Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El trato injusto
Página | 1
| Clase 29 | Clase 29| Clase 29 | Clase 29| Clase 29 | Clase 29
El trato injusto
Todos deseamos ser tratado de manera justa y cuando ello no sucede nos
sentimos molestos o enojados. Según un estudio realizado en el Instituto
Karolinska y la Escuela de Ciencias Económicas de Estocolmo (Suecia), el ser
humano reacciona automáticamente ante las situaciones injustas debido a un
aumento en la actividad de la amígdala cerebral.
En este trabajo, los investigadores utilizaron el juego del Ultimátum, que fue
creado en 1982 por los economistas Güth, Werner, Schmittberger y Schwarze, uy
que se transformó en una de las herramientas que ha posibilitado el estudio
cuantitativo de la cooperación y el altruismo en la conducta humana.
Página | 2
El jugador A debe proponer cómo se reparte dicha suma, y B es quien decide
aceptar o rechazar la iniciativa. Si accede, cada uno se llevará la cantidad que
presentó A; pero si la rechaza, ninguno recibirá nada.
Durante los últimos años, se han publicado una gran cantidad de trabajos
experimentales basados en este juego, efectuados en distintos lugares y culturas.
En algunos el importe del dinero alcanzó sumas equivalentes al sueldo medio de
tres meses de un trabajador, para que el total fuera significativo en la decisión
tomada por ambos participantes.
La mayoría de las investigaciones se hacen sin que los jugadores se vean las caras
o sepan quién es su contrincante, de manera que cada uno concurra una sola vez.
Se elimina de este modo la posibilidad de que los competidores estén influidos por
la identidad del oponente o elaboren algún tipo de estrategia de intercambio.
80 % 20 %
Buscando poder ampliar aún más los datos de este estudio, se sumó en el mismo
Educar(000815/03)
Página | 3
quienes solo recibieron el placebo no solo no aceptaron la propuesta, sino que se
molestaron y respondieron con enojo o agresivamente, en forma directamente
proporcional con la elevación de la actividad amigdalina.
Página | 4
Lo que se pudo observar es que cuando
los personajes estaban lejos se
incrementaba la activación del sistema
prefrontal para calcular y pensar planes o
estrategias de acción, pero si los
monstruos se aproximaban, el sistema
emocional tomaba el comando.
Esto lleva a pensar y considerar como tanto las tomas de decisiones como las
estrategias trazadas dependen muchas veces del nivel de amenaza percibido por el
cerebro. Cuando estamos lejos del peligro podemos hacer una estrategia más
eficiente para afrontarlo, pero, a medida que se acerca, las reacciones se tornan
más impulsivas.
de sensaciones.
Humano
Así como también es importante conocer nuestra biología y las investigaciones que
Registros N°: 2783295-2783297-2286167
Asociación
permiten comprender que aun en situaciones de juego que no revistan riesgo real
Asociación Educar para el Desarrollo
Página | 5
supervivencia inmediata responde del mismo modo e influye con su visión en el
sistema de la corteza prefrontal, como nos presenta el Dr. Rosler.
Bibliografía:
Ferrie JE, Head J, Shipley MJ, Vahtera J, Marmot MG, Kivimäki M. Injustice at work
and incidence of psychiatric morbidity: the Whitehall II study. Occup Environ Med.
2006 Jul; 63(7): 443–450. PMCID: PMC2092506. doi: 10.1136/oem.2005.022269.
para el Desarrollo Humano (000815/03)
Registros N°: 2783295-2783297-2286167
Educar(000815/03)
Humano
Registros N°: 2783295-2783297-2286167
Asociación
Asociación Educar para el Desarrollo
Página | 6