distribuyen e interactan entre s de diferente ma nera segn sea el formato. Es por esto que el formato es el primer punto que toma en cuenta el artista en el momento de determinar la composicin. Equilibrio, tensin, contrapeso, simetra, ritmo Los diferentes elementos vistos hasta aqu son algunos de los que intervienen en las composicio nes plsticas en el plano. En una obra pueden estar presentes varios o slo alguno de ellos. Analizar una obra desde el punto de vista de su co mposicin es una va de acceso a sus sig nificados. Sin embargo, cabe aclarar que la complejidad o sencillez de una composicin no guarda relacin directa con los valores plsticos de la obra. stos son una suma de intencio nes, propuestas y ejecucin.

LENGUAJE VISUAL

3er ao Artes Visuales. Prof. Claudina Dabadie

Encuadrar significa seleccionar parte de toda la realidad que percibimos. El objetivo solo captar los aspectos que nos interesen por una u otra razn.

El encuadre es el encargado de fragmentar y poner lmites al mundo siguiendo criterios narrativos, dramticos, estticos o simblicos. Al encuadrar, el artista expresa su mirada y organiza los distintos elementos segn su lgica interna. El encuadre es un tr mino estrechamente unido a los conceptos cinematogrficos campo, fuera de campo y punto de vista.
El CUAD RO corresponde con los lmites fsicos que definen la imagen. Toda la realidad encuadrada aparecer en el cuadro. El CAMPO se identifica con todo aquello que aparece en el cuadro, es decir, todo lo que vemos. El fuera de campo es todo aquello que no aparece en el cuadro y que por tanto no vemos. Puede ser tanto imagen como sonido. Se juega mucho con el fuera de campo a travs de miradas y sonidos que llegan desde fuera del cuadro. En lo audio visual, el cuadro es el lmite material de lo representado en la pantalla (ilusin de movimiento e ilusi n de profundidad). Esta impresin de realidad nos acerca a un mundo verosmil, impulsados por esta aura ilusoria tendemos a proyectarnos fuera de campo. Caemos seducidos por esta impresin de realidad que se manifiesta en la ilusin de movimiento y en la ilusin de profundidad. Es el triunfo del cine: con esta impresin de realidad nos acerca a un mundo verosmil Y nosotros, impulsados por esta aura ilusoria, tendemos a proyectarnos fuera de campo. Desde aqu en adelante tendremos claro lo siguiente: reaccionamos ante la imagen flmica como ante la representacin realista de un espacio imaginario que nos parece percibir. Como la imagen est limitada en su extensin por el cuadro, apreciamos slo una zona de ese espacio. Esta porcin de espacio imaginario co ntenida en el interior del cuadro es lo que se co noce como campo (Espacio In). Cuando vemos una pelcula tenemos la idea de que ha y un espacio ms amplio, ms all de los lmites. Percibimos un espacio invisible que prolonga lo visible y que se denomina fuera de campo (Espacio Off). Podramos entender este concepto como el conjunto de elementos (objetos, personajes, decorados) que an no estando incluidos en el campo, le son asignados imaginariamente por el espectador. Los cineastas saben que esta tensin entre campo y fuera de campo es parte esencial del espacio flmico. Es lo que se denomina dialctica de los espacios . As, en el campo vemos de pronto el rostro tenso de una joven que mira ms all del cuadro.

El poder del fuera de campo : ella ve el rostro que a nosotros se nos oculta. Gracias a su mirada, el espacio de la imagen se ampla ms all del cuadro. Marine (1964) de Alfred Hitchcock

LENGUAJE VISUAL

3er ao Artes Visuales. Prof. Claudina Dabadie

Qu significa en campo y fuera de campo? Una diferencia del ojo huma no con la cmara, es que esta ltima limita el espacio con el enfoque y al seleccionar el espacio encuadrado deja fuera parte de la realidad. Es decir, lo que se ve en la pantalla se dice que est en campo, porque queda dentro de la visin de la cmara, mientras que lo que queda fuera se le ha llamado fuera de campo o espacio off. Se puede decir que el fuera de campo es aquello que el espectador cree que existe fuera del encuadre basndose en la informacin de lo que ve dentro del cuadro. Es un espacio invisible que rodea a lo visible. En ese espacio invisible continua la vida de los personajes ausentes del cuadro. Este fuera de campo casi nunca es neutro, siempre tiene una funci n, una significacin. Puede ser silenciado por la censura, o paradjicamente puede ser puesto en relieve por omisin para ocultar algo al espectador y se muestre ms interesad o por conocerlo. Casi siempre tiene un valor narrativo-expresivo. Podemos identificar tres categoras en el fuera de campo: 1. Los cuatro segmentos espaciales delimitados por los bordes del encuadre. 2. El espacio situado detrs de la cmara. 3. El espacio situado detrs del decorado o escenografa. Al observar los desplazamientos de los personajes (espacial, las salidas de campo) estos constituyen espacios potenciales que se integran en la dinmica de la narracin. Estos espacios no vistos por el especta dor permiten a los realizadores emplear un potencial narrativo de extraordinario valor. Mediante el empleo del fuera de campo se logra que el espectador participe activamente en la recreacin del mundo irreal audiovisual. En ocasiones, lo que se sugiere puede ser ms expresivo que lo que se demuestra. Puede presentar indicios de una realidad inexistente segn la intenci n del emisor, que pueden ser tomadas como pruebas o indicios de la existencia de una realidad sugerida. Recurso, en definitiva, manipulador y tambin creativo, puesto que en la aplicacin del leng uaje audiovis ual, se pueden crear situaciones en la mente del espectador. El fuera de campo se puede mostrar mediante sombras, espejos, voz en off, miradas de los personajes, etc.

TP Realizar una sesin fotogrfica (o pueden utilizar las realizadas de iluminacin si sirvieran), estructurando una secuencia de ms de 5 imgenes contando una idea, un momento, una sensacin, una emocin, la que co mpletar el espectador de la obra fotogrfica. Se trabajarn los temas siguientes: Fuera de cuadro, fuera de campo. Operacin de reencuadre. Composicin de imagen. 1. Diseo visual de la secuencia, recorrido visual, puntos de vista 2. Clima visua l, relacionado a la idea que contamos 3. Manejo del tiempo: Ampliacin o contracci n de mo mentos en funcin de la narracin y concep to de elipsis. Concepto de Sintctico y semntico. 4. Otras variables morfolgicas. (foco, color, iluminacin, etc.)

Duracin: 2 clases Entrega: Impreso. Montado en A3 Por Ej.:

LENGUAJE VISUAL

3er ao Artes Visuales. Prof. Claudina Dabadie

GLOSARIO: CUAD RO: Delimitador fsico. En el lado del referente. Mara la operacin de seleccin consistente en acotar el espacio de inters. Es el lmite de la imagen. Separa elementos importantes de los que no lo son. ENCUAD RE: Recorte parcial del campo de la realidad. Se escoge un trozo de la realidad x medio de un objetivo. SOBREENCUADRE: Parcelacin del cuadro cinematogrfico mediante elementos del decorado (ventanas, puertas, espejos). REENCUADRE: Rectificacin del cuadro mediante un movimiento de cmara. Recurso para actualizar el fuera de campo. DESENCUAD RE: Encuadre mediante un mo vimiento de cmara o un pla no fijo sub vierte la b uena forma del encuadre convencional. CAMPO: Conjunto de objetos que percibimos con la mirada inm vil fijada en un punto y alrededor de ese punto. (encuadrar con la mirada) PROFUNDIDAD DE CAM PO: Para designar la parte del campo en que los objetos o personas situados se perciben con nitidez. PLANO SECUENCIA: Duraci n en un solo encuadre. PLANO VISUAL Y FUERA DE CAMPO: Parte del soporte que se extiende ms all de los lmites de la imagen. Espacio fuera de campo: en el cine> ausencia de elementos de la accin que aunq ue estn invisibles> interactan dentro del campo (espacio off). El fuera de campo>suscita el deseo de la narracin/crea recurso en cine moderno> el campo vaco>encuadra espacios despojados de objetos o personajes, genera suspenso

También podría gustarte