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I. INFORMACIÓN GENERAL
Región: Lambayeque UGE Chiclayo IE I.E “Carlos Augusto Salaverry”
L:
Director: Norma Castro de la Cruz Subdirector(a Wilmer
)
Profesor(a Nivel IV Áre Educ. Física
) a
Ciclo IV Grado/sección 3ro Turn Mañan Nº Horas 30 H
o a semanales
Fecha de 14 de marzo 2022 Fecha de Fin 16 de diciembre 2022
Inicio
II. PRESENTACIÓN
La Planificación curricular anual es una previsión de las acciones a realizar por los estudiantes de este ciclo para el
año 2022 y que atiende a la normativa vigente y al enfoque por competencias que tiene una duración de 36 semanas
lectivas iniciándose el 14 de marzo y finalizando el 16 de diciembre.
Las actividades pedagógicas propuestas para el ciclo responden a un enfoque por competencias, tanto en la
modalidad a distancia, semipresencial o presencial. El desarrollo de competencias nos demanda identificar con
claridad los conocimientos, capacidades y actitudes que deben apropiarse nuestros estudiantes para poder explicar y
resolver las diversas situaciones de la realidad.
La evaluación es formativa, enfocando los esfuerzos en acompañar y retroalimentar a las y los estudiantes, mediante
los mecanismos disponibles durante las diferentes modalidades semipresencial, presencial o a distancia según el
nivel. La evaluación se realiza a partir de la evidencia de los aprendizajes de los estudiantes y oportunamente con
respecto a sus logros y dificultades. Asimismo, durante la primera semana de clases se desarrollaran actividades
relacionadas al aspecto socioemocional, en las semanas siguientes se aplicará una evaluación diagnóstica,
considerando como insumo la carpeta de recuperación, el kit de evaluación, el portafolio, la entrevista que permita
el recojo de información para determinar los niveles de avance en relación a las competencias seleccionadas y
posibilitar acciones para asegurar el progreso de los estudiantes respecto de aquellos aprendizajes no consolidados el
año anterior y poder hacer reajustes a la planificación.
Se parte de situaciones de la vida real que demandan que nuestros estudiantes desarrollen determinadas
competencias para enfrentarlas adecuadamente. Las situaciones son las que determinan qué competencias vamos a
utilizar frente a una experiencia de aprendizaje o proyecto. En este sentido, en el contexto de la nueva escuela que
tiene como centralidad al estudiante y pone énfasis en el soporte socioemocional, así como valoración y atención a
la diversidad bajo los principios de una escuela segura, flexible y descentralizada.
Asimismo, la programación toma en cuenta las características de los estudiantes, sus intereses y necesidades de
aprendizaje, además considera los protocolos de bioseguridad comprendidos en la normativa para el retorno a la
escuela.
Descubrimiento e innovación
Las situaciones se orientan a la exploración, observación, comprensión y cuestionamiento del mundo que nos rodea,
a fin de satisfacer la curiosidad o solucionar algún problema o necesidad personal o colectiva.
Así mismo, el abordaje de estas situaciones genera una nueva forma de percibir la realidad que lo lleva a un cambio
de paradigma, que en algunos casos lo puede llevar a crear y diseñar algunos objetos y/o soluciones, que
complementan y reconocen los saberes locales y globales, a partir de su recreación, adaptación, o adecuación.
El tener que afrontar las diversas situaciones que se mencionan puede convertirse en una oportunidad de aprendizaje
para los estudiantes en función de las competencias de las distintas áreas curriculares. Ante una situación, los
docentes deben preguntarse qué áreas contribuyen de manera directa a la resolución del problema y cuáles son sus
competencias que aportan a un mejor afrontamiento de tal situación.
Por ejemplo: Ante una situación cuya resolución requiera establecer generar conciencia en las personas sobre el
cumplimiento de los protocolos de bioseguridad ante la pandemia que estamos viviendo, ¿qué competencias
Comunicativas pueden contribuir a satisfacer esa necesidad? Y así, nos formulamos la misma pregunta con relación
a las competencias de las demás áreas.
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IV. MATRIZ DE ESTÁNDARES, COMPETENCIAS, CAPACIDADES Y DESEMPEÑOS DE APRENDIZAJE (CICLO IV )
IV CICLO
Interactúa a través de sus habilidades
sociomotrices al tomar acuerdos sobre la 3RO GRADO
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manera de jugar y los posibles cambios o
conflictos que se den y propone
adaptaciones o modificaciones para • Propone cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la
favorecer la inclusión de sus compañeros inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación, y busca un
en actividades lúdicas, aceptando al sentido de pertenencia al grupo en la práctica de diferentes actividades físicas.
oponente como compañero de juego. “INTERACTÚA A TRAVÉS • Se relaciona utilizando sus • Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes
Adapta la estrategia de juego anticipando DE SUS HABILIDADES habilidades sociomotrices.
las intenciones de sus compañeros y SOCIOMOTRICES” • Crea y aplica estrategias y grupos; acepta al oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la
oponentes para cumplir con los objetivos manera de jugar y los posibles cambios que puedan producirse.
tácticas de juego.
planteados. Propone reglas y las modifica • Genera estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus
de acuerdo a las necesidades del contexto compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el juego.
y los intereses del grupo en la práctica de
actividades físicas.
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Nº SITUACIÓN TÍTULO DURACIÓN FECHAS
“Propiciamos un clima socioemocional favorable para
Plan de la Buena acogida 1 semana 14 de marzo al 18 de marzo
el buen retorno y logro de aprendizajes”
Evaluación Diagnóstica (EDA, Proyecto, estudio
“Reflexionamos acerca de nuestros aprendizajes” 3 semanas 21 de marzo al 08 de abril
de casos, etc.)
Salud y conservación
2 Aprendiendo a cuidar mi cuerpo y planeta 4 semanas Del 23 de mayo al 17 de junio Enfoque ambiental
ambiental
4 Ciudadanía y convivencia Participamos y respetamos las ideas de todos 4 semanas Enfoque de derechos.
Del 08 de agosto al 02 de setiembre
en la diversidad
Salud y conservación Nos alimentamos de manera saludable cuidando el
5 5 semanas Del 05 de setiembre al 07 de octubre Enfoque ambiental
ambiental. medio ambiente.
Descubrimiento e Enfoque búsqueda de la
6 Mejoramos nuestra higiene personal 4 semanas Del 10 de octubre al 11 de noviembre
innovación excelencia.
Enfoque orientación al
Salud y conservación Desarrollamos actividades para el cuidado del Del 14 de noviembre al 16 de bien común
7 5 semanas
Ambiental. medio ambiente
diciembre
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COMPETENCIAS CAPACIDADES lazos de y planeta ideas de todos saludable personal cuidado del medio
amistad cuidando el ambiente
medio ambiente.
SE DESENVUELVE DE 1 Comprende su cuerpo.
MANERA AUTÓNOMA A x x
TRAVÉS DE SU 2 Se expresa corporalmente.
MOTRICIDAD x x
ASUME UNA VIDA Comprende las relaciones entre la
SALUDABLE 1 actividad física,alimentación,postura e
higiene personal y del ambiente y la x x x x
salud.
2 Incorpora prácticas que mejoran
su calidad de vida. x x
INTERACTÚA A TRAVÉS Se relaciona utilizando sus
DE SUS HABILIDADES 1 habilidades socio motrices x x
SOCIOMOTRICES
2 Crea y aplica estrategias, tácticas
de juego x x
COMPETENCIAS Nº CAPACIDADES
TRANSVERSALES
1 Personaliza entornos virtuales x x
SE DESENVUELVE EN 2 Gestiona información de sus entorno
LOS ENTORNOS virtual
x x
VIRTUALES GENERADOS 3
POR LAS TIC CON
Interactúa en entorno virtuales x
RESPONSABILIDAD Y 4 Crea objetos virtuales en diversos
formatos x x
ÉTICA.
1 Define metas de aprendizaje x x
GESTIONA SU
2 Organiza acciones estratégicas
APRENDIZAJE DE
para alcanzar sus metas
x x
MANERA AUTÓNOMA.
3 Monitorea y ajusta su desempeño
durante el proceso de aprendizaje
x x x
V. EVALUACIÓN
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El proceso de evaluación se llevará a cabo teniendo los lineamientos del enfoque formativo, realizando permanentemente la evaluación para el aprendizaje y
periódicamente la evaluación del aprendizaje. Se empleará criterios de evaluación e instrumentos como: listas de cotejo y/o rúbricas.
VI. RECURSOS
Se utilizará como fuente los recursos que presenta el portal Perú Educa, SIFODS, la propuesta de la estrategia “aprendo en casa”, el kit de evaluación, las carpetas de
recuperación, los portafolios, entre otros.
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