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herramientas de objetos: fotográfico y

apoyo. herencia, pictórico. Paleta


Aplicaciones pertenencia, de capas.
cooperativas. utilización. Trabajo en
Sistemas de Reutilización. capas. Filtros.
workflow. Análisis y Ajustes de
Herramientas diseño colores.
para desarrollo orientado a Operaciones con
en ambientes objetos. textos.
web. Creación de
Frameworks de clases. Animaciones
aplicaciones y su Creación de gráficas
utilización. campos y Entorno de
propiedades trabajo: líneas
para la clase. de tiempo,
Encapsulamient fotogramas,
o a través de capas. Texto y
propiedades. dibujos:
Creación de propiedades,
métodos para la animación.
clase. Sonidos:
Aplicaciones importación,
para crear una edición. Trabajo
clase y su con varias
instancia en un capas.
programa. Animaciones,
interpolación de
movimientos.
Guías de
movimientos
Criterios de La/el La/el La/el - Identifica las
evaluación estudiante: estudiante: estudiante: problemáticas
- Diseña páginas - Domina los - Analiza las proyectuales
web estáticas y conceptos necesidades y involucradas en
dinámicas. fundamentales problemas del el desarrollo de
- Diseña del paradigma mercado para el sistemas
aplicaciones orientado a desarrollo de las multimediales.
sencillas que objetos. aplicaciones - Describe los
interactúan en un - Distingue y móviles. aspectos
ambiente cliente utiliza las - Planifica y formales,
- servidor. características ejecuta narrativos y
- Programa esas proporcionadas desarrollos de comunicacional
aplicaciones. por un entorno apps. es de los
de desarrollo - Idea, diseña y sistemas
asociado a un construye hypermedia.
lenguaje aplicaciones - Desarrolla una
orientado a móviles metodología de
objetos. compatibles con análisis,
- Realiza cualquier tipo ideación y
programas de de dispositivo creación de
aplicación como para entornos
sencillos en un distribuir en multimedia e

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