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Hoy 25 de febrero del 2022 en la escuela Revolución Mexicana está realizando su consejo
técnico escolar en la misma institución educativa en la que esta cargo del plantel
educativo la Directora Mireya Tapia Flores damos comienzo a ello:
- Las maestras de Educación física junto con los maestros de esta institución
realizamos la rutina, una de las maestras de educación física realizo una dinámica
en la cual viendo el valor de la gratitud ben la cual algunos de los participantes
menciono a lo que le daba gracias. (ANEXO 1)
- Posteriormente pasamos al salón para retomar el consejo técnico escolar en la
cual empezamos con el propósito de ello
1. Reconozca la importancia de la gratitud como un estado emocional que
contribuye al bienestar y a su desarrollo como personas
2. Reflexione sobre la importancia de fomentar en NNA el desarrollo del sentido
numérico para fortalecer su razonamiento lógico, favorecer el acceso a otros
aprendizajes y resolver situaciones en distintos ámbitos de la vida.
3. Defina algunas acciones para favorecer el desarrollo del sentimiento numérico
y el cálculo mental en NNA, en los diferentes campos de formación académica
o asignaturas.
La gratitud es una de las muchas emociones positivas que se pueden sentir. Consiste en
centrarse en las cosas buenas de nuestras vidas y en sentirse agradecido por lo que
tenemos.
La gratitud es detenerse a darse cuenta y valorar las cosas que solemos dar por sentadas,
como tener un lugar donde vivir, comida, agua limpia, amigos, familia. Es dedicar un
momento a reflexionar sobre lo afortunados que somos cuando nos ocurren cosas
buenas, se trate de algo pequeño o muy importante.
Podemos usar una gran cantidad de palabras para describir el sentimiento de gratitud:
podemos decir que nos sentimos agradecidos, afortunados, favorecidos, conmovidos o
bendecidos.
Los compañeros dan sus puntos de vista en la cual expresan para cada uno de ellos ese
valor.
Posteriormente se realiza una actividad que todos los compañeros maestros en la que
tienen que pasar al pizarrón didáctico en la que se juega utilizando el cálculo mental
adivinando las respuestas correctas de ciertas cantidades, en las que les pareció muy
divertido esa actividad.(ANEXO 2)
A los docentes se les pidió que vieran el video Método Singapur es en la cual dan sus
puntos de vista que es una herramienta utilizada en todos los niveles educativos para la
enseñanza de las matemáticas. Además que se caracteriza por la resolución de problemas
de la vida diaria de una forma concreta, que no se enfoca en la memorización de procesos
ni fórmulas, sino que genera una comprensión de forma y fondo.
¿Cuándo hay que empezar a desarrollarlo?, ¿A partir de cierto nivel educativo o grado
escolar, o cuando tengan el dominio de ciertos contenidos?
Los niños requieren tiempo y práctica para desarrollar esas destrezas. Eso complica que
las escuelas trabajen en las habilidades del sentido numérico de la misma manera que lo
hacen con otras destrezas matemáticas.
¿Creen que un buen desarrollo del sentido numérico mejora el cálculo mental?, ¿por
qué?, ¿cómo favorecer su desarrollo en las NNA?
SI, ayuda a que los niños entiendan mejor los conceptos matemáticos. Hacer cálculos
mentales ayuda a que los niños mejoren su sentido numérico. El cálculo matemático
también es útil de otras maneras. Además que los datos matemáticos no se olviden y a
obtener la respuesta con mayor rapidez. Hacer cálculos matemáticos requiere tener
buena memoria a largo plazo. Nuestro cerebro también utiliza una destreza llamada
memoria funcional para llevar un registro de los pasos necesarios para resolver un
problema matemático en particular.
El hecho de que un niño tenga dificultad para calcular mentalmente no quiere decir que
no sea inteligente. Los niños desarrollan las habilidades matemáticas a su propio ritmo, y
tener dificultad con el cálculo matemático podría ser cuestión de tiempo y más práctica.
El aprendizaje matemático es importante en los primeros años de toda persona, por
cuanto es el momento donde empieza a desarrollarse el pensamiento lógico y el
razonamiento y se sientan las bases para la adquisición de nuevos conocimientos que se
les enseñarán en cursos posteriores.
¿Cuáles de ellas trabajan con sus NNA? ¿Cuáles consideran que deben integrar a su
práctica docente? ¿Por qué?
Permitir que los alumnos aborden el tema con libertad y utilizando sus propias estrategias
de solución, así como promover que descubran nuevas.
Estableciendo con anticipación qué aspecto del sentido numérico quiere desarrollar:
estimación, cálculo mental, cálculo escrito, uso de la calculadora.
¿De qué manera pueden hacerlo desde Geografía, Artes, inglés, Ciencias Naturales, etc.?
Tablas y gráficas.
Sí, ya que es muy importante para el aprendizaje de todos los NNA, debemos lograr que
todos nuestros alumnos desarrollen su sentido numérico pues les servirá para lo largo de
su vida.
¿Qué prácticas deben favorecerse en el aula para lograr que todas y todos los
estudiantes desarrollen su sentido numérico a partir de sus intereses y posibilidades?
Asuntos generales
-Respetar el uniforme, si en caso que un lunes no alla clases se recorre el color del
uniforme
ANEXO 4
COMPRA-VENTA
NOMBRE DE LA SITUACIÓN: JUGUEMOS A LA TIENDITA.
Competencia:
Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir,
quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
Solicitar previamente traer una billetera o monedero para guardar las monedas que
podrían utilizar para el juego de la tiendita.
Motivar al grupo para organizar una tiendita en el salón haciendo uso de los juguetes y
algunos otros materiales, por lo cual organicé equipos dando libertad para que ellos
eligieran a sus integrantes por afinidad. Cada niño debía apoyar para ordenar los
productos en los diferentes espacios asignados, ya sea moviendo el material o guardando
los que no eran necesarios, en algunas ocasiones solicité el apoyo de padres de familia.
Una vez organizados los espacios, proporcionar a los alumnos las diversas monedas
didácticas comerciales con diferentes denominaciones, las cuales las guardaron en sus
billeteras. También se da un tiempo para que las exploraran y notar las diferentes
denominaciones, posteriormente se recaban ideas previas en esta actividad.
Acomodar los productos y con apoyo de los equipos se registraron los precios en hojas de
colores para ser colocados a la vista de todos en la tiendita.
Al final de la actividad se puede solicitar que los niños registren de forma individual los
productos comprados, haciendo uso de su cuaderno, al terminar mostraran sus
resultados. Viendo el éxito que tuvo en la compra- venta de sus productos.
ANEXO 5
JUEGOS DE MESA
Se juega sobre un tablero o superficie plana; las reglas del mismo van a depender del tipo
de juego, pueden participar en ellos una o más personas; para algunos juegos se requiere
la aplicación de la destreza manual o razonamiento lógico, mientras que otros se
fundamentan en el azar. A lo largo de la historia, los juegos de mesa han representado
una de las actividades lúdicas más antiguas del hombre, en este caso se realizar diversas
actividades con los alumnos de cada grado en la cual se aplicara en cada uno de ellos en el
nivel que se encuentre el grado de dificultad.
A continuación se dará a conocer unas cuantos juegos de mesa que se podrían aplicar con
los alumnos ya sea en casa o en la escuela.
Jenga (8 Jugadores)
Se trata de sacar y acomodar las piezas rectangulares formando una pirámide alta. El que
logre mantener la pirámide en pie, gana.
Monopoly (2 a 6 Jugadores)
Consiste en comprar propiedades hasta dejar a los demás jugadores en banca rota.
Scrabble (2 a 4 Jugadores)
Se deben formar juegos de palabras con las fichas suministradas. El que acumule más
puntos, gana.
Catán (3 a 4 Jugadores)
Ludo (4 Jugadores)
Se juega con dados y se deben trasladar las 4 fichas a la zona de llegada, el primero en
llegar gana.
Dominó (4 Jugadores)
Se deben formar dos parejas y sumar puntos, el ganador es el que llegue a los 100 puntos.
Adquiérelo aquí
Ajedrez (2 Jugadores)
Se basa en mover piezas de forma estratégica, el que haga jaque mate y derrote al rey,
gana.
Uno (2 a 10 Jugadores)
La meta es deshacerse de las cartas robadas del mazo, cuando el jugador tenga una carta,
debe decir Uno y el primero en quedarse sin barajas, gana.
Póquer (2 a 9 Jugadores)
Las cartas van ocultas al resto de jugadores, pero deben tener combinaciones especiales
para ganar. generalmente es un juego de apuestas. Adquiérelo aquí
Blackjack (4 a 7 Jugadores)
Se debe sumar el número 21 o el valor más próximo con las cartas. El jugador más
aproximado, gana.
Los juegos de mesa se trata de una serie de juegos de mesa familiares, para niños o
adultos que deben llevarse a cabo con un tablero, fichas o cartas y tal como su nombre lo
indica, deben jugarse sobre una superficie plana, es decir, una mesa. De acuerdo a las
reglas de cada actividad, puede intervenir entre 2 y 10 personas, aunque el número puede
incrementarse.
Hay actividades complejas consideradas como juegos de mesa para adultos, la mayoría
son de apuestas y ameritan destrezas, razonamientos, movimientos estrategas, entre
otros. Sin embargo, existen otra serie de actividades consideradas como juegos de mesa
para niños.
En la actualidad los juegos de mesa llevan incorporados elementos educativos o
pedagógicos para el aprendizaje de los niños, dejando el elemento azar como un pretexto
para la inserción de elementos de desafío intelectual que incentiven la capacidad de
aprendizaje.
Los juegos de mesa se agrupan comúnmente por categorías, con particularidades que los
diferencian, algunos de ellos son:
Juegos de dados
En este tipo de juegos se emplean los dados. Ej.: Ludo, Backgammon, entre otros.
Juegos de fichas