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EDUCATIVA INERA
OBJETIVO GENERAL
Aplicar el aprendizaje colaborativo como estrategia para disminuir el bajo rendimiento y la reprobación académica en los grados sexto de bachillerato de la institución educativa INERA
Primer objetivo específico: Diseñar actividades académicas basadas aprendizaje colaborativo en el aula para crear ambientes de estudio activo y optimizar el proceso de aprendizaje significativo.
Pago mensual
Actividad 1. Realizar reunión para socializar con los directivos y docentes la 1 y 2 semana de Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $500.000 COP
propuesta de implementación del aprendizaje colaborativo en los febrero del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
grados sexto. Argumentar colaborador. ofimática
Socializar la propuesta a Competencias y Video beam
los directivos y docentes habilidades Tablero 1
que imparten enseñanzas comunicativas Marcadores 1
de las diferentes Búsqueda y análisis de Libretas 10
asignaturas en el grado antecedentes 10
sexto de bachillerato de la
institución INERA. Dar a conocer los objetivos y la metodología de trabajo. 1 y 2 semana de Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $500.000 COP
febrero del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
(Se realizará junto con la tarea número 1. ) Competencias y colaborador. ofimática
habilidades Video beam
comunicativas Tablero 1
Marcadores 1
Libretas 10
10
Explicar detalladamente la situación de bajo rendimiento y 3 y 4 semana de Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $500.000 COP
reprobación del año escolar en estos estudiantes, justificando la febrero del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
necesidad de la implementación de esta estrategia. Argumentar colaborador. ofimática
Competencias y Video beam
habilidades Tablero 1
comunicativas Marcadores 1
Análisis estadísticos Libretas 10
10
Escuchar ideas y sugerencias de los docentes de cada asignatura 1 semana de marzo Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $500.000 COP
que fortalezcan la implementación del aprendizaje colaborativo en del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
pro de la mejora del rendimiento académico de los estudiantes del Argumentar colaborador. ofimática
grado sexto. Redacción Video beam
Organización de datos Tablero 1
Marcadores 1
Libretas 10
10
Actividad 2. Dar a conocer y explicar la estructura de las actividades de 2 y 3 semana de Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $600.000 COP
aprendizaje, basadas en el trabajo colaborativo. marzo del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
Explicar cómo se
Argumentar colaborador. ofimática
realizarán las actividades
de aprendizaje académico Competencias y Video beam
para desarrollar los temas habilidades Tablero 1
en clases con los comunicativas Marcadores 1
estudiantes mediante las Folletos o 10
etapas: infografías 20
Definir qué se debe realizar en cada etapa del diseño y desarrollo 4 semana de marzo Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $300.000 COP
Etapa 1. de las actividades colaborativas. del año 2023 Documentar propuesta y equipo programas de
Argumentar colaborador. ofimática
PLANIFICACION
Video beam
Etapa 2.
ORGANIZACIÓN Y Liderazgo Tablero 1
ORIENTACION Marcadores 1
Etapa 3. Libretas 10
DESARROLLO 10
Etapa 4. Entregar a los docentes una guía para el diseño y elaboración de 1 semana de abril Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $600.000 COP
SOCIALIZACION Y las actividades colaborativos de las diferentes asignaturas y Documentar propuesta y equipo programas de
EVALUACION temas a estudiar en clase. Argumentar colaborador. ofimática
Competencias y Video beam
habilidades Tablero 1
comunicativas Marcadores 1
Guias 10
20
Actividad 3 organización y orientación: Organizar y preparar la actividad 2 semana de abril Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $600.000 COP
que realizaran los estudiantes del tema seleccionado para Documentar propuesta y equipo programas de
Elaborar las actividades de
estudiar, material de estudio, libros, talleres, documentos y definir Argumentar colaborador. ofimática
aprendizaje de cada
como orientara al estudiante para la realización de la actividad. Competencias y Video beam
asignatura y tema a
estudiar, basadas en el habilidades Tablero 1
aprendizaje colaborativo, comunicativas Marcadores 1
aplicando las etapas o Libretas 10
fases definidas. 10
Desarrollo: Elaborar la actividad, definir los ejercicios o talleres 3 y 4 semana de Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $600.000 COP
que realizaran los estudiantes y el producto final de entrega abril Documentar propuesta y equipo programas de
ejemplo: mapa conceptual, resumen, exposiciones entre otros. Argumentar colaborador. ofimática
Competencias y Video beam
habilidades Tablero 1
comunicativas Marcadores 1
Habilidades ofimáticas Libretas 10
10
socialización y evaluación: Organizar socialización de los 1 semana de mayo Analizar Docente gestor de la Computador con 1 $600.000 COP
resultados de la actividad, rondas de preguntas, comentarios, Documentar propuesta y equipo programas de
elegir el método de evaluación del aprendizaje. Argumentar colaborador. ofimática
Competencias y Video beam 1
habilidades Tablero 1
comunicativas Marcadores 10
Análisis estadísticos Libretas 2
Habilidades ofimáticas