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Plan Diagnóstico y Refuerzo 2022 - 2023
Plan Diagnóstico y Refuerzo 2022 - 2023
Avenida Los Daulis entre Ángel Felicísimo Rojas y Enrique Romero San Lucas
CIENCIAS A - B
FECHA DE INICIO Y 09 DE MAYO DE 2022
CURSO/GRADO: TERCERO BACHILLERATO PARALELOS: CONTABILIDAD A
FINALIZACIÓN: 17 DE JUNIO DE 2022
INFORMÁTICA A - B
OBJETIVO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: OG.EF.1. Participar autónomamente en diversas prácticas corporales, disponiendo de conocimientos (corporales,
conceptuales, emocionales, motrices entre otros) que le permitan hacerlo de manera saludable, segura y placentera a
lo largo de su vida.
OG.EF.2. Asociar y transferir conocimientos de otros campos disciplinares, para optimizar su desempeño en las
prácticas corporales.
O.EF.4.1. Participar en prácticas corporales de manera democrática, segura y placentera, con la posibilidad de crearlas y
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: recrearlas no solo en el ámbito de las instituciones educativas.
O.EF.4.2. Avanzar en su comprensión crítica de la noción de sujeto saludable y actuar de manera coherente con ello.
2. Planificación
SEMANA 3 – 6 NIVELACIÓN Y EF.5.5.4. Reconocer el impacto de las -Participación del estudiante a -Dar seguimiento a los
REFUERZO representaciones sociales sobre el “lo través de ejercicios de calistenia estudiantes con relación al
femenino” y “lo masculino” en la cumplimiento de sus
23 de mayo al 17 de junio de 2022 constitución de la identidad corporal, * Movimientos articulares actividades
para analizar críticamente sus sentidos I.EF.5.1.1. Establece relaciones * Estiramiento
Prácticas lúdicas, los y significados como facilitadores u entre diferentes juegos, sus
juegos y el jugar obstaculizadores de la construcción de contextos de origen, los sentidos
la competencia motriz. y significados que le otorgan los -Ser responsable en las
-Desarrollar capacidades de actividades de la institución
participantes durante su acción y reacción a través de:
participación y el educativa
CE.EF.5.1 Participa en diferentes
* Juegos pequeños
juegos reconociéndolos como impacto en la construcción de la
manifestaciones sociales, históricas identidad corporal y las * Juegos populares
y culturales con impacto en las EF.5.1.2. Reconocer cómo impactan los dimensiones social, cognitiva,
dimensiones social, motriz, afectiva juegos en las diferentes dimensiones * Juegos tradicionales
y cognitiva del sujeto, según el motriz y afectiva de los sujetos.
del sujeto, en la social (como
contexto de origen de la práctica, * Juegos nuevos
facilitador de relaciones
construyendo diversas estrategias y interpersonales), en la motriz (su
tácticas colectivas, a partir de la influencia como motivador en el
identificación de los desarrollo de las capacidades
requerimientos, su competencia coordinativas y condicionales), en la
motriz, las diferencias entre los
afectiva (la presencia de las emociones
participantes, la importancia de la
al jugar), en la cognitiva (en
comunicación, la cooperación, las
potencialidades, dificultades y la toma de decisiones a la hora de
valores del trabajo en equipo, resolver los problemas que le presenta
transfiriendo estos conocimientos a el juego), etc. CD
acciones cotidianas.
ELABORADO POR DOCENTE REVISADO POR COMISIÓN PEDAGÓGICA APROBADO POR VICERRECTOR/A
Nombre: ING. SANTO PARRAGA VERA Nombre: Nombre: MSc. Victoria Anchundia P.
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