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exploracion sin

limites!!!
bienvenidos a un mundo lleno de
aprendizaje donde la tecnologia y el
conocimiento sera una conbinaciòn
divertida.

REALIDAD VIRTUAL
CREAR UN PROGRAMA DE REALIDAD VIRTUAL ENFOCADO
A LAS PERSONAS TIMIDAS O AISLADAS DE LA SOCIEDAD
POR CONFLICTOS ARMADOS Y FAMILIARES, ABUSOS
SEXUALES, VIOLENCIA INTRAFAMILIAR, ENTRE OTROS.

conocer y visualizar de primera


mano,un sin numero de
novedades y horas divertidas de
aprendizaje,

La importancia de la realidad
virtual
cambiar aulas de clase por una
forma diferente de aprender
cosas, sumergiendose
directamete en un mundo de
realidad virtual o mixta donde se
combina lo real con lo digital.
Poder conocer cualquier parte
del mundo, explorar el cuerpo
humano o cualquier cosa que
imaginemos, y asi lograr un mayor
inpacto educativo.
SECTOR EMPRESARIAL

La realidad virtual se esta usando para la formacion


y capacitacion, con programas de formacion, para
crear dinamicas para reforzar el aprendizaje.

En sectores como el inmobiliario, realizan marketing


y ventas virtuales, mostrando pisos, proyectos de
construccion con maquetas.
HIPOTESIS

Basado en lecturas y la investigacion se podria decir que en un


futuro no muy lejano, estas herramientas virtuales llegarian a
muchos lugares como escuelas, centros de ayudas, poblaciones
vulneradas por la violencia y el conflicto.

esto seria una buena estrategia para dar un gran paso en la


educacion, y que todo el mundo en especial la poblacion mas
vulnerable desarrolle la imaginacion y su creatividad
aprendiendo de una manera mas dinamica y positiva
VARIABLES

E
DEPENDIENT INDEPENDI
ENTE

aprendiendo de
una manera mas
dinamica y positiva
estrategia para dar
un gran paso en la
educacion.
CRECIMIENTO DE LA REALIDAD
VIRTUAL
Aunque no parece despegar para alcanzar el publico deseado, llevan años
creando el uso y ciertas aplicaciones cade vez con una mayor cantidad de
campos.

los costos de estos equipos estan muy


elevados, para los interesados en el tema de
la realidad virtual

como contenido añadido en la plataforma


de facebook, se creo un estudio para hacer
peliculas en realidad virtual, lo cual, no
tuvo exito y fue cerrada en 2017.

para alcanzar el publico deseado hay


que crear una especie de aplicacion
donde el producto seasumamente
necesario para todo el mundo.

las causas o razones porque este tipo de


realidad virtual no tenga exito, se debe a
que el usuario presencia nauseas,
mareos, cansancio, dolor de cabeza, etc.
se espera que tanto los consumidores como las empresas
del mercado de la realidad virtual aumenten al menos 6710
millones de dólares para fines de 2022 y los 12.900 millones
de dólares para 2024.

se estima que la industria en la realidad


virtual, como la venta de software y
hardware llegara a mas de los 98
millones de dolares.

escribiendo.........
GRAFICOS DEL NUMERO DE CASCOS DE REALIDAD
VIRTUAL VENDIDOS EN EL MUNDO

5,000

4.326

4,000

3,000

2,000

1,000
745
420
261
243
0
VR

VR
TC
AM

VR
H
S

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N
RE
LU

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D

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CU

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O

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G
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SU
M
SA
PROYECTO MAS IMPORTANTE EN LATINOAMERICA
PARA LA EDUCACION DE NIÑOS CON PROBLEMAS
SENSORIALES

En el valle del cauca se creo el primer laboratorio


para niños con problemas visuales y auditivos,
este proyecto sera aprovechado con la riqueza de
la nueva tecnologia en relidad aumentada, se
espera que este proyecto tenga exito que se
desea a traves de cuatro etapas.
CONCLUCIONES

Es una tecnologia con la cual se pueden


abarcar en grandes campos, ya que tiene la
capacidad de visualizar mas a fondo y tener
una practica mas a fondo, de lo queremos
conocer.
gracias a sus herramientas tales como las gafas
o tambien llamados cascos de realidad virtual,
visor de realidad virtual, los cuales permiten ver
imagenes creadas por ordenadores, y dialogar
con un avatar, quien le explica el paso a paso
dentro del mundo de la realidad virtual.
https://rockcontent.com/e
https://rockcontent.com/es/b

log/realidad-virtual-en-la-
educacion/
s/blog/realidad-virtual-en-
la-educacion/

https://blog.hubspot.es/mark
cibergrafia https://www.elfinancierocr.com/tecnologia/tr
es-segmentos-de-consumidores-donde-la-
eting/ejemplos-marketing- realidad-virtual-tendra-mas-
impacto/2R2OBCCFARAN7BYZPHZ2SD6CCY/
realidad-virtual story/

https://www.artemar.net/real https://telos.fundaciontelefo
idad-virtual-para-educacion- nica.com/la-cofa/el-
inclusiva-en-colombia/ crecimiento-sigiloso-de-la-
realidad-virtual/

https://branch.com.co/marke
ting-digital/estadisticas-de-la-
situacion-digital-de-
colombia-en-el-2021-2022/

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