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INCLUSIVA
Administración Ambiental
29 agosto 2023
Bogotá D.C
La realidad virtual en la educación para una sociedad inclusiva
La realidad virtual se originó en el siglo XIX, cuando los seres humanos comenzaron a
interesarse por acceder a las limitaciones espaciotemporales y a creer en la tecnología como
herramienta de progreso de la humanidad. El origen exacto de la realidad virtual es un tema
de disputa, en parte por la gran dificultad que supone la formulación de una definición del
concepto. Diferentes elementos de realidad virtual aparecieron ya en la década de 1860.
Aplicaciones
La realidad virtual es una tecnología que se utiliza para crear experiencias inmersivas
en un entorno ficticio. Esta tecnología tiene una amplia gama de aplicaciones en diferentes
campos, como la medicina, la educación, el entretenimiento, la arquitectura y la industria. A
continuación, se presentan algunos de los usos más comunes de la realidad virtual en los
diferentes campos:
Según un informe de Statista, China es el país que más gasta en tecnologías de realidad
virtual y aumentada, con un gasto aproximado de 5.8 mil millones de dólares. Además un
informe del Foro Económico Mundial indica que Turquía es el país con mayor familiaridad
con la tecnología de realidad extendida (Davos, 2022). Si hablamos a nivel nacional
podemos visualizar que, según un estudio, el 92 % de los colombianos están familiarizados
con el concepto de realidad virtual frente al promedio mundial de 80 % (Infobae, 2022)
Tendencias
A medida que las organizaciones exploran nuevas formas de trabajar a distancia sin
perder los aspectos de un entorno físico, la realidad virtual puede resultar muy útil. Ya hay
interés por esta tecnología entre los trabajadores, ya que el 60% de los empleados afirma
que quiere que se incorporen visores de VR a su equipo de trabajo para 2024. Un 62%
también desea experimentar espacios de VR con avatares digitales para colaborar
(Workplace , 2022). Las empresas que se adentran en el metaverso para hacer que el trabajo
sea más accesible e inclusivo para todos cambian las reglas del juego. Y puede que el
hardware tradicional de oficina, como las computadoras de escritorio y las portátiles, se
sustituya por visores y lentes de VR que proporcionen esa sensación de unión.
Oportunidades
Éstas son, de acuerdo con (Teran, 2012), algunas de las ventajas del uso de la realidad
virtual en la educación inclusiva:
1. Desarrollo de habilidades cognitivas, perceptivo motoras y temporales en los
estudiantes, indistintamente de su edad y nivel académico.
2. Reforzamiento de la atención, concentración, memoria inmediata y memoria en sus
formas visuales y auditivas, así como del razonamiento.
3. Activación de procesos cognitivos de aprendizaje. La realidad virtual trabaja de
forma activa y consciente sobre estos procesos porque permite confirmar, refutar o
ampliar el conocimiento, generar nuevas ideas, sentimientos u opiniones acerca del
mundo.
4. Formación de actitudes de reflexión al explicar los fenómenos observados o brindar
soluciones a problemas específicos.
5. Suministra un entorno eficaz de comunicación para el trabajo educativo, porque
reduce la incertidumbre del conocimiento acerca de un objeto.
6. Aumenta la actitud positiva de los estudiantes ante el aprendizaje, así como su
motivación o interés en el tema que se esté abordando, reforzando capacidades y
competencias.
Elaboración. Propia
Bibliografía