Está en la página 1de 34

CORPORACION CRIOLLITOS DE VENEZUELA

DIRECTORIO REGIOAL DE LARA

Liga Carlos Alberto Santeliz

Carora Estado Lara

CONDICIONES DE CAMPEONATO

Categorías: Preinfantil, Infantil, Prejunior, Junior y


Juvenil

CONDICIONES DELCAMPEONATO 2013-14

COPA “IMDETOR”

EN HOMENAJE AL

LCDO. DOUGLAS MELENDEZ

De acuerdo a lo establecido en el Artículo 2.2.1, numeral 9


y 6.4 del Instructivo de Juegos de la Corporación Criollitos
de Venezuela, aprobado en el año 2013y sus
modificaciones posteriores, hemos elaborado las
presentes condiciones para ser aplicados en el Torneo
2.013- 2.014, de la Liga Caros Alberto Santeliz.

Queda entendido que el desconocimiento de las presentes


condiciones no justifica cualquier acción en contra de las
mismas, motivo por el cual serán aplicadas las sanciones
correspondientes.

01.- La junta Directiva de la Liga Carlos Alberto Santeliz,


fija las fechas de presentación de recaudos necesarios para
la realización de las inscripciones de los equipos, así como
presentación de credenciales de los Delegados Principales
y Suplentes.

02.- Los Documentos exigidos para la inscripción de los


equipos, son:

1. Partida de Nacimiento Original


2. Certificado Médico debidamente actualizado
3. Roster Oficial, un original y cuatro copias.
4. Ficha Colectiva cuatro originales.
5. Ficha Familiar

NO SE ACEPTARAN EQUIPOS QUE NO TENGAN LA


TOTALIDAD DE LOS DOCUMENTOS SOLICITADOS.

Fecha tope para la entrega de documentos 05 de


diciembre del 2013.

Con el objeto de cumplir con el Artículo 4.2. Del Instructivo


de la Corporación, es imprescindible que la firma del padre
o representante legal del jugador esté estampada tanto en
las fichas como en los rosters.
El orden de colocación de los jugadores en la ficha
colectiva debe corresponderse con el orden de colocación
en el roster.

El hecho de no presentar la Ficha, si es solicitada de


acuerdo a lo estipulado en el Instructivo; y de no hacerlo
deberán cumplir con lo estipulado en el Artículo N° 13.1.
Esta reglamentación deberá cumplirse en los dos Niveles.

El equipo que dañe o deteriore la ficha del equipo


contrario, entregada en juego, deberá cancelar una multa
debidamente establecida por la Junta Directiva en las
Disposiciones Transitorias.

En ningún caso, en los campos de juego, se solicitara a los


jugadores o representantes la documentación personal.

Cada Divisa es responsable por sus equipos, en todos los


aspectos, aún cuando cada equipo pague el costo del
Campeonato por separado.

03 Los Equipos participantes en las diferentes categorías


son los siguientes:

PREINFANTIL
1HALCONES B
2KILOVATICO B
3CANARIOS
4GUZMANA
5METALMARA
6LEONES DE CARORA
7BUENOS AIRES
8ASTROS
9CARDENALITOS
10HENRY LOPEZ
11KILOVATICO A
12HALCONES A
13E.B.M. RAFAEL LEAL
14HALCONES C

INFANTIL
1CARDENALITOS A
2CARDENALES KIDS
3BUENOS AIRES
4KILOVATICOS
5HENRY LOPEZ B
6CANARIOS
7GUZMANA
8HALCONES B
9HALCONES A
10TURPIALES
11E.B.M. RAFAEL LEAL
12HENRY LOPEZ A
13ASTROS
14CARDENALITOS D
15CARDENALITOS C
16CARDENALITOS B

PREJUNIOR
1E.B.M. RAFAEL LEAL
2LA GUZMANA B
3ASTROS
4HALCONES A
5CARDENALITOS C
6HALCONES D
7CARDENALITOS B
8HENRY LOPEZ B
9HENRY LOPEZ A
10CARDENALITOS A
11HALCONES C
12METALMARA
13HALCONES B
14LEONES DE CARORA
15LA GUZMANA A
16TURPIALES

JUNIOR
1HALCONES A
2HALCONES C
3HENRY LOPEZ A
4MONTEROS
5E.B.M. RAFAEL LEAL
6TRASANDINO
7TORONTO
8TURPIALES
9GUZMANA
10HENRY LOPEZ B
11CANARIOS
12HALCONES B

JUVENIL
1CADENALES KIDS
2HALCONES
3TORONTO
4CARENALITOS A
5CARDENALITOS B
6TURPIALES

04.-El campeonato se jugara en tres Etapas, Ronda


eliminatoria, ronda Semifinal y Ronda final para todas las
categorías, de la manera siguiente:
1. Categoría preinfantil: conformado por 14 equipos, la
ronda Eliminatoria se jugara a II vueltas, desde la
Semana 01 hasta la Semana 07 se jugaran una jornada
por fin de semana, a partir de la Semana 08 jugaran
jornadas de un juego el sábado y uno el domingo
hasta la Semana 16 que culmina la ronda eliminatoria,
de esta ronda clasifican los mejores ocho (8) de la
clasificación general, quienes jugaran una ronda
Semifinal a dos (2) vueltas con jornadas dobles es
decir sábados y domingos, de esta ronda clasificaran
dos equipos que se disputaran la ronda final en una
Vuelta de tres (3) juegos al ganador de dos (2)
partidos.
2. Categoría Infantil: conformado por 16 equipos, la
ronda Eliminatoria se jugara a I vuelta, se jugaran una
jornada por fin de semana, culminada la ronda
Eliminatoria, de esta clasifican los diez (10) de la
clasificación general, quienes jugaran una ronda
Semifinal todos contra todos (1) vuelta con una
jornada semanal, con excepción de la semana 23 que
se jugaría Sábado y domingo para finalizar la ronda
Semifinal, de esta ronda clasificaran dos equipos que
se disputaran la ronda final en una Vuelta de tres (3)
juegos al ganador de dos (2) partidos.
3. Categoría Prejunior: conformado por 16 equipos, la
ronda Eliminatoria se jugara a I vuelta, se jugaran una
jornada por fin de semana, culminada la ronda
Eliminatoria, de esta clasifican los diez (10) de la
clasificación general, quienes jugaran una ronda
Semifinal todos contra todos (1) vuelta con una
jornada semanal, con excepción de la semana 23 que
se jugaría Sábado y domingo para finalizar la ronda
Semifinal, de esta ronda clasificaran dos equipos que
se disputaran la ronda final en una Vuelta de tres (3)
juegos al ganador de dos (2) partidos.
4. Categoría Junior: conformado por 12 equipos, la
Ronda Eliminatoria se jugara a II vueltas, se jugaran
una jornada por fin de semana, culminada la ronda
Eliminatoria, de esta clasifican los siete (7) de la
clasificación general, quienes jugaran una ronda
Semifinal todos contra todos (1) vuelta con una
jornada semanal, de esta ronda clasificaran dos
equipos que se disputaran la Ronda final en una
Vuelta de tres (3) juegos al ganador de dos (2)
partidos.
5. Categoría Juvenil: conformado por 6 equipos, la ronda
Eliminatoria se jugara a III vuelta, se jugaran una
jornada por fin de semana, culminada la ronda
Eliminatoria, de esta clasifican los primeros cuatro (4)
de la clasificación general, quienes jugaran una ronda
Semifinal todos contra todos a dos (2) vueltas, de esta
ronda clasificaran dos equipos que se disputaran la
ronda final en una Vuelta de tres (3) juegos al
ganador de dos (2) partidos.
05.- En caso de equipos empatados en cualquiera de las
Ronda, se realizara juego extra, en el Preparatorio II nivel
se establece jugar si es caso entradas extras hasta dos (2)
de manera progresiva, en el Preparatorio I Nivel no
existiendo entradas extras se jugara un nuevo partido de
persistir el empate el directorio de Liga decidirá el criterio
para decidir y definir el desempate.

La posición final de cada ronda se establecerá con base a


la puntuación siguiente:

1. 1000 pintos al equip ganador


2. 333 puntos a los equipos que empaten
3. 0 puntos al equipo que pierda al termino del juego o
en la mesa.
4. - 500 puntos el Forfait

En Caso de haber (3) equipos empatados, entre ellos serán


sorteando los números 1, 2 y 3 y jugarán de la siguiente
forma:

1. Los que saquen el numero 1 y 2 jugarán entre ellos un


partido
2. El ganador del juego anterior se enfrentará al número
3, al día siguiente.
3. En ambos juegos será sorteado el home club.

06.-La nómina de equipo en todas las categorías deberá


estar integrada como mínimo por catorce (14) jugadores.
En los casos de inasistencia de un jugador a tres (3) juegos
consecutivos sin causa justificada deberá ser notificado a
la junta Directiva de la Liga a los fines de verificar las
causas.

Así mismo en los casos que un equipo no pueda mantener


el mínimo exigido de catorce jugadores, podrá inscribir
jugadores de la Categoría hasta el 5 de Diciembre,
debiendo cancelar el monto por jugador nuevo ante la
liga, con el fin de remplazar las ausencias justificadas o no
de jugadores, estos jugadores por ningún concepto
podrán provenir de nóminas de equipos inscritos en la
misma Liga u otras Ligas, en el mismo campeonato.

07.-El directorio de liga tendrá la responsabilidad de


mantener actualizada las estadísticas relacionadas con el
campeonato oficial de liga: actuación general de los
jugadores, porcentaje mínimo, porcentaje máximo de los
lanzadores, utilización de los bateadores asignados, Box
Score de los juegos de la semana, las cuales serán
recopiladas a través de la pagina www.beisbolysofbol.com,
Liga Carlos Alberto Santeliz.

08.-El directorio de liga asignara para cada campo donde


se desarrollen los juegos, un supervisor de campo o en su
defecto esta responsabilidad recaerá sobre el personal
técnico Árbitros y anotador en dicho campo, el cual
supervisara e informara a la liga sobre todo lo ocurrido.
08.-La forma de pago es:

a. Al momento de la inscripción: _________ Bolívares.


b. 50 % corresponde a
c. 50 % corresponde a

09.-Morosidad: Una vez cumplido los plazos de pago el


directorio de liga no le fijara juego a aquellas
organizaciones que se encuentren morosas. Si por
circunstancias especiales la divisa solicitase una
reconsideración de esta norma se propondrá a la
aprobación de la asamblea de delegados la concesión de
una prorroga que en ningún caso podrá exceder de los 15
días continuos desde que se venció la fecha de pago
respectiva.

10.-Cuando un equipo sea extrañado por cualquier causa,


o se retire del campeonato antes de finalizar el mismo,
deberá cancelar, de todos modos, la totalidad del costo
adeudados. En caso de no hacerlo el equipo no podrá
inscribirse en la liga y dicho monto deberá cancelarlo la
DIVISA responsable de dicho equipo.

11.-Para que un equipo pueda intervenir en el Play – Off


deberá cumplir con los siguientes requisitos:

a. Haber finalizado entre los puestos que se defina en el


congresillo.
b. Haber cumplido en la ronda eliminatoria con lo
establecido en el aparte 3.27 (Participación del
jugador en el juego, en la ronda Eliminatoria del
Campeonato Oficial de Liga).
c. Haber cumplido con lo establecido en el aparte 4.1 (el
equipo debe finalizar el campeonato como mínimo
con catorce (14) jugadores).
d. Estar solvente con la liga (la totalidad de la divisa).

12.-Participacion minina del jugador en la ronda Semifinal


y Final del campeonato oficial de la liga Carlos Alberto
Santeliz.

Todo jugador que aparezca en la nómina de jugadores


original (roster) de su equipo que intervenga en el
campeonato oficial de la liga debe tener un mínimo de
apariciones al bate a la ofensiva y mínimo de entradas
completas a la defensiva, en cada una de las rondas en
que se divida el campeonato, según el número de
jugadores que tenga su equipo de acuerdo a la tabla
siguiente:

APARICIONES AL BATE POR


CADA JUEGO
Categories Cantidad de Jugadores
Hasta 14 De 15 a 17 De 18 a 20
Preinfantil 1.1.8 0.9 0.8
Infantil 1.3 1.11 0.9
Prejúnior 1.3 1.1 0.9
Júnior 1.3 1.1 0.9
Juvenil 1.3 1.1 0.9
ENTRADAS COMPLETAS POR
CADA JUEGO
Categorías Cantidad de Jugadores
Hasta 14 De 15 a 17 De 18 a 20
Preinfantil 1.5 1.3 1.2
Infantil 1.8 1.6 1.4
Prejúnior 1.8 1.6 1.4
Júnior 1.8 1.6 1.4
Juvenil 1.8 1.6 1.4

Al finalizar el campeonato, todo jugador que aparezca en


la nómina de jugadores original (roster) de su equipo,
debe participar en el 75% de los juegos programados y
debe tener un mínimo de apariciones legales a la ofensiva
y un mínimo de entradas completas a la defensiva, en cada
una de las rondas en que se divida la ronda semifinal y
final, según el número de jugadores que tenga su equipo
de acuerdo a lo establecido en la norma 3.7.
(PARTICIPACIÓN MINIMA DEL JUGADOR) del presente
reglamento.
Complemento para el Aparte 3.34.2. (Participación mínima
del jugador)

a. Entrada completa.

Entrada completa es aquella en la cual un jugador


permanece a la defensiva mientras su equipo realiza los
tres (3) outs de esa entrada (para los lanzadores se les
considerará una entrada completa si es retirado del juego
después de haber lanzado dos (2) tercios de entrada.

b. Dejado en el terreno.

Cuando el equipo visitador es dejado en el terreno, ésta


última entrada se considera como completa para el cálculo
de la participación mínima de los nueve (9) jugadores que
esté en ese momento a la defensiva.

c. Juego incompleto.

Cuando un equipo home club haya bateado menor


cantidad de entradas que el equipo visitador por tener
ventaja al terminar la parte alta de la última entrada, a los
nueve (9) jugadores del equipo visitador que actuaron de
último a la defensiva, se les considerará una entrada para
efectos del cálculo de la participación.

d. En caso de Forfeit.
Se considerará a cada jugador del equipo ganador, que
haya asistido al juego, una entrada a la defensiva y una
aparición a la ofensiva.

e. En caso de Confiscación.

Se considera a cada jugador del equipo ganador, que haya


asistido al juego, una entrada a la defensiva y una
aparición a la ofensiva. Todo esto quedará sin efecto si el
juego se repite.

f. En caso de suspensión por ventaja de carreras

A los jugadores del equipo perdedor que no hayan


actuado se concederá dos (2) entradas a la defensiva y una
aparición a la ofensiva.

g. En caso de un juego suspendido por fuerza mayor

En el caso, que un juego programado no se pueda iniciar o


sea suspendido luego de iniciado por fuerza mayor, antes
de ser juego legal, se le concederá dos (2) entradas a la
defensiva y una aparición a la ofensiva a todos los
jugadores presentes en el juego. Todo esto quedará sin
efecto si el juego se repite.

Sanción para el Aparte 3.7.:

El incumplimiento de este aparte ocasionará una de las


siguientes sanciones:
1. Cuando el incumplimiento de la participación mínima
sea de uno (1) o dos (2) turnos y/o uno o dos (2)
innings a la defensiva de la totalidad del equipo, se
abrirá procedimiento disciplinario a los miembros
principales (Presidente, Vicepresidente, Secretario
General y Secretario de Finanzas) y al delegado de la
divisa. Los técnicos del equipo quedan suspendidos
de toda actividad desde el momento que culmine la
ronda en la cual se cometió la violación de la norma
hasta el 31 de diciembre del año correspondiente y el
equipo mantendrá su lugar en la tabla de posiciones.
2. Cuando el incumplimiento de la participación mínima
sea de tres (3) o más turnos y /o tres (3) o más innings
a la defensiva de la totalidad del equipo, se abrirá
procedimiento disciplinario a los miembros
principales (Presidente, Vicepresidente, Secretario
General y Secretario de Finanzas) y al delegado de la
divisa. Los técnicos del equipo quedan suspendidos
de toda actividad desde el momento que culmine la
ronda en la cual se cometió la violación de la norma
hasta el 31 de diciembre del año correspondiente y el
equipo será relegado al último lugar en la tabla de
posiciones.

El Directorio de liga después de constatado el hecho tiene


un lapso de 24 horas para abrir el procedimiento
disciplinario debiendo informar a la divisa en este lapso,
para que designe nuevo delegado y nuevos técnicos. El
delegado y los técnicos reemplazantes deberán ser
inscritos ante el Directorio de la liga, por la Junta Directiva
de la Divisa y podrán provenir de la misma categoría de su
divisa, si su equipo fue eliminado, de otras categorías de la
divisa, de la misma liga u otra liga, inscritos en el presente
campeonato oficial de liga, en la entidad federal
correspondiente. También el delegado y los técnicos
reemplazantes podrán ser padres o representantes y
jugadores de la divisa que la normativa permita.

Los técnicos que sean sancionados por la violación del


aparte 3.34. del Instructivo de juego de la Corporación
Criollitos de Venezuela, podrán seguir cumpliendo
funciones de entrenador en la divisa que consideren y, por
ningún motivo, se permitirá cambiar la sanción por trabajo
corporativo.

13.-Los equipos deberán avisar con 15 días de anticipación


la imposibilidad de jugar en algún día en particular según
aparte 7.8 (solicitud de suspensión de juego programado)
para poder reprogramar el calendario de juego con
suficiente antelación.

14.-Los juegos suspendidos serán realizados al finalizar el


calendario de la ronda eliminatoria, en el orden que decida
la directiva de la liga en función a las necesidades. A tal
efecto la liga suministrara un listado con la fecha de los
juegos reprogramados.

15.-Home Club: durante la ronda eliminatoria el Home –


Club se fijara en el mismo calendario de juego. El Home–
Club se pierde por la siguiente causa:

a. Cuando el equipo no entregue en el término de dos


(2) minutos la nomina de jugos una vez solicitada por
el árbitro principal.
b. Cuando haya que esperar los veinte (20) minutos
estipulados por estar el equipo incompleto según
aparte 7.7.1 (veinte (20) minutos de prorroga).

Nota: si los dos equipos estuviesen en las mismas


condiciones, el Home – Club lo pierde el ultimo en
entregar el line – up.

c. Cuando el delegado llegue tarde o no asista a la


reunión de la liga

16.-Las conductas reñidas con el instructivos y demás


reglamentos de los criollitos que pudiesen ser imputable a
un representantes, ocasionaran sanciones para el equipo al
que pertenezca su representado para su representado
individualmente, para el representante, o para todos;
dependiendo de la gravedad de la falta.
17.-Personal técnico: el personal técnico de una divisa que
este fichado en unos de los equipos, podrá ayudar en
otros equipos de su divisa, siempre y cuando no lo haga
en otro equipo de la misma categoría.

18.-Solo se permitirá la presencia de tres (3) adultos como


personal técnico en el terreno de juego según aparte
11.1.2 (cantidad de técnicos) que la puede ejercer
cualquier representante. Cualquier otra persona no
uniformada no puede estar dentro del terreno de juego a
menos que sea un directivo del directorio de Liga en
funciones de tal.

19.-Nomina de Juegos: Los técnicos están el la


obligación de incluir en la nomina de juegos como
reservas a todos los jugadores presentes que no estén en
el Line – Up abridor. Se acepta incluir en el Line – Up a un
jugador que llegue tarde según aparte 7.6.1 (llegada tarde
de un jugador, antes que sea juego legal).

20.-Uniformes: Los equipos deberán tener su uniforme


característico, pasado treinta (30) días de haber
comenzado el campeonato, ningún jugador podrá actuar
o permanecer en el dogout sin estar uniformado
correctamente, según apartes 4.8.1 (la franela y la gorra).

21.-Queda prohibido quitarse o ponerse el uniforme


dentro del dogout. Los jugadores y/o personal técnico
deberá entrar y salir del terreno de juego con su
respectivo uniforme y la franela dentro del pantalón según
complemento aparte 4.8.1 (la franela y la gorra). Los
árbitros, el supervisor de campo o cualquier directivo del
directorio de liga velaran por el cumplimiento de esa
disposición.

22.-La nomina de juego debe estar escrita en letra clara y


contener como mínimo: primer apellido y primer nombre
de cada jugador, así como su posición y numero de
uniforme, tanto de lo regulares como de los suplentes que
estén presentes en el juego; en este ultimo caso se obvia
la posición. Si no esta completa esta información, el árbitro
no aceptara dicha nomina y seguirá corriendo el tiempo
como si no hubiese sido entregada

23.-Anotador oficial: en cada juego debe haber un


anotador oficial, designado por la liga; de no asistir este,
se aplicara lo establecido en aparte 12.5.1 (juego sin
anotador oficial). En cualquier caso el juego debe salir y es
valido aunque sea que anote el arbitro solamente las
carreras, inning por inning, y los lanzamiento efectuados
por cada lanzador que actué en los juegos.

24.-Protesta: en caso de una protesta esta deberá estar


asentada en la hoja de anotación y firmada, para que
tenga validez, por el manager protestante y el árbitro.
En caso de no firmarlas alguno de ellos, no tendrá ninguna
validez, el anotador oficial debe dejar constancia de la
razón de la negativa de no firmar la hoja de anotación.

El delegado del equipo deberá ratificar la protesta por


escrito en la siguiente reunión de liga y acompañarla con
la cantidad en bolívares que establezca el directorio de
liga, los cuales serán devueltos si la protesta prospera.

25.-Un juego se rectifica a un arbitro, cuando viole una de


las normas establecidas en el instructivo o una regla del
béisbol, la consecuencia es que el arbitro no cobra el
juego, el cual se repite desde el momento en que se
incumplió la normativa, si la violación tuvo una influencia
determinante, a criterio del directorio de liga, en el
resultado del encuentro en detrimento del equipo
protestante. Lo mismo es valido para el anotador.

26.-En caso que un equipo compruebe que otro le daño


algún implemento de juego, aquel esta en la obligación de
pagarlo y de no hacerlo el directorio de liga estipulara la
sanción respectiva

27.-Todos los equipos antes de empezar cada juego


deben entregar al umpire una pelota nueva y una usada
en buenas condiciones. De no entregar las pelotas
reglamentarias, se perderá el home club.
28.-En este reglamento son válidos los siguientes aparte y
sub-apartes contemplados en el instructivo general:

Respeto a los símbolos Patrios;

El saludo al principio y al finalizar el juego.

El tiempo para abrir inning

El tiempo cuando se programe el doble juego en un


mismo día.

Confiscación por abandono del campo juego.

Interrupción por fuerza mayor.

Juegos de un equipo extrañado.

Las bebidas alcohólicas, cigarrillos y los campos de juegos.

Cuando haya la necesidad incorporar técnicos por falta de


ellos, se podrán incorporar personas del público a fin de
colaborar como técnicos, siempre que esté en franela o
camisa, gorra y zapatos deportivos

29.-El personal técnico estará integrado por un máximo de


(3) personas para la ronda eliminatoria, play off y final, es
obligatorio, el uso del casco protector, en buen estado,
para los técnicos (cumpliendo funciones de coach en el
campo de juego), en todas las categorías, es decir, los
técnicos para poder dirigir deben usar obligatoriamente el
casco protector, de lo contrario serán retirados del juego.

30.-BATEADOR ASIGNADO: Es válido lo estipulado en el


aparte 9.16.1. Y sus sub-apartes del Instructivo General,
con la excepción del sub-aparte 9.16.1.4.

31-OTRAS DISPOSICIONES

1. Estarán vigentes los apartes 7.28, Parte novena,


Decima y Decima Primera del Instructivo general de
Juegos de la Corporación Criollitos de Venezuela
durante todas las Rondas del Campeonato oficial de
liga.
2. Sera el arbitro el único autorizado para conceder una
prórroga hasta un máximo de quince (15) minutos, si
por alguna causa excepcional se haya retrasado el
juego.
3. El anotador oficial llevara el control del tiempo del
juego por lo que los técnicos a Árbitros ajustaran sus
tiempos al del Anotador oficial.
4. Todo juego que sea interrumpido antes que sea juego
legal, se considerara como no concluido y continuara
en la fecha y hora que establezca la comisión técnica.
5. Todo juego que sea interrumpido por fuerza mayor
después que sea juego legal, se considera concluido,
con la excepción, si el equipo visitante en la apertura
de la entrada en progreso, empata o supera al equipo
home club en el total de carreras anotadas, el mismo
debe continuarse en las mismas condiciones en que
fue suspendido, en la fecha y hora que establezca la
comisión técnica.
6. En caso de un juego final por el titulo de campeón, si
después de ser juego legal se suspende por fuerza
mayor, se debe continuar obligatoriamente en el
momento, lugar y hora que decida la comisión
técnica, en la misma condición en que fue
suspendido.
7. En caso de un juego final por el título de campeón se
encuentre empatado después del máximo de entradas
permitidas para la categoría y se suspende por fuerza
mayor, se debe continuar obligatoriamente en el
momento, lugar y hora que decida la comisión técnica
en la misma condición en que fue suspendido.
8. EL FORFEIT.: Para que un equipo pueda participar en
un encuentro fijado en el calendario de juego debe
presentar en su nomina de juego (LINE UP) un mínimo
de nueve (9) jugadores. En caso contrario perderá por
forfeit una vez concluida la prorroga. De producirse el
Forfeit, se recomienda realizar un (1) juego amistoso
9. Cuando la hora fijada del juego, uno o ambos equipos
no se presenten con nueve (9) jugadores, como
mínimo, el árbitro principal dará a partir de ese
momento una prorroga de (10) minutos. Una vez
finalizado este y no habiéndose presentado el número
de jugadores establecidos como mínimo, el árbitro
principal decretará el forfeit respectivo a los equipos
que incumplan la norma.
10. El juego comienza en el momento que el árbitro
principal cante la voz de Play- Ball y el lanzador realice
el primer lanzamiento oficial. Los 10 minutos de
prórroga no son contabilizables al tiempo de juego.
11. Para decretar el forfeit es requisito indispensable
que se realicen los actos protocolares. Si es el 1er.
Juego del día, se debe hacer la demarcación del
terreno, colocar las bases, entregar los (LINE UP) al
árbitro principal y rendir honores a los símbolos
patrios, posteriormente a los actos protocolares se
iniciaron los (10) minutos de prorroga y, una vez
transcurrido este tiempo, los jugadores del equipo
que no ocasionen el forfeit deben colocarse, cada
uno, en su posición a la defensiva. El lanzador debe
hacer un lanzamiento al receptor y, posteriormente, el
árbitro principal debe decretar el forfeit.
12. DE LOS ÚTILES DEPORTIVOS: En este reglamento
son válidos los apartes y sub-apartes contemplados
en el instructivo de la categoría preparatoria:
a. Bate no reglamentario;
b. El Casco;
c. Copa protectora;
d. Implementos del receptor;
e. El Guante;
f. Préstamo de los útiles deportivos;
g. Los Zapatos;
h. Del cuidado de los útiles deportivos
i. Los bates serán de la siguiente numeración 25, 26
y 27 y Sólo se el uso de bates de madera,
aluminio o de cualquier otro material aprobado
por la tecnología deportiva con un diámetro de
grosor de 2,1/4 de pulgadas.
j. Es de carácter obligatorio el uso de la copa,
quienes no tengan estos accesorios no podrán
participar en el juego y permanecerán fuera del
terreno de juego.
k. El equipo que le sean suspendidos niños por falta
de sus accesorios, deberá iniciar el encuentro con
el mínimo de jugadores permitidos en este
reglamento, de lo contrario el juego será
considerado forfait.
13. LOS ÁRBITROS Y EL ANOTADOR: Relación de este
reglamento con el instructivo general. En este
reglamento son validos los siguientes apartes y sub-
apartes contemplados en el instructivo general:
14. El árbitro
15. La apreciación del árbitro;
16. La protesta por violación de la normativa por
parte del árbitro;
17. Árbitro Publico;
18. El anotador y los sub apartes
19. La hoja de anotación,
20. Asiento en la hoja de anotación, Recopilación
oficial del juego
21. LA APRECIACIÓN DEL ÁRBITRO. Es válido todo lo
establecido en el aparte 12.2 del instructivo, además
para que un árbitro proceda a la expulsión debe
existir una primera advertencia realizada claramente.
22. El Umpire debe verificar que los niños a cubrir
sean los mismos al bate y que se respete su turno.
23. RATIFICACIÓN DE LA PROTESTA ANTE EL
DIRECTORIO DE LA LIGA: La protesta realizada en un
juego debe ser ratificada ante el Directorio de la Liga
en la próxima reunión de la liga, por escrito firmada y
sellada por el presidente de la divisa manager y
delegado, y la autoridad debe decidir dentro de un
lapso de de cuarenta y ocho (48) horas siguientes de
recibir la misma. No obstante si la autoridad
competente considera la necesidad de un lapso
mayor queda facultada para ello.
24. EN CASO DE APELACIÓN: Las apelaciones ante
entes superiores podrán ser hechas siguiendo los
procedimientos regulares para ellas.
25. LO NO PREVISTO. Lo no previsto en este
reglamento será resuelto en su oportunidad por la
junta directiva de la Liga; en todo caso lo resuelto por
la junta directiva tendrá apelación ante el directorio
regional.
26. BARRAS: El Personal Técnico será responsable del
comportamiento de sus barras tanto de los
representantes como de los simpatizantes.
27. Los requerimientos de suspensión de juegos en
determinados días u horarios, o las solicitudes
específicas para la no-fijación de juegos deberá ser
solicitada POR ESCRITO y con 15 días de anticipación
28. No se aceptarán solicitudes de suspensión de
juegos el mismo día de la entrega del Calendario
Semanal.
29. Durante todo el Torneo las Divisas podrán
solicitar suspensión de Juegos por un máximo de dos
ocasiones. Esta condición no se aplica en la Ronda
Semi Final y/o Final, no se harán cambios en el
Calendarios, solamente en las categorías en que los
jugadores realicen su Primera Comunicación se
podrán hacer ajustes, nunca quitar juegos.
30. La fecha de Premiación del Torneo regular será
fijada por la Junta Directiva de la Liga, según
programa que se elaborará para ese día
31. El equipo que no presente el Line Up a tiempo
perderá el Home Club. (2 minutos) y el Técnico será
suspendido para el juego siguiente.
32. Todo técnico que haya sido expulsado de un
juego, cumple automáticamente un (1) juego de
suspensión. De acuerdo a la gravedad de la falta el
procedimiento se regirá según lo establecido en el
aparte 14.1 (la inactividad temporal) del instructivo
general, con la excepción de lo establecido del
numeral 2 del aparte 11.1.8. (El técnico (coach) y el
bateador) del instructivo general.
33. ENTRADAS EXTRAS. Para los juegos de la Ronda
Semifinal y final, se jugaran hasta dos entradas extras,
progresivas de persistir el empate, el juego quedará
empatado.
34. En las categorías Infantil, Prejúnior, Júnior y
Juvenil en caso de empate se jugará una primera
entrada extra, si persiste el empate, se jugará una
última entrada.
35. En todas las categorías en caso de empate en un
juego final, se jugará hasta tanto haya un ganador.
36. DURACIÓN DEL JUEGO: Los juegos tendrán una
duración determinada por un límite de tiempo o por
un máximo de entradas y se aplicará lo que suceda
primero, tomando en consideración las condiciones
específicas para cada categoría. Sin embargo, aquella
liga que tenga suficiente horarios disponibles puede
programar en base a número de entradas, haciendo
caso omiso del tiempo transcurrido, pero debe
quedar establecido el criterio a ser utilizado en las
condiciones del Campeonato de Liga.
Máximo de
Categoría Límite de tiempo
Entradas
Preinfantil 2 horas 6
Infantil 2 horas 7
Prejúnior 2 horas 7
Júnior 2½ horas 7
Juvenil 2½ horas 7

37. No serán recibidos por el Árbitro Principal


aquellos line up que no reúnan las siguientes
condiciones

a.- Que no estén hechos en las planillas existentes para


ello.

b.- Que la letra no sea legible.

c.- Que no tengan los nombres completos de los


jugadores, Posición que ocupan y número del uniforme.

d.- Que no tengan la firma de los Managers y el nombre


del mismo legible.

e.- Que no tenga el nombre del Delgado (a) de Barra.

38. Los jugadores o Personal Técnico de cualquier


Divisa que sean sorprendidos “IN FRAGANTI”
deteriorando las instalaciones deportivas o los
alrededores de éstas, serán sancionados con el
Código de Responsabilidades y Sanciones.
39. Los peloteros y Técnicos deben entrar
debidamente uniformados al campo de juego. Deben
recordar los Técnicos que está prohibida la ingesta de
bebidas alcohólicas en, durante y al finalizar el juego.
Evitar entrar al Campo de juego con olor etílico.
40. Según el Art. 4.8 del instructivo, referente al
uniforme, los emblemas de la Corporación Criollitos
de Venezuela es parte integral del uniforme y por tal
motivo los árbitros están en la obligación de no dejar
participar en los juegos a aquellos jugadores o
técnicos que al inicio del juego no tengan el sello
correspondiente.
41. Las protesta por falta de uniformidad,
comenzaran a partir de la Semana Nº 07 del 18 de
Enero 2014 sin excepciones.
42. Una vez comenzado el juego y se detecte que un
jugador o un Técnico no tengan los emblemas, podrá
participar en el mismo. Para lo cual se recomienda
que los jugadores y Técnicos sean chequeados al
formar la fila para el saludo y él o los que no tengan
emblemas, no podrán participar. Una vez comenzado
el juego no hay derecho a reclamos.
43. Los jugadores, que el equipo campeón de la Liga,
lleve como refuerzo a los campeonatos extra ligas,
interligas, zonal, nacionales, etc. Podrán ser de primer
año en la Categoría y previamente aprobados por la
Junta Directiva de la Liga.
44. Los jugadores, que en los juegos del torneo de
Liga, abandonen el campo de juego sin permiso del
Técnico Principal de su equipo y consentimiento del
árbitro principal, se considerarán como retirados del
terreno de juego y como tal deben de cumplir las
sanciones establecidas para estos casos.
45. Los Honorarios de juegos para la cancelación de
Árbitros, Recopilación Anotador y Marcaje de Terreno
se fija de la siguiente manera:

46. Todo Personal extrañado del terreno de juego


deberá comparecer ante la Liga en la reunión
siguiente, de no presentarse automáticamente entrará
en Inactividad temporal.
47. La situación de los Técnicos de los equipos
clasificados para la Ronda Final del campeonato de
Liga, será comunicada a los Delegados de estos
equipos al momento de la realización del Congresillo
correspondiente.
48. De acuerdo con el instructivo de Criollitos, Reglas
Oficiales de Béisbol y Estatutos de la Liga, las barras
de los equipos son parte integrante de los mismos y
por consiguiente en caso de las faltas cometidas por
barras durante el desarrollo de un juego, aún no
jugado o por jugarse, en las tribunas o zonas
adyacentes al terreno de juego, tanto el Árbitro
Principal como la Junta Directiva de la Liga podrá
aplicar sanciones que crea convenientes tales como
amonestaciones, confiscación, suspensión
extrañamiento, etc. a los Equipos o Divisas a las cuales
pertenezcan dichas barras.
49. Cuando un miembro de la JUNTA DIRECTIVA DE
LA LIGA, Consejo de Honor o algún Directivo de la
Corporación Criollitos de Venezuela, se encuentre
presenciando un juego, ejerciendo o no sus funciones,
los integrantes de los equipos presentes (jugadores,
técnicos, barras) deberán tener el debido respeto a
ellos, la violación de lo establecido en este Artículo
será considerado como falta grave y la Junta Directiva
impondrá las sanciones convenientes.
50. Luego de haberse realizado el congresillo técnico,
antes del comienzo de campeonato y una vez
aprobado las condiciones de campeonato, una
modificación de las mismas se podrá hacer siguiendo
lo estipulado en el aparte 6.5 (modificación de
condiciones de campeonato).
51. Alojamiento: cada equipo inscrito en la Liga esta
en la obligación de alojar, cuando sea necesario,
como mínimo a dos (2) jugadores visitantes para
cumplir con los compromisos establecidos en la
Región por la liga, o por el directorio Regional,
cumpliendo con lo estipulado en el aparte 15.3
(convivencia en hogares criollitos). En caso de no
colaborar con el alojamiento de los jugadores, se
aplicaran las sanciones previstas a los responsables.
52. Forfeit: Los equipos que incurra a tres Forfeit, no
justificado, serán extrañados del campeonato, y se le
aplicaran las siguientes multas según aparte 7.9.6
(multa o extrañamiento por confiscación y/o Forfeit).
a. Primera vez Bs. 400,00
b. Segunda vez Bs. 500,00)
c. Tercera vez Bs. Extrañado del Campeonato y sujetos a
las sanciones disciplinarias a que haya lugar.
d. Para las Rondas Semifinal y final un solo forfeit será
extrañado y eliminado de la ronda,
53. Todo lo no previsto en las Condiciones de Liga,
será resuelto por Miembros de la Junta Directiva de la
Liga, apoyados en el Instructivo y Resoluciones de la
Corporación Criollitos de Venezuela, los Miembros del
Directorio Regional o Nacional, las Reglas vigentes de
Béisbol, Ley del Deporte.

También podría gustarte