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Integrantes
Cornejo Chavez Deyaneir
Cortez Santa Cruz Jareth Isamar
Medina Quispe, Sheyla Marina
Pinedo Jonas, Santiago
Pieza Publicitaria:
EL PROYECTO
Producir una campaña social dinámica (BTL Y DIGITAL) que convine tecnología con creatividad,
esté orientada a consumidores brasileños que están confinados en casa, así como también a
distintos stakeholders de la marca que estén encerrados en sus hogares. La dinámica ofrece acceso
a un microsite a través de un código QR. Una vez dentro, y apuntando la cámara del smartphone al
cielo, se puede buscar una nube con la forma del nuevo modelo de zapatillas, haciendo uso de la
realidad aumentada. Al encontrar la nube, los usuarios pueden desbloquear una nueva canción del
artista de hip hop brasileño Djonga, así como su video musical, entrevistas, canciones y vídeos de
otros artistas.
PÚBLICO OBJETIVO
Primario:
Secundario:
Hombres y Mujeres de 35 a 45 años; Casados o convivientes (40%- 20%) sin hijos (57%) que viven
principalmente en Brasil (50%) y nivel internacional (89.9%), les gusta probar nuevas actividades
físicas (40%)
OBJETIVOS
Imagen de marca:
Conseguir mayor responsabilidad social para fortalecer la imagen de la marca, adquiriendo mayor
conexión con el consumidor de una manera creativa, divertida y empática.
TONO DE COMUNICACIÓN
COMPETENCIA:
Nike tiene varios competidores directos e indirectos en el mercado de la ropa deportiva y los
equipos deportivos. Algunos de los competidores directos de Nike incluyen: Adidas, Puma, Under
Armour, Reebok Estas marcas ofrecen productos similares Nike, por lo cual compiten directamente
con la marca en términos de precios, calidad y diseño.
PRESUPUESTO: