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ÍNDICE
RESUMEN ………………………………………………………………………. ii
INTRODUCCIÓN ……………………………………………………………….. 1
CAPÍTULO
I. EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema…………………………………………………. 3
Objetivos de la Investigación…………………………….………………….. 6
Justificación de la Investigación.............................................................. 6
REFERENCIAS ………………………………………………………………… 53
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO DE
TECNOLOGÍA “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE” EXTENSIÓN SAN CRISTÓBAL
RESUMEN
La finalidad de esta investigación fue diseñar una campaña gráfica dirigida a la red social Instagram
para la promoción de la empresa “El Coronel”, ferretería ubicada en el municipio Girón,
departamento de Santander. Los objetivos específicos fueron: Indagar los medios digitales que la
empresa empleo para la publicidad de “El Coronel”, ferretería. Determinar el contenido necesario
para la promoción de la empresa “El Coronel”, ferretería. Establecer los parámetros de diseño para
la maquetación de la campaña gráfica. Elaborar la campaña gráfica para la promoción de la
empresa “El Coronel”, ferretería. La misma se sitúa bajo la modalidad de proyecto factible apoyada
en una investigación de campo de carácter descriptivo. La población objeto de estudio, estuvo
integrada por tres personas que laboran en el área gerencial y de ventas en la mencionada
empresa, siendo la muestra el propietario de la empresa, a quien se aplicó una entrevista como
técnica para la recolección de datos. Respecto a los resultados, surgió el diseño una propuesta
basada en un recurso para difundir la serie de productos que ofrece la empresa, para así
incrementar las ventas y posicionar la marca en el mercado.
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INTRODUCCIÓN
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CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
Stanton, Etzel y Walker (2004) señalan que “una campaña publicitaria consta de todas
las tareas requeridas para transformar un tema en un programa coordinado de
publicidad con el objeto 8 de lograr cierta meta para un producto o marca. Es por que la
marca debe tener correctamente definido su valor” (p. 624).
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Durante el año 2022, el sector ferretero en Colombia presentó un incremento del 30%
en las ventas, por ende, aumentó también la competitividad que existe en este sector. Es
importante mencionar que el crecimiento de esta parte del mercado se relaciona
directamente con la industria de la construcción, la cual ha generado un dinamismo
significativo en la economía colombiana en los últimos años. Por tanto, es vital para el
sector ferretero contar con una presencia en las redes sociales, estrategias de marketing
y publicidad efectiva. En el municipio Girón hay un gran número de ferreterías, muy
pocas tienen presencia digital, la cual a su vez es intermitente y poco llamativa.
¿Qué medios digitales emplea la empresa para la promoción de sus productos? ¿Cuál
será el contenido necesario para la creación de la campaña gráfica?; ¿Que parámetros
de diseño se usarán para la maquetación de la campaña gráfica?; ¿La empresa necesita
una campaña gráfica para la promoción de sus productos?
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Diseñar una campaña gráfica dirigida a la red social Instagram para la promoción de la
empresa “El Coronel”, ferretería, ubicada en el municipio Girón, departamento
Santander.
Objetivos Específicos
- Indagar los medios digitales que usa la empresa para la promoción de sus productos
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- Determinar el contenido a incluir para la promoción de los productos de la empresa
- Analizar los parámetros para el diseño de la campaña gráfica dirigida a la red social
Justificación de la Investigación
Para esta investigación, se toma como enfoque el sistema digital publicitario orientado
hacia la campaña gráfica, lo que representa un gran beneficio visual y original cada
promisión de productos. También, determina al momento de diseñar elementos
gráficos, entre ellos; la difamación, el texto como factor fundamental y las imágenes (de
las cuales se deben cuidar a calidad visual y digital). El crecimiento del sector ferretero
depende directamente de la construcción, es decir, a mayor protección urbana, mayor
será la demanda de productos de construcción. Con el paso del tiempo nacen nuevos
estilos de vida que obligan a la sociedad a renovar sus espacios para un mejor vivir.
Para justificar esta investigación, se deben tomar en cuenta los siguientes aspectos:
teórico, práctico, social, metodológico y económico. Según el aspecto teórico, las
campañas gráficas son diseñadas para promocionar la variedad de productos con los que
cuenta una empresa, además de información necesaria y adecuada. El uso de campañas
brinda grandes ventajas al sector comercial incentivando a la compra, oferta e interés
del consumidor por adquirir el producto. En cuanto al aspecto práctico, el diseño de la
campaña gráfica como un material informativo para los clientes del sector ferretero que
permitirá conocer los productos de construcción en general.
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CAPÍTULO II
MARCO REFERENCIAL
Antecedentes de la Investigación
Según Arias (2016) “Los antecedentes reflejan los avances y el estado actual del
conocimiento en un área determinada y sirven de modelo o ejemplo para futuras
investigaciones” (p.106). Por tal motivo, los antecedentes que a continuación se citan
fueron localizados en distintas fuentes y se tomaron como referencia por considerarse
que tienen relación con el trabajo que se plantea al respecto.
De este modo, y tomando en cuenta que el diseño gráfico ha sido objeto de diversos
estudios que lo destacan como un elemento fundamental para el impulso y
posicionamiento de diferentes marcas, productos y servicios que compiten en el
mercado, por consiguiente, se presentan un grupo de antecedentes de investigación,
que fueron considerados como relevantes para el problema de estudio y con los que se
espera incrementar la comprensión del mismo.
Es así como a nivel internacional, Clemente y Charaja. (2019) Lima- Perú presentan su
propuesta de trabajo, la cual fue la elaboración y planteamiento de “Campaña gráfica
de relanzamiento en una empresa de calcetines sublimados en Lima. Caso abnormal”.
Esta propuesta fue presentada como su Proyecto Educativo previo a la obtención del
título profesional en Diseño Digital Publicitario en la Universidad Tecnológica del Perú.
El proyecto pretendía posicionar de manera digital a la empresa debido a la falta de
estudios y análisis previos por parte de las empresas dirigidas al rubro de calcetines
sublimados.
La resolución consideró usar herramientas como las redes sociales que están en auge,
así como una app móvil propia de la empresa para dar posicionamiento en el rubro de
calcetines sublimados apostando por el diseño gráfico para el reconocimiento. La
metodología utilizada por el investigador en este estudio fue mixta, este proceso busca
la recolección de datos cuantitativos y cualitativos, basando su instrumento en un
cuestionario de tipo cuantitativo empleado a 24 clientes potenciales, para la evaluación
de tipo cualitativo el instrumento consistió en un cuestionario para calificar la situación
gráfica actual de la empresa Abnormal y su identidad visual.
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plantea la empresa de calcetines, de igual forma que se trata de conseguir
posicionamiento en el mercado, lograr una identificación de la marca y un aumento
significativo de las ventas.
habitualmente utilizan las redes sociales, las cuales se aplicaron a los elementos
poblacionales del objeto de estudio, de acuerdo a la muestra calculada, la validez y
confiabilidad. En este sentido, se diseñó una entrevista dirigida al Gerente de
Comercialización de la marca Café El Viejito, además de una encuesta que fue aplicada
a una muestra de 110 personas, potenciales consumidoras de café en el municipio
Valencia del estado Carabobo. Posteriormente, sobre la base de los resultados
obtenidos, se concluye que las redes sociales y medios de comunicación virtuales
(Twitter, Instagram, Youtube y Facebook) actúan como herramientas fundamentales
para introducirse en espacios tecnológicos desarrollando un impacto directo y
permanente en la promoción del
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elementos y parámetros de diseño al conjunto de estrategias que pretenden impulsar y
dar a conocer los productos que ofrecía “HAS REPRESENTACIONES C.A” así como lograr
impactar en las mentes de sus consumidores mediante el uso de la persuasión.La
investigación metodológica lograda es gracias a un estudio de campo con diseño
descriptivo. Su instrumento empleado para la recolección de datos fue una entrevista
contentiva de diez (10) preguntas abiertas, las cuales fueron respondidas por el
propietario de la empresa con lo que se pudo concluir al terminar el estudio que la
empresa no maneja ningún medio de comunicación digital o tradicional para dar a
conocer sus productos, así como una imagen creativa y fresca que logre captar la
Se concluyó que esta investigación tuvo la misma finalidad que el proyecto que se
presenta, por buscar los medios eficaces para mostrar a la sociedad los productos que
se venden y la forma en que se llevó a cabo, utilizando los recursos digitales, similar a
lo que se expone en la
investigación.
Bases Teóricas
Según Arias (2016) “Las bases teóricas implican un desarrollo amplio de los conceptos y
proposiciones que conforman el punto de vista o enfoque adoptado, para sustentar o
explicar el problema planteado”. (p.107) En consecuencia, para presentar un estudio de
mayor precisión, se deben disponer en un orden coherente los fundamentos sobre los
cuales se apoya esta investigación, haciendo uso de conceptos y
Publicidad
Actualmente, se desconoce el origen exacto de la publicidad, ya que expertos del tema
afirman momentos distintos de la historia. Sin embargo para un grupo la publicidad
nace en la Grecia Clásica, para otros autores el contexto histórico de la publicidad va de
la mano con el desarrollo del mercado, es decir esta es contemporánea. Así pues, Reyes
(2017) expresa que:
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De lo expuesto se puede decir con certeza, que la publicidad va de la mano con la
historia humana, se transforma con la evolución económica, política, social y cultural.
En cualquier caso del contexto histórico la publicidad se define como: Comunicación
planeada y pagada que usa medios de comunicación para llevar un mensaje persuasivo
sobre bienes, servicios, empresas y/o marcas a un target group con el fin de incentivar
la compra o generar cambios de actitud.
Así pues Gonzalez (2018), expresa que la publicidad es “Una técnica mediante la cual se
intenta comunicar un mensaje a un conjunto determinado de personas con el fin de
persuadirlos en una dirección” (p. 112); la publicidad en todo caso, es un departamento
dentro de la organización de una empresa que ha demostrado grandes resultados,
como aumentar las ventas, así como posicionar a la empresa dentro de la
competitividad del mercado y generar un sentido de pertenencia a la marca en el grupo
objetivo. La importancia de la publicidad en la actualidad no puede pasar
desapercibida; para iniciar, establece un papel esencial en el buen funcionamiento del
mercado actual, desde principios del siglo pasado hasta hoy las empresas se valen de la
publicidad para encontrar sus consumidores. Es importante mencionar que la
publicidad se ha convertido en una industria con un potencial económico grande,
debido a su influencia en los hábitos de consumo de
las personas.
de la publicidad son:
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Diseño Gráfico
De manera general, para Bustos (2012) “El diseño gráfico es la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas por medios
industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados” (p.
8).
El diseño gráfico, por su parte, es una disciplina que busca transmitir un mensaje a
través de elementos visuales. Crea formas gráfico-expresivas para satisfacer una
necesidad de comunicación con distintos fines: publicitarios, informativos, emotivos,
persuasivos y
artísticos.
Los elementos del diseño gráfico tienen un papel muy importante en el área de la
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Se debe tener en cuenta lo que puede significar un color, una forma, un tamaño, una
imagen y la disposición determinada de los elementos que se van a incluir en el diseño,
pues esto establece una buena comunicación logrando con ello la atracción, motivación
o interés
- Lenguaje Visual: Está conformado por signos visibles que crean un mensaje, el
cual las personas son capaces de percibir y
comprender.
- Percepción Visual: Se trata del modo en que el ser humano percibe su realidad.
percepción de figuras y
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gráfico ya que permite usar una imagen o un sistema de señalización como si fuera un
texto, el cual se
En ese sentido, Lopez (2018) expresa que “El mundo de la comunicación es el mundo
de los signos, o sea, el de la semiótica. Es ese dominio de los signos, sus funciones, su
sintaxis, su significado, su práctica; lo que definirá en gran parte al diseñador” (p. 71); lo
expuesto quiere decir que el diseño gráfico y la semiótica van de la mano, ya que una
disciplina se vale de la otra para llevar a cabo su propósito
plenamente.
Los elementos básicos son entonces: el punto, la línea, el plano, el contorno, la textura
y el color. Cada uno tiene características diferentes, lo que les permite cumplir
funciones determinadas dentro de la composición. De acuerdo con Wong (1986) “Un
punto indica posición. No tiene ni largo ni ancho. No ocupa una zona del espacio. Es el
principio y el fin de una línea, y es donde dos líneas se encuentran o se cruzan” (p.11).
El punto está determinado por aspectos como su forma, tamaño, color y lo más
importante, su ubicación ya que por el principio de agrupación se pueden crear desde
formas, contornos, tonos y colores.
Sirve para conectar dos puntos en el espacio. Se puede definir como la unión o
aproximación de varios puntos. Casi siempre genera dinamismo y define
direccionalmente la composición en la que se inserta. Su presencia crea tensión
en el espacio donde se ubique y afecta a los diferentes elementos que conviven
con ella. Puede definirse también como un punto en movimiento o como la
historia del movimiento de un punto, por lo cual tiene una enorme energía,
nunca es estática y es el elemento visual básico del boceto. Además, la línea
separa planos,
Por otra parte, el contorno según Mejías (2016) “ocurre cuando el trazo de línea se une
en un mismo punto. En la terminología de las artes visuales se dice que la línea articula
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la complejidad del contorno” (p. 112); así, el contorno es el primer elemento que se
acerca a la forma como tal, cuando la línea cierra un determinado espacio se crea una
tensión entre el espacio y sus límites y es entonces cuando la línea tiene un gran poder
de atracción. Las formas más generales del contorno son el círculo, el rectángulo y el
triángulo equilátero. Cada uno de ellos transmite una serie de conceptos abstractos
que se desprenden de la
naturaleza.
Cuando se habla del plano, Wong (1986) sostiene que “el recorrido de una línea en
movimiento se convierte en un plano” mientras que la textura para Ochoa (2019)
“consiste en la modificación o variación de la superficie de los materiales utilizados, ya
sea de una forma visual o táctil” (p. 80) entonces, la textura sirve para darle un
En cuanto al color, Wong (2005) expresa que el color es “la percepción del reflejo de la
luz sobre un cuerpo” es decir, que cada persona interpreta de forma distinta el aspecto
de las cosas. En ese sentido, el color es fundamental en el diseño gráfico, se puede
decir que la cualidad del color es capaz de alterar la percepción de la realidad, en otras
palabras puede otorgar sensación de frío, de tentador, de rugoso y
de limpio.
sitios estratégicos.
(e) de tres caras, (f) baja, (g) digital, (h) inflable y (i) móvil.
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En términos de medidas de una valla, se tiene que la medida estándar del marco de las
vallas publicitarias es de 4.30 metros de largo por 14.63 metros de ancho.
- Columna: Este formato es poco común. La tarifa se desglosa según los módulos
que ocupe la columna y puede ocupar todo el
alto de la página y varios módulos de ancho.
- Encarte: Los encartes son páginas impresas con un papel diferente que el
mismo anunciante proporciona al periódico para llevar a cabo su campaña
publicitaria e insertarlo dentro de sus páginas.
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- Nota de prensa: Esto es una publicidad, con aspecto de noticia, en
la que se promociona el producto o la marca.
Según se expresa en el Blog Pixel Creativo (2021), los formatos más utilizados en revistas
son:
- Encartes: sobre, revista con corte, tríptico, díptico, flyer, cuatrifolio, revistas o
catálogos con barniz, entre otros.
Televisión: Los formatos de mayor uso en la televisión son:
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- Publicidad interactiva: Con la digitalización de la televisión se ha iniciado el
desarrollo de nuevos formatos publicitarios que permiten la 26 interacción del
usuario, principalmente a través de spots, patrocinios o banners que conducen
al usuario a microsites donde pueden ampliar la información del contenido que
están visualizando.
Radio: Es un medio de difusión masivo. Dentro de los formatos de mayor uso en la
radio se tienen:
Respecto a la publicidad digital, Tomas (2020) la define como “todas aquellas técnicas
de difusión, promoción y comunicación de pago de una empresa o marca que se lanzan
en el entorno digital” (s/p). Igualmente, el autor expresa que “Está ganando cada vez
más terreno en las empresas. Hay sectores que ya no se conciben casi fuera del
entorno online” (s/p); de esta manera, los diferentes formatos de publicidad digital son
cada vez más los protagonistas de las estrategias de marketing. Dentro de ellos, se
pueden destacar los siguientes:
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- E-mail marketing: El objetivo es llegar justo en el momento adecuado y con
el mensaje adecuado para conseguir el máximo impacto con los emails.
Otros medios que suelen ser utilizados por las campañas gráficas son:
- Material POP: Son los recursos gráficos usados en el punto de venta para la
promoción y difusión de una marca, categoría o producto. Generalmente
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forman parte del material POP artículos como: llaveros, lapiceros, vasos,
agendas, almanaques, entre otros.
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audiovisuales. Se presenta en formatos impresos como libros, periódicos y
revistas, así como también en formatos digitales.
- Folleto: Es un documento impreso de tamaño pequeño y medio,
en el cual se publica información de interés, como la promoción de productos y
servicios, además de invitaciones a eventos.
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Significado Emocional de los Colores
Según Heller (2004), los colores tienen un significado y se utilizan siempre por
un motivo determinado. A continuación se presenta un resumen de los significados
asociados a los colores:
- Amarillo: Es el color preferido por las personas mayores. Aporta positivismo,
optimismo, alegría y sensación de diversión. En el caso contrario puede
significar desconfianza, envidia, egoísmo y celos.
- Rojo: Es un color muy llamativo e intenso, simboliza la pasión, lo erotico y el
amor. También se relaciona con la violencia, la fuerza, el odio y la guerra.
- Azul: Es un color que generalmente no genera una emoción negativa. Se
asocia a la amistad, la empatía, la honestidad y la confianza.
- Verde: Suele ser un color neutral, se relaciona directamente con la naturaleza,
la esperanza y la vitalidad.
- Negro: Es un color que principalente se asocia a la muerte. También
representa la magia, el misterio, asimismo se relaciona con la maldad y el
duelo.
- Blanco: Es un color que se le asocia con la paz, la libertad y la resurrección. Su
significado contrario se relaciona con la soledad, lo desconocido y ligero.
- Naranja: Es considerado como el color de la diversión, la sociabilidad y la
alegría. También puede indicar peligro.
- Violeta: Este color se relaciona con la espiritualidad, el poder, la creatividad, y
la meditación, sin embargo también se asocia con sentimientos como la
fatalidad, la tristeza y el luto.
Tipografía
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- Clásicas: (a) Humanas o venecianas, que poseen modulación oblicua y
contraste suave entre trazos gruesos y finos, (b) Garaldas, con modulación
oblicua y contraste medio entre trazos gruesos y finos, (c) Reales, con
modulación vertical o casi vertical y contraste medio o alto entre trazos gruesos
y finos.
- Modernas: (a) Didonas, que usan recursos plenamente tipográficos, como las
gotas. Actualmente estas letras han quedado como las ideales para transmitir
moda, elegancia y feminidad, (b) Mecánica o egipcia, sin contraste en los trazos
y modulación vertical. Terminales horizontales y del mismo grueso que las
astas, (c) Lineales grotescas, que presentan un pequeño contraste de la
modulación, (d) Lineales neo-grotescas, con contraste menor que el de las
grotescas, (e) Lineales geométricas, cuyo grueso de los trazos tiende a ser muy
constante y regular y (f) Lineales humanísticas, que se inspiran en las
inscripciones romanas y las caligrafías del Renacimiento.
- Caligráficas: (a) Incisas, con rasgos basados en los caracteres cortados en
piedra o metal. Modulación media en el trazo y remates insinuados, 35 (b) De
escritura y manuales, que imitan los trazos manuales con diferentes
herramientas. Pueden tener caracteres enlazados o sueltos, (c) Fracturas, con
estructura densa y negro muy marcado en la página, donde destacan las líneas
verticales y las terminaciones puntiagudas y angulosas.
En cuanto a las tipografías modernas se encuentra la Sans Serif, del tipo “palo
seco”: aquel en el que cada carácter carece de las pequeñas terminaciones llamadas
remates, gracias o serifas. Esta tipografía generalmente es usada para la transcripción
de textos de carácter académico y científico.
Psicología de la Forma
Se denomina forma a todo elemento que tiene un contorno y una estructura.
El contorno es lo que determina los límites de la figura y la estructura es el esqueleto o
armazón de una forma. Cada forma queda determinada por diferentes cualidades que
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las diferencian unas de otras: el color, la textura, el tamaño y la estructura.
Recapitulando a García (2019), a continuación se expone el significado, en diseño
gráfico, de las formas más comunes:
- Círculo: Es una de las formas geométricas más flexibles y utilizadas. Evoca la
perfección, lo infinito puesto que nunca termina. También es sinónimo de
protección, movimiento y adaptabilidad.
- Cuadrado: se utiliza para transmitir fortaleza, solidez, seguridad y orden. Es
por eso que muchos bancos encuadran sus logotipos. También suele utilizarse
para buscar demostrar estabilidad, honestidad, realismo y confianza.
- Triángulo: evoca crecimiento, enfoque, soporte, inspiración, vitalidad,
igualdad, justicia, ciencia y poder. Es una de las figuras geométricas 36 más
utilizadas puesto que al rotarlas pueden transmitir cambio de dirección,
avance.
- Línea: la más utilizada de todas las formas geométricas. Suele significar unión,
cooperación, acercamiento, suavidad y dinamismo pero si se cambia de
dirección, también cambiaremos su significado.
Campaña Publicitaria
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emociones y formas de pensar de ese mercado específico para generar fascinación,
deseo y sentido de pertenencia.
Es importante delimitar los aspectos desarrollados y estudiados en la ferretería
demanda de los productos, tanto por los clientes actuales como por los futuros clientes
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Análisis Situacional: El análisis situacional se basa en hacer un análisis externo, del
macroambiente y del microambiente, que rodea a la empresa objeto del estudio.
- Análisis Externo: La razón de realizar un análisis externo de la ferretería “El
Coronel” será para detectar las oportunidades y amenazas en cuanto a la
competencia que tiene a nivel local con el entorno empresarial de la región,
por tanto de esta manera se formularán estrategias que puedan aprovechar las
oportunidades y también poder evitar las amenazas y así reducir los riesgos
que se presenten a futuro para la ferretería “El Coronel”.
- Macro-ambiente: Son componentes que rodean la empresa, sin ningún tipo de
control sobre las mismas; estas pueden ser: cambios tecnológicos, tendencias
demográficas, cambios en la naturaleza, tendencias sociales, políticas
gubernamentales, etc., son factores que se presentan y afectan de alguna u
otra forma a la empresa de las cuales permitirá aprovechar las oportunidades
que le brindan y a su vez controlar las amenazas.
- Micro-ambiente: Son las personas, empresas, organizaciones, entre otros, que
se relacionan directamente con la empresa como: clientes, competencia,
proveedores y reguladores.
Se puede definir como el impacto que tiene una campaña de publicidad o diferentes
acciones de publicidad cuando se ha conseguido alcanzar los objetivos fijados y ha
conseguido lo que se esperaba de la misma. Es decir, una acción publicitaria será eficaz
siempre y cuando
cumpla los objetivos para los que fue ideada.
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3. Es fundamental tener un público objetivo definido.
Medios de Comunicación
transmitir información, son tan amplios que pueden contemplar desde el área de la
información a nivel mundial. Kaplan y Haenlein (2012), definen los medios sociales como
sociedad. Los tipos de medios sociales más utilizados son las redes sociales, los blogs, los
digital, videojuegos, páginas web y sitios web, redes sociales, archivos digitales y bases
de datos, audio digital como Mp3 y libros electrónicos. Los medios digitales muchas
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veces contrastan con medios impresos, como libros, periódicos y revistas impresas, otros
Los medios digitales han sido de gran ayuda para que la sociedad expanda sus
inconformidades ante sus mandatarios, no cabe duda de que los medios sociales han
sociedad y la cultura.
cómo lograr satisfacerlas. El primer paso es definir cuáles son los objetivos de la
fecha límite)
siguientes elementos:
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- Target: ¿A quién se dirige la campaña? Como principal se puede elaborar un
promoción especial.
Bases Legales
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comunicación es libre y plural y comporta los deberes y responsabilidades que indique la
ley. Toda persona tiene derecho a la comunicación oportuna, veraz e imparcial, sin
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Primera de las Obras del Ingenio, en el artículo 1, cita:
Las disposiciones de esta Ley protegen los derechos de los autores sobre
todas las obras del ingenio de carácter creador, ya sean de índole literaria,
científica o artística, cualquiera sea su género, forma de expresión, mérito o
destino. Los derechos reconocidos en esta Ley son independientes de la
propiedad del objeto material en el cual esté incorporada la obra y no están
sometidos al cumplimiento de ninguna formalidad.
El autor de una obra del ingenio tiene por el sólo hecho de su creación
un derecho sobre la obra que comprende, a su vez, los derechos de orden moral
y patrimonial determinados en esta Ley. Los derechos de orden moral son
inalienables, inembargables, irrenunciables e imprescriptibles. El derecho de
autor sobre las traducciones y demás obras indicadas en el artículo 3 puede
existir aun cuando las obras originales no estén ya protegidas por esta ley o se
trate de los textos a que se refiere el artículo 4; pero no entraña ningún derecho
exclusivo sobre dichas obras ya originales o textos.
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Se considera creada la obra, independientemente de su divulgación o
publicación, por el solo hecho de la realización del pensamiento del autor,
aunque la obra sea inconclusa. La obra se estima divulgada cuando se ha hecho
accesible al público por cualquier medio o procedimiento. Se entiende por obra
publicada la que ha sido reproducida en forma material y puesta a disposición
del público en un número de ejemplares suficientes para que se tome
conocimiento de ella.
Se entiende por obra audiovisual toda creación expresada mediante una serie
de imágenes asociadas, con o sin sonorización incorporada, que esté destinada
esencialmente a ser mostrada a través de aparatos de proyección o cualquier
otro medio de comunicación de la imagen y del sonido, con independencia de la
naturaleza o características del soporte material que la contenga. La calidad de
autor de una obra audiovisual corresponde a la persona o las personas físicas
que realizan su creación intelectual. Salvo prueba en contrario se presume a los
coautores de la obra audiovisual, hecha en colaboración: 1.) El director o
realizador. 2.) El autor del argumento o de la adaptación. 3.) El autor del guión o
los diálogos. 4.) El autor de la música especialmente compuesta para la obra.
Salvo pacto en contrario entre los coautores, el director o realizador tiene el
ejercicio de los derechos morales sobre la obra audiovisual, sin perjuicio de los
que correspondan a los coautores en relación con sus respectivas
contribuciones, ni de los que pueda ejercer el productor de conformidad con el
artículo 15 de esta Ley. Cuando la obra audiovisual ha sido tomada de una
preexistente, todavía protegida, el autor de la original queda equiparado a los
autores de la obra nueva.
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Los planteamientos sujetos como bases legales acordados en la Ley Orgánica
sobre Derecho de Autor, permiten observar que hay un marco jurídico establecido, que
regula el ejercicio del diseño gráfico y las diferentes formas de expresión, creatividad y
publicidad, dentro de una sociedad, favoreciendo y protegiendo su accionar en el
proceso de transformación que el país necesita. De esta forma el derecho de los autores
sobre obras de ingenio de carácter creador de cualquier índole, género, creatividad,
mérito o destino está protegido por el Estado dentro del marco de la ley. De allí que el
ingenio que se utilice para la creación de la campaña gráfica dirigida a la red social
Instagram para la promoción de la Empresa “El Coronel” Ferretería, se apoya en el
marco de la legalidad y la creatividad que se desarrolle para el impulso de la campaña
gráfica, está circunscrita y normatizada para el ejercicio de la actividad publicitaria.
Esta Ley tiene por objeto establecer el marco legal de regulación general de las
telecomunicaciones, a fin de garantizar el derecho humano de las personas a la
comunicación y a la realización de las actividades económicas de telecomunicaciones
necesarias para lograrlo, sin más limitaciones que las derivadas de la Constitución y las
leyes. Se excluye del objeto de esta Ley la regulación del contenido de las transmisiones
y comunicaciones cursadas a través de los distintos medios de telecomunicaciones, la
cual se regirá por las disposiciones constitucionales, legales y reglamentarias
correspondientes.
Los objetivos generales de esta Ley son: 1. Defender los intereses de los
usuarios, asegurando su derecho al acceso a los servicios de telecomunicaciones, en
adecuadas condiciones de calidad, y salvaguardar, en la prestación de estos, la vigencia
de los derechos constitucionales, en particular el del respeto a los derechos al honor, a la
intimidad, al secreto en las comunicaciones y el de la protección a la juventud y la
infancia. A estos efectos, podrán imponerse obligaciones a los operadores de los
servicios para la garantía de estos derechos. 2. Promover y coadyuvar el ejercicio del
derecho de las personas a establecer medios de radiodifusión sonora y televisión abierta
comunitarias de servicio público sin fines de lucro, para el ejercicio del derecho a la
comunicación libre y plural. 3. Procurar condiciones de competencia entre los
operadores de servicios. 4. Promover el desarrollo y la utilización de nuevos servicios,
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redes y tecnologías cuando estén disponibles y el acceso a éstos, en condiciones de
igualdad de personas e impulsar la integración del espacio geográfico y la cohesión
económica y social 5. Impulsar la integración eficiente de servicios de
telecomunicaciones. 6. Promover la investigación, el desarrollo y la transferencia
tecnológica en materia de telecomunicaciones, la capacitación y el empleo en el sector.
7. Hacer posible el uso efectivo, eficiente y pacífico de los recursos limitados de
telecomunicaciones tales como la numeración y el espectro radioeléctrico, así como la
adecuada protección de este último. 8. Incorporar y garantizar el cumplimiento de las
obligaciones de Servicio Universal, calidad y metas de cobertura mínima uniforme, y
aquellas obligaciones relativas a seguridad y defensa, en materia de telecomunicaciones.
9. Favorecer el desarrollo armónico de los sistemas de telecomunicaciones en el espacio
geográfico, de conformidad con la ley. 10. Favorecer el desarrollo de los mecanismos de
integración regional en los cuales sea parte la República y fomentar la participación del
país en organismos internacionales de telecomunicaciones. 11. Promover la inversión
nacional e internacional para la modernización y el desarrollo del sector de las
telecomunicaciones.
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radiodifusión sonora y televisión abierta así como de cualquier medio de comunicación
que permita la comunicación libre y plural, de toda transmisión, emisión o recepción de
signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza, por
hilo, radioelectricidad, medios ópticos, u otros medios electromagnéticos afines,
inventados o por inventarse.
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En este sentido, las actividades relacionadas con el diseño gráfico son influidas
decididamente en cuanto a la creatividad, contenidos e imágenes que han de ser usados
en la elaboración de la publicidad contratada por los anunciantes. De ahí surge que toda
actividad comercial que se publique, por parte de los prestadores de servicios de radio y
televisión, anunciantes, productores, usuarias y usuarios, se le debe establecer la
responsabilidad social, en aras de fomentar el equilibrio democrático entre sus deberes,
con visión a promover la justicia social y de ayudar con la formación de la ciudadanía, la
democracia, la paz, los derechos humanos, la cultura, la educación, la salud y el
desarrollo de la Nación. En tal sentido la campaña gráfica dirigida a la red social
Instagram para la promoción de la Empresa “El Coronel” Ferretería cumple con las
consideraciones de lo que la responsabilidad social confiere a cada uno de los
productores y usuarios.
Definición de Términos
- Copy: Son todos los mensajes que pretenden contar lo que nuestra marca
quiere comunicar a su audiencia, como slogans, guiones, locuciones, etc.
- Creatividad: Es la capacidad para pensar fuera de lo establecido, encontrar
nuevas soluciones y generar ideas.
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- Empresa: Es una unidad productiva agrupada y dedicada a desarrollar una
actividad económica con ánimo de lucro.
- Identidad Visual: Es la construcción de varios elementos gráficos y visuales
para comunicar el concepto de una marca, sus valores y el posicionamiento en el
mercado hacia su público.
- Illustrator: Software de gráficos vectoriales. Permite crear logotipos,
tipografías, iconos e ilustraciones.
- Insight: Es aquel conocimiento que aporta valor y que sirve para la creación o
mejora de algo.
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que pueden ser cuantitativos o cualitativos. Y también pueden ser definidas conceptual y
operacionalmente (p. 167).
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46
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
45).
Por tanto, la metodología no es más que el plano operativo del diseño de los diferentes
cursos de acción a seguir para la solución de la problemática planteada en una
investigación.
Modalidad de la Investigación
Tipo de Investigación
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Diseño de Investigación
Para este proyecto de invitación, que tiene como objetivo general crear una campaña
gráfica dirigida a la red social Instagram para la promoción de la empresa “El Coronel”,
ferretería, ubicada en el municipio Giron, departamento Santander, se aplicó un diseño
de campo debido a que los datos se recolectaron directamente de la realidad, bajo las
condiciones naturales de los sujetos estudos. Arias (2016) lo define como:
Procedimiento de la Investigación
Fase 1. Indagar los medios digitales que actualmente usa la empresa para la publicidad
de “El Coronel”, ferretería. Por medio de la recopilación de información, se ejecutaron
las investigaciones necesarias para establecer los medios digitales mediante los cuales la
empresa se promociona y publicita sus productos, con el fin de determinar cuál es el
medio factible que se puede implementar, con el objeto de ayudar a la empresa en su
mejor proyección.
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Fase 4. Elaborar la campaña gráfica para la promoción de la empresa “El Coronel”,
ferretería. En esta fase se presentará el diseño final de la campaña gráfica de acuerdo a
la proyección planteada, con el propósito de alcanzar las metas propuestas de
reconocimiento publicitario de la empresa así como la repercusión de la misma en las
ventas.
Contexto de Estudio
De igual forma, los valores que difunde la empresa son presentar el servicio de atención
al cliente de la mayor calidad, vender productos con precios justos, razonables,
equitativos y conseguir ganancias para que la empresa prospere significativamente. El
equipo de trabajo de la empresa se encuentra conformado por un (01) Jefe, una (01)
Gerente
Administrativa, que es la encargada del área contable y financiera, por último dos (02)
asesores de venta, que se encargan de ofrecer el servicio de atención al cliente, así como
informar a los clientes acerca de todos los productos que se comercializan en la
empresa.
Población y Muestra
Población
Para Arias (2016), la población se define como “un conjunto finito o infinito de
elementos con características comunes para los cuales serán extensivas las conclusiones
de la investigación. Esta queda delimitada por el problema y por los objetivos del
estudio” (p. 81); en otras palabras, se trata de cada una de las unidades que coinciden
con una serie de especificaciones interconectadas entre ellas. Así pues, el único
representante legal y total es el dueño que figura como comerciante de la empresa ante
el registrador mercantil.
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Muestra
(2016) planeta que “es una técnica basada en un diálogo o conversación “cara a cara”,
entre el entrevistador y el entrevistado acerca de un tema previamente determinado, de
tal manera que el entrevistado pueda obtener información requerida” (p. 73).
Pregunta No. 1. De los medios digitales existentes, tales como Facebook, Instagram,
Tik Tok y Youtube, ¿Cuál utiliza actualmente para la promoción de la empresa?
Pregunta No. 3 ¿Qué relevancia le da al uso de las redes sociales, como un medio para
contribuir al posicionamiento de su empresa en el mercado regional?
Pregunta No. 4. De los medios digitales existentes, ¿cuál considera necesario incluir en
una campaña gráfica destinada a la promoción de su empresa?
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Pregunta No. 5. A partir de su catálogo de productos de construcción ¿Que contenido
cree necesario mostrar en la campaña gráfica?
Pregunta No. 6. ¿Qué tan importante considera el diseño de una página web o tienda
virtual, para dar a conocer a su empresa y los productos que ofrece?
Validez y Confiabilidad
Validez
Confiabilidad
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mediante palabras” (p. 60). Este paso a seguir en procedimiento de la investigación está
relacionado directamente con la muestra que se toma del objeto de estudio, ya que de
allí se obtendrán los resultados del instrumento ya precedido, otorgando así
confiabilidad en los resultados.
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REFERENCIAS
Fuentes Impresas
Bustos, G. (2012). Teorías del Diseño gráfico. España: Editorial Red Tercer Milenio.
Heller, E. (2004). Psicología del color: cómo actúan los colores sobre los
sentimientos y la razón. Barcelona, España: Editorial GG.
Ley Orgánica sobre Derecho de Autor. (1993). Gaceta Oficial Nº 4.638 Extraordinario del
1 de octubre de 1993).
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López., J. M. (2018). Semiótica y Diseño. (F. Beltrán, entrevistador). Revista de Diseño
Gráfico. Caracas, Venezuela.
Manu, A. (1998). Gran idea de diseño. Copenhague, Denmak: Danish Design Centre.
Solomon, M. (1986). El arte de la tipografía. (1ed.). Nueva York, Estados Unidos: Watson-
Guptill.
Staton, W.; Etzel, M y Walker, B. (2004). Fundamentos del marketing. (13ed.). Bogotá,
Colombia: Mc Graw Hill Interamericana S.A.
Fuentes Electrónicas
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https://jaimefranko.com/psicologia-del-color-disenografico/
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20la%20historia
Santos, D. (2022). Que es el diseño gráfico, para que sirve y ejemplos. Artículo en
línea. Disponible: https://blog.hubspot. es/marketing/diseno-grafico
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