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Materia

Integración a Sistemas
Automáticos
CARRERA
TSU. MECATRONICA ÁREA EN
AUTOMATIZACIÓN
Practica 4
Simulación de un sistema SCADA en LABVIEW

Profesor
Ing. Jesús Arturo Páez Negrete

Grupo
5° “C”

INTEGRANTES
Álvarez Lemus Guillermo
Cabrera Martínez Carlos Ezequiel
Barrientos Medellín Luis Alejandro
Figueroa Bújanos Naila Margarita
Mariano Sánchez Erick Fernando
Salazar Torres Jorge Arturo Arath

Altamira, Tam. a 02 de Marzo de 2017


INTRUDUCIÓN

En esta practica se le asigno a cada equipo un modelo de un sistema SCADA para simular
en Labview, la simulacion constaba de 1 valvula, 1 motor y un tanque con un sitema de
tuberias. Este sistema debe llenar un tanque al momento de accionar la valvula, y una vez
que se llene el tanque se activara un motor que se encargara de vaciaral tanque, cuando
este se vacie, mandara una señal a la valvula para volver a empezar el llenado del tanque.

NOTA: Este módulo no funciona con la versión de LABVIEW de 64 bits, por problemas de
compatibilidad. Es necesario instalar la versión de 32 bits y el VI package manager.

Sistema SCADA a simular


Para realizar esta simulación, fue necesario instalar el modulo DSC de labview, que nos
permite simular algunas imágenes de un sistema SCADA como tanques, valvulas,
tuberias, etc.
Este sistema debe contar con su accionador y su motor, los cuales estaran de color verde
cuando se encuentren inactivos y de color rojo cuando esten activados.

Sistema SCADA simulado en LABVIEW

Para este sistema SCADA se utilizaron FLAT SQUENCES esto con la finalidad de que realice una
acción al terminar otra. También fue necesario el uso de varios FOR LOOP para realizar una
cuenta en el caso del tanque, cuando este llegue a 10 termina la acción y pasa a la siguiente.

Todo esto se encuentra dentro de una estructura CASE conectada a la válvula (que es un switch).
Para realizar el ciclo de vaciado y llenado automático, en el último FLAT SQUENCE se coloca una
variable local de la válvula y conectamos una constante TRUE, esto para activar nuevamente la
válvula y asi volver a comenzar el ciclo.
CODIGO DE LA SIMULACIÓN
Todos los timers que se pueden apreciar, tienen la finalidad de tener un lapso de tiempo y
así poder visualizar la acción, ya que sin esos timers, nos daría el resultado al instante y
no será apreciado por el usuario.

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