Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
6. Evolución cognitiva de 0 a 6 años
1. El desarrollo cognitivo y la inteligencia humana.
El
desarrollo cognitivo es el proceso de cambios que se dan a lo largo de la vida de una
persona que implican un aumento en los conocimientos y habilidades para percibir, pensar y
comprender, en relación con los problemas prácticos de la vida cotidiana. Es decir, son las
capacidades que el niño/a va adquiriendo para conocer y controlar el medio en el que va a
vivir. Así, el desarrollo cognitivo implica la potenciación de la inteligencia.
La
inteligencia
se puede definir como la capacidad que posee el ser humano para
comprender, asimilar, aprender conocimientos y usarlos para resolver problemas y facilitar
su adaptación. Está muy relacionada con otras funciones mentales como la atención, la
memoria, el pensamiento y la percepción.
Tradicionalmente se ha medido la inteligencia mediante pruebas tipo test, que indican qué
es lo que un niño/a sabe en ese momento, dando información sobre muchos aspectos de su
proceso evolutivo (tanto a nivel cognitivo, emocional o social), pero no pueden predecir lo
que un niño/a va a ser capaz de aprender. La inteligencia es un concepto complejo sobre el
que hay controversia: psicólogos/as, filósofos/as y científicos/as no se ponen de acuerdo
sobre su significado; es un constructo científico que ha ido variando, como veremos a
continuación (Piaget como referente clásico, Gardner y Goleman como referentes actuales).
1.1. Teoría evolutiva de la inteligencia de Piaget.
Para Piaget la inteligencia tiene pautas de desarrollo y se demuestra por el modo en que las
personas se adaptan al entorno (la inteligencia se desarrolla a través de la interacción con el
entorno). Una conducta es inteligente si resuelve un problema que es nuevo para la
persona. Para Piaget los factores que influyen en el desarrollo cognitivo son la maduración,
la experiencia física y la transmisión social.
1.2. Teoría de las Inteligencias múltiples de Gardner.
Para Gardner, hay muchas maneras de ser inteligente. La inteligencia se define como la
capacidad para resolver problemas cotidianos y elaborar productos que sean valiosos en
una o más culturas. La inteligencia consiste en el conjunto de habilidades mentales que se
manifiestan independientemente. Hasta ese momento se suponía que la inteligencia era
algo innato pero Gardner, sin negar el componente genético, defiende que esas
capacidades con las que se nace se van a continuar desarrollando en la interacción con el
medio ambiente. Propuso la existencia varios tipos de inteligencias (distintas e
independientes) que todas las personas poseemos, desarrollándose cada una de ellas de
un modo concreto y particular en la interacción con el medio ambiente y la cultura en la que
vivimos. En un principio establece siete tipos:
Lingüística: habilidad para usar las palabras de forma adecuada.
Musical: habilidad para ejecutar y componer.
Lógicomatemática: habilidad para resolver problemas de lógica y matemáticas.
Espacial: habilidad que permite representar la realidad en tres dimensiones.
Corporalkinestésica: habilidad para tener un control y una coordinación sobre el
propio cuerpo.
Interpersonal: habilidad para comprender a los demás.
Intrapersonal: habilidad para conocerse a sí mismo.
Actualmente, a esta lista añade más tipos de inteligencias (naturalista, espiritualista,
existencial, digital y otras).
1.3. Inteligencia emocional de Goleman.
Para Goleman, además de la inteligencia racional existe la inteligencia emocional, que
incluye aspectos no cognitivos como las emociones, los sentimientos, los estados de ánimo
y la capacidad de empatía. La inteligencia emocional incluye dos tipos de inteligencia:
La inteligencia personal: es la capacidad para reconocer cuáles son nuestros
sentimientos, nuestras fortalezas, nuestras debilidades y lo efectos que tienen sobre
nosotros/as y sobre las demás personas. Este tipo de inteligencia incluye también la
capacidad para controlar las emociones, para responsabilizarse de sus actos y para
lograr objetivos independientemente de la recompensa económica, es decir, la
capacidad para automotivarse y de encontrar objetivos que mantengan nuestra
atención y creatividad.
La inteligencia interpersonal: está compuesta por dos competencias vinculadas
con la forma en la que nos relacionamos con las demás personas:
∙ Empatía: capacidad para ponernos en el lugar de los demás, es decir, para
entender sus emociones, sus sentimientos y sus necesidades.
∙ Habilidades sociales: son las conductas que permiten a las personas conseguir
sus objetivos sin dañar a las demás personas, implican un control importante de las
habilidades de comunicación (escucha, asertividad, etc.).
2. Atención y memoria.
2.1. Atención.
Es el proceso cognitivo a través del cual se focaliza y concentra nuestra conciencia sobre un
objeto o problema que queremos conocer o resolver.
La atención es un filtro a través del cual se seleccionan los estímulos que resultan más
relevantes y que se desea procesar en mayor profundidad. Se distinguen dos tipos
diferentes de atención:
Voluntaria
: aquella en la cual el sujeto, de forma intencionada, dirige su atención
hacia un objeto o situación.
Involuntaria
: la atención del sujeto se dirige hacia un objeto o situación sin que
exista una intencionalidad de dirigir la acción hacia ese elemento. Está relacionada
con las tendencias innatas de la persona, por lo el significado de los estímulos.
Existen una serie de factores que intervienen en la atención:
Factores externos
: son ajenos al sujeto (intensidad del estímulo, novedad del
estímulo, contraste entre el estímulo y el medio, la organización del estímulo en el
campo perceptivo).
Factores internos
: relacionados con la situación del sujeto en el momento de la
estado físico
aparición del estímulo ( del sujeto como el cansancio, la sensación
térmica o satisfacción del apetito; o el
estado mental
del sujeto como el humor, la
fatiga mental o el estrés).
Existen conductas que requieren más o menos atención, por ejemplo, para aquellos que
sepan conducir o montar en bici, estas conductas no necesitan demasiada atención (son
automatismos o conductas automatizadas). Sin embargo, cuando estamos aprendiendo una
nueva conducta, necesitamos toda nuestra atención.
La atención tiene efectos importantes sobre otros procesos cognitivos como la percepción,
la memoria y el lenguaje.
2.2. Memoria.
La Memoria es un proceso cognitivo constituido por una serie de sistemas complejos e
interconectados cuyo propósito es el registro, almacenamiento y recuperación de la
información.
En todo acto memorístico se distinguen las siguientes etapas:
Registro o codificación
: proceso a través del cual se produce una transferencia de
la información hasta los almacenes de la memoria. Implica la transformación de la
información para que pueda ser manejada con posterioridad.
Almacenamiento
: proceso a través del cual se retiene la información en la memoria
para su utilización posterior.
Recuperación
: proceso a través del cual se accede a la información almacenada en
la memoria. Esta etapa se efectúa a través de dos procedimientos:
∙ Recuerdo: habilidad para evocar hechos, acontecimientos o situaciones que han
ocurrido en el pasado. El recuerdo puede sobrevenir de forma involuntaria e
inconsciente, pero también puede producirse de manera voluntaria y consciente.
∙ Reconocimiento: supone distinguir a una persona o un objeto de los demás. El
reconocimiento implica la identificación de una serie de características que posee la
persona o el objeto. Esta forma de recuperación de la memoria está considerada
como la más prematura en la aparición de la memoria.
Se distinguen tres tipos diferentes de memoria:
Memoria sensorial: implica el almacenamiento de las sensaciones que recogen los
órganos sensoriales. Esta información permanece en el registro del sujeto un periodo
de tiempo muy breve, por lo que es necesario que sea transferida a otras memorias
más estables para mantenerla.
Memoria a corto plazo (MCP): supone el almacenamiento de la información
durante un tiempo breve. Para que se produzca la retención es necesario que esta
información se mantenga activa por repetición. Tiene una capacidad limitada, ya que
la persona no es capaz de recordar más de siete elementos.
Memoria a largo plazo (MLP): implica el almacenamiento de recuerdos vividos,
experiencias, conceptos, imágenes, conocimientos, etc. La capacidad de este tipo de
memoria es ilimitada y podemos retener la información toda la vida así se utilizan los
canales adecuados para almacenarla y recuperarla.
* ¿Por qué se produce el olvido?
Las causas por las que se puede producir el olvido son diversas: la información no se usa,
unos recuerdos interfieren en la recuperación de otros, no recordamos cómo almacenamos
la información y nos cuesta llegar a ella, desmotivación, experiencias traumáticas asociadas
a lo que queremos recordar, estrés, déficits cognitivos, tiempo transcurrido desde el hecho
hasta el momento de recordar, déficit de atención…
3. El pensamiento.
El pensamiento es la facultad a través de la cual la persona es capaz de de analizar,
comprender, y coordinar las ideas, imágenes, conceptos, símbolos, etc., para solucionar
problemas, razonar y crear.
Se trata de un proceso cognitivo superior que está relacionado con otros procesos
cognitivos como la memoria, la percepción, la atención y el lenguaje.
La relación entre el pensamiento y el lenguaje es imprescindible. El lenguaje es el
instrumento que utiliza el pensamiento para ordenar y transmitir esas imágenes, conceptos,
símbolos, etc. Además permite conservar el pensamiento. El pensamiento engloba los
procesos de razonamiento y creatividad, así como la capacidad de resolver problemas.
3.1. El razonamiento.
Es la capacidad que tiene el ser humano para que, a partir de una información previa, se
deduzca una conclusión que no existía en los momentos de partida. Es un proceso
consciente y controlado. Para razonar es necesario haber alcanzado un cierto grado de
abstracción y haber adquirido la noción de concepto.
*
Concepto: es una categoría de objetos, sucesos o individuos que tienen algo en común y
que nos permite poner orden en un mundo lleno de estímulos muy distintos. Ej: Los
ropa
pantalones, los abrigos, las camisas... son .
Hay distintos tipos de razonamiento:
Razonamiento transductivo: los niños/as entre 2 y 7 años utilizan un razonamiento
en el que sacan conclusiones yendo de un caso particular a otro particular. Es
característico de la etapa preoperacional de la teoría de Piaget.
Ej. Los tigres y los
leopardos son lo mismo porque ambos tienen manchas en su piel.
Razonamiento inductivo (a partir de 7 años): a partir de los casos particulares, se
llega a una conclusión general. Los niños/as, mediante la observación de objetos
establecen conclusiones generales sobre los mismos. La principal característica de
este tipo de razonamiento es la generalización.
Ej. Mi tortuga camina muy despacio,
observo otras tortugas y veo que también caminan despacio, por lo tanto, todas las
tortugas caminan despacio.
Razonamiento deductivo
(a partir de 7 años): partiendo de una premisa general, se
extraen casos particulares.
Ej. Los perros ladran, Toby es un perro, por lo tanto,
ladra.
3.2. La creatividad.
Es la capacidad que tiene el ser humano para encontrar soluciones nuevas, más originales y
útiles, a los problemas que se plantean.
Esta capacidad permite ver los problemas y las situaciones desde otras perspectivas. La
creatividad no se limita solo al terreno artístico, sino también a otros como el social el
tecnológico o el intelectual, y es susceptible de aprendizaje.
En las personas con capacidad creativa se distinguen una serie de características:
Fluidez para generar muchas ideas en poco tiempo.
Sensibilidad para resolver los problemas.
Flexibilidad mental para encontrar diferentes soluciones o respuestas ante el mismo
problema o estímulo.
Originalidad.
Capacidad de análisis.
Curiosidad.
Imaginación.
Capacidad de redefinición.
La función del educador/a en este sentido es intentar que las capacidades creativas del
alumnado mejoren, ayudándoles a que en el futuro sean capaces de adaptarse a las
demandas y cambios constantes que ocurren en el medio que nos rodea.
★ Estrategias para el desarrollo de la creatividad.
Algunas de las estrategias que el educador/a puede emplear para favorecer la creatividad
de los niños/as en el aula son las siguientes:
Crear un ambiente de libertad y respeto en el que el niño/a se pueda manifestar
libremente y sienta que cada vez que dice o expresa algo, se respetan sus opiniones
y sus decisiones.
Plantear las situaciones o los problemas que se deben resolver, siempre desde una
perspectiva abierta en la que el niño/a tenga que realizar un esfuerzo para decidir
cuál va a ser su respuesta y cómo la va a manifestar.
Hacer partícipe al niño/a de las decisiones que se toman en la escuela infantil, como
por ejemplo decidir qué se puede hacer con diferentes materiales que se le
presenten, buscar soluciones a problemas rutinarios del aula, etc.
Estimular la observación y curiosidad.
3.3. La resolución de problemas.
Un problema es una situación que crea una sensación de tensión, ante la que se debe elegir
de entre varias opciones, la más adecuada para alcanzar un objetivo o finalidad (solución),
mediante la que se descargará esa tensión. Existen dos tipos de problemas: abstractos
(aquellos que se resuelven mentalmente, teniendo que realizar una representación mental
del problema para solucionarlo) y concretos (aquellos que se resuelven actuando
directamente sobre el objeto o el sujeto).
★ Estrategias para la resolución de problemas:
Un problema supone un conflicto que puede generar tensión e insatisfacción si no se
encuentra la solución, pero esto no siempre tiene que ser desagradable: en la realización de
algunos juegos se plantean problemas que deben resolverse y esa tensión es agradable.
La resolución de problemas implica la elección entre una de las posibles soluciones y ver si
se ha alcanzado el objetivo previsto. Para poder resolver los problemas se pueden utilizar
varias estrategias:
Ensayoerror: consiste en ir realizando tanteos hasta encontrar la solución al
problema planteado. En la mayoría de las ocasiones la solución sucede por azar.
Análisis de la situación: implica el análisis y la organización de los datos del
problema, para así poder hallar una solución.
Intuición:
supone que la solución aparezca de manera súbita.
4. El legado de Piaget: la teoría cognitivista.
El propósito de Piaget era explicar el proceso de construcción del conocimiento que sigue
cada niño/a en su desarrollo. La inteligencia y el pensamiento lógico del niño/a se
construyen progresivamente, siguiendo sus propias leyes y pasando por distintas etapas
antes de alcanzar el nivel adulto.
Para Piaget el motor del desarrollo cognitivo es la acción: la acción le permite al bebé
organizar el mundo y darle sentido.
4.1. Los mecanismos de desarrollo.
La adaptación.
Para Piaget el sujeto necesita equilibrio mental o adaptación en cada proceso de interacción
con los objetos a partir de sus acciones. La adaptación es un proceso activo, que implica la
modificación del organismo y el entorno en el proceso de adaptación.
Aspectos de la adaptación: la asimilación y la acomodación.
Un ejemplo de la función de adaptación en los sistemas fisiológicos sería el hecho de comer.
Cuando comemos, asimilamos el alimento, pero el alimento es transformado (digerido,
eliminado) y también nosotros sufrimos una transformación (acomodación): nuestro
organismo se nutre y recupera la energía perdida. Este proceso aparece también a nivel
motor y cognitivo, distinguiéndose tres fases:
∙ Asimilación: es el mecanismo por el que se incorporan las nuevas experiencias a
estructuras o esquemas previos del individuo.
∙ Acomodación: es el proceso complementario de modificar los esquemas previos para
ajustarlos a las demandas que plantea una situación u objetos nuevos.
∙ Adaptación: es cuando ambos procesos alcanzan un cierto equilibrio entre sí; los
esquemas previos se transforman pero sin aniquilarse.
Los esquemas.
El término “esquema” es utilizado por Piaget para explicar la construcción del conocimiento.
Las conductas reflejas (prensión, succión) se consolidan con el ejercicio, lo que da lugar a
esquemas más complejos y elaborados. Piaget tiene una visión constructivista del
aprendizaje, otorgándole gran importancia a la experiencia e interacción con el medio y a los
conflictos cognitivos.
Un esquema es una sucesión de acciones (motrices o mentales) que tienen una
organización (las acciones se suceden en un orden establecido) y que son susceptibles de
aplicarse a situaciones semejantes.
Un esquema se modifica cuando no puede aplicarse de manera automática a una situación,
es decir, cuando no puede asimilar de forma completa la situación. La modificación de un
esquema es un ejemplo de acomodación, puede ser por cambios en en algunas de las
acciones del esquema o por la combinación de diferentes esquemas independientes hasta
ahora.
Un ejemplo del proceso adaptativo sería un bebé que está en su cuna y quiere alcanzar un
objeto (un juguete alargado): saca su mano por los barrotes e intenta primero un esquema
conocido de agarre (asimilación), pero el juguete no pasa por los barrotes. El bebé tiene que
modificar este esquema (acomodación), pues además de agarrarlo, lo gira para que entre
por el hueco de los barrotes.
4.2. Relación entre el desarrollo sensoriomotor y cognitivo en la infancia.
Los bebés nacen capacitados con lo básico para aprender rápidamente del medio. La
experiencia garantiza el desarrollo de la inteligencia y esa experiencia, en los bebés, va a
ser a través de las sensaciones y del movimiento.
El bebé nace con una serie de capacidades para actuar y expresar sus estados (sus reflejos
y un impulso general a actuar, a no permanecer pasivo), y para recibir información (los
sistemas sensoriales), pudiéndose así adaptar a un medio en el que los adultos van a
satisfacer sus necesidades e interpretar sus estados para proporcionarle bienestar.
Piaget ve el origen de la inteligencia en las funciones elementales del organismo,
especialmente en la percepción y la motricidad.