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Grand Theft Auto V 

(comúnmente abreviado como GTA V o Grand Theft Auto V: Modo


historia) , es la decimoquinta entrega de la saga Grand Theft Auto que fue lanzado el 17 de
septiembre de 2013 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
Tras debutar en la séptima generación de consolas en 2013, se re-estrenó un año después
bajo el nombre Expandido para PlayStation 4, Xbox One y con un año de retraso en PC, con
algunas mejoras tanto estéticas como la adquisición de jugar en primera persona. El 18 de
mayo de 2021, Rockstar da a conocer mediante un "Stay to Play" de Sony la fecha de
lanzamiento de las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S bajo el nombre de
"Expandido y Mejorado", que iba a ser el 11 de noviembre de ese mismo año. Sin embargo, el
9 de septiembre se anunció el atraso de la fecha de lanzamiento hasta el 15 marzo de 2022.
Para estas versiones, el juego pasó a llamarse Grand Theft Auto V: Modo historia, haciendo
que ahora se necesite comprar Grand Theft Auto Online por separado.
La historia transcurre en la remodelada ciudad de Los Santos,
donde Michael, Trevor y Franklin trabajan individualmente hasta que se cruzan sus vidas y
empiezan a trabajar en equipo robando bancos o realizando trabajos para diversos
personajes.

Sumario
 1Descripción
 2Historia de Grand Theft Auto V
o 2.1Juego
o 2.2Anuncio de tráiler
 2.2.1Confirmación de logotipo y nombre
 2.2.2Subida en bolsa de Take 2
o 2.3Publicación del primer tráiler
o 2.4Rockstar responde...
o 2.5Información de Game Informer
 3Los Santos
 4Protagonistas
o 4.1Michael De Santa
o 4.2Franklin Clinton
o 4.3Trevor Philips
 5Jugabilidad
o 5.1Motor físico y controles
o 5.2Historia
o 5.3Ocio
 6PS4, PC y Xbox One
o 6.1Galería
 6.1.1PS4 y Xbox One
 6.1.2PC
 7PS5 y Xbox Series X
 8Curiosidades
 9Galería
 10Tráilers
 11Enlaces externos
 12Referencias
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Descripción
Los Santos, una extensa metrópolis llena de gurús de autoayuda, aspirantes a estrellas y
famosos en decadencia tratando de mantenerse a flote en una era de incertidumbre
económica y tele por cable barata. En medio de esta confusión, tres criminales muy distintos lo
arriesgan todo en una serie de audaces y peligrosos asaltos que podrían solucionarles la vida.

Historia de Grand Theft Auto V


Juego
Nueve años después de un robo fallido en la ciudad ficticia de Ludendorff, North Yankton, el
ex ladrón de bancos Michael Townley y su familia se mudaron a Los Santos con una nueva
identidad. Michael lleva una vida normal pero aburrida, hasta que se encuentra con Franklin
Clinton, un gángster que busca ascender en el inframundo de Los Santos, e inesperadamente
se encuentra con Trevor Philips, el único otro sobreviviente del robo a un banco en
Ludendorff. Los tres unen sus fuerzas para llevar a cabo una audaz tarea de robar el Union
Depository y apoderarse de decenas de millones de dólares en oro. Sin embargo, los
federales corruptos se aprovechan del trío, usándolos para llevar a cabo su propia agenda, así
como numerosos enfrentamientos con bandas rivales y otros delincuentes.
Anuncio de tráiler
Confirmación de logotipo y nombre
El 25 de octubre de 2011, y sin previo aviso o rumor, se actualizó la página oficial de
Rockstar (rockstargames.com) con la primera noticia oficial sobre dicho juego. En concreto, se
sustituyó el contenido habitual de la compañía por una simple imagen, con fondo negro,
anunciado el nombre y logotipo de dicho juego, y la publicación del primer tráiler para el día 2
de noviembre del mismo año.
Asimismo, el twitter oficial de la compañía (@RockstarGames) confirmó dicha noticia con un
escueto tweet #GTAV rockstargames.com.

Anuncio del primer tráiler en la página web oficial de Rockstar.


Subida en bolsa de Take 2
Al igual que en otras fechas señaladas, el primer anuncio oficial sobre la nueva entrega de
la saga Grand Theft Auto benefició a su compañía propietaria, Take-Two Interactive.
Pese a que no hubieron datos específicos, salvo un logotipo y un tráiler cercano, el mismo día
del anuncio (25 de octubre de 2011) sus acciones subieron casi un 6%, aumentando en 0.83
puntos y dejando su valor en dicha fecha a 15.22 dólares la acción.[1]

Subida en bolsa el día del anuncio.


Publicación del primer tráiler
El 2 de noviembre de 2011, una semana después de su anuncio, fue publicado oficialmente
el primer tráiler del juego. Además de confirmar su logotipo, se pueden observar detalles como
la ciudad (que de nuevo se trata de Los Santos, al igual que Grand Theft Auto: San Andreas)
o un argumento bastante distinto al de dicha entrega.

Pese a no ofrecer detalles más específicos sobre las características generales (protagonista,
fecha, localizaciones, novedades,...) algunos detalles novedosos pueden observarse en la
pequeña muestra del juego:

 Ciudad remodelada y con un estilo más real, de forma similar a Liberty City (IV).
 Ubicación en una época cercana a la actualidad.
 Aparición de perros.
 Aparición de un barrio coreano.
 Aparición de una zona montañosa, playas y algo de campo.
 Aparición de motos de agua, como el Seashark.
Rockstar responde...
Tras meses de silencio, Rockstar Games reveló detalles sobre GTA V, respondiendo a las
dudas de los fans respecto al lanzamiento y aclarando dudas[2]. Rockstar confirmó que se está
trabajando muy duro, implementando nuevas tecnologías para lograr un juego agradable y
divertido. También lanzó unas imágenes que muestran un poco la ciudad. Además, desmintió
los rumores sobre "betas" de prueba para el juego.[3]
nformación de Game Informer

Portada de la revista.
En un extenso reportaje del magazine Game Informer sobre el esperado Grand Theft Auto V,
una enorme cantidad de detalles han sido hechos público por Rockstar. Buscando repetir el
éxito logrado por los episodios adicionales de GTA IV, que añadieron al juego además del
protagonismo del inmigrante europeo Niko Bellic, al motero Johnny Klebitz y al
guardaespaldas/hombre de confianza de Gay Tony, Luis Lopez, lo que arrojaba tres
personalidades y formas de recorrer los entornos del juegos bien diferenciadas, la quinta
entrega numerada de Grand Theft Auto presenta tres personajes distintos dentro del mismo
juego, Michael, Trevor y Franklin, cada uno con su propia personalidad, sus motivaciones,
habilidades y, sobre todo, su propio estilo de resolver situaciones comprometidas y salir
adelante en una Los Santos más gigantesca que nunca. Según Rockstar, cuanto no estemos
controlando a los otros dos, cada uno realizará sus cosas y asuntos del día a día en su vida,
sorprendiéndonos según la editora cuando dejemos de controlar por ejemplo a Trevor y
pasemos en tiempo real al manejo de Franklin, encontrándonos de repente que este está en
medio de un problema del que tendremos que pensar rápido como salir, o a lo mejor
enfrascado en sus hobbies, los cuales sus creadores quieren que cada uno de los tres tenga
al menos dos hobbies que practicar en formato de minijuego que los diferencien aún más.
Michael, Trevor y Franklin no tendrán citas esta vez como Niko ni novias a las que recoger y
llevar a comer o a divertirse, aunque contarán con una serie de amigos y familiares
característicos de cada uno. Michael está casado y tiene un hijo problemático de veinte años
que fuma marihuana. Franklin cuenta con Lamar, una especie de versión demente de este
que será uno de sus mejores amigos. Y Trevor tendrá a Ron, un paranoico amante de las
teorías de conspiraciones que vive en un trailer. Caras conocidas de GTA IV regresarán,
aunque no veremos a Niko ni a otros como CJ de San Andreas, ya que los universos de los
GTA de PS2 y los de esta generación son distintos. Cuando nos cansemos de tiros, muertes,
conducción al límite en cualquier clase de vehículo y superficie, aparte de los hobbies
tendremos varias actividades como Jet Ski, Salto Base, Tennis, Triatlones, un circuito
completo de Golf con todos sus hoyos e incluso Yoga para relajarnos un poco de tanta
tensión. En cuanto a la personalización física, la amplia libertad de San Andreas no regresará
aquí. Los elementos físicos y estilo RPG que usábamos para construir el Carl Johnson que
mejor se ajustaba a nuestro gusto no regresan, ya que aunque el estudio pensó en ello, la
caracterización, animación de movimientos y definición de Trevor, Franklin y Michael no
permiten elementos como subirlos de peso o dotarlos de una constitución física más
musculada, siendo la ropa lo único que podemos cambiar de ellos a nivel físico.
Los Santos, creada a imagen y semejanza de la variedad de razas, credos, culturas,
nacionalidades, arquitecturas y entornos desde desérticos a urbanistas pasando por rurales
que vemos en Los Ángeles, desde luego ha cambiado desde la última vez que la vimos en
acción en el icónico GTA: SA de la mano del hermano CJ. En Rockstar se quedaron con las
ganas de copiar literalmente L.A. y todo lo que la rodea. Algo que la potencia de esta
generación les ha permitido llevar a cabo. Una de las características del nuevo sandbox es
que implementará la estructura de misiones dinámicas que tanto éxito tuvo en Red Dead
Redemption. Cuando estemos conduciendo por la vasta extensión que comprenderá Los
Santos, una extensión que sus creadores definen como la mezcla de todo el territorio de Red
Dead Redemption, GTA IV y San Andreas juntos, podemos encontrarnos desde coches en
llamas a auto-estopistas haciéndonos una señal con el dedo para que nos detengamos, o
incluso dos coches rodeados de cadáveres en pleno desierto. Cada una de estas opciones
podrá ser ignorada y observarla simplemente como meros testigos, aunque en caso de que
nos paremos y decidamos actuar, estas activarán nuevas misiones y objetivos que cumplir,
todo ello rodeado de NPCs que realizarán todo tipo de actividades, desde montar en su Vespa
tranquilamente hasta predicadores dando un sermón callejero a su fiel comunidad de
creyentes.

Según Rockstar, una crítica habitual hacia GTA IV era que había poco que hacer con el dinero
que obteníamos y aquí en GTA V es totalmente distinto, pues Rockstar promete una
economía bastante activa tal como se vio en GTA: VC, pues ahora la compra de empresas,
vehículos y otras cosas de ese estilo regresa. Esto permite que el jugador pueda interactuar
profundamente en el panorama económico de Los Santos y cree "su imperio" de posibilidades
en este basto mundo. Las interacciones van desde comprar una pequeña empresa de taxis
para que los viajes no cuesten o abrir un pequeño taller, hasta comprar una empresa
aeronáutica y muchas cosas más.

En cuanto a la jugabilidad, en el apartado de conducción, que incluye el manejo como nos


tiene la saga acostumbrados de una enorme flota de vehículos entre los que se incluyen
camiones, BMX, ATVs, helicópteros, coches, motos de Cross y motos acuáticas, ha sido
mejorada en aspectos como que ahora los coches se pegan al asfalto de forma más realista.
El pensamiento del estudio era que los coches de GTA IV eran demasiado grandes. Estos han
sido rehechos implementando más físicas, logrando que su conducción no difiera de la que
tendríamos en un juego de careras. Este aspecto es importante para Rockstar, que quiere
trabajar sobre este aspecto con un nivel superior al de anteriores entregas. A la hora de
disparar, el sentimiento generalizado en Rockstar es que han conseguido evolucionar dentro
de esta mecánica aparte de en lo visual, y en cuanto a combate cuerpo a cuerpo, este nunca
sustituirá la contundencia de un buen y preciso tiro en la sien o una ráfaga en el pecho, pero sí
que es "mejor que el que tuvimos en el pasado".

Tres protagonistas, atracos de banco y la mayor ciudad que Rockstar ha construido hasta la
fecha. Bienvenidos a Grand Theft Auto V.
Pero, ¿y la historia? ¿Cómo encajan tres personalidades diferentes en este nuevo Los
Santos? Los amantes de películas como Heat o The Italian Job, o juegos como Kane & Lynch
se alegrarán al saber que los atracos de bancos serán parte esencial de la trama y del ADN
de los personajes. Michael, que vive bajo el programa de protección de testigos, se nos
asemeja a esa figura que Robert De Niro plasmaba magistralmente en la inmensa Heat de
Michael Mann, y que vive una situación familiar desesperada que lo obliga a volver a la vida
de la que renegó por ellos. Franklin nos sumergirá en el mundo de los Repo Men -con listas
reales de los modelos que más a menudo son embargados por las calles de L.A.-, aquellos
que cuando no pagas los plazos de tu coche van a por ello, indistintamente de si estás subido
a él o no, además de ser todo un Casanova de color. Y Trevor se asemejará en
comportamiento al desquiciado Lynch de la saga de IO Interactive, una bestia que ha perdido
el Norte tras salir del ejército, sin nada que perder y muchas ganas de golpear y disparar a
todo lo que se mueva. Los tres se juntarán para planear un golpe, EL golpe -¿os imagináis
reventar la puerta blindada de la cámara con uno de ellos mientras saltamos de repente al otro
para controlar a los rehenes y al tercero para vigilar que la poli no viene, volviendo al primero
para entrar y hacernos con el dinero?- con el que sus ruinas y miserias desaparecerán y con
las que Grand Theft Auto V parece que no hará más que comenzar.

Sobre el modo Multijugador, Rockstar ha dejado claro que quiere llevar la experiencia GTA a
un mundo en conjunto con varios jugadores. Ya que el modo online de GTA V cuenta con
diversos modos de entretenimiento que los jugadores podrán optar en cualquier momento; tal
como atracar cualquier local, dar un fuerte golpe en un banco, participar en carreras por mar,
tierra e incluso aire y los clásicos modos multijugador como "partida a muerte", "duelo por
equipo", etc. Junto a todo esto se suma la nueva aplicación que Rockstar nos regala: el editor
de carreras. Un editor que funcionará para que los jugadores creen sus carreras a su gusto y
compitan con sus amigos. La economía tampoco se queda atrás, pues el dinero que se logré
reunir el modo historia del juego se podrá usar en el modo online y con este y con el que
también se gané en algunas partidas, se podrán comprar apartamentos tipo loft y entre otros
para traer amigos y pasar un rato, personalizar la vestimenta del personaje que usemos así
como objetos pequeños (relojes, collares, etc), personalizar las armas que se usen, tunear los
vehículos, etc, etc. Además, la estructura de Crews - grupos de miembros de la comunidad -
de Max Payne 3 estará implementada en GTA V, según confirmó anteriormente Dan Houser.
En resumen, el modo multijugador posee la suficiente frescura y amplitud para superar por
mucho a su antecesor y para más. Esto y más es Grand Theft Auto V.
Los Santos
El juego se desarrolla en Los Santos, una ciudad ficticia basada en Los Angeles, formado por
alrededores como:
 Cordones montañosos
 Desiertos
 Zonas de cultivo
 Zonas de bosque
 Oceáno
Dicho ciudad abarca varios sectores, tales como las zonas comerciales, las playas, los barrios
adinerados y los barrios marginados

Protagonistas
Michael De Santa
«"Quiero algo que no sea esto"»
~ Michael a su psicólogo
En otros tiempos fue uno de los hombres más buscados de América por su reputación de gran
ladrón de bancos. Pero eso es parte del pasado. Ahora está retirado, jubilado, viviendo bajo el
auspicio del programa de protección de testigos de FIB en el que recaló tras utilizar sus
contactos dentro de agencias federales para sacarle de la primera línea de fuego y empezar
de cero. No sabemos a cambio de qué. Pese a haber conseguido el sueño americano de todo
criminal, Michael es infeliz, se siente miserable: vive en una lujosa mansión con piscina y pista
de tenis, en el exclusivo barrio de Rockford Hills, pero está atrapado en un matrimonio insípido
con su mujer Amanda, con sus hijos Tracey y James, dos niños mimados con los que no
consigue conectar. En apariencia Michael parece tenerlo todo, pero en realidad está aburrido,
frustrado y a punto de explotar. El único desahogo que tiene es pasarse los días bebiendo
whisky, ver antiguas películas de acción criminal de Vinewood, visitar de vez en cuando a su
psiquiatra y, finalmente, volver a la vida delictiva que lo llevó a esa situación. Debido a su
profesionalismo como ladrón de bancos, Michael se encarga de planear las estrategias para
los atracos a joyería, bancos y tiendas.
Franklin Clinton
«"Pensé que estábamos intentando salir de esta mierda"»
~ Franklin a Lamar
Es joven, listo y ambicioso. Se encuentra cómodo actuando a ambos lados de la ley. Franklin
trabaja con su amigo Lamar embargando coches como "repo men" para un prestamista y
vendedor armenio sin escrúpulos llamado Simeon Yetarian. En uno de sus encargos coincide
casualmente a Michael, a quien ve como una figura criminal paterna, un padrino de quien
aprender en el negocio y especialmente, con quien poder tener la oportunidad de dar grandes
golpes y convertirse en un pez gordo. Franklin es un conductor muy capaz, todo un
"transporter". Vive en South Los Santos pero después de la misión asesinato en el hotel se
traslada a Vinewood Hills. Después de Chop (misión) lamar le regala a su perro Chop para
que lo cuide ,entrene y juegue con él.
Trevor Philips
«"Te van a pegar un tiro amigo"»
~ Trevor a alguien desconocido
Un sociópata, expiloto del ejército que vive en una caravana en medio del campo junto al
lago Alamo Sea, entre excesos de alcohol y drogas, y que acostumbra a despertarse
desnudo, en calzoncillos, con unas resacas épicas. Es extremadamente violento y sólo
Michael consigue tenerlo bajo control; estuvieron juntos en otros trabajos antes de los
acontecimientos de GTA V, hace mucho tiempo. Ahora, Trevor tiene una afinidad manifiesta
por codearse con traficantes de metanfetamina y bandas de motoristas tal como hemos visto
en su trailer, que no se lleva bien con los Lost de GTA IV. Desaliñado, descuidado en su
higiene personal y mentalmente inestable, nos ha sorprendido también con varias
intervenciones cómicas y cumplidos espontáneos como "mmmffff... bonitas tetas nuevas".
Jugabilidad
Motor físico y controles

Una de las calles del juego (nótese el enorme realismo del juego)
 Mejora de physic engine, incluye nuevas interacciones.
 Motor gráfico RAGE.
 El sistema de combate ha sido remodelado, los golpes ya no van al "aire" como
sucedía con GTA IV.
 Se puede escoger el personaje que quieras en casi cualquier momento del
juego; la cámara se alejará, mostrará el mapa de la ciudad al estilo de "Google
Maps" y podrás seleccionar el personaje; incluso esta herramienta se podrá
utilizar en una misma misión utilizando las habilidades únicas de cada personaje.
 Dependiendo del personaje que se elija, la forma de pararse, caminar, correr y
disparar es distinta debido a que cada Protagonista tiene sus propias
habilidades, por lo que el juego se centra en la utilización de todas estás.
 El sistema de manejo ha sido remodelado de igual forma, dando una sensación
más real de conducción ya que los vehículos van mas "pegados al suelo".
 Cada protagonista posee un poder: Michael puede poner una cámara lenta al
disparar, similar a "Dead Eye" en Red Dead Redemption y "Bullet Time" en Max
Payne 3. Trevor puede ponerse mas agresivo de lo normal y hacer mas daño y
recibir menos. Franklin puede poner una cámara lenta mientras conduce como
se pudo ver en la Saga Midnight Club , esencial para las carreras y misiones de
persecución.
Historia
Artículo principal: Misiones de GTA V
 La historia se basa en atracos.
 Cada uno de estos debe ser llevado a cabo de una forma a elegir.
Conseguir los objetos, vehículos de escape y contratar un buen
equipo sera esencial para poder lograr un buen dineral, que se
reparte entre el equipo y los protagonistas presentes en dicho
atraco.
 Más vehículos y más armas que cualquier otra entrega de la Saga GTA, ademas
de una amplia personalización en ambos.
Ocio
 Retornan actividades viejas y llegan algunas nuevas como lo son : Yoga,
Triatlon, Golf, Tenis, Buceo, Carreras, Pulsos (Solo en Grand Theft Auto Online)
y muchas mas.
 Eventos aleatorios ocurrirán en distintas secciones de la ciudad y con
determinado protagonista. Sera el deber del jugador ayudar o no.
 17 Emisoras de radio muy variadas de dialogo y música.
 Como medio de realismo los conductores dirán la hora y el dia,
Weazel News hará reportes sobre las acciones del jugador, al
pasar por montañas se pierde la señal y hay algunas radios que
solo se pueden oír en determinadas zonas del juego.
 Estará disponible la compra de empresas y algunos lugares de interés, tal como
sucedió con GTA: VCS.
 Podremos recibir misiones de ellos como recuperar el dinero de un
asalto, espantar papparazis o traer el envió del local.
 Todo es explorable, desde la punta más alta de una montaña hasta los más
profundo del océano; y cada uno de estos terrenos tiene sus propias
características tales como nieve, lluvia, niebla y vida silvestre de todo tipo.
PS4, PC y Xbox One
Para las versiones de PS4, PC y Xbox One, el juego ha recibido nuevas mejoras y nuevos
elementos, que lo hacen diferenciar bastante de las versiones de PS3 y Xbox 360. Al juego se
le han añadido nuevas mejoras gráficas y una nueva cámara de visión, la de Primera persona.
También se añaden nuevos vehículos que son exclusivos de esta nueva versión, tales como
el Stallion, Dukes, Marshall y Kraken entre otros. Se agregaron nuevas armas, el Fusil
electromagnético y el Hacha. Además se añaden nuevas misiones secundarias, como
la Competición de coches de serie y la Competencia de fotografía de fauna salvaje y nuevos
coleccionables, los Mosaicos del Mono.

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