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Se tra-
tan aspectos relativos al aula, las actividades que se reali-
zan en ella y las normas que el alumno debe respetar. Se
presenta también una visión más global del colegio. Así,
se analizan los distintos lugares que conforman un centro
educativo, junto con el personal que trabaja habitual-
Mi colegio mente en él y las actividades del día a día.
A lo largo de la unidad, se practica la lectura y escritura
Adquirir la norma de la
mayúscula en nombres propios.
Lecturas recomendadas
12 Unidad 1
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RECURSOS EN LA WEB
MATERIAL Mi colegio
PARA EL AULA(1) y mi familia RECURSOS DIDÁCTICOS RECURSOS
Y TRABAJOS PARA ASIGNAR INTERACTIVOS(2)
• La presentación de Ismael.
Audio de comprensión oral
Comprendo lo que escucho
• Mis profesores, mis amigos,
mi familia (vídeo)
(1)
En negro, materiales de la caja de aula.
(2)
En negro, recursos exclusivos del profesor. En rojo, recursos del alumno.
Unidad 1 13
RECURSOS EN LA WEB
MATERIAL
PARA EL AULA(1) RECURSOS DIDÁCTICOS RECURSOS
Y TRABAJOS PARA ASIGNAR INTERACTIVOS(2)
14 Unidad 1
El nombre Unidad 1
RECURSOS EN LA WEB
MATERIAL
PARA EL AULA(1) RECURSOS DIDÁCTICOS RECURSOS
Y TRABAJOS PARA ASIGNAR INTERACTIVOS(2)
• El álbum de mi familia
Tarea final
(1)
En negro, materiales de la caja de aula.
(2)
En negro, recursos exclusivos del profesor. En rojo, recursos del alumno.
Unidad 1 15
Conocimientos previos
El inicio del curso conlleva una serie de diná-
micas necesarias para establecer un buen
funcionamiento de la clase. Por ello, antes de
comenzar la unidad se recomienda estable-
cer las normas de clase con ayuda de la mas-
cota Rasi y las dinámicas recogidas en la Guía
para trabajar con el material para el aula. Mi colegio
Además, es necesario que los alumnos dis- y mi familia
tingan entre muchos y pocos, entre grande,
mediano y pequeño, y entre alto y bajo.
Previsión de dificultades
Teniendo en cuenta que algunos alumnos
se enfrentan a la lectoescritura por primera
vez, una de las dificultades que puede en-
contrar el profesor es que les cueste escribir
en la dirección correcta y sin salirse de las
pautas. Es muy importante animarlos a utili- 1
zar los puntos rojos como guía para saber ¿Dónde está
dónde comienza cada letra. Es recomenda- Ismael? ¿Con
ble prestar especial atención a las inversiones quién está?
en la grafía de los números. Otra de las prin- 2
cipales dificultades de la unidad puede venir ¿Quién se
de la representación visual de las relaciones 3
ha sentado en
de parentesco (árbol genealógico). la silla má∫ alta? Observa la
¿Por qué? mochila. ¿Adónde
1 cree∫ que irá con
Formamos una casa
ella Ismael?
Puzle interactivo para formar distintos tipos
de casas, con el fin de motivar al inicio
8 ocho
de la unidad.
Sugerencias
1. Pedir a los alumnos que observen la imagen ¿Dónde está Ismael?
Se puede pedir que comparen la escena con su propia realidad.
2 Aprovechar, también, para describir las acciones de los distintos
Lo que ya sé personajes y hablar sobre el reparto de tareas en el hogar.
Interactivo para trabajar
2. Esta pregunta permite poner en uso un concepto matemático
los contenidos previos de la unidad.
de la unidad: alto/bajo, al poder relacionar la altura de la trona
con la del más pequeño de la familia.
3. Esta pregunta conecta directamente con los contenidos sobre
el colegio que se abordan en esta unidad. Preguntar a los niños
qué creen que llevará dentro Ismael para que comparen con sus
propias mochilas.
4. Esta última cuestión enlaza con la primera consonante del cur-
so a la vez que permite trabajar el vocabulario relacionado con
la casa, del área de Ciencias Sociales. Se puede jugar al veoveo
también con los objetos de la clase, del patio, recordando el
camino a casa, etc. Jugar también con la M y la S.
16 Unidad 1
Vivo en familia
1 2 www Casi es hora de comer y estoy con mi familia,
a mi padre puedo ver cocinando en la cocina.
La abuela y mamá ríen viendo fotos
donde el abuelo y yo ponemos cara de ogro.
¡Preparados, listos, ya! Todos vamos a ayudar.
Vamos a poner la mesa al ritmo de la música.
Venid todos del salón, del baño o la habitación.
Cuando estamos juntos yo me lo paso genial.
Vivo en familia, vivo en familia
compartiendo la alegría de vivir la vida.
Vivo en familia, vivo en familia,
no hay nada mejor que vivir en familia.
nueve 9
Unidad 1 17
Mis profesores, mis amigos, mi familia
Vídeo para despertar la curiosidad
Comprendo lo que escucho
de los alumnos. NOS ACTIVAMOS
1 ¿Cómo e∫ tu colegio? ¿Qué te gusta má∫ de él?
¿En qué se parece tu nueva clase a la de Infantil?
Di en qué e∫ diferente.
COMPRENDEMOS
10 diez
Nos activamos ISMAEL: Voy a decir: Hola a todos. Sois muy majos. Me
gusta mucho el cole. La clase tiene unos carteles muy
• Pedir a los niños que vuelvan a mirar la escena de las bonitos. El gimnasio es más grande que el de Infantil.
páginas 8 y 9 y preguntarles: ¿De qué creéis que ha- ¡El techo es muy alto! ¡Ah! Y lo que más me gusta es leer
blan Ismael y sus padres? ¿De qué soléis hablar voso- en la biblioteca.
tros por las mañanas antes de venir al colegio? PADRE: Es una buena idea, Ismael. Pero podrías empezar
• A continuación, contestar en gran grupo a las pre- diciendo tu nombre, cuántos años tienes...
guntas de la Activación y pedirles que escuchen con ISMAEL: Es verdad, papá. Entonces, digo: ¡Hola a todos!
atención la conversación que tiene Ismael con sus Me llamo Ismael, tengo seis años y luego lo de la clase,
padres en la cocina: el gimnasio y todo eso.
MADRE: ¿Y si dices que tienes un hermano?
Comprendemos ISMAEL: ¡Ya está, mami! Diré mi nombre, mi edad, que
tengo padres, un hermano, abuelos, tíos, primos... y todo
La presentación de Ismael lo demás.
PADRE: (Riendo). Ismael, ¿cuánto va a durar
ISMAEL: ¡Hoy me toca hacer mi presentación en el cole! tu presentación?
MADRE: ¿Y qué vas a contar? ISMAEL: (Ríe). ¿Nos vamos ya al cole?
18 Unidad 1
El nombre Unidad 1
APLICAMOS
Me llamo
Tengo año∫.
once 11
Unidad 1 19
Poesía de las vocales
Documento proyectable con una poesía
Repaso las vocales
de cada vocal.
Activación fonética
Audio con el fonema de cada vocal. 1
Aa Ii Uu
2
1 Entrenaletras. Los labios
Vídeo con praxias para desarrollar 3 Ee Oo
una correcta pronunciación de los fonemas.
3 Entrenaletras. La mandíbula
a e a a e
Vídeo con praxias para desarrollar una correcta
pronunciación de los fonemas.
2 Rodea de azul la letra a y de rojo la e .
3 ea ea ea ea ea ae ae ae ae ae
Plantilla de letras
12 doce
Fichas con vocales para colorear.
Sugerencias
• Aprender a pensar. A la hora de trabajar la discriminación
auditiva de las vocales se puede sugerir a los alumnos que realicen
una Lluvia de palabras que comiencen por cada vocal (ver guía
Aprender a pensar). Se reparten 5 pósits a cada niño, uno por vo-
cal, para que cuando piensen una palabra, se lo entreguen al pro-
fesor. Dicen la palabra, el profesor la escribe y la pega en la pizarra.
Al finalizar, se harán cinco grandes murales en clase, uno con el tí-
tulo de cada vocal y los pósits correspondientes. El profesor felici-
tará a todos los niños y niñas por su trabajo porque ha servido
para que aprendan muchas palabras. Recuerda que dispones de
cinco vídeos con consejos dentro de la Barra de la herramienta de
Aprender a pensar.
20 Unidad 1
Escritura del abecedario 1
1 2 3
El nombre www
www Unidad 1
Interactivo con el abecedario para trabajar
el trazo de las letras.
4 Di lo∫ nombre∫ y rodea si tienen i.
7 io io io io io ui ui ui ui ui
trece 13
Unidad 1 21
Mentatletas infantil
Herramienta digital para trabajar el cálculo Alto y bajo
mental. NOS ACTIVAMOS
1 ¿E∫ má∫ alta Rasi o Irene?
¿E∫ má∫ baja la casa o Irene?
Busca a un compañero
má∫ alto que tú.
Irene es más alta que Rasi.
La casa es más alta que Irene.
14 catorce
22 Unidad 1
El nombre 1 Unidad 1
verde verde
rojo rojo
APLICAMOS
5 Jugad en pareja∫. Comparad la∫ torre∫ y la casita y decid:
quince 15
Comprendemos Aplicamos
2 y 3. Antes de resolver las actividades 2 y 3, pedimos a 5. Por parejas, hablarán sobre las torres que representan
los niños que coloquen de pie en la mesa las torres a Rasi e Irene y les pediremos que averigüen cuántas
que representan a Rasi y a Irene y que fabriquen otra piezas hay que colocar encima de Rasi para ser tan
torre que sea más alta que Rasi pero más baja que alta como Irene (cada pareja dará una respuesta de-
Irene. pendiendo de las torres que hayan formado.)
Seguidamente les pedimos que resuelvan las activi-
dades 2 y 3 y comparen sus respuestas con su com-
pañero.
Unidad 1 23
Qué materiales usamos en el colegio
Ficha para reforzar
Así es mi clase
conocimientos sobre los materiales NOS ACTIVAMOS
empleados en el aula. 1 ¿Para qué levanta∫ tú la mano en clase? ¿Qué otra∫ cosa∫
hace∫ para que haya una buena convivencia?
1 2 3 www COMPRENDEMOS
2 ¿Qué elemento∫ hay en tu aula? Marca.
1 Así es mi clase
PLANTA
Interactivo para trabajar el plano de la clase.
PAPELERA
MESAS
SILLAS
16 dieciséis
24 Unidad 1
¿Qué hay en clase? 3
El nombre 2 Unidad 1
Interactivo para trabajar los elementos
de la clase.
3 ¿Qué materiale∫ utiliza∫ en clase? Colorea.
APLICAMOS
5 Dibuja lo que má∫ te gusta de tu clase.
diecisiete 17
Aplicamos
3. A partir de esta actividad se puede reflexionar con los alumnos
sobre comportamientos responsables en el uso de materiales
escolares y en el respeto a las normas.
4. Con esta actividad se pretende que los niños identifiquen qué
actividades grupales realizan en el colegio. Se puede aprovechar
para establecer un diálogo sobre los compañeros y la diversidad
que existe en el aula, volviendo a incidir en la inclusión.
5. Para trabajar valores como la amistad o el compañerismo, se
puede hacer notar a los alumnos que lo que más les gusta de su
clase no tiene por qué ser algo material: pueden ser sus compa-
ñeros, el profesor, etc. También puede resultar interesante pedir
a los alumnos que no dibujen el objeto o persona elegido de
forma aislada, sino ubicado en su contexto.
Unidad 1 25
1 Mentatletas infantil 1
Descubro los números hasta el 9
Herramienta digital para trabajar el cálculo
mental. NOS ACTIVAMOS
1 Irene va a hacer otra torre.
¿Cuánta∫ pieza∫ cree∫ que tendrá?
Forma la torre con tu∫ pieza∫.
La siguiente torre tendrá 7 piezas.
2 5
18 dieciocho
1
Agilidad mental una pieza hasta la que tiene 7), de manera que todas
sean del mismo color:
Mentatletas infantil
• Tres ejercicios de composición que completarán en
su pizarra. Saldrá un alumno cada vez a comprobar
sus resultados.
• Si no se dispone de acceso a recursos digitales pro-
poner:
• Componer el 9 sin usar el 5. Les pediremos que por parejas cuenten del 1 al 7 ha-
• Componer el 4 sin usar el 2. cia adelante a la vez que señalan la torre correspon-
diente y, luego, del 7 hacia el 1.
• Componer el 8 sin usar el 4.
Comprendemos
Nos activamos
2. Antes de enfrentarnos a la actividad 2 les diremos
1. Tras resolver la pregunta que plantea Irene desde la
que, por parejas, jueguen con las 7 torres de la si-
observación y el conteo de piezas les pediremos que
guiente manera:
por parejas construyan las torres (desde la que tiene
26 Unidad 1
Recta numérica
El nombre 3 Unidad 1
Herramienta digital con la recta numérica
para trabajar los números.
3 Repasa esto∫ número∫ y cópialo∫. Despué∫, recorta y ordena
la∫ tarjeta∫ del final de este libro.
0 12 3 4 5 6 7 8 9
0 12 3 4 5 6 7 8 9
I G 4 Completa la∫ escalera∫.
5 7 9 3
4 6 8 2
3 5 7 1 Números hasta el 9 2
Ficha y asignable de contenidos básicos.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
azul rojo
• Uno de los miembros de la pareja cierra los ojos y 3. Al trabajar la actividad 3 podemos encontrar alum-
el otro retira una de las torres y las reagrupa para nos que tengan dificultades de dos tipos:
disimular el hueco. • Asociar cada cantidad con el símbolo que la repre-
• Al abrir los ojos deberá averiguar en el menor senta: se recomienda disponer encima de la tarjeta
tiempo posible qué torre ha sido retirada y justifi- los cubos separados para que se puedan contar.
car por qué lo sabe.
Falta la torre de 5
cubito∫ porque despué∫
del 4 viene el 5.
• Trazar el número con la direccionalidad adecuada:
se recomienda repasar con el dedo la forma antes
de pasar al trazado con lápiz.
4. I G Aprendizaje cooperativo. Para resolver la ac-
• Tras comprobar que, efectivamente esa es la que tividad 4, se sugiere aplicar la técnica Cabezas juntas
falta la colocan en su sitio e intercambian los roles. numeradas (ver la guía Aprendizaje cooperativo y el
Seguidamente resuelven las actividades 2, 4 y 5 de tarjetón de esta técnica). Para recordar cómo desa-
manera individual. rrollar esta técnica cooperativa ver el vídeo Cabezas
juntas numeradas.
Unidad 1 27
1 Prevención de dificultades 1 2
Ficha y asignable para trabajar la prevención
Repaso las vocales 4
de dificultades en lectoescritura.
1 Rodea de azul la∫ vocale∫ que sí aparecen en tu nombre
1 y de rojo la∫ vocale∫ que no aparecen.
2 Registro de lectoescritura
2
Documento para evaluar a los alumnos. A E I A O E I
O I O U
3
E U A U
1
Sugerencias
• Aprender a pensar. Una vez se han abordado todas las voca-
les y el nexo y, se puede crear con los alumnos un Mapa mental
con las letras que han trabajado a lo largo de la unidad, de forma
1 Adivinanzas de las vocales que los alumnos establezcan relaciones entre ellas de manera
Interactivo con adivinanzas sobre las vocales. intuitiva (ver guía de Aprender a pensar y el tarjetón de esta
estrategia). En el centro del mapa puede escribirse la palabra
VOCALES para ir iniciándolos en el uso de este término. De ese
2 El carrusel de las letras cartel central saldrán cinco brazos, uno para cada vocal, y en
Interactivo para trabajar la lectoescritura cada uno de ellos se escribirán palabras que empiecen por cada
con ideogramas. una de las vocales, o bien se dibujarán. De esta manera, el mapa
supondrá una memoria final de lo aprendido en la sección de
lectoescritura de esta primera unidad. La fase más valiosa de la
elaboración del mapa mental es el propio proceso; más, si cabe,
que el resultado final, aunque este también será claramente
significativo.
28 Unidad 1
Escritura libre 1
1 2
Descubro la Y www Unidad 1
Interactivo de escritura libre.
y y y y y
1 Rodea la letra y .
y y
y y
veintiuno 21
Unidad 1 29
1 Balanza 1
Herramienta digital interactiva para establecer
Descubro y comparo
relaciones de equivalencia descomponiendo NOS ACTIVAMOS
números. 1 La pandilla gasta 6 bote∫ de pintura.
Rasi gasta 3. ¿Quién gasta má∫?
Comprueba con
tu∫ pieza∫ y di:
6 e∫ má∫ que 3.
3 e∫ meno∫ que 6.
La pandilla utilizó más botes de
pintura que Rasi (6 es más que 3).
2 www COMPRENDEMOS
5 7
4 2 1 3
22 veintidós
1
Agilidad mental Nos activamos
1. Después de que comprueben con sus piezas que la
Balanza numérica
hipótesis de la pandilla es cierta, les preguntamos:
• Colgamos el número 7 en un brazo de la balanza di- ¿Cuántas piezas faltan a la torre de 3 cubos para que
gital y pediremos a los niños que escriban en su piza- sea tan alta como la torre de 6 cubos?
rra todas las parejas de números que pueden colgar
al otro lado para equilibrarla. A continuación, com-
probamos digitalmente cada una de ellas.
Comprendemos
• Si no se dispone de acceso a recursos digitales, pro- 4. Jugamos por parejas con las piezas y las cartas de
poner: números:
• Pedirles que formen una torre de 7 piezas con sus • Cada uno coge una carta y hace una torre tan alta
cubos encajables y la rompan en 2 torres de todas como indica su carta.
las maneras posibles. Anotarán en la pizarra cada • Comparan sus torres y sus cartas verbalizando así:
una de las parejas obtenidas. | Mi torre tiene 5 plantas y es más alta que la tuya,
que tiene 3. 5 es más que 3.
30 Unidad 1
Hacer para comprender
El nombre Unidad 1
Ficha para trabajar de forma manipulativa
este contenido.
3 ¿Quién ha sacado el número mayor? Observa y rodea.
APLICAMOS
5 Escribe número∫. Respuesta tipo.
Menores que 4 Mayores que 5 Menores que 9
1 2 3 6 8 9 1 4 6
veintitrés 23
| Mi torre tiene 3 plantas y es más baja que la tuya, 6. I G Aprendizaje cooperativo. Para resolver la ac-
que tiene 5. 3 es menos que 5. tividad 6, se sugiere que cada alumno dedique unos
minutos a pensar la respuesta de forma individual. A
continuación, ponen en común sus respuestas, pri-
mero en parejas y luego en grupos de 4. Para ello,
aplicar la técnica Uno, dos y/o cuatro (ver la guía
3 5 Aprendizaje cooperativo y el tarjetón de esa técnica).
Para recordar a los alumnos cómo desarrollar la téc-
Seguidamente, realizan la actividad 2 por parejas. nica cooperativa ver el vídeo Uno, dos y/o cuatro.
Aplicamos
5. Es posible que algunos niños encuentren dificultad
en la actividad 5. Se propone que construyan la torre
del 4, la del 5 y la del 9 para facilitar la resolución de
la actividad.
Unidad 1 31
1 Prevención de dificultades 1
Ficha y asignable para trabajar la prevención Descubro la L
de dificultades en lectoescritura.
Poesía de la l
Documento proyectable con una poesía con la l.
2
lo li le lu la lila
al el il ol ul lila
Entrenaletras. L
al al la al le le el le
Vídeo para entrenar la pronunciación de la l.
3 ¿Qué hacen? Une.
Ali leía.
Leo olía.
24 veinticuatro
2 Plantilla de letras
Ficha con la letra l para colorear.
Sugerencias
1. G I Aprendizaje cooperativo. En este primer contacto con
las consonantes, el alumno necesita darse cuenta de que algu-
nas, como la letra l, pueden aparecer en posición inicial o final
de una sílaba. Para darle seguridad en este primer acercamiento,
se sugiere que realicen la actividad 2 siguiendo la técnica coope-
rativa Lápices al centro (ver guía Aprendizaje cooperativo y el
tarjetón de esta técnica). En parejas (o en equipo) tendrán que
fijarse en la posición de las letras en el primer caracol y tendrán
que ponerse de acuerdo en si la l está antes o después de la
vocal. Una vez lo hayan decidido, cada uno rodeará las sílabas
correspondientes del primer caracol. Para el segundo caracol, se
puede repetir la técnica cooperativa o dejar que la resuelvan
Lápices al centro
individualmente.
Tutorial para esta técnica se desarrolle
con éxito en el aula. Hay una versión para
El contar con la posibilidad de razonar la respuesta juntos les
el alumno. ofrece mayor seguridad antes de pasar a resolverla de manera
individual.
32 Unidad 1
Escritura del abecedario 1
1 2 3
El nombre www Unidad 1
Interactivo con el abecedario para trabajar
el trazo de las letras.
4 Repasa y escribe.
L L L L L L l l l l l l
La Le Li Lo Lu la le li lo lu
Al El Il Ol Ul al el il ol ul
5 Lee y copia.
Escritura libre 2
Interactivo de escritura libre.
Laila y la ola .
veinticinco 25
Unidad 1 33
Mi colegio
Vídeo para conocer los diferentes espacios
Conozco mi colegio
del colegio. NOS ACTIVAMOS
1 ¿Adónde va Ismael? ¿Puede ir solo? ¿Qué puede hacer
si no encuentra el lugar?
1
3
2
6
5
4
26 veintiséis
Nos activamos ellos mismos; y, por otro lado, el respeto de las nor-
mas, indicando los lugares que no tienen permitido
1. Esta activación pretende despertar la imaginación ir o a los que tienen que ir acompañados.
de los alumnos pidiéndoles que piensen dónde
creen que va Ismael. De esta manera también se an-
ticipa alguno de los contenidos de este epígrafe: los Comprendemos
espacios físicos del colegio, y sirve como identifica- 2. G I Aprendizaje cooperativo. Esta actividad es
ción de los conocimientos previos que tienen los compleja, ya que los niños no solo tienen que pen-
alumnos sobre este contenido. Para activar los co- sar en los lugares en los que está permitido jugar,
nocimientos previos sobre las profesiones que se sino que también deben ser capaces de identificar-
desarrollan en el centro, se puede guiar la pregunta los en el plano. Por este motivo, te sugerimos reali-
final para que enumeren las personas a las que po- zarla con la técnica Equipos pensantes (ver guía
drían preguntar si no encuentran determinados es- Aprendizaje cooperativo y el tarjetón de esta técni-
pacios del colegio. ca). Primero identificarán juntos en el edificio los di-
Durante la activación se puede aprovechar también ferentes espacios y hablarán sobre cuáles creen que
para fomentar, por un lado, la autonomía, a través son los más adecuados para jugar y por qué, para
de la prengunta sobre si Ismael puede ir solo, hacien- llegar a un consenso y, después, cada uno, de forma
do hincapié en los lugares a los que pueden ir por individual, lo marcará en su libro.
34 Unidad 1
El colegio de Ismael
El nombre 5 Unidad 1
Interactivo para trabajar los espacios
y profesiones del colegio.
3 ¿Quién trabaja en cada lugar? Une.
Equipos pensantes
Tutorial para que esta técnica
se desarrolle con éxito en el aula.
El colegio tiene diferente∫ parte∫. En él Hay una versión para el alumno.
trabajan mucha∫ persona∫.
APLICAMOS
4 ¿Qué e∫ lo que má∫ te gusta hacer en el colegio?
Ordena del 1 al 4.
veintisiete 27
Unidad 1 35
1 Escritura pautada 1 2 3 4 5
Ficha de profundización
Hablo y escribo 6
para ampliar conocimientos. NOS ACTIVAMOS
COMPRENDEMOS
de la guía trimestral.
Nos activamos
1. Esta activación pretende provocar que los niños utilicen de for-
ma intuitiva la estructura que utilizamos en las presentaciones.
Aplicamos
4. Apoyo a la diversidad. Para ayudar a los alumnos que ne-
cesitan apoyo se aporta una ficha fotocopiable en el entorno
digital, dentro de Apoyo a la diversidad.
36 Unidad 1
Los derechos de la infancia
Interactivo para trabajar los derechos
7 de la infancia.
PRIMERA
META Jugar todos juntos
Unidad 1 37
Trabajo individual asistido
Tutorial para que esta técnica ¿QUÉ HE APRENDIDO?
se desarrolle con éxito en el aula.
Hay una versión para el alumno. 1 ¿Qué hay en cada zona de tu colegio? Coloca la∫ pegatina∫.
30 treinta
Sugerencias
• Si tus alumnos aún no han realizado el juego interactivo El cole-
gio de Ismael (sección Conozco mi colegio de esta guía), es un
buen momento para hacerlo en gran grupo, de manera previa a
realizar la actividad 1.
• I Aprendizaje cooperativo. En este primer momento de reca-
pitulación de los contenidos trabajados en la unidad, se propone
que los alumnos resuelvan todas las actividades de forma indivi-
dual y que cuenten con el equipo para apoyarse si tienen alguna
duda: técnica Trabajo individual asistido (ver guía Aprendizaje
cooperativo y el tarjetón de esta técnica).
• Aprender a pensar. La sección ¿Cómo he aprendido? está
pensada para que los niños reflexionen sobre qué aprenden y
sobre su manera de aprender y de relacionarse con los compa-
ñeros de clase. La actividad 3 puede realizarse a partir de una
lluvia de ideas previa; después, cada niño dibujará en su libro la
38 Unidad 1
¿ CÓMO H E A P R E N D I D O ?
2 Colorea la mano que indica cómo ha∫ aprendido.
A E I O U Y
a e i o u y
0 1 2 3 4
5 6 7 8 9
treinta y uno 31
Unidad 1 39
Poesía de la p
Documento proyectable con una poesía
Descubro la P
con la p.
palo
po pe pi pa pu palo
palo
pala
Plantillas de letras
Ficha con la letra p para colorear. 32 treinta y dos
Sugerencias
• Aprender a pensar. A la hora de resolver la actividad 2, algu-
nos alumnos pueden mostrar dificultad para asimilar que el cam-
bio de una sola letra puede convertir una palabra en otra con un
significado diferente. Puedes aprovechar esta actividad para tra-
bajar con tus alumnos el control de su impulsividad y para ayudar-
los a organizar con tranquilidad y eficacia las ideas, mediante el
faro de pensamiento Percibir, pensar y practicar (ver guía Apren-
der a pensar y el tarjetón de esta estrategia). En este caso, tus
alumnos tienen que llevar a cabo una reflexión relacionada con lo
que han aprendido sobre las sílabas y las distintas posibilidades
que ofrece la combinación de consonantes y vocales, siguiendo
los tres pasos del faro.
Ejemplo de respuesta (que los alumnos harán en forma oral):
• Percibo: miro las palabras palo y pala y me fijo en las letras que
tienen: ¿Qué letra cambia? ¿Qué sonido cambia? ¿Están el soni-
do y la letra que cambia en la misma posición?
40 Unidad 1
Escritura del abecedario 1
1 2 3
El nombre www Unidad 1
Interactivo con el abecedario para trabajar
el trazo de las letras.
3 Repasa y escribe.
P P P P P P p p p p p p
Pa Pe Pi Po Pu pa pe pi po pu
4 Une y copia.
Atrapa la letra 3
papel lupa
Interactivo para jugar tecleando las letras.
La lupa y el papel . .
La lupa y el papel .
treinta y tres 33
• Pienso: acabo de aprender la letra p y las sílabas pa, pe, pi, po,
pu que me sirven para formar palabras diferentes. Voy a fijar-
me en los objetos que hay a mi alrededor y a pensar si sus
nombres tienen los sonidos pa, pe, pi, po o pu. Muchas pala-
bras comparten sonidos, pero significan cosas diferentes,
como papel y papelera. En otras palabras solo cambia una le-
tra, pero tienen significados distintos, como polo y pelo.
• Practico: voy a decir palabras que suenan de forma parecida,
pero quieren decir cosas diferentes: pelota y palote, palo y pila,
papá y Pepe, pipa y pupa.
Unidad 1 41
1 Balanza 1
Herramienta digital interactiva para establecer
Componer y descomponer
relaciones de equivalencia descomponiendo NOS ACTIVAMOS
números. 1 ¿Serán la∫ torre∫ igual de alta∫ cuando Irene
coloque la∫ 2 pieza∫ roja∫? La torre amarilla tiene 3 piezas y la azul 5.
Sí serán iguales, porque 3 y 2 son 5.
4 y 2 son 6 1 y 7 son 8
34 treinta y cuatro
1
Agilidad mental Nos activamos
1. Por parejas. Uno construirá una torre de entre 3 y 9
Balanza numérica
cubitos (todos del mismo color). El compañero
• Se colgará en un lado los números 2 y 3 y se le pedirá compondrá con sus piezas (de dos colores diferen-
a los alumnos que encuentren todas las combinacio- tes) una torre que equivalga a esa. Verbalizarán la
nes posibles de 2 números y 3 números que equili- relación numérica de este modo:
bran la balanza. Escribirán en su pizarra expresiones
de este tipo:
• 2 + 3 = 4 + 1
• 2 + 3 = 2 + 1 + 2
• …
• Si no se dispone de acceso a recursos digitales pedir- 4 y 2 es 6
les que construyan con sus piezas una torre formada 6 es 4 y 2
por 2 piezas de un color y 3 de otro color la descom-
pongan de todas las formas posible (en 2 sumandos
y en 3 sumandos).
42 Unidad 1
Componemos y descomponemos 2
El nombre Unidad 1
Interactivo para aplicar
los contenidos aprendidos.
3 Fíjate en la∫ pieza∫ y completa.
5 y2 son 7 3 y 3 son 6
9 e∫ 8 y 1
R R R R R R R Am. Am. 9 e∫ 7 y 2
R R R R R R Am. Am. Am. 9 e∫ 6 y 3
R R R R R Am. Am. Am. Am. 9 e∫ 5 y 4
2 2 www APLICAMOS
5 En grupo, tirad el dado gigante
y jugad a la palabra prohibida.
Por ejemplo: ¿Cómo decí∫ 5
sin decir 5? 2 y 3, 4 y 1…
treinta y cinco 35
Comprendemos Aplicamos
4. Para facilitar la resolución de la actividad 4 se reco- 5. Si algún alumno muestra dificultados para des-
mienda construir una fila de 9 piezas del mismo componer el número que obtiene al tirar el dado,
color y, por parejas, les pedimos que investiguen indicarle que resuelvan uno o dos casos represen-
todas las formas de romperla en 2 tramos. tando el número con una torre de piezas y rom-
píendola en dos partes. Luego, pedirles que resuel-
van otros casos sin apoyo del material.
Unidad 1 43
1 Palabras con l, p, m
Descubro la M 1 2
Documento con más dictados para trabajar
el contenido.
2 Caligrafía 1
Poesía de la m
mapa
me mi ma mu mo mapa
Documento proyectable con una poesía con la m.
1 Activación fonética m em me em em me em me me
Audio con el fonema m.
El mapa del mundo. 3 ¿Con quién está Emilio? Une.
Emilio y mamá.
Entrenaletras. M
Vídeo para entrenar la pronunciación de la m. Emilio y el mimo.
3 36 treinta y seis
Plantillas de letras
Ficha con la letra m para colorear.
Sugerencias
• Aprender a pensar. Después de las actividades, se pueden
cerrar las sesiones de lectoescritura de esta unidad mediante el
faro de pensamiento Laboratorio de los cinco sentidos (ver guía
Aprender a pensar y el tarjetón de esta estrategia). Con esta técni-
ca, los alumnos tendrán la oportunidad de crear sus propias reglas
mnemotécnicas para diferenciar las letras l, p y m.
De manera intuitiva, los alumnos propondrán para cada letra me-
táforas relacionadas con los cinco sentidos. Por cada sentido que
se trabaje, primero hay que ofrecer a los niños estímulos relaciona-
dos con cada letra para conocerlas por diferentes medios. Des-
pués, se los anima a pensar a qué otros sonidos, formas, sabores,
etc. les recuerda y, finalmente, se les pregunta por qué han hecho
esa asociación.
Como las letras tienen sonido y trazo, a los alumnos puede serles
más sencillo empezar con el oído y la vista. Se sugiere trabajar
todos los sentidos con una letra antes de pasar a la siguiente.
44 Unidad 1
Plantilla caligrafía 4
1 2 3
El nombre 4 5
www Unidad 1
Documento con una plantilla de caligrafía.
4 Repasa y escribe.
M M M M M m m m m m
Ma Me Mi Mo Mu ma me mi mo mu
5 Repasa y copia.
Registro de lectoescritura 5
Documento para evaluar a los alumnos.
amapola Almu
Atrapa la letra 3
treinta y siete 37
Interactivo para jugar tecleando las letras.
Dictado 2
Ejemplos para estimular a los alumnos:
Dictado de palabras con l, p y m.
Oído: después de escuchar las poesías de las letras, las activacio-
nes fonéticas o de hacer juegos fonéticos y de palabras, los alum- Dictado 4
nos piensan: ¿A qué me suena o recuerda el sonido de la l? Posible
Dictado con un teclado.
respuesta: Me suena como gotas cayendo de un grifo.
Vista: después de repasar los ideogramas o colorear las plantillas
de letras, los alumnos piensan: ¿A qué se parece la p? La p se ve
como un tobogán o un elefante de perfil.
Tacto: después de pensar en objetos que lleven m en su nombre,
que tienen una forma parecida o por asociación espontánea, los
alumnos piensan: ¿Cómo se siente al tocar la m? Es suave como el
algodón, por la forma de onditas; es pringosa como un merengue.
Olfato: siguiendo la misma dinámica previa: ¿A qué huele la l? La l
me huele como un limón, me huele a canela, a escalera.
Dictado interactivo
Gusto: siguiendo la misma dinámica previa: ¿A qué sabe la p? La
Dictado interactivo asignable.
p me sabe a pera, la p sabe picante.
Unidad 1 45
1 Mentatletas infantil 1
Herramienta digital para practicar el cálculo
La suma
mental. NOS ACTIVAMOS
1 ¿Puede hacer Irene
una torre tan alta
como la que hay en
la mesa con la∫ pieza∫
que tiene?
y son y son
2 + 1 = 3 1 + 4 = 5
38 treinta y ocho
1
Agilidad mental Nos activamos
Mentatletas infantil 1. Reproducir la situación de manera que exageremos
el acto de unir las dos torres que tiene en la mano
• Tres ejercicios de composición que completarán en Irene.
su pizarra. Saldrá un alumno cada vez a comprobar • Les preguntamos: ¿Creéis que si junto estás dos to-
sus resultados. rres conseguiré que sea tan alta como la que hay
• Si no se dispone de acceso a recursos digitales, pro- en la mesa? ¿Por qué lo sabéis?
poner: • Comprobamos la hipótesis uniéndolas y decimos:
• Componer el 9 sin usar el 6. si juntamos las dos torres tenemos una torre tan
• Componer el 8 usando el 6 alta como esta.
• Componer el 7sin usar el 1
3 y 6 es tanto como 9.
46 Unidad 1
La suma 2
El nombre Unidad 1
Ficha de contenidos básicos.
I G 3 Haz una torre tan alta como esta con tu∫ pieza∫.
Despué∫, dibuja y completa. Respuesta tipo.
y son
7
La suma 3
Ficha de profundización.
1 + 5 = 6
4 + 5 = 9
• Preguntar a los alumnos: ¿Alguien sabe cómo se guía Aprendizaje cooperativo y el tarjetón de esta
escribe con números? y ¿Conocéis la idea de que el técnica). Cada alumno dibuja la solución
en su libro
signo “+” quiere decir “juntar una torre con la otra” y luego contrasta su respuesta con el resto del equi-
y el signo “=” quiere decir “tanto como”…? po. Si las respuestas no coinciden, comprobar si es-
• Volvemos a leer “3 junto con 6 es tanto como 9”. “3 tas son correctas o si algun alumno ha cometido al-
+ 6 es igual a 9” y se escribe así: 3 + 6 = 9. gún error.
Comprendemos Aplicamos
2. Resolvemos todos juntos la actividad 2 y verbaliza- 5. A los alumnos que vayan acabando las actividades 4
mos siguiendo el proceso explicado anteriormente. y 5, se les puede proponer que se reúnan por parejas
Tras realizar la actividad 2, visualizar con los alumnos y jueguen a ¿Cuántas escondo? Escribiendo las rela-
el vídeo sumar números de una cifra. ciones en su pizarra de cálculo del siguiente modo.
• Si en total tengo 7,
3. I G Aprendizaje cooperativo. En la actividad 3, ¿cuántas escondo?
para que los alumnos se den cuenta de que existen • Escondes 4 porque
distintas soluciones válidas, se sugiere aplicar la téc- veo 3. Y 4 y 3 son 7.
nica cooperativa Cabezas juntas numeradas (ver la
Unidad 1 47
Bienvenido a mi casa
Por fin en casa 1 2
Vídeo sobre las estancias de la casa.
1 www NOS ACTIVAMOS
2 www COMPRENDEMOS
G I 2 ¿Qué estancia∫ tiene una casa? Habla con tu equipo
y completa con la∫ vocale∫.
D O RM I T O R I O
BAÑO
1 Qué estancias tiene una casa COC I NA
Ficha para reforzar
conocimientos sobre las estancias de la casa.
R E C I B I DOR
2 La casa S A LÓN
Ficha para profundizar
en los conocimientos sobre la casa.
P A S I LL O
40 cuarenta
48 Unidad 1
Repartimos las tareas en casa 1
El nombre 8 Unidad 1
Interactivo para trabajar el reparto equitativo de
las tareas del hogar.
3 ¿Dónde hace∫ esta∫ actividade∫? Pega.
4 ¿De qué tipo∫ son esta∫ casa∫? Repasa y despué∫ rodea cuál
se parece a la tuya.
Lápices al centro
Tutorial para que esta técnica se desarrolle
con éxito en el aula. Hay una versión
piso adosado casa unifamiliar para el alumno.
APLICAMOS
5 ¿Cómo e∫ tu casa por fuera? ¿De qué tipo e∫?
Haz un dibujo y despué∫ cuéntaselo a tu compañero.
cuarenta y uno 41
Sugerencias
2. Una vez identificadas las distintas partes de una casa se puede
pedir a los niños que las representen en un croquis de su propia
casa. Además, se sugiere aprovechar la ilustración para hablar
del ahorro energético y del consumo responsable de recursos
dentro del hogar (observar las luces apagadas en las estancias
vacías, al niño duchándose en lugar de bañarse, etc.).
3. Una vez realizada la actividad se puede pedir a los niños que
describan, oralmente, otras dependencias de la casa y el uso de
cada una de ellas.
4. Antes de empezar esta actividad, se sugiere pedir a los niños
que identifiquen los diferentes tipos de vivienda y que descri-
ban, oralmente, las diferencias.
Unidad 1 49
1 Los nombres propios
Audio con la canción Los nombres propios.
Mayúscula en nombres propios 9
1
Ver página 220. Transcripciones al final NOS ACTIVAMOS
de la guía trimestral. 1 ¿Te gusta tu nombre? ¿De qué otra forma te gustaría
llamarte? Juega con tu∫ compañero∫ a intercambiaro∫
Los nombres propios lo∫ nombre∫.
Videocanción. www COMPRENDEMOS
2 ¿De quién e∫ cada bolsa? Rodea la primera letra de cada
nombre y une.
Alma Lolo
¿Cómo se llaman?
Juego interactivo para identificar la mayúscula
inicial en los nombres propios. 3 ¿Cómo se llaman? Ordena y escribe.
pe Pe lo Pa ma
Pepe Paloma
APLICAMOS
Nos activamos
1. Esta activación pretende que de una forma lúdica centren su
atención en el uso de los nombres propios de persona.
Aplicamos
4. I G Aprendizaje cooperativo. Para asegurar que los niños
han aprendido la norma de la mayúscula inicial en los nombres
propios, se propone realizar esta actividad con la técnica coope-
rativa Uno, dos y/o cuatro (ver guía Aprendizaje cooperativo y el
tarjetón de esta técnica). Así, cada alumno escribe una lista de
nombres propios y, en pareja o equipo, se fijarán en si han escri-
to bien las mayúsculas.
50 Unidad 1
Poesía 2
Me gusta leer Unidad 1
Audio del texto poético.
NOS ACTIVAMOS
1 Observa la imagen. ¿De qué cree∫ que trata la poesía? Lápices al centro 2
COMPRENDEMOS
Tutorial para que esta técnica se desarrolle
con éxito en el aula. Hay una versión
5 2 Lee en voz alta. para el alumno.
2
El pulpo Lolo
lame el polo.
La mula Lila
lame la lima.
El puma Pepo
lame el pomelo.
Unidad 1 51
Lápices al centro
Tutorial para que esta técnica se desarrolle RESUELVO PROBLEMAS
con éxito en el aula. Hay una versión NOS ACTIVAMOS
para el alumno. G I 1 ¿Qué dato falta para resolver el problema?
Fíjate en el dibujo y completa.
Problema visual
Irene usa 2 brocha∫.
Interactivo para trabajar la resolución
de un problema. Nora usa 3 brocha∫.
¿Cuánta∫ brocha∫ 2 y 3 5
usan en total? 2 + 3 = 5
www COMPRENDEMOS
2 ¿Cuánto∫ bote∫ de pintura hay en total? Completa.
Entrénate 2 y 2 4 bote∫
Interactivo para trabajar la estrategia de 2 + 2 = 4
resolución de problemas aprendida.
3 ¿De qué otra forma puede∫ repartir 4 bote∫?
Dibuja y completa.
3 + 1 = 4
44 cuarenta y cuatro
52 Unidad 1
Paso a paso
El nombre Unidad 1
Ficha de apoyo educativo para facilitar la
resolución de la actividad 5.
4 ¿Cuánta∫ pieza∫ hay en total?
Pega la solución y completa.
2 + 2 = 4
2 3
2 + 3 = 5
pintura le falta 1 bote de pintura para ser en total 5. Apoyo a la diversidad. Para ayudar a los alum-
4 botes de pintura”. nos que puedan tener dificultad en la resolución de la
actividad 5 se aporta una ficha fotocopiable con ayu-
Aplicamos das en el entorno digital.
5. Es posible que a algunos niños les cueste ver que tie- • Aprender a pensar. Con el objetivo de que los
nen que sumar el total de animales por estar en dis- niños sistematicen los pasos que deben seguir para
tintas fotos y ser elementos de distinta categoría. Se resolver un problema, se puede realizar en el grupo
recomienda proceder así: clase una Checklist (ver la guía Aprender a pensar y el
• Una piza representa un animal. Colocamos una tarjetón de esta estrategia).
pieza encima de cada animal. Para ello, podemos escribir en la pizarra los pasos ne-
• ¿Cuántas piezas hemos puesto en la primera foto? cesarios para resolver un problema: leer el enunciado
¿Cuántos animales hay en la primera foto? y reconocer qué nos pregunta el problema; localizar
los datos; identificar la operación que resuelve el
• ¿Cuántas piezas hemos puesto en la segunda foto? problema y calcularla; anotar la respuesta.
¿Cuántos animales hay en la segunda foto?
A continuación, pedirles que reflexionen si han se-
• ¿Cómo sabemos cuántos animales hay en total? guido estos pasos cuando han resuelto los distintos
problemas propuestos en las actividades.
Unidad 1 53
¿Qué familiar es?
Interactivo para trabajar las relaciones básicas
Con mi familia
de parentesco. NOS ACTIVAMOS
1 ¿Qué familiare∫ aparecen en tu álbum de foto∫?
www COMPRENDEMOS
Paso a paso. Actividad 2 2 Completa el árbol genealógico de Ismael.
Ficha de apoyo
para facilitar la resolución de la actividad 2. abuela tío papá mamá
Ismael hermano
46 cuarenta y seis
54 Unidad 1
Lápices al centro
El nombre Unidad 1
Tutorial para que esta técnica
se desarrolle con éxito en el aula.
G I 3 ¿Quiéne∫ son lo∫ padre∫ de Natalia? Habla con tu equipo Hay una versión para el alumno.
y rodea.
Soy Natalia Olmo Nieto.
APLICAMOS
4 Dibújate y completa esta tarjeta con tu∫ dato∫.
NOMBRE:
PRIMER APELLIDO:
SEGUNDO APELLIDO:
cuarenta y siete 47
Unidad 1 55
Utiliza la estrategia
Interactivo para practicar la estrategia de cálculo CALCULO MENTALMENTE
mental aprendida en la unidad.
Series numéricas
1 www
1 ¿Cuánta∫ pieza∫ tendrá la siguiente torre roja?
¿Y la verde?
La siguiente torre roja tendrá 6
piezas y la siguiente torre
verde tendrá 8.
2 Dibuja y completa.
1
El entrenamiento
Tutorial para que esta técnica se desarrolle con
éxito en el aula. Dispones de una versión para
mostrar a tus alumnos.
3 4 5 6 5 6 7 8
7 6 5 4 4 3 2 1
56 Unidad 1
Bloques lógicos
El nombre Unidad 15
TALLER DE LÓGICA 10 Herramienta digital para trabajar la
lógica de conjuntos.
Grande, mediano, pequeño. Muchos, pocos
1 Observa el dibujo. Marca la∫ oracione∫ verdadera∫
y corrige en voz alta la∫ falsa∫.
ELápices al centro 2
Y ahora, conjuntos 2
2 Pega figura∫ y di
en voz alta: pego esta
figura aquí porque sí
tiene forma de… estrella
cuarenta y nueve 49
• G I
Aprendizaje cooperativo. Se sugiere formar
grupos de tres o cuatro alumnos para que determi-
nen qué figuras son las que se tienen que pegar en el
Unidad 1 57
El álbum de mi familia
Recurso complementario para trabajar
los contenidos de la Tarea final. 11
TAREA
FINAL Presentar a mi familia
Sugerencias
• En esta sección, los alumnos trabajan la presentación de la fami-
lia desde un enfoque cercano para fomentar el diálogo.
1. En la primera actividad queremos que los alumnos identifiquen
a sus familiares, los dibujen y digan quiénes son.
2. En esta actividad, se pretende que los alumnos reflexionen so-
bre las actividades que realizan en familia y cuál de ellas es la que
más disfrutan.
3. Para fomentar el diálogo, podemos animar a los alumnos a que
se hagan preguntas entre ellos.
58 Unidad 1
Trabajo individual asistido
1 2
¿QUÉ HE APRENDIDO? Tutorial para que esta técnica
se desarrolle con éxito en el aula.
1 ¿Qué hay en tu aula? Rodea.
Hay una versión para el alumno.
Cine en el aula
Secuencia de la película Up!
Incluye ficha técnica, actividades
2 ¿En qué estancia∫ de la casa están? Marca. y un interactivo asignable.
Profundización 2
Interactivo asignable para profundizar
Sugerencias en los contenidos de Ciencias Sociales
de la unidad.
• I Aprendizaje cooperativo. En este segundo momento de re-
capitulación se propone que los alumnos resuelvan todas las
actividades de forma individual y que cuenten con el equipo
para apoyarse si tienen alguna duda: técnica Trabajo individual
asistido (ver guía Aprendizaje cooperativo y el tarjetón de esta
técnica).
Unidad 1 59
1 Profundización
1 1 2 3
Asignable para profundizar en los contenidos
de Lengua de la unidad.
4 ¿Por qué letra empiezan esto∫ nombre∫? Resuelve
el laberinto y completa.
1 Los más limpios del colegio
Ficha de profundización para la realización
de una tarea. Lulú
ulú Tepo
epo
2 Ponte a prueba
Ficha para profundizar en los contenidos 5 ¿Qué hace Pili? Ordena y copia.
de la unidad.
lee Pili el mapa.
3 Copia y dictado
Ficha para trabajar la expresión escrita.
Pili lee el mapa.
6 Escribe la vocal con la que empieza su nombre.
Dictado
Audio del dictado.
1 Dictado
Dictado con un teclado. o i a
e u
6
1
Sugerencias
7. Para la actividad 7 es recomendable que le digamos a los alum-
nos que elijan 3 colores diferentes. Con uno marcarán las ranas,
con otro los cojines y con otro las estrellas. Una vez hecho po-
drán recurrir al conteo y completar la actividad.
• Aprender a pensar. Con el objetivo de que los niños reflexio-
nen de una manera consciente sobre lo que han aprendido en
esta unidad sobre los números, se puede realizar en el grupo
clase una Pasarela de la aplicación (ver la guía Aprender a pen-
sar y el tarjetón de esta estrategia). Para ello, podemos pregun-
tarles para qué les servirá haber aprendido los números hasta 9
o saber sumar. Además, preguntar:
• ¿En qué situaciones cotidianas utilizas los números hasta 9?
• ¿Crees que saber sumar puede ayudarte en tu vida diaria?
60 Unidad 1
2 4 5 3 6 2 7 Profundización 2
El nombre www Unidad 1
Asignable para profundizar en los contenidos
de Matemáticas de la unidad.
7 ¿Cuánto∫ hay? Cuenta y escribe el número.
6 7 9
8 Resuelve la∫ suma∫. Utiliza bolita∫ de papel si lo necesita∫. Repasa y comprueba lo aprendido 4
8+1= 9 0+7= 7 2+6= 8 Fichas para que el alumno repase los contenidos
de la unidad.
9 Rodea de rojo una torre tan alta como la verde. De azul
una torre má∫ baja que la verde y de naranja la torre Escala de evaluación 5
má∫ alta. rojo naranja Tablas con los criterios de evaluación y
azul los estándares de aprendizaje para ayudarte en
la calificación de las pruebas de evaluación.
Prueba de evaluación 3
¿CÓMO HE APRENDIDO? 12
Evaluaciones interactivas asignables.
5
10 ¿Cómo te siente∫ cuando trabaja∫ en equipo?
Rodea y explica a tu∫ compañero∫. Prueba de evaluación de la unidad 6
Fichas para repasar los contenidos
de toda la unidad.
cincuenta y tres 53
Repasa y entrénate 2
Interactivos para que el alumno compruebe
la adquisición de conceptos.
Retos de la unidad 1 7
Propuesta de actividades lúdicas
para repasar en equipo.
Unidad 1 61