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HERRAMIENTAS PARA
UNA EDUCACION
DIGITALIZADA
[Subtítulo del documento]
INTRODUCCIÓN
GENERAL:
ESPECÍFICOS:
REQUISITOS PREVIOS:
En toda esta evolución tecnológica, no hay que desconocer la ventaja que nos
brinda el internet, las plataformas de enseñanza y aprendizaje virtuales son fáciles de
utilizar, una vez se conozcan plenamente, lo único que debemos recordar es que
como educadores debemos estar a la vanguardia con las plataformas y herramientas
ya que a diario salen nuevas plataformas y otras que están siendo utilizadas quedan
desfasadas.
A su vez, es muy importante que los educadores aprendan sobre las redacciones
de documentos académicos y técnicas sobre como trabajar con sus educandos en las
clases presenciales o virtuales, ya que eso ayudaría a que sus aprendizajes tengan
un mayor éxito.
El curso estará distribuido en:
Objetivos a desarrollar
✔️Que el educador reconozca las ventajas y desventajas del uso de tecnología en las
aulas.
1.2.4. Beneficios de las TIC, TAC y las TEP en la Sociedad Educativa Actual.
1.2.11.
Introducción
Desde hace muchos años las herramientas virtuales no eran muy conocidas y
utilizadas por los educadores pero con la pandemia se han convertido en el diario vivir
de cada uno de los educadores, ya que se ha tenido que utilizar la educación virtual
para poder lograr sacar adelante la educación, por esa razón es muy importante que
como educadores conozcan y se famliaricen con las plataformas de MOODLE, E-
Learnig Chamilo LMS y sobre todo refuercen aquellos conocimiento sobre la
plataforma de Google Clasroom.
2.1.1. Origen de la plataforma MOODLE.
2.1.2. Concepto de la plataforma MOODLE.
2.1.3. Características de la plataforma MOODLE.
2.1.4. Elementos de la plataforma MOODLE.
General:
Específicos:
Por esa razón se ha creado este módulo, con el fin que los participantes (en este
caso los educadores), refuercen todos aquellos conocimientos acerca de la pedagogía
y la tecnología; así mismo es muy importante que conozcan sobre los diferentes
documentos académicos que son utilizados dentro de las aulas de clases para que
sus clases puedan ser mejor planificadas y tengan un éxito rotundo a la hora de
impartirlas.
En esta sección, el desarrollo del contenido contendrá el origen, concepto, las
características, su importancia, estructura, ventajas y desventajas de las cartas
didácticas, para que así los educadores puedan prever, una clase para alcanzar un
aprendizaje significativo.
En está sección, el desarrollo del contenido contendrá el origen, concepto, las
características, su importancia, estructura, ventajas y desventajas de los Guiones de
clases, para que los educadores logren tener un mayor éxito en sus aulas de clases.
La finalidad principal de este contenido, es que el educador logre reforzar sus
conocimientos sobre los guiones de clases para que pueda aplicar de una mejor
manera sus recursos dentro de las aulas de clases.
En esta sección, el desarrollo del contenido contendrá las generalidades de las
aulas virtuales, sus orígenes, características, ventajas, desventajas, sus tipos y el
papel del educando y educador en las aulas virtuales.
La finalidad principal de este contenido, es que los participantes (en este caso los
educadores), refuercen sus conocimientos sobre las aulas virtuales.
En esta sección, el desarrollo del contenido contendrá las características y tipos
de asignación de tareas y actividades; así como también diferentes tips para que los
participantes puedan asignar tareas y actividades a sus educandos, para que así
puedan los educandos tener un mejor aprendizaje en el aula de clases.
La finalidad principal de este contenido, es que el educando a través de la
asignación de tareas y actividades, logren conseguir un alcance máximo en el
aprendizaje.
La finalidad principal de este contenido, es que los educadores puedan conocer,
las diferentes formas de trabajo en el aula que favorecen el desarrollo de las
Competencias; así como también las estrategias para promover la participación y el
compromiso de los educandos en el aula de clases, para poder utilizarlas cuando
desempeñen sus clases virtuales.
Competencias a desarrollar: