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Rockstar Games
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puesto el 23 de julio de 2021.
Rockstar Games, Inc.
Rockstar Games Logo.svg
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal Incorporation
Fundaci�n 1998 (23 a�os)
Fundador Sam Houser
Dan Houser
Terry Donovan
Jamie King
Sede Bandera de Estados Unidos Nueva York, Estados Unidos
CEO Terry Donovan
Presidente Sam Houser
Vicepresidente Dan Houser
Personas clave Sam Houser (productor ejecutivo)
Productos Videojuegos y Pel�culas
Propietario Take-Two Interactive
Matriz Take-Two Interactive
Filiales Lista
Coordenadas 40�43'44?N 73�59'24?O
Sitio web www.rockstar.com
Cronolog�a
BMG Interactive Entertainment ?Rockstar Games, Inc.
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Rockstar Games (anteriormente conocido como Rockstar Games NYC) es una compa��a
desarrolladora y publicadora de videojuegos adquirido por el publicador de
videojuegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE. La
compa��a es internacionalmente conocida por t�tulos como la serie Grand Theft Auto,
Max Payne, Midnight Club o Red Dead. Comprende estudios que han sido adquiridos y
renombrados, as� como otros creados internamente. Mientras la mayor�a de los
estudios que Take-Two Interactive ha adquirido se fusionaron en la marca Rockstar,
otros m�s recientes han mantenido sus propias identidades y forman parte de la
divisi�n de la compa��a 2K Games.

El sello Rockstar fue fundado en Nueva York, en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan,
Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman.1? Las oficinas de Rockstar Games est�n
situadas en Broadway, Nueva York, junto a las de Take-Two Interactive. En ellas se
encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing,
relaciones p�blicas y departamentos de desarrollo de productos.2?

�ndice
1 Historia
2 Filosof�a de la empresa
3 Estructura
3.1 Filiales actuales
3.2 Antiguas filiales
4 Desarrolladores externos
5 Tecnolog�a
5.1 RAGE
5.1.1 Objetivo de la compa��a
5.2 Social Club
6 Juegos publicados
7 Pel�culas
8 Referencias
9 Enlaces externos
Historia
La etiqueta Rockstar Games fue fundada en diciembre de 1998 por Sam Houser, Dan
Houser, Gary Foreman, Terry Donovan, y Jamie King.3?4?5?6? Donovan dej� la compa��a
en enero de 2007, despu�s de una licencia de cuatro meses de ausencia.7? Fue
reemplazado por el ex Capcom, Gary Dale.8? El nombre de la empresa fue decidido en
un parque de atracciones en referencia a la pasi�n de Sam Houser por la m�sica Rock
and Roll de los a�os 70 y 80.9?

La sede principal de Rockstar Games se encuentra en Broadway en el barrio NoHo de


la ciudad de Nueva York, parte de las oficinas de Take-Two Interactive. Es el hogar
de la comercializaci�n, relaciones p�blicas y departamentos de desarrollo de
productos .10?

A partir de febrero de 2014, los t�tulos de Rockstar Games han vendido m�s de 250
millones de copias,11? siendo la mayor franquicia la serie Grand Theft Auto que es
el �nico env�os de al menos 250 millones de d�lares a partir de noviembre de
2016.12? Grand Theft Auto V enviado el mayor n�mero de unidades (por lo menos 75
millones de copias) dentro de la serie historia y convertirse en uno de los
videojuegos con m�s ventas de todos los tiempos.13?14?

En marzo de 2014, Rockstar Games recibi� el premio BAFTA de la Academia de becas en


los Premios BAFTA de Videojuegos.

Filosof�a de la empresa
A pesar de su condici�n de creadores de Grand Theft Auto, una de las franquicias de
videojuegos m�s exitosas de todos los tiempos, Sam Houser y su hermano Dan se han
alejado de los reflectores. Se han centrado en la marca Rockstar Games, m�s que
cualquier persona que recibe el cr�dito por el �xito de los juegos.15?

En octubre de 2011, el vicepresidente Dan Houser dijo a Famitsu que Rockstar estaba
evitando deliberadamente el desarrollo del g�nero acci�n en primera persona.
"Estamos deliberadamente evit�ndolo en este momento", dijo, seg�n una traducci�n de
1UP.com. "Est� en nuestro ADN evitar hacer lo que est�n haciendo otras empresas.
Supongo que se podr�a decir que Max Payne 3 es algo cercano a un FPS, pero hay
aspectos realmente �nicos en la configuraci�n y modo de juego all�, tambi�n, no
s�lo en la historia. Debes tener originalidad en tus juegos, debes tener alg�n tipo
de mensaje interesante. Se podr�a decir que la meta de Rockstar es que los
jugadores realmente sientan lo que estamos tratando de hacer". Houser lleg� a decir
que Rockstar ha "hecho nuevos g�neros por nosotros mismos con juegos como la serie
GTA. No nos basamos en testimonios de un libro de texto de negocio para hacer lo
que hemos hecho. Creo que lo hemos conseguido, precisamente porque no lo hicimos
concentrados en el beneficio... Si hacemos el tipo de juegos que queremos jugar,
entonces creemos que la gente lo va a comprar".16?

Rockstar ha lanzado ya una nueva versi�n mejorada de Grand Theft Auto V para
Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, que puede ser totalmente reproduce
desde el punto de vista en primera persona.17? Esto fue posible, en parte, con una
calidad m�s altas de armas de fuego visuales, obstaculizado est�mulos audiovisuales
debido a tocados y animaciones adicionales - ayudando el juego lograr la paridad
est�tica con otros disparos en primera persona.17?

La compa��a ha estado involucrado con el trabajo de caridad que van desde el apoyo
a Movember, ofreciendo apariciones en los juegos como un premio de la rifa y la
caridad transmisiones en directo.18?19?20?21?22?

Estructura
Filiales actuales
Logo Nombre Localizaci�n A�os Notas
RAGE Technology Group Logo.svg RAGE Technology Group Carlsbad, California,
EE. UU. 2006 -Presente Motor gr�fico llamado Rockstar Advanced Game Engine,
desarrollado por Rockstar San Diego.
Rockstar India Logo.svg Rockstar India Bangalore, India 2016�Presente
Trabaja en conjunto con la Unidad Dedicado Rockstar (RDU) a Technicolor la
India.
Rockstar Games Logo.svg Rockstar International Londres 2005�Presente La
sede de publicaci�n de Rockstar Games en el Reino Unido, Europa, Asia, Jap�n,
�frica, Australia y Am�rica del Sur, se encuentra en las oficinas de Rockstar
London.
Rockstar Leeds Logo.svg Rockstar Leeds Leeds, Inglaterra 2004�Presente
Desarrollaron Chinatown Wars, Beaterator, Liberty City Stories y Vice City
Stories. Tambi�n adaptaron Max Payne a Game Boy Advance y LA Noire para Microsoft
Windows.
Rockstar Lincoln Logo.svg Rockstar Lincoln Lincoln, Inglaterra
1999�Presente Control de calidad y localizaci�n. Responsable de testear
juegos y de la traducci�n de los desarrollos de Rockstar Games. Tambi�n
desarrollaron el juego de Game Boy Color, Las Vegas Cool Hand.
Rockstar London logo.svg Rockstar London Londres, Inglaterra
2005�Presente Formada en noviembre de 2005 para el desarrollo de Manhunt
2. Responsable de la adaptaci�n port�til de Midnight Club: Los Angeles.
Rockstar New England Logo.svg Rockstar New England Andover, Massachusetts,
EE.UU. 2008�Presente Responsable de los ports de Bully para Wii, Xbox 360,
PC,23? (llamado Bully: Scholarship Edition) Android y iOS (llamado Bully:
Anniversary Edition)
Rockstar North Logo.svg Rockstar North Edimburgo, Escocia 1999�Presente
Fundada en 1987 como DMA Design y posteriormente adquirida en 1999.24? Son
famosos por el desarrollo de la sagas Grand Theft Auto, y Manhunt as� como los
juegos originales de Lemmings durante la etapa de DMA Design.
Rockstar San Diego Logo.svg Rockstar San Diego Carlsbad, California, EE.UU.
2003�Presente Como parte de Rockstar desarrollaron el motor RAGE,
Rockstar's Table Tennis, la saga Midnight Club, Red Dead Revolver y Red Dead
Redemption.
Rockstar Toronto Logo.svg Rockstar Toronto Oakville, Ontario, Canad�
1999�Presente Su trabajo m�s conocido es The Warriors, una adaptaci�n de
la pel�cula de culto cl�sico y la versi�n PC de Grand Theft Auto IV y Episodes from
Liberty City.
Rockstar Dundee Logo.svg Rockstar Dundee Dundee, Escocia 2008 -Presente
Rockstar Dundee Limited (anteriormente Ruffian Games Limited) es una
desarrolladora brit�nica de videojuegos con sede en Dundee.
Antiguas filiales
Logo Nombre Localizaci�n A�os Notas
Rockstar Vancouver Logo.svg Rockstar Vancouver Vancouver, Columbia
Brit�nica, Canad� 2002�2012 Fusionado con Rockstar Toronto en 2012. Responsable
del juego Bully para PlayStation 2 y el tercer juego de la saga Max Payne, Max
Payne 3.25?
Rockstar Vienna Logo.svg Rockstar Vienna Vienna, Austria 2003�2006
Adaptaron la saga Max Payne a consolas, y desarrollaron algunos cap�tulos de
Manhunt 2 antes de ser cerrado.26?
Desarrolladores externos
Rockstar Games colabor� con Rare en el desarrollo de Conker: Live & Reloaded.
Bungie desarroll� el videojuego Oni, que fue publicado por Rockstar Games en PS2.
Antes de que Bungie fuera adquirida por Microsoft, su producto estrella, Halo, iba
a ser lanzado en principio para Mac y PC con Rockstar como publicador.
Capcom fue la desarrolladora que comenz� el videojuego de Rockstar San Diego Red
Dead Revolver y actualmente posee los derechos de distribuci�n en Jap�n de la serie
Grand Theft Auto.
Digital Eclipse Software colabor� con Rockstar North en el desarrollo de Grand
Theft Auto Advance.
Edge of Reality desarroll� Monster Truck Madness 64.
Opus, junto a ASCII Entertainment firmaron Surfing H3O.
Remedy Entertainment ha desarrollado el primer y segundo juego de Max Payne.
Team Bondi ha desarrollado L.A. Noire para Rockstar.
VIS Entertainment es conocido por desarrollar el videojuego State of Emergency.
Z-Axis desarroll� Thrasher presents Skate and Destroy.
Image Metrics ha firmado la mayor�a de las escenas de animaci�n facial de los
videojuegos de Rockstar.
Grove Street Games desarrollando el remaster de los trilog�a de los primeros GTA
del universo 3D, (III, Vice City y San Andreas) y el port de los mismo juegos a
m�vil en 2012.
Tecnolog�a
RAGE
Art�culo principal: Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar Games ha desarrollado su propio motor de juego llamado el Rockstar
Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar el desarrollo de juegos para los
sistemas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac 27? y Wii.

Es un motor de juego creado por un peque�o equipo llamado "Grupo de Tecnolog�a


RAGE" en el desarrollador de videojuegos Rockstar San Diego con las contribuciones
de Rockstar North. Este motor es de c�digo cerrado y se necesita autorizaci�n de
Rockstar para obtener una licencia. Rockstar ha desarrollado el motor para
facilitar el desarrollo del juego en PC y para las consolas PlayStation 3, Wii y
Xbox 360. El motor base es el Angel Game Engine desarrollado por Rockstar San Diego
para su uso en la sexta generaci�n de la consola en la serie Midnight Club y varios
otros juegos de Rockstar San Diego. Previamente a la creaci�n de RAGE, Rockstar
basaba sus juegos en el motor RenderWare, incluyendo todos los Grand Theft Auto
anteriores a la saga Stories. El desarrollo de RAGE comenz� debido a la adquisici�n
de Criterion (la empresa detr�s de RenderWare) por parte del conglomerado
Electronic Arts. Adem�s, Rockstar decidi� no volver a utilizar el motor RenderWare
debido a una cl�usula en el contrato de EA. Este motor posee un potente sistema
automatizado antitrampas, si se detecta aun tramposo se le suspende la cuenta
durante 30 d�as como aviso, pero si vuelve a dar indicios de actuar como tramposo
se le suspender� permanentemente. Los �nicos casos en los que el usuario evita el
sistema antitrampas, son programas creados por un usuario. En el caso de las
consolas (Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5,28? Xbox 360) es m�s vulnerable
que en pc, llegando a un punto que se necesita conectar el ordenador directamente a
la consola para desde el c�digo fuente del juego ejecutar dichas trampas.29?

Objetivo de la compa��a
En octubre, el vicepresidente creativo de Rockstar, Dan Houser, desvel� a Famitsu
que Rockstar est� evitando desarrollar juegos dentro del g�nero de los FPS.
"Estamos evitando eso ahora, deliberadamente", dijo, seg�n se�ala una traducci�n de
1UP. "Est� en nuestro ADN el hecho de evitar lo que otras compa��as est�n
utilizando. Supongo que se podr�a decir que Max Payne 3 se parece mucho a un juego
en primera persona pero, en realidad, hay determinados aspectos �nicos con respecto
a la jugabilidad y las caracter�sticas tambi�n, no s�lo en la historia. Se trata de
ser original con tus videojuegos; tiene que haber alg�n mensaje de inter�s. Se
podr�a decir que el objetivo principal de Rockstar es hacer llegar a los jugadores
lo que realmente pretendemos hacer". Houser continu� diciendo que "Rockstar ha
creado g�neros propios con juegos como GTA. No nos apoyamos en los testimonios de
ninguna enciclopedia de negocios para hacer lo que hemos hecho. Creo que hemos
tenido �xito precisamente porque no nos centramos en las ganancias de la venta del
juego que creamos... Si hacemos el tipo de juegos a los que nos gustar�a jugar,
entonces es cuando creemos que la gente los va a comprar".30?

Social Club
Art�culo principal: Rockstar Games Social Club

Rockstar Games Social Club es un servicio de juegos en l�nea creado por Rockstar
para su uso con sus juegos.29?

Juegos publicados
Art�culo principal: Listado de videojuegos de Rockstar Games
T�tulo A�o de lanzamiento Desarrollador(es)
Grand Theft Auto Series 1997�2013 Rockstar North 31?
Eclipse Digital (Avance)

Rockstar Leeds (Historias y Chinatown Wars)

Monster Truck Madness 64 1999 Edge of Reality


Thrasher Presents Skate and Destroy 1999 Juegos Z-Axis
Earthworm Jim 3D (versi�n N64 EE. UU.) 1999 VIS Entertainment
Wild Metal Country (N64 y digitales Windows Edici�n) 2000/2003 DMA Design
Smuggler's Run series 2000�2002 Rockstar San Diego
Rebeli�n Desarrollos (versi�n GBA del Pasillo de los Contrabandistas)

Midnight Club series 2000�2008 Rockstar San Diego


Rebeli�n Desarrollos (versi�n GBA de Street Racing)

Rockstar London (LA Remix)

Austin Powers: Oh, Behave! 2000 Tarantula Studios


Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! 2000 Tarantula Studios
The Italian Job 2001 Pixelogic
Oni 2001 Bungie Software
State of Emergency 2002 VIS Entertainment
Max Payne series 2001�2012 Remedy Entertainment (Max Payne y Max Payne 2)
Rockstar Estudios (Max Payne 3)

Manhunt series 2003�2007


Rockstar North (Manhunt)
Rockstar London (Manhunt 2)
Red Dead series 2004�2018 Rockstar San Diego
The Warriors 2005 Rockstar Toronto
Bully 2006 Rockstar Vancouver
Rockstar New England (Beca Edici�n)

Rockstar Games Presents Table Tennis 2006 Rockstar San Diego


Beaterator 2009 Rockstar Leeds
L.A. Noire 2011 Team Bondi
Agent TBA
(Por Anunciarse)

Rockstar North
Pel�culas
En 2011 Rockstar Games aparec�a como Rockstar Films.32?

Pel�culas A�o Tipo


GTA 2: The Movie 1999 Drama Criminal
The Football Factory1 2004 Drama
Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction 2004 Drama Criminal
Sunday Driver1 2005 Documental
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010 Drama Occidental
Referencias
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